Los agentes son un grupo de carácteres en la serie de la '' matriz ''. Son los agentes inteligentes sensible dentro del mundo originado en ordenador de la matriz, guardándolo de cualquier persona o cualquier cosa que podrían revelarlo como realidad falsa. Los agentes también buscan abajo y terminan cualquier programa rogue, tal como el Keymaker, que respondan no más a un propósito a la colectividad total de la máquina. Aparecen físicamente humanos, pero llega a ser evidente después de observarlos por solamente períodos cortos que no son. Tienen una tendencia a hablar y a actuar de maneras alto mecánicas.

Aspectos físicos (aspecto incluyendo)

Los agentes usan los juegos de negocio verde oscuro, alineados con un material amarillo, zapatos de vestido negros, las gafas de sol cuadradas con un tinte rojo, y un auricular de la comunicación para informarles cualquier disturbio dentro del sistema. Estas características se copian del traje para los agentes de paisano del servicio secreto de Estados Unidos, que investiga fraude de computadora en los E., así como los de los hombres en la conspiración negra de o del G-Man stereotypical /del funcionario del FBI . Los agentes de la matriz llevan la investigación/las armas de mano militares israelíes de la botella doble del águila del desierto de las industrias "chambré" para la munición .50AE en las pistoleras de hombro que se encubren debajo de sus juegos. Además de la habilidad en el uso de las armas de fuego todos los agentes son amos de los artes marciales y del combate mano a mano. Su exactitud del arma es extremadamente alta, así que no faltan a menudo.

Programan a los agentes ser extremadamente ágiles, permitiendo que realicen hazañas sobrehumanas tales como salto de distancias increíbles. Pueden moverse breve a las velocidades rápidamente bastante a las balas del regate desde un arma, por lo menos en la mayoría de las circunstancias; un tiro de un arma en contacto con el agente golpeará su marca, y no pueden esquivar el rápido-fuego tal como eso de un Cadena-arma barreled 6 de la OTAN GE “Minigun” de 7. También parecen ser impermeable al dolor, o por lo menos tienen una tolerancia extremadamente alta a ella; por ejemplo, cuando es neo tira un agente con el ya mencionado Minigun, él no demuestra ninguna reacción visible a varias balas que rasgan a través de su brazo, yendo abajo de solamente cuando él sufre un tiro principal.

Los agentes también tienen fuerza sobrehumana. Uno se observa el rasgar de la azotea de un coche apagado con una mano, y pueden también generar bastante energía en sus sacadores y retrocesos de perforar a través el sólido concreto. Los agentes también parecen fazed perceptiblemente menos por los sacadores y los retrocesos que sería un ser humano normal, aunque un ataque suficientemente fuerte a un área vital del cuerpo pueda todavía escalonarlos.

Los agentes no parecen tener cuerpos sus los propios en la matriz; en lugar ganan la forma física asumiendo el control a seres humanos en las vainas conectadas directo con la matriz (los rebeldes de Zion que difunden de los aerodeslizadores no son susceptibles a la posesión). Cuando este anfitrión ha respondido a su propósito, pueden poseer a algún otro, dejando la persona desorientada algo, según lo demostrado en una de los tebeos de la '' matriz '' tan bien como el incorpora la matriz . Incluso si se mata el anfitrión, pueden transferirse simplemente en otro cuerpo para continuar sus operaciones. Así, incluso en la ocasión rara que los rebeldes de Zion pueden realmente al " kill" un agente, destruyen solamente el cuerpo que está adentro, y el Agente-programa " cuerpo-hop" a un nuevo anfitrión humano próximo, haciéndolo muy difícil para que seres humanos destruyan un agente permanentemente. Esto hace las áreas pesadamente pobladas de la matriz (es decir mercados, la autopista sin peaje) extremadamente peligrosas, porque cualquier persona en los alrededores se podría sobreescribir por un agente.

Agentes sabidos

Primero visto en la matriz :
Agente Smith
Agente Jones
Agente Brown

Primero visto en el recargado matriz:
Agente Johnson
Agente Thompson
Agente Jackson

Otro:
Ceniza del agente
Pájaro del agente
Multa del agente
Agente blanco
Agente gris
Agente Skinner
Paso del agente

Interacción con los infiltrados de Zion

Todas estas capacidades hacen los agentes a opositores extremadamente peligrosos, imposibles eliminar permanentemente. Todos los crewmembers del aerodeslizador de Zion saben que, sobre el encuentro de uno, deben funcionar simplemente lejos e intentar escaparse, no sólo del agente, pero de todos los seres humanos próximos que podrían ser anfitriones potenciales. Según el Morpheus, en el tiempo antes neo fue liberado de la matriz, cada ser humano que se había opuesto su tierra a un agente fue matado. No mataron Morpheus y al agente de combate neo Smith en la primera película de la trilogía, y ambos fueron derrotados por Smith, pero. Una vez neo podría enjaezar sus capacidades como la, los agentes no plantearon ninguna amenaza a él, y él podría derrotar un trío de agentes fácilmente. Se implica en el del juego incorpora la matriz que una de las razones principales de poder neo derrotar agentes era su capacidad de enfocar bastantes para moverse rápidamente por períodos lejos más largos que rebeldes normales; ésta es la causa principal de los agentes de la lucha interna de la dificultad de un carácter del jugador, desde entonces cuando el jugador es tiempo exterior de la bala que los agentes pueden esquivar y contradecir todos los ataques mano a mano.

Morpheus ha sido bastante afortunado oponerse a dos agentes (Smith y Johnson) durante la trilogía y vivir para contar el cuento, aunque a Smith (quién lo derrotó a fondo limitaba probablemente la mortalidad de sus ataques, pues él quiso capturar al alto infiltrado vivo), y superó solamente a Johnson debido a la naturaleza del encuentro: él no necesitó agotar a su opositor, lo arroja simplemente de la tapa de apresurar semi en cuál luchaban. Sin embargo, él sufrió casi el mismo sino mismo, y fue dado solamente la oportunidad de dar vuelta a las tablas por la llegada inesperada de Niobe en la escena.

El Niobe ha derrotado un agente, pero como Morpheus, mitigaba circunstancia: el encuentro ocurrió onboard un avión de carga en los cielos sobre la megápolis; Niobe bajó la rampa posterior del cargo y golpeó a agente Johnson del plano.

El fantasma también ha derrotado un solo agente durante una incursión en una central nuclear, otra vez haciendo uso de las circunstancias únicas del encuentro. El agente Johnson lo desafió en la sala de mando de la planta; él después dañó uno de los servidores de alto voltaje con el fuego de las armas ligeras y lanzó a su opositor en él, electrocuting lo.

Agentes Jones y Brown

En la primera película de la matriz, acreditan los agentes Jones ( Roberto Taylor ) y Brown ( Paul Goddard ) como " de Smith del agente; sidekicks". Smith aparece ser el líder de su unidad del agente, y se ve darles órdenes (tales como " ¡Encontrarlas y destruirlas! ") cuál obedecen. Sin embargo, Jones (" da Smith por lo menos una orden (o por lo menos una sugerencia poderosa); pedir el strike"), y aparece ser cierto resentimiento o desacuerdo entre los tres ocasionalmente.

Jones y Brown experimentan poco desarrollo del carácter, y no aparecen en las consecuencias, aunque los ven de vez en cuando en la matriz en línea . Son cómplices sobre todo silenciosos pero brutales a Smith, por ejemplo la llanura nea así que Smith de la tenencia pueden insertar una punta de prueba a través de su ombligo.

Las escenas significativas de Brown incluyen la persecución de trinidad a través de los tejados en la secuencia de la abertura. Él intenta tirar la pero faltas varias veces. Brown está también presente en la escena donde se interroga Morpheus, inyectando un suero de verdad en el cuello de Morpheus. Smith ordena Brown comprobar neo para saber si hay muestras de la vida después de que Smith haya tirado neo: Brown pronuncia a muertos neos. Él es huida por último vista de neo junto con Jones después de la destrucción de Smith.

Jones es menos prominente que Brown en la primera película, aunque él tira y casi tiene éxito en la matanza nea. Él se coloca sobre el neo afectado, pronunciando la línea " Solamente ser humano, " antes de ser tirado por Trinity. De esto parece que Jones lleva a cabo humanidad en el mismo desprecio que Smith. Ven a Jones el llevar a cabo de la parte posterior de Brown cuando es neo está a punto de destruir a Smith en el extremo de la película, y él es funcionamiento por último visto lejos de neo, junto con Brown.

Agentes aumentados

el la matriz recargó a agentes presentados Jackson, Johnson y Thompson de . Sus capacidades se han aumentado, haciéndolos más fuerte, más rápida, y más grande; pueden bloquear algunos de soplos neos. En la matriz: La trayectoria de neo, los agentes aumentados se recupera de lesiones físicas violentas en relativamente un breve periodo de tiempo. Sin embargo, un neo desarmado puede todavía derrotarlas fácilmente. Su valor físico realzado pudo también haber venido a expensas de un cierto grado de inteligencia; Derrotan al agente Johnson tres veces durante la trilogía, y se reduce su exactitud del arma.

Los agentes aumentados continúan el uso de muy claramente, campo común, nombres anglosajones de evitar generalmente dibujar la atención a sí mismos. Los tres de sus nombres terminan en “hijo”, para reflejar posiblemente el hecho de que son modelos nuevos.

Los nuevos aspectos también hechos de los agentes en los varios anuncios publicitarios de televisión que conducían al theatrical y a los lanzamientos de DVD del la matriz recargaron y las revoluciones, especialmente varios anuncios publicitarios de la matriz de Powerade en donde un agente, sentándose en la tabla en el cuarto usado durante la interrogación nea de la primera película, animaría el espectador al " Beber más Powerade" y llenar la energía que suministran a las máquinas, porque los agentes tienen " contingentes al meet".

Agentes Rogue

Un agente rogue puede ser un programa muy peligroso. Cuando el Smith, el más fuerte de ellos todos, fue destruido por neo en el extremo la matriz, el suyo programación instruida le a volver a la fuente, el ordenador central de la máquina, que se destruirá o para ser almacenado. Sin embargo, debido a ataque neo, algo cambió en Smith que permitió que él desafiara su programación. El cambio en Smith también lo desconecta del sistema, fijándolo " free" de sus deberes, en efecto. Este cambio hace Smith un " Exile" programa sin propósito. Smith que programa también toma en algunas de capacidades neas como la, tal como la capacidad de soportar daño dramático, y vuela. Sin embargo, puesto que Smith no es en verdad el estar autónomo completo con la capacidad al elegir un nuevo propósito para se, Smith hace el asocial. Smith rogue comienza a comportarse como un virus mismo, haciendo la copia después de la copia de se usar seres humanos y de otros programas en la matriz, todos con un propósito basado en su agente viejo que programa, que ahora fue corrompido. Las copias tendrían las memorias y las capacidades especiales de cualquier programa asimilado, tal como la capacidad de Oracle de considerar el futuro. La capacidad de Smith de copiarse sobre otros puede ser una clase de corrupción de su capacidad original de moverse desde cuerpo del anfitrión al cuerpo del anfitrión antes de ataque neo. Nadie, no incluso otros agentes, eran inmunes a sus ataques; si Smith poseyó el cuerpo de un agente, el agente podría asumir el control simplemente otro (según lo visto en recargado ), pero esto fue anulada cuando Smith asumió el control cada ser humano y programa en la matriz.

Otros agentes

Muchos otros agentes han aparecido en el Animatrix, los juegos de la consola de la matriz y los tebeos de la matriz. Los agentes incineran, pájaro, Finn, la multa y el blanco son los únicos agentes nombrados allí, pero otros innomados han aparecido también.

El blanco del agente también aparece en la matriz: Trayectoria de neo como reemplazo para el Smith después de que el neo lo destruyera. El blanco aparece en solamente una sección del nivel del rescate de Redpill llamado el protector de seguridad. Él aparece como el agente Brown pero tiene su propia personalidad.

El récord mundial de la historia de Animatrix ofreció un diverso estilo del agente que usaba trenchcoats integrales en vez del juego oscuro generalmente.

En línea

Los agentes viven encendido en la continuación de la película, el de MMORPG la matriz en línea . Conforme a la tregua brokered creada por neo en el extremo las revoluciones de la matriz, los agentes fueron asignados no más al Redpills de la matanza en vista, en lugar guardan las varias áreas de la matriz que todavía se restringen al despertado. Sin embargo, los agentes invirtieron recientemente a su programación original con el derrumbamiento de la tregua.

Agentes del Imposter

Agentes Red-Eyed del “Imposter” al principio del el argumento en línea de la matriz durante el capítulo 1.

Estos representantes personificados del sistema de los “agentes” y sabotaje y asaltos extensos comenzados en tensionar despertado/rotura de los redpills en un intento por el acuerdo de la tregua. Las tres organizaciones importantes (Zion, las máquinas y el Merovingian) eran rápidos negar el ser responsables de los ataques y de los imposters pronto fueron declarados un cuarto grupo sobre sí mismos.

Pronto fue descubierto que estos seres no eran agentes en absoluto sino algo utilizaban una cierta clase de tecnología del disfraz para intentar y para implicar las máquinas para sus acciones. Sin embargo, los ojos rojos que brillaban intensamente y la carencia de las armas de fuego de la edición del sistema eran defectos definidos en el plan.

Se revela en un " Divulgar al General" documentar que los agentes Red-Eyed son los comandos del general, llevando en la consideración que los programas podrían conseguir a acceso a otras cáscaras (como la manera el aspecto cambiado Oracle en las películas), hecha los informes documentados ocasionales el general en vario Zion y trabajar a máquina misiones críticas, y también hecha alusión que funcionaban incorrectamente sus disfraces.

¡Agente Gray

El gris era uno de varios agentes atrapados en la matriz durante la infestación conocida como Smith. Su programa fue sobreescrito con el nuevo código, ejecutando las instrucciones que estuvieron en conflicto con su arquitectura primaria. Cuando derrotaron a Smith y el programa retiraron de Smith del sistema, el gris fue liberado, pero su prueba dura no había todavía terminado.

La civilización de máquina es funcionada con por protocolos cautelosos, y todavía había una cierta ocasión que el código de Smith había encontrado un lugar para abrigar dentro del sistema, o dentro de un RSI. Los agentes que habían sido expuestos a Smith quarantined dentro de la matriz durante el reajuste - algo que generalmente nunca se hace. Bluepills tiene sus conexiones al sistema atenuó así que nunca notan el acontecimiento, y los exilios pueden buscar el abrigo en una construcción, pero los agentes no tienen ningún tal recurso. Ésos atrapados en el sistema durante el reajuste literalmente fueron dados vuelta inside-out mientras que su código deconstructed y recompiled con una rutina error-checking viciosa.

Incluso luego, a le no se ha permitido volver a la fuente, en lugar se ha relegado a un sistema del almacenador intermediario creado durante la reinicialización - una construcción de la entrada que actúa como análogo de la máquina a la estación de la avenida de Mobil del Merovingian. En cierto modo él casi es un exilio, pero para el hecho de que él crea él podrá eventual volver a la fuente.

Debido a su situación actual, gris del agente fue seleccionado para actuar como reclutador y el regulador para los seres humanos a que las máquinas creen puede asistirles en controlar la matriz. Como todos los agentes él es normalmente desapasionado y reservado, con una manera del discurso exacta, pero sus reparticiones forzadas con los seres humanos lo han dejado con algo más comprensión de ellos que la mayoría de los agentes.

Al tratar de los seres humanos, él utiliza muchos eufemismos, pues él ha encontrado que los seres humanos prefieren a menudo no decir lo que significan realmente. La muerte es “cesación del conocimiento.” El robo es “adquisición expeditiva.” Él se dirige a seres humanos por su título y apellido del bluepill (e. " del género; Señor Anderson"), y parece tener una manera a toda prueba de saber esta información sobre cada ser humano que él habla a.

El gris se resentía sin embargo su asignación grandemente al principio, él ha venido apreciar el hecho de que él es mejor en tratar de los seres humanos que la mayoría de los otros agentes de la máquina. Aunque él no goce el obrar recíprocamente con los seres humanos, el hecho de que él sea eficiente en él le da un sentido del orgullo.

El gris del agente es expresado por el Juan Patrick Lowrie .

Ver también

Hombres en negro
G-Man
Realidad simulada

atrix

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