H-en-universo

En el universo ficticio de Warhammer 40.000, el Adeptus Mechanicus es una institución del Imperium dedicado a la preservación y a la restauración de la ciencia y de la tecnología. Esta página se ocupa sobre todo de los papeles y de los deberes ocupacionales dentro del Imperium del Adeptus Mechanicus. Para la estructura de la filosofía y de la creencia, ver el culto Mechanicus .

Historia

El Adeptus Mechanicus es una organización que precede el Imperium sí mismo. Aunque el Adeptus Mechanicus fue integrado formalmente en el Imperium por el tratado de Marte casi 10.000 años antes del " present" del 41.o milenio, conserva un grado de autonomía sin par para una institución imperial.

Considerando que casi todo el resto del Imperium sigue uno de los varios cultos del Dios-Emperador, el Adeptus Mechanicus es virtualmente sinónimo con el culto Mechanicus, otra fe que se podría fácilmente considerar herética al resto del Imperium si el Adeptus no fue necesitado tan grandemente para la supervivencia del Imperium y si el Techpriests no ha probado su lealtad al emperador de maneras incontables.

El Adeptus es importante porque el Imperium, a pesar de su estado tecnológico avanzado, tiene un conocimiento muy limitado de cómo funciona su tecnología. Esto ha reforzado solamente la visión que el edificio y el uso de la maquinaria avanzada casi es como acto mágico o religioso, cargado con instrucciones rituales e inviolables. El Adeptus Mechanicus, con su comprensión inherente del alcohol de la máquina y de dios de la máquina, tiene un cercano-monopolio en los diseños estándar de la construcción (STC) de la plantilla del y el otro conocimiento tecnológico, y por lo tanto maneja una gran cantidad de energía como el surtidor y el reparador principales todo del equipo de cultivo a los buques de guerra interestelares.

Marte

El lugar de nacimiento del Adeptus Mechanicus era el antiguo Marte del mundo de la fragua. Marte fue colonizado temprano en historia de la humanidad, y desarrollado por separado de tierra en líneas culturales y tecnológicas. La superficie árida de Marte terraformed, y bajo atmósfera artificial la colonia prosperó.

Durante la época dorada de la tecnología, los dos imperios de la tierra y Marte coexistieron, al beneficio mutuo de ambos. En la altura de su esplendor durante la época dorada, e incluso más adelante en la edad anárquica de la distensión, Marte envió centenares de flotas de la colonia en el vacío. Muchos fallecidos en el terrible comban las tormentas que engulleron la galaxia en aquel momento, pero otras sobrevivieron. Los que lo hicieron los nuevos mundos fundados en nombre trabajan a máquina a dios y empleado ellas una semejanza de las grandes fábricas y templos de su homeworld distante.

La edad de la distensión trajo un extremo a la gloria y a la paz de los dominios humanos. A través de galaxia la humanidad dio vuelta repentinamente sobre sí mismo mientras que emergió una nueva casta de la deformación adaptó a seres humanos. La guerra civil engulló millares de mundos humanos, incluso de los imperios gemelos de la tierra y de Marte.

En Marte muchas facciones que guerreaban competidas para la energía, y una guerra brutal fueron emprendidas usar el armamento arcano e inimaginable destructivo. La atmósfera cuidadosamente construida fue quemada ausente, y una vez más la superficie fue expuesta a las radiaciones mortales del Sun. El ambiente terraformed, que había vertido con vida, fue hecho estéril otra vez. Los combatientes ahora lucharon en las mismas tierras hued rojas que los primeros colonos habían encontrado. Mucha de la población retirada subterráneamente, como cualesquiera que no fueran equipadas de un juego de la radiación no podría sobrevivir de largo en la superficie.

El Adeptus Mechanicus no se ha probado siempre totalmente leal al Imperium. Durante la herejía muchas Adeptus Mechanicus de Horus las unidades declararon para el Warmaster Horus y todavía lucharon contra ésas leales al emperador . El general mismo del fabricante echó a un lado con el Warmaster pero su diputado seguía siendo leal. Horus sacudió el fabricante con una STC del planeta de Drakonis-Three-Eleven y de un Regulus nombrado perito mayor con las STC recuperadas de la tecnocracia de Auretian y prometió mucho al Adeptus Mechanicus a cambio de su lealtad.

El culto Mechanicus

considera también:

Mechanicus del culto

El culto Mechanicus cree conocimiento para ser la manifestación de la divinidad, y sostiene que cualquier cosa que incorpora o que contiene conocimiento es santo debido a él. El objeto supremo de la dedicación es por lo tanto dios omnisciente de la máquina (también conocido como el Deus Mechanicus o Omnissiah ), maquinaria de gobierno y un conocimiento del alcohol inmanente y omnipotente. Generalmente, esta deidad se lleva a cabo para ser subordinado a o un aspecto del Dios-Emperador (o, lo más comúnmente posible dentro del culto sí mismo, ambos se sostiene para ser aspectos o caras de mismo ser). El Omnissiah se cree para ser amistoso a la humanidad, y para ser el autor del conocimiento tecnológico y científico todo humano. Subordinadas al Omnissiah son las bebidas espirituosas de la máquina que se creen habitar toda la maquinaria y que deben ser apaciguidas, a fin de el fall de la maquinaria.

El objetivo último del culto Mechanicus es entender el Omnissiah. La tentativa comunal y personal en esto se conoce como la búsqueda para el conocimiento . El culto cree que existe todo el conocimiento ya, y es sobre todo una cuestión de tiempo antes de que pueda ser recolectado junto para terminar la búsqueda. Por lo tanto disinclined para realizar mucha investigación original . Una cierta investigación original sucede, pero sus resultados quarantined y se prueban por mismo largos periodos antes de ser puesto a uso adicional.

Hay las facciones numerosas dentro del Adeptus Mechanicus, incluyendo el Khamrians, que persiguen la ciencia prohibida de artificial, o el " abominable" inteligencia; el Omnissiads, que intenta convocar a dios de la máquina en un avatar; y el Organicists, que ve el realce biológico como igual a los realces cibernéticos mas comunes para los cuales conocen a los Tecnología-Adeptos. Se aceptan algunos, otros perseguidos como herejes.

La parte del Adeptus Mechanicus que parte apagado durante la herejía de Horus se llama el Mechanicus oscuro. Estos unos de los reyes magos Caos-que adoran intentan combinar la energía de la deformación con la de la máquina en nombre de caos. Son también responsable de construir a la mayoría de las guerra-máquinas para las legiones de caos. Tales creaciones incluyen los tanques del tallo del pacto de la sangre, de los cazabombarderos de la garra del infierno y del bombardero enorme del heraldo. También se cree que algunos adeptos oscuros han partido en la facción conocida como Obliterators.

¡Techpriests

Referirán a cualquier miembro del culto Mechanicus sobre la fila de menial a menudo como la más techpriest, aunque a la fila refieren a unos de los reyes magos y a filas más altas generalmente. Techpriests se puede reconocer generalmente por su ropa, que a menos que su trabajo requiera de otra manera será generalmente los trajes de la coloración moho-roja o negra, y por su naturaleza del Cyborg . La cantidad de aumento encontrada en un la más techpriest es alto - dependiente en fila dentro del culto; un principiante puede tener solamente uno o dos sistemas augmetic, eventualmente, mientras que los miembros muy mayores pueden tener solamente algunos órganos biológicos dejados en sus cuerpos en absoluto. Los aumentos comunes incluyen:
Los miembros y los órganos Bionic, que pueden substituir las originales debido a un accidente o simplemente debido a la operación mejorada o el special necesitan el más techpriest pueden tener en su trabajo.
Ojos Bionic, que permiten a menudo que un la más techpriest vea más allá del espectro normal de la visión humana o alce la entrada ligera para permitir la visión nocturna y funciones similares, zumbido in/magnify una imagen y así sucesivamente.
Mechadendrites, tentáculos mecánicos que atan a la espina dorsal, los miembros o las localizaciones similares para producir la mayor movilidad más techpriest, las capacidades de la elevación y de la manipulación, el interfaz fácil con mucha otra maquinaria y, en muchos casos, un arma práctica en una lucha. Mechadendrites más grandes se pueden sacar a menudo una lámina monomolecular o utilizar simplemente como un instrumento embotado o lanzar los proyectiles.
Autosanguination, un proceso por el cual toda la sangre es quitada y substituida por un substituto más eficiente, permitiendo una cura más fácil de heridas y de tales.
Electoos, circuitos del metal encajados en la piel de techpriests para permitir que acanalen electricidad. Éstos pueden ser utilizados en combate, o restablecer un alcohol recalcitrante de la máquina. Conocen los que se especializan en el uso de éstos y hacen esencialmente un generador eléctrico humano como electro-sacerdotes o Luminen.
los Electro-injertos, que son similares a los electoos en que son circuitos eléctricos encajaron en la piel, pero son distintos en su propósito. los Electro-injertos sirven interconectar al tecnología-sacerdote con la maquinaria, particularmente fuentes de datos. Dado los data-sources correctos, un la más techpriest con los electro-injertos puede adquirir muchas habilidades y mucho conocimiento de especialista inmediatamente. Un ejemplo de éstos es los pilotos del planeta Glavia que tienen Electro-injertos en la piel de sus manos para permitirles interconectar con sus naves con eficacia mucho mayor.
Voz-echadores y voz-sintetizadores, que substituyen a menudo los órganos de discurso normales de tecnología-sacerdotes más mayores. La calidad de la voz sintetizada es alto variable, de las voces peraltadas y artificiales solamente tan buenas como o de estándar peor que de hoy a las voces que suenan casi enteramente naturales. Los techpriests ellos mismos no parecen generalmente cuidar que mientras se entiendan. La ventaja principal de esto aparece ser que permite que el sacerdote comunique en qué se llama el binario en cuevas del del hielo . Esencialmente, esto consiste en explosiones del ruido cifrado con una calidad twittering que se pueda utilizar como canto extremadamente eficaz (según las cuevas del del hielo, incluso la inquisición no puede traducirla) o utilizar como medio para transferencia del datafile como en el tiroteo del .

Más infrecuente pero todavía los aumentos de vez en cuando practicados incluyen:
Unidad del impulso de la mente del

(MIU), un enlace directo entre un cerebro humano y un pedazo más grande de maquinaria externa permitiendo control por pensamiento solamente como si la maquinaria era una parte del cuerpo humano. Éstos se encuentran lo más comúnmente posible en recipientes masivos tales como titanes y starships, y muy raramente en un normal más techpriest. Algunos techpriests pueden utilizar uno para controlar un arma hombro-montada o dispositivos similares.
Corteza binaria, una operación en la cual los cerebros de dos techpriests se ensamblan en un cuerpo. Utilizado generalmente solamente cuando dos tecnología-sacerdotes estudian el mismo tema y de otra manera alinean muy bien en su pensamiento.
Rito del pensamiento puro, una operación que substituye el cerebro creativo, mitad derecha emocional con un cogitator (computadora). Esto libera el más techpriest de cualquier emoción restante, básicamente dándole vuelta en un sociopath obsesionado trabajo. Sin embargo, este procedimiento se considera algo extremo incluso entre los techpriests generalmente no-delicados.

Posiciones

El culto Mechanicus se pide en una jerarquía fuerte, pero los detalles en esta jerarquía no están siempre claros. Generalmente, se espera que tengan más precedencia y conocimiento que más bajo unos, y son por lo tanto más importantes los techpriests más alto colocados como mayores depósitos del conocimiento. Un trazado tentativo de esta jerarquía, en orden de lo más arriba posible a lo más bajo posible, seguirá abajo. Debe ser observado que los especialistas tales como genetors y logis no pueden tener ninguna fila específica dentro del culto como grupo, pero se alinee algo como individuos. Los equipos del titán son último mencionado no debido a su posición, sino debido a su separación relativa del culto.

Jerarquía: General del fabricante, Magos (Magos Explorator y Magos errante), Genetor, Logis, artesano, Enginseers, Skitarii, Menials, servidores Colegios Titanicus prínceps, Moderati, oficial táctico Techmarine

General del fabricante

El general del fabricante del de Marte es el individuo más alto dentro del culto Mechanicus (en su capacidad como el Magos Mechanicus), y funcionamientos no sólo el Adeptus Mechanicus pero también el planeta de Marte sí mismo. Como conviene su posición, el Fabricante-General de Marte tiene un asiento permanente en el consejo que funciona con el Imperium, conocido como los altos señores de la tierra . Las reglas de los mundos individuales de la fragua se refieren como general del fabricante también, pero solamente el general del fabricante de los asimientos de Marte un asiento en los altos señores de la tierra.

Investigadores

Magos

Un Magos es un amo de la disciplina tecnológica, dedicando muchos años de servicio al Omnissiah. Hay muchas divisiones del especialista conocidas como Divisiones. Dan unos de los reyes magos de éstos a fila que contiene la especialización de su Divisio, tal como Magos Alchemys, Magos Biologis, Magos Technicus, Magos Logis, Magos Xenologis, Magos Lexmechanicus, Magos Orbologis, Magos Cybernetica, Magos Xenobiologis, Magos Astrologicus, digital de Magos, fabricante de Magos, Magos Genetus, Physic de Magos, y posiblemente mucho más.

Hay dos filas más altas que son variaciones de Magos, siendo Archmagos y Archmagos Veneratus. No se sabe cuáles las connotaciones específicas de estos títulos son, aunque son probablemente indicativas de mayores precedencia y experiencia.

Magos Explorator: Obsesionado con la búsqueda para el conocimiento, los techpriests conocidos como cielo y tierra de la búsqueda de Magos Explorator a través de la galaxia sabida para las construcciones estándar perdidas de la plantilla y el conocimiento antiguo. Una casta aparte de techpriests regulares, cualquier Explorator o miembro de su equipo caminará dispuesto en las catacumbas olvidadas, incluso en peligro de muerte, para los recortes meros del conocimiento long-forgotten.

Magos errante: Algo de un gato de todos los comercios, un errante de Magos estudia varias disciplinas, incluyendo química, genética, metalurgia y más. Entonces son atadas a las flotas del comerciante del granuja y a otras expediciones similares por tratado. A cambio de la maestría de Adeptus Mechanicus en mantenimiento, los magos se permiten estudiar sitios interesantes que la expedición viene cerca, que transporta los materiales sensibles y que hace uso generalmente de los recursos de la expedición.

Genetor

Encuentran el acompañar de expediciones a los mundos nuevos o vueltos a descubrir para muestrear la nueva DNA o para introducir animales imperiales comunes al ecosistema, tal como Grox, un animal que se asemeje a un frío uno de Warhammer, y son una fuente a los científicos básicamente genéticos, el Genetors típicamente común de carne.

Logis

Los contables del Mechanicus, el Logis son estadísticos, analistas y lógicos. Pueden predecir exactamente casi cualquier cosa con las márgenes de error muy pequeñas, haciéndolas extremadamente útiles a cualquier persona con un pedazo de artillería. Considerado profético por alguno, el Logis es también muy bueno en las tendencias y los pronósticos futuros que predicen.

Lexmechanic

También conocido como cálculo Logi, Lexmechanics es los bibliotecarios y los escribanos del Mechanicus. Su propósito es compilar y racionalizar datos así que puede ser incorporado en un depósito de la computadora central. Pueden trabajar con la velocidad y la exactitud, informes de junta del campo de batalla, estadísticas económicas, informes planetarios de la computadora, y así sucesivamente. Pueden ser asignados deberes a través de la tierra de Adeptus.

Sacerdote de la runa

Su papel es inscribir runas y cantar liturgias sobre las máquinas como parte del ritual del culto de la iniciación. Se entrenan en las ramas arcanas del saber científico tales como mecánicos intuitivos, especulación, e improvisación. Los sacerdotes de la runa son famosos por su pensamiento lateral, que puede ser invitado cuando la lógica terminante y los procedimientos estándar fallan.

Constructores

Artesano

Los artesanos son exactamente lo que implica el nombre; construyen y diseñan las cosas para los varios propósitos, de la agricultura a la guerra. Encontrado generalmente con una comitiva de los servidores, estos adeptos ordenan manos de obra de ellas que podrían rivalizar a pequeños ejércitos.

Enginseers

El Enginseers es técnicos del culto, entrenados especialmente en mantener y la reparación de las máquinas. Los secundan a menudo al protector imperial para mantener y reparar los vehículos del protector. Aunque la mayoría de los soldados de la guardia veneren sus vehículos bastantes para no arriesgar el molestar de un Enginseer con “ocuparse vanamente”, algunos vehículos únicos se han creado de recambios a tiempo de la necesidad - mucha al disgusto del actual Enginseers.

Entre su Techpriests compañero, Enginseers es pequeño respecto producido, como sus trabajos no contribuyen normalmente a la búsqueda para el conocimiento mucho. Se ven algo como bajo solamente los dientes esenciales en la gran máquina que es el culto. La mayoría de los techpriests usan los trajes y tienen brazos mecánicos atados a su trasero para facilitar su trabajo de la reparación. Techpriests también lleva un grande llave-como la herramienta, de que dobla como arma hacha-dirigida del combate cercano, adornada con las imágenes de Adeptus Mechanicus sobre la cabeza.

Techmarine
Techmarines se elige de las filas de los capítulos marinas del espacio para su aptitud tecnológica. Se envían a Marte para el entrenamiento, y cuando se vuelven, sirven el mismo papel con su capítulo que un Enginseer con el protector imperial. Aunque no estén conectados directo con el Adeptus Mechanicus, se consideran " members" honorario; del Adeptus Mechanicus por su capítulo y del Adeptus Mechanicus sí mismo. Su armadura se modifica para acomodar sus realces cibernéticos y sus paquetes traseros se aumentan con varios brazos servos. Su armadura se pinta el moho rojo del Adeptus Mechanicus, pero su divisa del capítulo se conserva y se exhibe en uno de los protectores de hombro, para no encolerizar el alcohol de la máquina de la armadura. Techmarines puede usar los arneses servos llenos, los arneses enormes armados con los brazos servos, los cortadores del plasma, y a flamers. A un retinue lleno de servidores los acompañan comúnmente; hacer fuego sobre a los servidores, a los servidores del combate, y/o a servidores de la tecnología. Llevan un hacha de la energía con el símbolo de Adeptus Mechanicus en la cabeza, como símbolo de la oficina y como arma.

Padres del hierro
El capítulo marina del espacio de las manos de hierro tiene lazos cercanos al Adeptus Mechanicus, y considera la carne ser débil, mientras que los implantes cibernéticos son puros. El padre del hierro satisface el papel de Techmarine, del capellán y del comandante en una compañía de las manos de hierro.

Sacerdotes del hierro
El sacerdote del hierro es el equivalente de los lobos del espacio del Techmarine.

Transmechanic

Éstos son técnicos o los técnicos que se especializan en tecnología de las comunicaciones. Como el Enginseers, les asignan a menudo deberes en otras organizaciones imperiales.

Guerreros

Electro sacerdote

Los electro sacerdotes son techno-defensores dedicados al culto Mechanicus, y apoyan a tecnología-sacerdotes en batalla. Mientras que él entra batalla el electro sacerdote se da vuelta en una fuente del chisporroteo de la energía eléctrica, destruyendo todo que él toca antes de que él se derrumbe de la tensión.

¡Skitarii

Las fuerzas de la lucha del Adeptus Mechanicus, los regimientos de Skitarii que van a la guerra junto con titanes se equipan de las varias armas esotéricas de la guerra. Ligan al hombre de la parte y la máquina de la parte, la mayoría del Skitarii a su arma personal para el funcionamiento creciente. Skitarii nace en el servicio, entrenando con su arma hasta que estén de la edad que se enviará a un warzone. Para garantizar su lealtad imperecedera al Mechanicus experimentan generalmente varias formas de Psychosurgery para limpiar sus mentes de la emoción y de la personalidad. Skitarii se puede representar en el juego usando reglas imperiales del regimiento del protector con un foco en las doctrinas y el equipo que serían apropiados a un ejército cibernético, y se refiere a menudo como " Tecnología-Guard" en la ficción.

Menials

Pues su nombre sugiere, los Menials son trabajadores inferiores, usados sobre todo para el complejo de la mano de obra no cualificada también para que los servidores se realicen económicamente. No consideran los techpriests, sino se instalan generalmente a los Menials con la creencia del culto Mechanicus en una forma simplificada. Skitarii y los techpriests se recluta hasta cierto punto de las filas de menials.

¡Servitors

Los servidores son tareas auxiliares despreocupadas de los cyborgs, diseñados y programados para realizar a menial, rudimentarias o peligrosas. Existe una variedad sin fin de servidores, de servidores pesados de la explotación minera a los arma-servidores del campo de batalla.

Sus marcos biológicos son obtenidos cultivando cuerpos artificial en cubas de la cultura, o usando a los cuerpos lobotomised de criminales condenados o de infantes de marina anticipados fallados del espacio - todos se aumentan posteriormente con los miembros mecánicos, gatos del uplink de la computadora y cualesquiera accesorios juzgaban necesarios facilitar sus tareas ordenadas. Pues no pueden pensar para sí mismos, son las robustezas esencialmente de vida que utilizan un cerebro humano como su CPU .

Algunos servidores pueden hacer los programas del combate instalar que les permiten funcionar como escoltas unswervingly-leales. En los campos de batalla del juego, forman la parte de los retinues de Tecnología-sacerdotes, de Techmarines y de inquiridores. Éstos se ven en campos de batalla tableros como Arma-Servidores, llevando el armamento pesado; Los Combatir-Servidores, armados con los cerrar-cuartos combaten el equipo; y servidores técnicos, que se piensan para realizar reparaciones en vez de la lucha. Refieren a los servidores particularmente grandes y pesadamente armados y acorazados como Praetorians. Elevándose sobre incluso un infante de marina del espacio, Praetorians se crea de gigantes crecidos cuba mecánicamente alterados o de Ogryns lobotomized.

Colegios Titanicus

Los colegios Titanicus del son la sección del Adeptus Mechanius que incluye a titanes imperiales - colosal Mecha . Los colegios eran uno de los grupos del Adeptus Mechanicus que pasó al traidor Warmaster Horus casi en masa junto al Legio Cybernetica . El " conocido; Adeptus Titanicus" también se utiliza para los titanes.

Los colegios se dividen en las divisiones, tales como Divisio Mandati, Divisio Telepathica y división Investigatus del . El más importante de éstos es el Ordo Militaris que es el que incluye realmente a titanes de la batalla, y sí mismo se divide más lejos en las legiones del titán: agrupaciones de titanes tales como el " del traidor; Head" de la muerte; legión, " Fuego Wasps" legión o " Guerra Griffons" legión. Cada legión es dirigida por un " Grandmaster".

A un equipo sirve a cada titán que consiste en un solo prínceps en el comando, asistido por el Moderati, el oficial táctico, el principal ingeniero, un equipo de la ingeniería, y los servidores. El número de cada uno es dependiente en el tipo de titán.

prínceps: El entrenamiento prínceps comienza en una edad temprana y los extremos con ocho años en el Titanicus colegial . Los cadetes reciben sus uniformes y implantes cibernéticos en el año final, antes de que el campo-entrenamiento comience con un accesorio a un titán del actual-funcionamiento para los viajes de observación.

Comandos prínceps su titán a través del " Link" de MIU; al " del titán; alcohol, " controlar las acciones de su equipo y los movimientos del titán con sus pensamientos. El titán hace una extensión de él; cuando está dañado, él siente dolor, cuando es victorioso, él siente la elación. Este acoplamiento crece tan fuerte que su salud mental deteriorará lentamente cuando está desatada. Él puede asumir control directo de cualquier sistema, aunque está apuntando generalmente y la extinción de incendios se toma que. Cueste lo que cueste, los titanes deben tener prínceps y el equipo a funcionar. La relación prínceps al titán es similar a la de un infante de marina del espacio dentro de un Dreadnought, no obstante los titanes forman eventual sus propias mentes a partir de siglos de experiencia. El acoplamiento consigue en algunos casos tan fuerte que el prínceps llegue a ser físico-integrado en el titán, y no puede ser quitado hasta que él muera.

Un prínceps quién ordena una unidad de titanes es un " Maximus" prínceps;, aunque colocan a los titanes raramente en unidades enteras en juegos del épico.

Moderati: El equipo del comando que toman las órdenes prínceps y actúan en ellas, supervisando los auspicios y los exploradores, encendiendo las armas y cerciorándose de todos los sistemas está funcionando normalmente. Aunque tengan acoplamientos similares al titán como el prínceps, no pueden asumir comando ni no pueden ellos interconectan con el acoplamiento de los nervios prínceps.
Oficial táctico del

: El tercer miembro del equipo del puente, de los controles tácticos y de los monitores todo del oficial entradas sensoriales de un titán, de los sensores aurales a las entradas visuales simples. Es también su trabajo manchar y adquirir las blancos para el Moderati (o prínceps) para enganchar. También se ocupan de la comunicación, descifrando o los mensajes de retransmisión a la pantalla prínceps cuanto sea necesario.

Deberes dentro del Imperium

Además de la investigación y del cuidado el tomar de máquinas, hay muchos deberes importantes que el Adeptus Mechanicus realiza para guardar el funcionamiento del Imperium.
Vigilantes del

l Generatorium: El futuro requiere energía y esta energía es suministrada por los generatorums. La creación y la operación de estos generatoriums son la función del Adeptus Mechanicus y la información detrás de sus operaciones se guarda de forasteros.
Vigilantes del

l Genetorium: Como el Generatorium, el Genetorium es vital a la supervivencia de un planeta. El Genetoriums proporciona una lista de todas las plantas y animales que estén en un planeta o sean introducidos en el planeta. Un Magos los funcionan y desempeñan normalmente un papel vital en actividades de la inquisición . Sus deberes también extienden a la búsqueda para las impurezas genéticas y en la caza abajo de mutaciones.
Vigilantes del

l Librarium: Todo el conocimiento en el Imperium se almacena en el Librariums extenso. Junto con el Administratum, el almacén de Techpriests, protector, y se reproduce qué conocimiento pueden lograr.
Vigilantes del

l Manufactorium: Como con el Librariums, el Techpriests funciona y protege el Manufactoriums que se asegura de que el Imperium esté proporcionado las mercancías y las máquinas que aseguran su supervivencia.
Se espera que el

todo espacia los capítulos marinas pague un diezmo de el 5% de su geneseed al Adeptus Mechanicus para supervisar la salud de cada capítulo y facilitar la creación de nuevos capítulos de la existencia geneseed.

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