aire Zonk ( JP del del : 電人 de la PC del del /&ndash del × del クリア del 補完 ○/; En : el Cyborg de Denjin Punkic de la PC del del ) es tirador horizontal del movimiento en sentido vertical lanzado para el motor / TurboGrafx de la PC 16 consolas del juego video de en 1992 y fue convertido por el rojo y publicado por el Hudson suave. El aire Zonk del era una tentativa de poner al día la imagen de compañía vía un moderno, el punkish Zonk llamado carácter, que lleva una semejanza útil a la mascota del hombre de las cavernas del Turbo, Bonk .
Aunque algunos consideren el tema de este juego (y del carácter principal correspondiente) ser una reacción knee-jerk al renombre mascota acústica de s de Sega de ', el aire Zonk del se considera extensamente ser un excelente lo tira encima de . Los reveladores de este juego, rojo, eran también la fuerza detrás de la puerta críticamente aclamada de la serie del trueno . El aire Zonk del es exemplative lindo ellos encima de juegos de, ofreciendo protagnoists peculiares, los enemigos y los jefes antropomorfos, y los ciclos iniciales fantásticos. Por otra parte, el juego se puede considerar como ser parte Bonk la serie de de juegos, como él ofrece a mismo antagonista, rey Drool, y muchos de los mismos enemigos y estilos artísticos. Fue seguido por una consecuencia en 1993 llamados el aire estupendo Zonk: Paraíso de Rockabilly para el dúo de Turbo, que se ha lanzado en la consola virtual del Wii.
Gameplay
El aire Zonk del es similar
a otros tiradores del movimiento en sentido vertical, pero qué sistemas aparte es el gran número de ciclos iniciales y de carácteres del compañero. El juego es hearted artístico ligero y ofrece los jefes chistosos, tal como un montón de
basura sensible y un barco antropomorfo. Gameplay implica el shooting y el bombardeo. Al principio, el jugador debe escoger un carácter del
compañero para team para arriba con para realizar ataques especiales. Dentro diverso tirarlos encima del
género de, caídas de Zonk del aire cuidadosamente en el " lindo-em-up" secundario-género. Hay
tres niveles de la dificultad: dulce, picante, y amargo.
Armas y energías
&ndash del arma del
defecto del ; El arma del defecto es un pequeño proyectil verde que tiene dos diversos tipos de carga para arriba ataca. El primer, que ocurre
después de que el botón del ataque se sostenga por tres segundos, tirará un proyecto pixelated verde grande. Una vez golpeando una blanco, el
ataque aventará hacia fuera en cinco objetos más pequeños que puedan pegar a través de blancos múltiples. El segundo carga-para arriba el ataque, activado después de sostenerse por aproximadamente siete segundos, es Zonk que escupe hacia fuera una bomba grande que estalle causando una
cadena de explosiones grandes, repartiendo daño pesado. Mientras que cae el
misil inicialmente abajo la pantalla, puede repartir daño ligero a cualquier enemigo que golpee a lo largo de la manera.
&ndash del ataque del
tumulto del ; cuando un enemigo vuela detrás del aire Zonk, él lo atacará automáticamente con sus pies del motor de jet.
Pequeño &ndash del modo ; encoge el aire Zonk que lo hace más duro golpear, y le da un ataque adicional que apunte, pero no búsquedas, para el enemigo más cercano. Zonk puede todavía realizar ataques del tumulto, pero no puede sin embargo realizar ningunos ataques del chargeup.
&ndash de los guantes de boxeo del ; Un par de lanzamiento de los guantes de boxeo a través de la pantalla y entonces
de nuevo a Zonk, golpeando a enemigos ambas maneras, repartiendo daño pesado.
Cubierta del del &ndash de las tarjetas ; Esta
arma es un arma luz-perjudicial de la extensión integrado por las tarjetas que juegan del vario . En cargar-para arriba el ataque, tarjetas aventará
hacia fuera en los espirales múltiples que emanan de Zonk.
&ndash de las mandíbulas del
metal del ; Una de las armas más peculiares. Los lanzamientos de Zonk llevar-atrapan como los proyectiles de su boca con esta arma. Cuando está cargado para arriba, él separa un
sistema enorme de las quijadas por algunos segundos que haga daño acumulativo cualquier cosa que toca.
&ndash del arma de la
electricidad del ; Esta arma, que Zonk sostiene en su boca, es un laser fino de corto alcance que daño pesado de los repartos y puede perforar a enemigos múltiples. Cargar-para arriba el ataque es una extensión de la delantero-leña de los anillos amarillos y púrpuras del choque.
&ndash de los misiles autodirigidos ; Este los pequeños misiles buscarán activamente a enemigos. Cargar-para arriba las demostraciones del ataque el lanzador de misil que llega a ser absolutamente grande y muchos más misiles se lanzan simultáneamente.
El Boomerangs el &ndash de ; Esta arma es
varios bumerangs que se encienden linear. Los bumerangs viajan aproximadamente 2/3 de la pantalla antes de volver al revés. Vuelven, guardando en la misma línea que su
trayectoria inicial del lanzamiento, no de nuevo a Zonk. Cargar-para arriba el ataque es un ataque de tres clavijas
amplio de los proyectiles amarillos grandes, que no vuelven detrás.
&ndash falso del powerup ; Como en el Bonk la serie de de juegos, allí son los
ciclos iniciales que son realmente enemigos en disfraz. Los ciclos iniciales falsos, señalados por un colorante azul, atacarán si se abre el envase. Los enemigos resultantes pueden absorber una cantidad asombrosamente moderada de daño.
" Friends"
Uno de la cañería que distingue los elementos del aire Zonk del es la capacidad de utilizar a un amigo en cada nivel, que ayudan hacia fuera en enemigos que atacan y pueden también conceder a aire Zonk la invulnerabilidad temporal combinada con un nuevo ataque especial.
Los amigos pueden ser asignados automáticamente, con una orden fija, o pueden ser elegidos manualmente antes de cada nivel. Cada amigo
puede ser utilizado solamente una vez, y usa las cortinas del Zonk-estilo para significar que se han utilizado anteriormente. El amigo aparece una vez que un
de ciclo inicial que demuestra una smiley-cara grande con las gafas de sol se obtiene. Se acciona el ciclo inicial grande cuando aproximadamente cinco pequeñas
caras sonrientes se recogen dentro de un período de algunos minutos. El amigo actuará inicialmente como
Gradius del - labrar la opción que sigue a jugador alrededor de tirar un projecticle directo, relativamente débil. Si se recoge un segundo
icono grande de la smiley-cara, ventilar Zonk y el amigo combinará en una forma híbrida, concediendo un nuevo ataque y una invulnerabilidad temporal. Sin embargo esto no ocurrirá si dañan al amigo,
indicado por las nubes del humo blancas que vienen de la parte posterior del amigo. Si dañan al amigo, y un nuevo icono se coge, repararán al amigo. Toma los golpes múltiples para que los
amigos sean eliminados de la pantalla totalmente.
Después de que la invulnerabilidad desaparezca, el híbrido podrá absorber tres golpes antes de invertir de nuevo a cualquier modo del arma estaba adentro antes de que ocurriera la combinación. En modo híbrido del ataque, el aire Zonk no puede realizar el ataque del pie-jet del tumulto, ataques de la carga para arriba, o utilizar otras armas.
SACUDIDA (JP del : BOLA): Un béisbol con una cierta actitud. del
&ndash híbrido de la forma de ; El aire Zonk dará vuelta en una jarra del béisbol que lance tres béisboles en una fila antes de que enrolle hasta echada otra vez. Los béisboles no reparten daño pesado, sino viajan a través de enemigos múltiples. Las bolas volarán inicialmente derecho y después curvarán cualquiera hacia arriba o hacia abajo.
- Scud del : Un misil grande nombrado después del sistema de armas. del
forma híbrida de
- Zonk se hace para parecer más extranjero, con las antenas brotando de su frente. Además, su
cuerpo consiste en una nave espacial metálica. El ataque consiste en ocho ondas de la energía, que emanan de la parte posterior del arte del espacio y después se mueven
adelante y avientan hacia fuera en una configuración amplia del tri-tiro. El ataque hace daño moderado y se puede encender en varias ocasiones, pero no no rápido.
- Descarga de energía del : Un carro de descarga verde con solamente dos ruedas. del
fusibles híbridos de Zonk de la forma de
con PowerDump y pérdidas un de corto alcance, pero de gran alcance, corriente del fuego.
- Bubblican : Una máquina de Gumball que es mago; una baúl de viaje del " Bubble" y " Magician". del
&ndash híbrido de la forma de
; Zonk combinará con Bubblican… que el ataque consiste en aproximadamente 15 tiros que son encendidos simultáneamente que sigan a diversos enemigos. El ataque hace daño muy mínimo a cualquier blanco particular.
- Punto Ree : Un hombre rojo y anaranjado con una cabeza del spikey. del
&ndash híbrido de la forma de
; Zonk combinará en una figura que se asemeja al cuerpo del punto con el jefe de Zonk. Dos sistemas de
las pirañas emanarán del centro de la forma y emanarán hacia fuera en " verticalmente orientado; L" formaciones. El ataque golpeará a través de blancos múltiples, y golpeará las épocas múltiples enemigas dependiendo de su tamaño, que da lugar a un ataque de pesado-golpe.
Ripp : Una pequeña criatura dog-like que tiene un
globo del ojo dentro de su boca. del
forma híbrida de - la
cabeza de Zonk se injerta sobre el cuerpo de Ripp. Esta forma tira las letras verticalmente orientadas grandes de la burbuja del " de la palabra; BOW". Este ataque hace daño superior a la media. El tiro, golpeando una vez una blanco, reflejará en al revés
un ángulo del grado 45, hacia arriba o hacia abajo. El tiro puede entonces golpear otra vez a un enemigo que se refracte de la misma manera.
- El masculla : Una momia femenina con un perforar-pedacito grande para su cabeza.
Astra : Un pequeño mago de sexo femenino que sostiene una bola cristalina con las alas atadas a su cabeza. Su nombre refiere a la astrología . del
forma híbrida de
- similar a otras formas, cabeza de Zonk se injerta sobre el cuerpo de Astra. El ataque consiste en ocho
símbolos astrológicos que emanan de Zonk. Los símbolos permanecen por algunos segundos, en un radio muy apretado. Los símbolos hacen daño moderado, pero pueden golpear tiempos del múltiplo de las blancos. Sin embargo, puesto que hay los boquetes grandes entre los símbolos y el ataque es absolutamente lento, puede ser duro golpear a enemigos.
- MOO del MOO del : Una cruz entre una vaca y un soplador pesca que no tenga ninguna pierna sino solamente ubres. del
&ndash híbrido de la forma de
; Zonk rechazará en una vaca de la cintura y tirará las botellas de leche. Encienden totalmente derecho y el daño del chapoteo del reparto de los frascos.
Cuando los frascos son " splashing", es posible golpear blancos múltiples, aunque sea inverosímil. El ataque, debido a la persistencia de los frascos sobre impacto, reparte daño pesado.
- Tojo : Una baúl de viaje del " " de Toto ; y " " del Dojo ;, éste es un pequeño perro que parece un edificio japonés tradicional. del
&ndash híbrido de la forma de
; Zonk se asemejará a un ninja en el apperanmce que maneja un ventilador. El ventilador proyecta los tornados miniatura que se mueven en un patrón circular, similar al arma del fuego desde el original del Contra
funcionamiento del y al arma por el Konami .
Niveles y jefes
¡ ect-trozo
Nivel 1 del : TOXY CITY– &ndash del Mediados de-jefe de ; &ndash antropomorfo del Fin-jefe acorazado;
Acorazado antropomorfo con un l imán Nivel 2 del : CYBER CITY&ndash de ; &ndash del Mediados de-jefe de ; edificio del vuelo 3-Floor con una diversa serpiente que sale de cada &ndash del Fin-jefe piso; Despedir
al monstruo del bolso de basura/de la basura Nivel 3 del : ROCKIN STADIUM– &ndash del Mediados de-jefe de ; &ndash robótico del Fin-jefe avispón; El avispón robótico del balompié con las serpientes/balompié parte en dos el Nivel 4 del : BLUE&ndash PROFUNDO; &ndash del Mediados de-jefe de ; &ndash robótico del Fin-jefe del
de la criatura del mar;
basado en los satélites del de la flor/de la flor de la burbuja Nivel 5 del : TIERRA de de DROOL– &ndash del Mediados de-jefe de
; &ndash del Fin-jefe del
de los camaradas de rey Drool 2; Rey Drool + jefes anteriores Droolbot magnífico
Consecuencia
El aire Zonk del recibió una consecuencia en 1993 -- aire estupendo Zonk: Paraíso de Rockabilly (también conocido como Denjin CD Rockabilly ), que fue lanzado en el formato de SuperCD . Requiere la tarjeta estupenda del sistema jugar, y es más raro que su precursor, aunque considerado extensamente estar de baja calidad mientras que los gráficos son hechos peores por el omittance del movimiento en sentido vertical de la paralaje. Pues su nombre implicaría, el juego tiene una
música de Rockabilly de la banda de sonido CD del audio que consiste en. El
juego contiene a todos los nuevos niveles, ayudantes, y enemigos.
El protagonista en este juego, Zonk, es un cyborg que la versión Bonk --la mascota para consola del juego video de TurboGrafx 16 de s de NEC Corporation '. Cuando TTi lanzó la consola del DÚO (sucesor a TurboGrafx-16), Zonk fue adoptado como la mascota oficial. Zonk adornó casi todo el
material promocional de TTi, e incluso fue ofrecido en el arte del paquete para la consola de TurboDuo.
Consola virtual
El aire Zonk ha
hecho un aspecto en consola virtual de s de Wii el la '. Fue lanzado en mayo en
Japón y julio en América, y el 13 de julio en Europa. Ha
ganado un grado de E del ESRB.
Curiosidades
Desemejante de la
mayoría de los juegos TG16, no vino con una caja de joya . En lugar, fue empaquetado dentro de una caja de cartón con un parte movible plástico.
El " conocido; Zonk" fue encontrado como parte de una competencia llevada a cabo por TTI . Fue hecho
publicidad en una mediados de aplicación 1992 el juego electrónico mensualmente. El ganador de la competencia, muchacha americana joven, recibió un premio magnífico de los productos de TTI para nombrar Bonk a descendiente. el título original del juego del *The mientras que en el
desarrollo era " Bonk el trueno Shooting".
ZenithicMound