El motor abierto de la dinámica (ODE) del es un motor de la física. Sus dos componentes principales son un motor de la simulación de la dinámica del cuerpo rígido y un motor de la detección de colisión . Es que el software libre autorizó ambos bajo la licencia del DEB y LGPL .

La ODA fue comenzada en 2001 y se ha utilizado ya en muchos usos y juegos, tales como BloodRayne 2, llamada de Juarez y el S. También, el GLScene se puede utilizar para crear juegos.

Propósito

El motor abierto de la dinámica se utiliza para simular las interacciones dinámicas entre los cuerpos en espacio. No se ata a ningún paquete de gráfico particular.

Geometrías apoyadas

Caja
Esfera
Cápsula (cilindro capsulado con hemisferios)
Trimesh (las colisiones dinámicas del trimesh y del trimesh-trimesh son todavía incompletas)
Cilindro (actual en el lanzamiento inestable)
Heightmap

Ver también

Lista de juegos usar los motores de la física
ÓPALO - la capa abierta de la abstracción de la física, construida original encima de la ODA
Capa - la capa original de la abstracción de la física de la abstracción de la física

.

  • Zenithic
  • Lonicera involucrata
    Random links:Chapin, Illinois | Literatura Hindi | Plc de RAC | Biomorphism

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">