El ajedrez de Circe del (o apenas el circe ) es una variante del ajedrez en la cual capturó pedazos es renacido en sus posiciones de salida tan pronto como se capturen, basadas en las reglas siguientes: Vuelta de los empeños del
a la posición de comienzo respecto al mismo archivo él se captura encendido.
Por ejemplo, un empeño blanco capturado en b4 es renacido en b2; un caballero negro capturó en f6 es renacido en b8; un grajo negro capturado en el mismo cuadrado es renacido en h8. El que se escuda con un grajo renacido se permite.
Si el cuadrado que el renacimiento debe ocurrir encendido es ocupado, por un pedazo amistoso o enemigo, la unidad capturada no es renacida--en lugar de otro se quita del tablero y no toma ninguna otra parte en el juego (como una captura en ajedrez ortodoxo).
Las reglas de ajedrez del circe primero fueron detalladas por P. Boyer en un artículo en el Problème, 1968.
Éstas son las reglas más generalmente empleadas en circe - hay numeroso otras formas del juego en el cual las reglas de renacimiento pueden variar. Al notating un juego del circe en la notación algebraica, es convencional poner los detalles de donde ha estado renacido un pedazo capturado en los soportes que seguían el movimiento. Por ejemplo, si en el diagrama al derecho, el blanco fuera tomar al caballero de negro, éste sería Rxe8 notated (Ng8).
La posición a la derecha demuestra uces par de efectos inusuales que puedan ocurrir en circe. El blanco está amenazando a jaque mate con 1. El negro no podría defender con 1… Kxe1 después de este movimiento, porque el grajo es inmediatamente renacido en a1 de donde da el cheque (el obispo del negro defiende a1, y el rey negro está libre de trasladarse a e2 o de capturar en d2, pero éste está de ninguna consecuencia como después de que Kxe1 él sea movimiento de del blanco del . ¡Puede ser que aparezca que no hay nada negro puede hacer para prevenir esta amenaza, pero de hecho él tenga 1… Ba1! - si ahora 2.Re1+, Kxe1 es posible porque el grajo no es renacido debido a su cuadrado del renacimiento que es ocupado.
Circe se juega raramente como juego variable (cuando es, se combina generalmente con el ajedrez progresivo ), pero se emplea muy a menudo en los problemas de hadas compuestos del ajedrez
Hay muchas variantes del circe, especialmente en problemas del ajedrez. En vez de ser renacido en sus posiciones de salida los pedazos puede ser renacido en otras localizaciones:
Anticirce : el pedazo de captura es renacido en su cuadrado inicial. El pedazo capturado desaparece del tablero. El cuadrado del renacimiento debe ser vacío o la captura es ilegal. Hay dos tipos: Tipo Cheylan: las capturas en el cuadrado del renacimiento son ilegales (es decir un grajo blanco no puede capturar en a1). Tipo Calvet: las capturas en el cuadrado del renacimiento son legales.
: El renacimiento ocurre, incluso si se ocupa el cuadrado del renacimiento. El pedazo de ocupación se quita del tablero. Cuando un pedazo se captura en su cuadrado del renacimiento, el pedazo de captura desaparece.
circe del Chamaeleon del del
: un pedazo capturado (con excepción de un empeño) es renacido como diverso pedazo: el caballero hace obispo, el obispo hace estafador, el estafador siente bien a la reina y la reina hace caballero. El pedazo renacido se pone según la regla del circe para el nuevo pedazo.
Circe Parrain : un pedazo capturado es renacido en el cuadrado desplazado del cuadrado de la captura por un vector igual a el del movimiento que sigue la captura. Si el movimiento siguiente es que se escuda, después la suma de rey-se mueve y estafar-mueve vectores se utiliza (para un castillo del rey-lado, el renacimiento puede ocurrir solamente si el pedazo es un En capturado empeño passant).
Circe Rex inclusivo del
: como circe pero también los reyes pueden ser capturados. Un compañero requiere que el cuadrado inicial del rey esté ocupado.
circe de la copia del del
: un pedazo capturado es renacido en su cuadrado inicial pero reaparece pues el pedazo por el cual es capturado (no un rey).
CouCou circe : como circe pero el cuadrado del renacimiento está el del pedazo de captura. Los empeños capturados por un pedazo son renacidos en la fila de la promoción, y promueven. La promoción es elegida por el lado de captura.
circe del cuscús del del
: mientras que el circe de CouCou, pero para las capturas dando por resultado la promoción, el tipo de la promoción es elegido por el lado cuyo empeño promueve.
circe del diagrama del del
: un pedazo capturado es renacido en la posición que tenía en el diagrama.
Equipollents circe : Como Circe Parrain, pero el renacimiento ocurre inmediatamente en un vector igual al movimiento la captura.
circe del kamikaze del del
: el pedazo capturado es renacido en su cuadrado inicial. El pedazo de captura desaparece.
circe marciano del
: los pedazos se mueven de la manera ordinaria pero capturan solamente de su posición inicial (si es vacante). Los pedazos capturados desaparecen del tablero.
circe del espejo del del
: un pedazo capturado es renacido en un cuadrado donde estaría renacido un pedazo del color opuesto en circe ordinario.
circe de Platzwechsel del del
(PWC) : un pedazo capturado es renacido en el cuadrado donde el capturer fue colocado antes de la captura. El Platzwechsel significa el " colocar el exchange" en alemán.
circe terminante del
: como circe ordinario pero el cuadrado del renacimiento debe estar libre para que la captura sea legal.
circe simétrico del
: como circe pero el cuadrado del renacimiento está el cuadrado de la captura reflejado a través del centro del tablero.
circe volcánico del
: como circe, pero si se ocupa el cuadrado del renacimiento, el pedazo capturado “se oculta” bajo ese pedazo. Cuando ese pedazo se mueve, se revela el pedazo ocultado. rey blanco en f1, obispo blanco en a6, rey negro en b6: El negro captura Kb6xa6 (+wBf1 (ocultados)) Kf1-e1 (+wBf1).
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