El año ligero del zumbido del (llevado el 26 de mayo, el 1995 ) es un carácter ficticio que primero apareció en el animado Toy Story del de la película del cgi, y su Toy Story del de la consecuencia 2 . Él también ha aparecido en el año ligero del zumbido de la película de comando de la estrella: La aventura comienza y el año ligero del zumbido de la serie de televisión del comando de la estrella. Su eslogan a menudo repetido es " Al infinito… y a Beyond". Mientras que el Tim Allen expresó el carácter en las películas de Toy Story del y la película de la TV, el Patrick Warburton proporcionó su voz para la serie televisiva, y la palmadita Fraley expresó el año ligero del zumbido para los juegos video de Toy Story.

En las películas de teatro, el zumbido ofrecido es un &mdash del juguete; una figura de acción del astronauta — considerando que las características de la televisión siguen las aventuras del guardabosques ficticio del espacio en quien se modela el juguete. La aldrina del zumbido del astronauta lo inspiró.

Historia

Primero vemos año ligero del zumbido como regalo de cumpleaños para Andrés Davis. En este tiempo, zumbar el año ligero no realiza que él es un juguete, creyéndose para ser el año ligero del zumbido verdadero. Él también piensa que todo su equipo está completamente - funcional, no realizando que su comunicador es una etiqueta engomada, su laser es un LED, etc. Esta creencia causa la fricción entre el año ligero y el arbolado, juguete preferido anterior del zumbido de Andrés. Los otros juguetes en el sitio de Andrés son atraídos por los doo-dads y la actitud patriotera de Buzz's, pero arbolado llega a ser cada vez más celoso e idea para hacer al zumbido año ligero bajar detrás del escritorio de Andrés. En lugar, el año ligero del zumbido baja de la ventana y probablemente se pierde. Durante este período, el zumbido maneja sobrevivir y excepto las épocas numerosas arboladas debido al hecho de que él todavía cree que él es guardabosques del espacio. Usar cautela y agilidad, él maneja conseguir con todos los desafíos con arbolado hasta que él aprenda la verdad. Eventual el año ligero del zumbido y la reunión arbolada encima y con de una serie de incidentes, zumbido viene primero realizar que él es, de hecho, un juguete y después aceptar la situación. Él teams para arriba con arbolado para derrotar el de juguete-destrucción Sid Phillips del niño y junto él es capaz de juntarse con el Andrés y los otros juguetes.

En el Toy Story 2, zumbido llevan el perro furtivo, Sr. Potato Head, Rex el dinosaurio, y Hamm el banco guarro en la misión a encontrar y el rescate arbolado después de que él haya robado por el dueño del granero del juguete del Al para su colección. Guardando todas sus habilidades, zumbido maneja rastrear el rastro arbolado y encontrar al culpable. Tienen éxito eventual en navegación, tráfico, elevadores, coches, aeropuertos, y aeroplanos. En un punto en la película, mientras que investiga el granero sí mismo del juguete del Al, el zumbido es capturado por una más nueva figura de acción del año ligero del zumbido y substituido por una época, demostrando que la línea entera del juguete lleva a cabo al parecer la misma ignorancia de su existencia que juega como zumbido tenía una vez (una escritura desechada para el Toy Story 3 tenía el zumbido y su línea recordado del juguete de nuevo a Taiwán debido a un defecto, que habría podido explicar porqué él y el resto de las figuras de la línea se creyeron para ser sus carácteres). En el final de la película, el zumbido y Jessie incorporan una relación juntos (la misma manera que arbolada y BO). El tiro pasado demuestra arbolado, zumbido, y su observación respectiva de las novias jadeante canta el " Usted tiene un amigo en Me".

Zumbido como carácter

El zumbido es guardabosques del espacio de la alianza intergaláctica y se coloca en el cuadrante gamma. Él es el capitán del año ligero del equipo de la alianza y se sabe para su valor y valor. El zumbido se retrata como algo stiff y tiende a seguir procedimiento. El zumbido cree que eso las reglas siguientes son la manera que la gente debe vivir su vida. Aunque un gran líder, ocasionalmente él puede ser algo impasible, uno de su carácter más grande estropea. El zumbido reputa a hijo de Zurg del emperador (una referencia obvia a Star Wars) según lo mencionado en el Toy Story del 2 pero en el año ligero del zumbido del comando, éste de la estrella se revela para ser un comentario psyching previsto para coger zumbido de protector. Zumbar se entrena en varias formas de artes marciales y es guerrero experto de a alto - a disposición para dar combate. El estar en condiciones físicas máximas, zumbido hace a guardabosques perfecto del espacio y es un ejemplo a muchos.

En octubre de 2007 los lectores del imperio lo votaron #1 de los 20 carácteres más grandes superiores de Pixar,

Juego del zumbido

El zumbido usa un juego de espacio algo de alta tecnología, similar a el de astronautas, aunque aerodinamizado. El pecho del juego ofrece un panel de control. En el lado derecho del juego, un botón rojo algo grande con una etiqueta diciendo el " " del año ligero; activa el sistema del vuelo del juego. Cuando están activadas, las alas en el morral del juego revelarán, y los aumentadores de presión en la parte inferior del paquete encenderán, permitiendo que el portador vuele. Los lados de las alas llevan las luces que centellan para prevenir cualquier colisión del en-aire.

Los botones en la izquierda del juego tienen funciones numerosas. Aunque es desconocido que el botón hace qué, cuando está presionado el portador podrá entrar en contacto con a comando de la estrella, a las jefaturas del año ligero del zumbido y a sus aliados. El juego también tiene una capa líquida del adamantium-nitrógeno que permita que el zumbido soporte virtualmente cualquier ataque físico y dé a zumbido un arma eficaz para utilizar contra psychics. Es desconocido si el zumbido puede tirar hacia fuera el líquido en la voluntad o si tiene una mente de él es poseer. Durante el final de su serie televisiva demuestra zumbido solamente usar el arma una vez, y después de mucho trabajo. El zumbido tiene que volver a trabajar su juego y moverlo de un tirón alrededor y solamente después de la reparación mucho tecnológica puede el lanzamiento líquido hacia fuera sobre sus enemigos.

El resto del juego es idéntico a el de cualquier astronauta. Protege contra el vacío del espacio y de otras cosas. El pecho también contiene un casco plegable que cuando está activado, cubra la cabeza del portador y permita que respiren en espacio o en los planetas que carecen una suficiente fuente de oxígeno. El portador puede controlar el casco presionando el botón púrpura en el lado de la armadura del pecho. Cuando está presionado una vez, el casco hará pivotar automáticamente para arriba y sello. Cuando está presionado otra vez el casco moverá de un tirón detrás para tragar.

El brazo izquierdo del juego contiene una conexión de la misión el área de la muñeca para registrar historia y para proporcionar expedientes. También se almacenan los monitores del oxígeno para probar a la fuente circundante, a tres diversos botones, al monitor del combustible para el jetpack, al monitor del oxígeno para el casco y a un locutor. El brazo derecho contiene el sistema armamentístico que proyecta un laser de gran alcance fuera del pequeño cañón en la parte posterior de la muñeca. Es desconocido cuánto tiempo la vida de batería del laser dura, pero se sabe que requiere una recarga después de una cierta hora.

El morral del juego es quizás la función más importante del juego. Conteniendo las alas y los aumentadores de presión doblados, el paquete se considera la mayoría de las partes importantes a los guardabosques del espacio. Se sabe que el sistema del vuelo funciona en las pilas de combustible. Cuánto tiempo duran es desconocido. También se sabe que diversos morrales se pueden atar al juego para diversas situaciones. El juego sí mismo en conjunto contiene un generador del protector que ayude al bloque el calor y otros peligros de la entrada orbital. Se especula que el protector está generado del morral pero se ha utilizado solamente una vez durante entrada orbital. Es desconocido si puede también ser utilizado para bloquear ráfagas del laser. Las zonas verdes del juego contienen las luces de destello que brillan intensamente cuando el usuario requiere la luz. Aunque no proyectan un haz de luz, proporcionan bastantes para el portador al movimiento sin miedo de no ver peligro delante de ellos.

Correa para uso general

Según lo considerado en el Toy Story del 2, el zumbido tiene una correa para uso general como mejora a su juego ya de gran alcance. La hebilla de la correa activa los servos antigravedad almacenados alrededor de la correa. Cuando está presionada, una viga azul tira hacia fuera antes de que totalmente cubra al portador en una burbuja a la cual la permita, como el nombre sugiere, gravedad y mosca del desafio sin la ayuda del jetpack. En los lados de la correa, dos tazas de la succión se almacenan por razones que suben. Las tazas de la succión se demuestran para poder apoyar hasta tres libras (1.3 kilogramo ) antes de deslizarse, haciéndolas algo fuertes para las tazas de la succión del juguete. En la parte posterior la correa un compartimiento contiene un gancho de ataque que pueda plegarse fácilmente. Es desconocida si el gancho es mano lanzada o resorte propulsado. La secuencia del gancho de ataque se estima para ser cerca de 12 pulgadas (30.5 cm ) de largo y algo fuerte, pudiendo sostener cuatro juguetes sin raerse o el rotura.

Juegos de espacio variables

Aunque zumbido de cuántos diverso juegos de espacio tiene es desconocido, se sabe que hay dos diversas series de juegos. La primera serie consiste en la versión modificada de su juego original, pero con diversas armas. Las otras series están para diversas misiones de rescate. Hay tres diversos tipos de juegos del rescate que se han demostrado hasta ahora: Delta, alfa y gamma. El delta consiste en el juego básico, y un paquete más grande del jet y un gancho de ataque. El otros se han demostrado para tener una mirada similar pero diversas armas.

Armas

El zumbido tiene armas numerosas que dependan de su juego. Sus armas principales son sus capacidades naturales de los artes marciales y su laser. Sus capacidades del arte marcial son supeirour a cualquier otro chacters diseny. Su laser es también bastante de gran alcance matar o cualquie cosa, cualquieras son.

Equipo

El equipo del zumbido consiste en generalmente un laser, el paquete del jet, el comunicador, y un juego de espacio. Su juego de espacio lo protege contra todo hacia fuera fuerzas laterales tales como magia, armas, o cualquier cosa. Usted no puede debilitarlo.

Figura de acción

La figura del juguete, zumba año ligero, con el empaquetado, autorizado Toy Story, plástico/cartulina del de la película, hecha para los juguetes de Thinkway en China, 1995-1999. El año ligero del zumbido se hace del plástico y se viste en gris, verde y azul con tactos del rojo y del negro. La figura se sella en un paquete de ampolla de la cartulina y del plástico con la ilustración de color de los carácteres arbolados y del zumbido de la película “Toy Story”. El texto “Toy Story” Figure cobrable de Disney se imprime en el frente del empaquetado. Las ilustraciones de color y las historias adicionales del carácter se imprimen en el dorso del paquete.

La figura del año ligero del zumbido fue fabricada por los juguetes, Nueva York de Thinkway entre 1995-1999.

La figura de acción de Toy Story, zumba año ligero estaba conforme a ventas totales en la Navidad después del lanzamiento de la película, principalmente en los Estados Unidos y el Reino Unido. Las piezas adicionales se podían comprar, e. se van volando etc…. Era el juguete del número 1 vendido en el Reino Unido y ha seguido siendo un cobrable solicitado desde entonces. En 1995, Thinkaway no pensó que el Toy Story estaría que popular por lo tanto no hizo bastantes muñecas para cubrir demanda, según lo referido al Toy Story 2 .

Mascota de Huggies

El año ligero del zumbido apareció en los pañales de los Pull-Ups de Huggies . Los pañales, puestos como los pantalones del entrenamiento para los niños que experimentaban el entrenamiento insignificante ofrecieron cuadros de arbolado y zumban, así como las imágenes que se descolorarían cuando el producto era manchado . Lo han substituido desde entonces por los carácteres de los coches .

Zumbido en el centro turístico All-star de las películas de Disney

Usted puede ver un zumbido épico enorme del tamaño en el centro turístico All-star de las películas de Disney, que se adorna con los carácteres icónicos de las películas de Disney. Al lado de él se pinta su " preferido de la frase; Al infinito y a beyond."

Ver también

Año ligero del zumbido (atracciones)

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  • Zenithic
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