el tiempo del del juicio es una serie de los libros del panorama del juego de Roleplaying para el mundo de los ajustes de la oscuridad del estudio del juego del lobo blanco. Estos panoramas se presentan como las conclusiones canónicas semi- del mundo original de la oscuridad, como preparación para la nueva versión del ajuste. Mientras que la época del juicio se acerca, los vampiros dejan de existir, lucha de los hombres lobos su batalla pasada contra el Wyrm, y cara de Mages su prueba pasada.

La serie funcionó para cuatro libros del libro encuadernado; uno para el vampiro: La mascarada, hombre lobo: La apocalipsis, y Mage del : La ascensión respectivamente, con el cuarto libro delegado a cada uno de los ajustes restantes. Cada ajuste recibido entre tres a seis panoramas potenciales.

Libros del panorama del Roleplaying

Vampiro del : Gehenna

Vampiro del : Gehenna, lanzado en enero de 2004, comenzó la época de la crónica del juicio, proporcionando cuatro diversos panoramas y extremidades para que los narradores terminen a su vampiro: Las sesiones del juego de la mascarada . Sus panoramas son;
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; Wormwood", que es similar a la historia bíblica de la arca de Noah, en la cual dios suprime silenciosamente vida vampírica de la tierra. El foco está en la interacción del carácter mientras que los carácteres del jugador están entre los únicos sobrevivientes.
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; La feria es Foul", que se refiere a la mitología de Lilith y a las luchas de sus propios descendientes contra las de su enemigo, Caine.
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; Nightshade", una historia en grande que sigue en muchos ganchos del metaplot tales como el levantamiento del antediluvian y del renacimiento de Saulot.
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; Crisol de God", se describe mejor como epopeya poste-apocalíptica del monstruo, con el antediluvian que reescribe totalmente el mundo a sus ideales.

Hombre lobo del : La apocalipsis

Hombre lobo del : Apocalipsis, lanzada en febrero de 2004, proporcionando cinco diversos panoramas para el hombre lobo: Las sesiones del juego de la apocalipsis .
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; El Battleground" pasado; cubrió la apocalipsis como gran batalla, ocurriendo en el reino del alcohol, donde los jugadores buscarían para cualquier ayuda antes de la batalla final.
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; Una tribu Falls" cubre qué acontecimientos podrían ocurrir si una de las trece tribus existentes cayó “al wyrm”, como la tribu espiral negra del bailarín.
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; Tejedor Ascendant" esencialmente coloca a tejedor como la fuente de todos los problemas en el cosmos, y lanza los carácteres en conflicto con él.
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; Ragnarok" esquemas qué sucederían si un asteroide gigante era chocar con el mundo, encendiendo una guerra apocalíptica con las fuerzas del Wyrm.

Mage: La ascensión

Mage: Ascensión, lanzada en marzo de 2004, proporcionando cinco diversos panoramas para el Mage del : Las sesiones del juego de la ascensión .
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; Judgment", el metaplot-más pesado de la porción, características muchos filamentos de la corriente (consejos rogue, tradiciones olvidadas, las tormentas del avatar), que lleva en última instancia a todos los carácteres que ascienden mientras que el universo se convierte en una gran singularidad.
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; La revolución será Televised" contornea una guerra civil en la tecnocracia, con una visión desde el interior.
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; La tierra Shake" esquemas qué sucederían si un asteroide gigante era chocar con el mundo, de una diversa manera al acontecimiento en hombre lobo.
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; Un gemido, no un Bang" ocupado de una amenaza de un lifeform extranjero, que no había sido mencionado previamente dentro del juego durante muchos años.
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; Infierno en Earth" fue contorneado qué sucedería el Nephandi para ganar la batalla y para traer caos al mundo.

Tiempo del del juicio

Mundo del de la oscuridad: Época del juicio, también lanzada en marzo de 2004, niño cambiado por otro cubierto: El de sueño, demonio: El caido, cazador: El que cuenta, Kindred del del este, y momia: La resurrección, con cada uno recibiendo entre tres a cuatro panoramas. el Orpheus del también consiguió su libro final, juego de extremo del en 2004, pero no era considerado parte de la época del juicio. Wraith: El olvido había terminado ya en el 1999 debido a la carencia de ventas.

Teatro del ojo de la mente

Las leyes del del juicio terminaron la línea del teatro del ojo del de la mente de mundo de los juegos de actuación de papeles de la Vivir-acción de la oscuridad que las leyes del de del juicio son una adaptación condensada de la época de los libros del juicio, así como el Wraith final del : El libro del olvido, extremos del del imperio . Las leyes del del juicio omitieron el " Levantamiento del montaje Meru" panorama para los Kindred del del este (del mundo del de la oscuridad: Época del juicio ), considerando que sus temas no cupieron con los del teatro del ojo de la mente del, así como el demonio entero: El panorama caido de del mundo del de la oscuridad: La época del juicio, como demonio del nunca fue adaptada al formato del teatro del ojo de la mente del .

Novelas

Hay también tres novelas de la ficción que representan finales de las épocas para el vampiro: La mascarada, hombre lobo: La apocalipsis, y Mage del : La ascensión, respectivamente. Estas novelas son " Gehenna", " El Battle" pasado;, y " Juicio Day". No se considera ningunos de éstos ser la conclusión canónica de la línea, pues los argumentos se dejan abiertos para que cada grupo los termine como ellos por favor.

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