el ² postal del es un juego de ordenador 2003 por el que funciona con las tijeras (RWS). Es una consecuencia al postal juego 1997 . Ambas son intencionalmente alto el polémico debido a los niveles de la violencia y estereotipia. Desemejante de su precursor, el ² postal es tirador de la Primero-persona basado en el motor de gráficos irreal .
Historia
Las tomas del jugador en el papel del “ el tipo postal ” (todo el en-juego dado evidencia indica que el nombre legal completo del carácter es
realmente " El tipo postal, Jr.": la piedra sepulcral de su padre lee el " T." ; los carácteres constantemente lo llaman " Sr. El Dude" y un paquete para él se trata al " Dude" postal;), un hombre fino alto con una
perilla, gafas de sol, una camiseta extranjera azul, y una capa de cuero negra larga. El tipo postal también usa un perno sonriente
feliz en su solapa correcta y un perno cruzado en su izquierda. el “ el tipo postal ” vive en un parque de acoplado con su esposa nagging (identificada solamente en los créditos como “perra del tipo postal ") en la ciudad de la
explotación minera del paraíso, Arizona .
Los niveles del juego están partidos en los días de la semana que comienza lunes y viernes de acabado. Al principio de cada día, dan el tipo varias tareas de lograr, por ejemplo “consigue la leche”, “confiesa pecados”, y otras tareas aparentemente mundanas. El propósito del juego es acabar todas las tareas a través de la semana, aunque el juego anime a jugador a jugar de cualquier manera que él desee, sea tan civil o tan caótico como sea posible. Hay consecuencias únicas a se elige cualquier trayectoria.
El tipo debe tolerar ser movió de un tirón el pájaro, asaltado, atacado por los manifestantes, puestos sobre por un dueño del colmado /un terrorista desagradable y sus patrón que corten antes de tipo en el " dinero-línea " del de ;, más una banda molesta, una mascota asesina del juguete nombró a Krotchy, a la policía y a equipo de GOLPE VIOLENTO, el ATF y el protector nacional, un culto religioso, carniceros salvajes, terroristas psicos de Talibanes, y Gary Coleman, entre muchas otras cosas.
Gameplay
Uno de los conceptos principales del ² postal es que está significado para ser un " world" vivo;, una simulación de una
ciudad donde están todos los habitantes algo… enloquecido . Los carácteres del juego viven
hacia fuera sus vidas totalmente a parte de las acciones del tipo; caminando alrededor de ciudad, de la compra y de vender mercancía, e incluso del acoplamiento a tiroteos al azar con uno a y la policía.
Comparación con el automóvil de hurto magnífico del
Como la serie del automóvil de hurto magnífico, las punterías del juego a ser no lineares permitiendo que el tipo postal explore la ciudad del paraíso. Al principio, el tipo postal puede incorporar solamente las áreas de la vecindad directo
adyacente a su propia vecindad, pero se abren las nuevas áreas mientras que cada día de la semana pasa. Sin embargo, los habitantes locales también progresivamente violento y se arman pesadamente como se enciende la semana, y en los dos días finales de la semana, de equipos del GOLPE VIOLENTO y de pelotones del protector nacional patrullando
armadura pesada del desgaste del paraíso y son bien-armados. Según el argumento, están
allí para una convención y en respuesta a un pedido la caza de la ayuda abajo de un asesino total. (Se implica que el asesino total es tipo postal, sin importar independientemente de si él ha sido la gente de
la matanza durante el curso del juego.)
Desemejante del automóvil de hurto magnífico del, el mundo del juego no es un solo mapa continuo grande, pero algo vario diversa vecindad traza roto para arriba por las zonas de cargamento (que son marcadas por las muestras de camino que dicen “zona de la carga "). Una de las quejas gameplay principales sobre el juego sobre su lanzamiento inicial era que la época de cargamento para cada nuevo mapa era demasiado largo debido al motor fuerte, interrumpiendo seriamente el flujo de gameplay y reduciendo la motivación para explorar nuevas áreas. El remiendo vendedor-lanzado 1337 manejado para reducir perceptiblemente tiempos de carga.
Camafeos de Gary Coleman
El juego también ofrece un camafeo por el Gary Coleman, actuando como se, que aparece a principios de mientras que el objetivo de una de las tareas del juego (recorrido a la
alameda de compras local para conseguir la dedicatoria de Gary). El jugador puede elegir luchar y matar Coleman como uno de los carácteres del jefe del
juego dos o hace simplemente el libro firmar pacífico (después de aguantar una formación larga). Sin importar las acciones del tipo, la policía asalta el
edificio en un intento por arrestar Gary Coleman y un tiroteo sobreviene que da lugar invariable al fallecimiento evidente de Coleman, con o sin la ayuda del jugador. Más tarde en el juego él puede también ser visto en la comisaría de policías, cuando el jugador se escapa de su célula que él también libera cada uno - incluyendo Coleman, que
puede ser funcionamiento visto junto a Krotchy. Coleman sobrevive al parecer como él puede ser visto en la extensión del
fin de semana de la apocalipsis, vendado para arriba en el hospital (varias copias malvadas de Gary Coleman también sirve como enemigos que se repiten durante las alucinaciones constantes del tipo postal.
Apoyos
La ciudad ofrece muchos coches pero son todo el " " de estallido inútil de los apoyos del ;, según tipo, y no puede ser conducido, aunque puedan ser hechos saltar y enviaran el vuelo en el aire. Además de
los gatos y de los perros otros animales presentes son los elefantes que estos animales pueden ser tirados o ser fijados encendido fuego-o ser molestados simplemente por el jugador que camina en -causarlos tocar la trompeta con rabia y atacar cualquier persona dentro de distancia el pisar fuerte. Una
característica extraña es la capacidad de coger gatos como artículo de inventario. Cuando está utilizado, el tipo postal empuja el barril del
arma de fuego actual equipada en el ano del gato, (los gatos pueden ser utilizados solamente mientras que están equipados de una escopeta o de un rifle de asalto) como “silenciador”. Cada vez que se enciende un tiro, el
gato meows en agonía evidente, y se amortigua el tiro.
Después de que varios tiros el gato sean matados y vuelen del extremo del arma. La mayoría de los perros tienen la capacidad de befriend al tipo si él les alimenta una fuente continua de galletas de perro o les alimenta alguÌn otro
alimento (pizza, anillos de espuma, alimentos de preparación rápida). Una vez que se ha ganado la lealtad de un colmillo,
el perro atacará a cualquier persona que ataque a tipo, o alternativo, cualquier persona que el tipo ataque. Los perros también perseguirán y matarán gatos, y alcance del juego con los artículos y también las cabezas cortadas de inventario del tipo.
Agregaciones del juego
remiendo 1337
El remiendo 1337 para el ² postal redujo los tiempos de cargamento llanos largos y también agregó dos nuevos niveles, el sistema de alcantarilla obligatorio del, y la serie de Tora Bora de cuevas, donde el tipo pareció el Osama bin Laden en su búsqueda para el arma de la
destrucción total, un lanzador de misil ese enciende las cabezas químicas. El llano
Tora Bora fue inspirado por la batalla 2001 de Tora Bora .
Compartir el dolor
La edición 1.5 del juego, titulada el ² postal: Compartir el dolor extendió el juego con un modo multijugador así como los niveles adicionales y otras mejoras del remiendo 1337, pero no era un paquete de la extensión y no requirió el juego postal del original ² . La versión de
Macintosh del ² postal envió solamente como ² postal: Compartir el dolor . La parte del el dolor ha eclipsado
desde entonces lejos la versión original de la producción del ² postal en todos los mercados.
Fin de semana de la apocalipsis
Otro llamado adicionado ² postal: El fin de semana de la apocalipsis (nombrado tales porque el extremo del ² postal marca el principio de la apocalipsis en el paraíso del ) fue lanzado por el Running With Scissors, Inc. el el 12 de mayo, el 2005 para Windows, y el
28 de septiembre, 2005 para las versiones del mac y del linux. El fin de semana de la apocalipsis del amplía los alcances del paraíso del con los nuevos mapas y las misiones,
sistema el sábado y domingo, agrega a nuevos armas y enemigos, y levanta la sangre derramada postal y la violencia del ²
's a un nivel incluso mayor. Todos los gatos normales también se substituyen por el " cats" del derviche;, que hacen girar de una forma similar a el del
diablo tasmano de las consonancias Looney, atacando cualquie carácter próximo cuando está agitado. Los gatos del derviche pueden también ser recogidos y, algo que amortiguando los armas, pueden ser lanzados en NPCs para atacarlos. Mientras que es gameplay es similar a él es el ² postal, apocalipsis del padre del que el fin de semana no está como ampliable. El gameplay es más linear en diseño, con el jugador forzado sobre todo a seguir cierta
trayectoria para terminar el juego - típico de la mayoría de los primeros juegos del shooting de la persona. Además, el jugador no puede jugar como
pacifista y se fuerza para matar animales y a zombis para progresar en el juego. Ambo ² postal: Compartir el dolor y el ² postal: El fin de semana de la apocalipsis fue virado hacia el lado de babor al
linux y a Macintosh por el revelador Ryan Gordon.
La agregación comienza el sábado por la mañana, con el tipo despertando en el hospital, su cabeza vendada de una herida de bala cercano-fatal (mientras que las 2 hojas de terminación postales él ambiguo si o no el tipo tiró a su esposa o si su esposa lo tiró, él despierta en el hospital con una tarjeta de su esposa que clama contra que ella lo está dejando. Fue revelado recientemente en el Web site oficial ese el tipo se tiró debido a su esposa que lo regañaba).
agregaciones Ventilador-hechas
Una semana en paraíso
El a la semana en el paraíso es una MOD ventilador-hecha que realza generalmente gameplay con las armas adicionales numerosas, algunos nuevos artículos de inventario, nuevas pieles del carácter de NPC así como dos nuevas áreas del &ndash del paraíso; el " crossroads" (una pequeña sección del camino con una sola casa y gasolinera a lo largo de ella, con dos bloqueados de los caminos fuera de la ciudad) y la escuela (ligada de la encrucijada, no se encuentra a ningunos niños aquí, pero el lugar es sobrado por los zombis en el &ndash de martes; el vaciamiento de ellos hacia fuera saldrá de la escuela llenada de
los estudiantes adultos el resto de la semana). Usar las modificaciones del fin de semana de la apocalipsis del, todas las armas del AW del se pueden utilizar en
los siete días además de permitir que los miembros sean cortados por el machete y el Katana . La MOD también permite que el jugador juegue los siete días consecutivamente. Además, ciertos
juegos de arcada son " playable", entrando en arenas misión-basadas cortas, incluyendo un juego practicable del cazador del marica del (véase debajo de la sección de la controversia).
La MOD ofrece las nuevas armas numerosas, al punto que el juego ofrece una opción para reasignar las armas del corte a los 2 llave y pistolas a la llave 3 con las escopetas. Las nuevas armas notables son el katana, que hace pivotar más rápidamente que el machete y se puede lanzar como una lanza; el revólver, que puede matar a un oficial de policía en uno tiró solamente los asimientos limitó la munición; la motosierra, que es una inmediata uno-golpeó matanza pero la gasolina de las aplicaciones para el combustible; y el lanzador del mini-arma nuclear, que matará cualquier persona en el radio de la ráfaga y envía sus llaves que vuelan en todas las direcciones y envía un hongo atómico alto en el aire.
Una versión previa conocida como AW7 también existe. Está faltando ciertas armas y las ofrece, tan bien como ciertas diferencias adentro nombre-a distribuyen la MOD en el paquete del dulce de azúcar del, RWS tuvo que cambiar ciertas cosas debidas copyright trata- que la máquina mortal de la arcada de Kombat se convierte en Kombat inmoral, y del " " santo de la granada de mano ; el arma se convierte en " Jihad Grenade", por ejemplo. Ambas versiones de la MOD se pueden transferir en línea.
Un remiendo actual de la actualización para AWP se ha lanzado, que agrega la sección de la escuela al mapa del juego, lee cierto corte de las cosas del lanzamiento al por menor de AWP, y agrega 2 nuevos niveles más duros de la dificultad. Este remiendo quita multijugador, sin embargo.
Condenación eterna
La condenación eterna del, producida por Resurrection Studios, es enteramente una nueva historia que confía en la instalación sobre el 2 postales a funcionar. Las únicas referencias al presente postal del 2 son anuncios ocasionales las carteleras que ofrecen el tipo y Gary postales Coleman. En esta historia, un hombre enviado recientemente a un asilo
mental para batir al novio anterior de su novia a la muerte se escapa mientras que se fija un psico flojo en la matanza del asilo cada uno. En su manera al
apartamento de su novia, las cuadrillas comienzan a acometer las calles. Además,
los individuos misteriosos bombardean el apartamento de su novia. Reunión posterior con un sacerdote que él conocía una vez, él aprende que los zombis pueden muy bien ser una muestra de la apocalipsis, y puede tener algo hacer con el
museo de la ciudad recibiendo un objeto expuesto del agua que fue utilizada una vez por el Jesús para resucitar el Lazarus . Era incluida en el lanzamiento del paquete del dulce de
azúcar del, pero puede ser transferida para en línea libre, aunque el instalador es más de 1 gigabyte de tamaño.
Paquete postal del dulce de azúcar
El 13 de noviembre de 2006, RWS lanzó
una compilación del postal - clásico y sin cortar, ² postal: Compartir el dolor, el fin de semana de la apocalipsis del, el a la semana en el paraíso, y la condenación eterna del, junto con contenido adicional (los bebés y los videoclips postales del " su floor" del sitio de corte;) como el paquete postal del dulce de azúcar del en un híbrido de tres vías DVD para Windows, el linux, y el mac.
Controversia
Los reveladores del juego contrariaron las críticas de la violencia demandando que la cantidad de violencia está hasta el &ndash de los jugadores; pueden ir alrededor sus tareas sin causar apuro, o pueden crear la mutilación. Los críticos indican que el juego impulsa claramente a gente que juega al juego para complacer en el
comportamiento homicida, dado que odio absurdo ataca al tipo a menudo agrupa que desdeñen todo de los libros a los juegos video además, allí es coletas largas cuando el tipo visita el banco, la biblioteca, iglesia, y a otra parte. La gente del paraíso es excepcionalmente insultos groseros y de la escupida en el tipo si él topa en ella, y además las armas que se extienden de las ametralladoras a los lanzacohetes se dejan
la mentira alrededor para que le recoja.
Yendo en el alboroto (o el postal que va, la frase que el juego se nombra después) se anima claramente, pero nunca necesario. Mientras que es difícil y desafiador, es posible que el jugador termine el juego sin el recurso a la violencia o teniendo que matar cualquier persona; aunque en este caso, el jugador tenga que recurrir a usar táctica astutas para sobrevivir - incluyendo una mayor tentación de robar y de tomar las drogas. Algunas misiones ponen a tipo en los ambientes extremadamente hostiles donde lo tentarán para matar a la gente que lo ataca para sobrevivir, y en estos momentos el jugador tendrá que tomar una decisión moral si luchar o huir. Los atacantes incluyen a manifestantes del libro que fijan la biblioteca local en el fuego y después intentan asesinar cada uno interior atrapado (tipo postal incluyendo, por supuesto), una venda de ladrones armados, y los manifestantes violentos del juego video que comienzan irónico a brandishing las armas y a abrir el fuego en el tipo y el funcionamiento con el personal de las tijeras sin la provocación.
En muchos de los panoramas presentados, sin embargo, los jugadores experimentados pueden hacer uso de la versión del juego de la lucha interna del monstruo para causar realmente policía u otros carácteres del Non-player a los individuos del ataque que pueden atacar al jugador, y se escapan así de daño sin infligir ningunos. Desemejante de otros juegos que utilizan el " infighting" del monstruo; la característica (tal como condenación ), carácteres del non-player no tiene que estar en el línea-de-fuego del enemigo para incorporar el " infighting" modo; alguÌn NPCs (particularmente aplicación de ley y carácteres militares) se programa para atacar cualquier persona brandishing un arma o que enciende iguales (un NPC que huye en pánico puede también accionar un ataque). En la mayoría (pero no todos los) casos, una vez que otro NPC contrata a un enemigo NPC, él olvida temporalmente atacar al tipo postal.
Varias características ambiente tienen gusto de las muestras del anuncio, nombres de la tienda, y los interiores se cargan con un cierto humor oscuro, así exponiendo la naturaleza decadente del paraíso. El juego también implica un cierto obvio dentro de bromas que el tipo de trabaja realmente para el que funciona con las tijeras, los reveladores del juego, con sus oficinas siendo la escena de una protesta de un grupo opuesto a los juegos de ordenador violentos. Algunos de los empleados de la compañía aparecen en otras áreas también, por ejemplo el Mike Jaret, que aparece como el cross-dresser en la barra gay, y el Vince Desiderio del productor ejecutivo, que aparece como se en el juego. Consideran los aliados al tipo postal y atacarán a menudo a los personales de RWS NPCs que atacan a jugador (aunque son también rápidos atacar a tipo postal si él accidentalmente o útil los lanzamientos en ellos).
Algunos críticos del juego miraron el ² postal como siendo un asunto de la solo-broma que precisó para dar una sacudida eléctrica y ha limitado claramente valor del juego, pero también tiene absolutamente un siguiente del culto. El ² postal no alcanzó el pánico moral en el sentido que lo hizo la serie del automóvil de hurto magnífico . Mientras que la violencia y la sexualidad eran parte de ambos juegos, se utiliza con la discreción en la serie del GTA, mientras que era bastante excesivo en el ² postal que era considerado insípido e inconsciente. La violencia a un lado, los revisores dio grados bajos al ² postal para sus valores caseosos de la producción y defectos técnicos ocasionales. Desemejante de los juegos del GTA del, el contenido postal del ² 's estaba suficientemente sobre el borde para imposibilitar la distribución extensa, y muchos minoristas norteamericanos no la almacenarían.
El juego recibió la publicidad negativa adicional que seguía el 13 de septiembre, incidente 2006 del shooting de la universidad de Dawson en el Montreal . El seguimiento de los medios con respecto al tirador, papada de Kimveer, indicó que él jugó a juegos video violentos. El ² postal fue citado como uno de estos juegos, aunque una cierta cobertura de CTV indicara erróneamente que el juego estaba solamente disponible para la venta en el Reino Unido.
Sin importar el comentario crítico recibido por el ² postal, el juego ha ganado un culto que seguía y hay una película que es producida.
Aspectos polémicos
Brutalidad de la violencia y de policía
La opción de atacar y/o de matar no sólo a personas presentes inocentes, pero también oficiales de policía e incluso soldados en
el protector nacional de los E. Durante un segmento del juego, el tipo postal debe intentar salir una planta de la
industria cárnica mientras que siendo atacado por la policía; es muy difícil terminar esta misión sin usar la fuerza mortal contra oficiales.
Descabezando a gente con las palas y golpeando las cabezas con el pie alrededor.
Gente del ajuste en el fuego con una variedad de métodos, de la gasolina y fósforos, a los cócteles molotov y lanzadores del napalm o aún el
retroceso con el pie alrededor de cabezas ardientes. Si una matanza por el burning se alcanza en multijugador, el juego le referirá como " Experiencia tibetana del monje. "
El atonta hacer fuego sobre a gente de hasta que ella cower
en la tierra y orine en sí mismos.
Cuando el tipo postal usa el equipo de la
policía y brutalizes a gente inocente, los otros oficiales de policía admiten abiertamente que son corruptos. En
varios puntos en el juego, la policía NPCs es atacar considerado y matar a civiles por ninguna razón evidente. Además, mientras que intentarán arrestar a tipo postal si él confía un crimen, intentarán
siempre matar cualquier NPCs que participen en lucha interna del monstruo con, generalmente por el que bate el NPC a la muerte con sus bastones incluso si el NPC apuntado se ha entregado y está pidiendo misericordia.
Jugar el " fetch" con los perros usar las cabezas cortadas de NPCs
matado (debe ser observado que " de los perros; friendly" al jugador también traerá cualquier artículo no alimenticio caído o golpeado con el pie alrededor por el jugador).
Referencias de los acontecimientos de la corriente y del pasado
Los terroristas de Al-Qaeda que realizan un bombardeo de suicidio de una iglesia y de una banda (estos carácteres todos se asemejan al
Osama bin Laden y a muchos carácteres en el juego de la pendiente medio-oriental se demuestran para ser conectados de cierta manera con los terroristas. Osama bin Laden mismo aparece en el área de Tora Bora).
La caza para las armas de la destrucción total en el Iraq se parodia en el arma llamada el "
Arma de Destruction" total;, encontró en el área de Tora Bora después de matar a bin Laden. Es una
variación del lanzacohetes los misiles de ese producto químico de los fuegos.
Ántrax - cabezas de la vaca llenada usadas como armas que hacen que las víctimas vomitan sangre.
Una escena que lleva semejanza al cerco de Waco de 1993, con un grupo del culto que es rodeado por
los agentes del ATF en el " el compound".
Jihad, la compañía que hace la leche de la cabra en las tareas de lunes.
Estereotipos
La
homofobia en la forma de un apoyo del juego de arcada llamó a cazador del marica del (la parte del el lanzamiento del dolor substituye esto por un juego llamado los pescados híbridos del ), así como una localización gay del club de danza.
Estereotipos raciales, tal como Habib, el dueño del
colmado afortunado de Ganesh, que habla con un acento indio stereotypical similar de el de Apu el Simpsons .
Misceláneo
Las mujeres de la matanza con las faldas cortas les darían una opinión de Upskirt .
La capacidad de orinar en personas presentes para hacerles el vómito en repugnancia. Pues los polis comerán los alimentos caídos por el jugador, el orinar en un alimento que sea comido posteriormente por un poli hará que el del poli regurgita .
El uso de gatos como silenciadores para las escopetas y las ametralladoras, implicando empujando el barril del arma en recto de s el
felino el 'fue comentado encendido en un episodio de la ley y de la orden: Unidad especial de las víctimas.
" de la cocaína Crack ; health" pipas que pueden ser ahumadas para alzar la salud del tipo a 125,
sobre el límite generalmente de 100, no importa qué el valor de la salud el tipo tenía previamente. Estos artículos harán a tipo hacer adicto, y si otra dosis no se utiliza mientras que el tipo se está quejando por sus síntomas del
retiro, su salud será dañada eventual, después de lo cual no hay otros mal efectos (a menos que otra pipa es ahumada).
La mascota de la demostración de la TV de un
cabrito nombró Krotchy, que es esencialmente un escroto gigante de la historieta. Un juguete que habla con su semejanza incluso
dice frases tales como " ¡El papá dijo que solamente él puede tocarme allí! " o " ¡No tocarme! ¡Callin I mi abogado! " cuando está utilizado. Krotchy tiene un carácter del socio nombrado Larry el cangrejo, cuyo juguete parece
mucho menos popular (indicado por el almacén de juguete que es llenado literalmente de las muñecas de Larry y de ninguÌn Krotchy).
Un juego de arcada llamó el SymHomeless, que demanda ser
Edutainment para enseñar a niños sobre su futuro (extrañamente bastante, el paraíso parece totalmente desprovisto de los niños NPCs o de los lugares en donde puede ser que se junten, por ejemplo parques o escuelas). El juego es un parodiar undisguised juegos de Sim de s de Wright los ', abajo a una propaganda en el " de reivindicación del
periódico de lunes; cambio estrecho evitado del pleito por “mí” a “y”. "
Los pinchazos y los insultos numerosos tuvieron como objetivo el Joe Lieberman, incluyendo una
bandera que lee el " Lieberman, dios ve su lies", el ajuste más fácil de la dificultad es " Liebermode", y en el periódico final que anuncia la apocalipsis el viernes, un byline que lee el " Lieberman culpa el " de la condenación ;. Semejantemente, varias bromas son dirigido Dave Grossman tal como una arcada video nombrada " Arcade" de Grossman;.
El ² postal se convirtió en el segundo juego de ordenador que se prohibirá por la oficina de la clasificación de la película y de la literatura Nueva Zelandia después de la persecución . Es una ofensa castigable a estar en la
posesión del juego en el Nueva Zelandia .
También fue prohibido en el Australia por el OFLC debido a la ausencia de un grado 18+ para el software. Desemejante de Nueva Zelandia sin embargo, no es ilegal a las pandillas el juego en Australia pues las leyes del estado y del territorio no le hacen una ofensa al material
rechazado las pandillas de la clasificación. El
11 de enero de 2006, RWS hizo un reparto con el Softwrap para permitir la compra del ² postal global vía una transferencia directa de la tela.
En el Suecia, el Procurador General de la
República llevó el distribuidor sueco del juego la corte. Lo procesaron con el "
pintura ilegal del violence", un crimen que baja bajo libertad sueca de discurso-actúa. La corte despidió el caso el 12 de diciembre de 2006.
Revisiones
Las revisiones del ² postal y sus consecuencias variaron de bueno a terrible. Algunas de las mejores revisiones del juego vinieron de la PC Gamer, que dio a
título un 79% fuera de 100, y del informador del juego, que le dio 7. En el otro final del espectro, el GMR del y el mundo cada uno del juego de la
computadora dieron a cuentas postales de ² de cero; El CGW indicó ese " El 2 postales es el producto peor vendido con engan¢o nunca sobre consumers." Total, la cuenta media de la revisión para cada uno de
los tres títulos postales del ² era mediocre.
considera también:
postal III
El III postal se fija para ser lanzado en 2008 en la PC y el Xbox 360 . Está siendo desarrollado actual funcionando con las tijeras y Akella, usar el motor de la fuente de la válvula.
Curiosidades
El ² postal aparece breve en el del grupo de la música de hip-hop el " del vídeo musical de
Black Eyed Peas ; ¿ donde está el amor? " de ;, demostrando a niños jovenes que juegan el juego y el funcionamiento alrededor con una poder de la gasolina.
El fin de semana de la apocalipsis del embroma a jugador con un " evidente; estupendo-fun" la misión de la caza de
la paloma en un punto como tipo postal se da un lanzacohetes, sólo romperse en un vídeo que funciona con las oficinas de las tijeras de las blasfemias de grito enojadas de Vince un Desiderio y del " exlaiming; ¡no hemos conseguido ninguÌn presupuesto para la misión de la paloma! " en Steve Wik, con un " de la lectura de la tarjeta de título; la misión estupenda del cazador de la paloma de la diversión canceló debido a las restricciones presupuestarias. Gracias, el management". Luego, el tipo postal se está colocando en medio de un enorme borrón de transferencia de la sangre
en paraíso con las plumas numerosas en el aire, proclamando el " ¡wow, eso era la cosa más increíble que he hecho nunca! ". La broma en esta
mordaza es que el " supuesto; hunter" de la paloma; la misión tendría que ser tan diversión a jugar que puede ser imposible hacer tal nivel en un juego.
Las varias lápidas mortuorias en la sección del cementerio leyeron de las cosas que fueron cortadas del juego en un cierto punto, incluyendo " Rebar Gun", " Carne Gun", " Violación Clowns", " Fetos con el guns", " Pigeons" (referido
más adelante a fin de semana de la apocalipsis ver sobre nota) y " Storyline" postal; (una referencia probable al primer postal no haciendo ninguna historia del en-juego contar).
ZenithicDavid Klyshko