el adquiere es un juego de mesa diseñado por el Sid Sackson . El juego fue publicado original en 1962 por el 3M como parte de su serie de los juegos del estante. En la mayoría de las versiones, el tema del juego invertía en cadenas del hotel . En la edición más reciente, publicada por el Hasbro, las cadenas de hotel son substituidas por corporaciones genéricas, aunque el gameplay real son sin cambios.
El juego comienza con un azulejo por jugador escogió aleatoriamente y colocado en sus localizaciones. Esto se utiliza como manera conveniente de determinar va qué jugador primero: cada jugador dibuja uno de los azulejos para la disposición inicial, y el jugador con el azulejo con el número menor va primero (por ejemplo 1A va antes de 1C que vaya antes de 2B). Elegirán a un jugador también pues el banquero y él de la bolsa tomarán cuidados de todas las transacciones del dinero y de la acción entre los jugadores y el banco.
Cada jugador comienza el juego con $6000 en azulejos del efectivo ($1000 x 4, $500 x 3, $100 x 5) y seis escogieron al azar para sus estantes que comenzaban. En cada vuelta del juego, la vuelta del jugador cuya es debe jugar un
Siempre que un jugador coloque un azulejo horizontalmente o verticalmente adyacente a un azulejo que no sea ya parte de una cadena de hotel, ese jugador tiene la opción de fundar una nueva cadena de hotel, a menos que las siete cadenas de hotel estén ya en juego, en este caso ese azulejo llega a ser temporalmente unplayable. El jugador puede elegir encontrar cualquier cadena no ya en juego, y recibe una parte de acción en la nueva cadena en ninguna carga. Observar que si no hay acción de eso compañía fundada en la bolsa, el jugador no recibirá esa parte de la acción libre.
Cada jugador puede, después de jugar un azulejo en su vuelta, compra hasta tres partes de acción en las cadenas de hotel existentes (las cadenas de hotel que están en el tablero). Solamente el jugador cuya vuelta que es puede comprar la acción. Según la regla oficial, un jugador puede también preguntar al banquero cuántas partes de una cadena no se compran todavía.
Cuando un nuevo azulejo se coloca adyacente a una cadena de hotel existente, la cadena se convierte en aumentos en valor más grandes y sus comunes. Cuando un nuevo azulejo se coloca adyacente a los azulejos a partir cadenas dos o más diversos, esas cadenas se combinan en una sola cadena de hotel, con la cadena más grande asumiendo el control más pequeño el uno Si hay un lazo entre las cadenas más grandes, el jugador que coloca el azulejo de combinación elige que de ésos asumirá el control. En el caso de una fusión múltiple, es decir, una fusión que combina a tres o más compañías, la cadena más grande que es adquirida se trata de primero, y así sucesivamente para cada cadena más pequeña.
Cuando una cadena de hotel se combina fuera de existencia, los jugadores con la mayoría (accionista de la mayoría) y las segundas (partes del accionista de minoría) reciben primas de efectivo. Si hay entre/entre del lazo los accionistas de la mayoría (2 o más), las primas de la mayoría y el sostenedor de la minoría es agregado y dividido por el número de jugadores que causan el lazo. Cada jugador entonces recibirá una cantidad igual de prima. Observar que cualquier prima dividida que no sea un múltiplo de 100 será redondeada hasta lo más cerca posible los 100 siguientes. Por ejemplo, si la prima dividida es $2250, cada jugador recibirá $2300. La misma regla se aplica cuando hay entre/entre del lazo los accionistas de minoría, en este caso la prima del accionista de minoría se está dividiendo que (en vez de la suma de mayoría y de primas del accionista de minoría). Si solamente un jugador posee la acción de la cadena adquirida, él recibirá las primas del accionista de la mayoría y de minoría. Las primas son pagadas por el banco.
En el caso cuando hay solamente dos jugadores, la bolsa también se considera un accionista de la cadena difunta para determinar quién son los accionistas de la mayoría y de minoría. Un azulejo será dibujado aleatoriamente para decidir a cuántas partes tiene la bolsa. Por ejemplo, si se dibuja 8F, la bolsa se considera tener 8 partes. No importa si el número total de acción está sobre 25, que es el número de acción física que se pueda comprar por los jugadores humanos. Las primas juzgaban para ser pagadas a la bolsa serán conservadas simplemente con la bolsa. Iguales gobiernan aplicado en el extremo del juego cuando están liquidando a cada compañía duradera.
Cada jugador decide qué hacer con sus partes en la cadena ahora-difunta en la misma orden de cómo él coloca el azulejo en el tablero, comenzando con el jugador que coloca el azulejo de combinación (por ejemplo, si está colocando los azulejos en la dirección a la derecha, cada accionista decidirá qué hacer con sus partes en la dirección a la derecha también). Pueden: Negociarlas adentro para el efectivo en el
Observar que si un jugador decide guardar las partes y la cadena nunca se funda otra vez más adelante, las partes llegarán a ser sin valor.
Cadenas de hotel con once o más azulejos se juzgan demasiado grande ser combinado hacia fuera. En esta situación, la cadena se demanda para ser el seguro. Un azulejo que conectaría dos cadenas seguras es unplayable y se puede colocar al lado en el final de la vuelta del jugador a cambio de un azulejo fresco.
Un jugador puede declarar que el juego ha terminado en el final de su vuelta cuando una cadena de hotel que alcanza cuarenta y uno azulejos, o
En el extremo del juego, todas las cadenas de hotel pagan primas a los accionistas más grandes como si fueran combinadas hacia fuera, y todas las partes de la acción se aprovechan para el valor nominal. Los triunfos más ricos del jugador.
en una versión del juego de mesa de la adquisición, allí es cinco tarjetas especiales que cada jugador puede utilizar. Son toman a 5 el
Cada tarjeta especial se puede utilizar solamente una vez por cada usuario y un usuario puede utilizar solamente en special cuando es su vuelta.
El toma 5
Cuando se utiliza esta tarjeta especial, un jugador puede tomar 5 azulejos adicionales de la pila. No se permite al jugador tomar más azulejo hasta que él tenga menos de 6 azulejos en la mano.
Juego 4
Cuando se utiliza esta tarjeta especial, un jugador debe jugar 4 azulejos en el tablero. Si una fusión sucede durante este juego, todas las primas deben ser desembolsadas y las partes de los accionistas se deben tomar cuidado de antes de que el jugador continúe jugando el azulejo siguiente.
Compra 5
Cuando se utiliza esta tarjeta especial, un jugador puede comprar 5 partes (o menos, por ejemplo 4) de cualquie combinación de las cadenas, en vez del límite normal de 3.
Comercio 2
Cuando se utiliza esta tarjeta especial, el jugador puede negociar 3 partes de cualquier cadena con 3 pares de partes que él está llevando a cabo. Ambas las cadenas cuyas partes se están negociando adentro y las cadenas cuyo compartido se están negociando hacia fuera DEBEN existir en el tablero. El uso posterior la tarjeta del comercio 2, el jugador puede todavía comprar 3 partes de acción.
El libera 3
Cuando se utiliza esta tarjeta especial, el jugador puede tomar 3 partes de acción gratuitamente. Sin embargo, a le no se permite comprar ninguna parte para esa vuelta.
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