Los adeptos virtuales son una tradición, o sociedad mágica secreto, en el Mage: El juego de actuación de papeles de la ascensión . Son el más nueva de las tradiciones formales ; como sus sociedades compañeras, buscan la ascensión para sí mismos y el mundo at large. Específicamente, los adeptos virtuales buscan la ascensión con el uso de la informática y de la realidad virtual. Original una subdivisión de la tecnocracia, los conocían como la diferencia del dirige antes de que rebelaran y ensamblaran las tradiciones.

Filosofía

Su filosofía se describe en la primera edición del Mage: El sourcebook de la ascensión:

l representamos todos a las cuales la humanidad aspire. Iremos no más la manera de toda la carne, porque después de que la carne sea muerta vivirán nuestras almas encendido. Antes, sin embargo, rasgaremos a través de las barreras que nos bloquean, de las cerraduras que nos guardan hacia fuera, y de los sistemas de seguridad que intentan pararnos. Es nuestro destino a saber, a detectar, a alterar, a estrellarse, a robar, y a convertirse en uno con el fantasma en la máquina, el alma de la computadora. Continuaremos desarrollándose de esta manera hasta que hagamos las herramientas de nuestra ascensión.

La filosofía perita virtual se asemeja al manifiesto del mundo real del pirata informático, y las imágenes y el estilo de los adeptos fueron influenciados por el movimiento del Cyberpunk, incluyendo trabajos como el Neuromancer y el fantasma en Shell . Los adeptos virtuales también tienen mucho en común con el " hackers" en el de la trilogía de la película la matriz . Fuera de la ficción, de muchas ideas Transhumanism, incluyendo interfaz antropomecánico y " Uploading" el sentido en una computadora, se puede encontrar como herramientas en el arsenal perito virtual.

El Web virtual

La mayoría de adeptos virtuales tarde o temprano se encuentra en medio del Web de Digitaces, un plano virtual que exista apenas más allá de los 2.os Web pages planos el " bleaters" ver. Es aquí que planean liberar humanidad de los enlaces de la realidad afuera. Sin embargo, el Web se ha dañado grandemente sobre el anterior pocos años, debidos en parte a las acciones de durmientes y en la parte de la destrucción principal de la cábala de Umbral conocida como " Doissetep." Doissetep, teniendo puertas de atrás en él del plano profundo de Umbral que el Web de hecho está, no prohibido caos y la destrucción en el Web. Ahora, un pedacito del Web es absolutamente datos corruptos, conocidos como junklands. Advierten adeptos más jovenes contra estos lugares, pues están a menudo en un formato de Nephandi.

Adeptos virtuales y la tecnocracia

Los adeptos virtuales originados como secundario-organización de la unión tecnócrata conocida como los ingenieros de la diferencia. Este grupo tiene conflicto con la tecnocracia sobre la aplicación las masas: La tecnocracia cree que el mundo se debe mantener la obscuridad sobre cosas que no están listas para para traer orden, mientras que los ingenieros de la diferencia vieron el punto de vista opuesto que la información debe estar libre y disponible para cada uno. Era esta variación en la opinión que causado los ingenieros de la diferencia a rebelar, y para sentir bien eventual a los adeptos virtuales, tomando el asiento de la correspondencia del consejo de nueve. Se dice que cuando los adeptos virtuales crecen más viejos, ensamblan la tecnocracia . Mientras que la generalización es falsa, hay probable varios que tengan, dispuesto y con lavar el cerebro tecnócrata. Muchos Iteración-XER rechazan hablar sobre el tema. Un tecnócrata que ensambla a los adeptos virtuales es raro, pero no inaudito de.

Adeptos virtuales y otras tradiciones

Los adeptos virtuales son los más nuevos de las nueve tradiciones, tomando el lugar del Ahl-i-Batin en el asiento de la correspondencia (quién eran, coincidente, la más vieja tradición). Como subconjunto anterior de la tecnocracia, muchas de las otras tradiciones del mage son más que poco sospechosas de ellas. Asimismo, los adeptos virtuales encuentran la mayoría de las otras tradiciones de mages para estar locos demasiado pasado de moda, supersticioso, o apenas llano. Encuentran la mayoría en común con los hijos del éter, que son también una tradición dada vuelta grupo anterior del mage de la tecnocracia, y se importan semejantemente tecnológico. Es común para que los adeptos virtuales consigan los techno-adminículos útiles de hijos de los amigos del éter, y alternadamente, prestarlos su propio estilo de la maestría en sistemas informáticos.

Paradigma

Los adeptos virtuales creen que la comunicación y la información son las llaves al éxito. Sostienen que la información debe estar libre y disponible para cada uno, que se representa en su esfera primaria de la correspondencia - ese todo está por todas partes y que la distancia es sin setido.

Su uso de su esfera primaria de la correspondencia es evidente en casi todo su trabajo, pues utilizan sobre todo la tecnología de la información para trabajar su magia. Desde las computadoras y el Internet están algunos de los modos más rápidos de comunicación del mundo, él sirven como medio excelente para sus capacidades. Están encontrando siempre nuevas maneras de utilizar la informática y datos digitales, y utilizan las otras esferas de maneras diversas dependiendo de su propio estilo personal. Las diversas energías y aplicaciones de la esfera pueden incluir la inteligencia artificial (mente) verdadero, gente de numeración o las cosas en los datos de la computadora (vida/materia), o las simulaciones de funcionamiento de predecir los acontecimientos futuros (entropía/tiempo).

Conocen a muchos adeptos virtuales para usar su alta magia de la correspondencia para seguir siendo una gran distancia de la acción mientras que todavía asisten. Pueden trabajar fácilmente de las terminales para comunicar con los aliados, para recopilar la información sobre enemigos, y para utilizar sus otras capacidades de la comodidad de su hogar u oficina.

Esfera de la afinidad: Correspondencia (magia que se ocupa de la localización y espacio tridimensional, comunicaciones).

Alts (facciones)

Chaoticians del - buscan la aclaración con una comprensión de patrones naturales y artificiales. Utilizan metodologías complejas en su búsqueda, frezando y empleando ideas tales como teoría del caos (y por lo tanto también el " " del efecto de mariposa ;) y teoría del juego . Chaoticians tiende a ser los investigadores entre los adeptos virtuales. Emplean a menudo magia de la entropía .

Cyberpunk del del - también conocidos como el Reconstructivists social. Intentan mejorar el mundo aunque los ideales del anarquista, y sacudir apagado las esclavitudes puestas por controles tecnócratas según lo visto en novelas Dystopian del vario . ( 1984 del libro de s de Orwell '). Actúan como línea de frente tropas para los adeptos virtuales, actuando como las galletas, los piratas informáticos y terrorista - como los movimientos contra la tecnocracia . Emplean a menudo magia de las fuerzas .

Cypherpunks del - también conocido como el Cryptogrammics o (despectivo) la policía del pensamiento. Utilizan la criptografía y la magia para ocultar las actividades de la tradición . Una toma más de gran alcance de Cypherpunks en la tecnocracia directo con la infiltración. Emplean a menudo magia de la mente .

Nexplorers del - " virtual de exploración del espacio y de la preparación; Realidad 2.0" para la carga por teletratamiento está el Nexplorers.

piratas informáticos de la realidad del del - ocupados agrietando el código subyacente del universo ser los piratas informáticos de la realidad. El afiliado de los piratas informáticos de la realidad con la tela digital lo más menos posible y en lugar de otro trabaja en descifrar la estructura del cosmos. Los piratas informáticos serios de la realidad emplean la materia y el magics de la vida .

Artículos e inspiración relacionados

Los trabajos Bruce esterlina
La trilogía de la matriz
Guillermo Gibson : El Neuromancer así como su otro trabaja.
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Espacio de Transhuman GURPS y sourcebooks del juego de actuación de papeles del Cyberpunk GURPS .
Desplome de la nieve, Cryptonomicon, y la edad del diamante por el Neal Stephenson

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