l la Shang-Ji del carácter ficticio también se conoce como el amo de Kung Fu. el principal del Kung-Fu es un juego de arcada 1984 desarrollado por el japonés Irem Corporation de la compañía . Era manufacturado debajo de licencia en el Estados Unidos por los datos del este. Fue lanzado en el Japón como espartano del X y " acreditado; Paragon Films Ltd., Towa Promotion", que hizo el starring Jackie Chan de la película, llamado el espartano de X (el de rueda en de las comidas ) sobre el cual fue basado. El juego contiene elementos del juego del de Bruce Lee de la muerte .
Resumido brutal como " &ndash de la novia del rescate; people" del golpe;, los E. y la versión BRITÁNICA se abrieron con el " torpe de la frase; A varios individuos desconocidos atacaron a Thomas y a Sylvia…."
El primer piso del templo contiene a los agarradores (los partidarios estándar de Kung Fu que cargan a Thomas y lo asen, drenando su barra de la vida) y a lanzadores del cuchillo (los hombres que lanzan los cuchillos arriba o punto bajo). Pero los niveles subsecuentes presentan a Tom Toms (pequeños enanos que pueda sorprender a Thomas saltando en su cabeza), polillas venenosas, fuego-respirando los dragones (Thomas debe perforarlos o golpear con el pie antes de que respiren el fuego), las serpientes, y las bolas del confeti. (Éstos cuelgan en el mid-air por algunos segundos y después estallan en tres pedazos después de algunos segundos; Thomas debe saltar retroceso éstos antes de que estallen. Si cualesquiera pedazos de ruina de una bola de estallido del confeti golpea a Thomas, él toma daño masivo.)
Cada uno de los cinco extremos de los pisos con un diverso jefe que debe ser derrotado antes de que Thomas pueda subir las escaleras al piso siguiente. Los primeros dos jefes son hombres ordinarios armados con un palillo y los bumerangs afilados con piedra respectivamente. El tercero es un gigante, el cuarto un mago negro, y el quinto es Sr. X, un amo versátil de Kung Fu. Thomas debe terminar cada piso dentro de un tiempo fijo. El comienzo del contador de tiempo en 2000. Si baja debajo de 330, los sonidos amonestadores acústicos. Si un jefe derrota a Thomas, el jefe ríe. Aunque haya cinco jefes, las aplicaciones del juego solamente dos diversas risas sintetizadas. (El puerto de NES utiliza una tercera, aguda risa sintetizada para el mago negro.)
Una vez que el jugador ha terminado los cinco pisos, el juego recomienza con una versión más exigente del templo del diablo, aunque siga habiendo los detalles esenciales sin cambiar. Una indicación visual de la casa actual se exhibe en la pantalla. Para cada serie de cinco pisos terminados, un símbolo del dragón aparece en la esquina correcta superior de la pantalla. Después de que se hayan agregado tres dragones, los símbolos de los dragones centellan.
En el juego, Thomas es solo. Los cinco pisos del templo del diablo no sólo ofrecen cinco diversos lucha-estilos, pero requieren diversas táctica para con éxito terminar cada nivel.
Piso 1 del : Right-to-left. Los enemigos son agarradores y lanzadores del cuchillo. Los agarradores vienen generalmente en grandes números. El jefe es el combatiente del palillo. Sus altos ataques faltan si se agacha Thomas, y todos los ataques faltan si Thomas está directo al lado de él.
En el juego del de la muerte, este nivel se llama " Pasillo del Tiger" y el jefe es amo del Escrima (lucha-estilo filipino del palillo ), jugado por el Dan Inosanto . Pues Lee murió, antes de filmar el nivel uno y dos, este nivel es el tercero. Original, fue planeado un golpeador experto y estudiante de la ji sin el arma en el nivel uno.
Piso 2 del : de izquierda a derecha. Los enemigos son serpientes, dragones, y las bolas del confeti, seguidas por más agarradores y lanzadores del cuchillo. Además, Tom Toms hace su primera aparición en este piso. El jefe es el combatiente del bumerang (tiros un bumerang, alto o bajo).
En el juego de este nivel de la muerte es el " Area" rojo; (nivel cuatro), con el Hapkido - combatiente jugado por el Ji Han Jae . Fue planeado un jefe con ataque rápido y directo contra el nivel dos, que debía ser llamado " Piso del Mantis" que caza;.
Entre los pisos 2 y 3, y entre 4 y 5, Sr. X de las pullas Thomas de la pantalla mientras que atan a Sylvia a una silla.
Piso 3 del : Right-to-left. Los enemigos consisten en una gran cantidad de agarradores, Tom Toms, y lanzadores del cuchillo. Big (gigante anaranjado).
En la película, el gigante es Kareem Abdul-Jabbar . En el viaje de un guerrero (2000) Jabbar está en el quinto nivel. En el juego original del de la muerte, Jabbar viene incluso después el quinto piso, en el exterior de la pagoda.
Piso 4 del : de izquierda a derecha. Los enemigos consisten en polillas, los agarradores, Tom Toms, y lanzadores venenosos del cuchillo. El jefe es el mago negro, jorobado que eche el fuego, dragones del emplazamiento, serpientes, y palos, y no puede estar lastimado con los tiros a la cabeza. Su fuego puede ser atacado, y solamente un agachar-sacador lo lastima.
En el juego del de la muerte, él era el amo de la ilusión.
Piso 5 del : Right-to-left. Los agarradores, Tom Toms, y los lanzadores del cuchillo vienen en Thomas en droves. X mismo (un amo decente del karate, pero una interferencia lo fuerza a caminar en el jugador se agacha los retrocesos).
En el juego del de la muerte había un documento en vez de la muchacha. A otra parte la detuvieron.
Vía ajustes del Dipswitch, el número de vidas (normalmente 3), la dificultad (fácil/difícilmente) y una disminución más rápida de la vida-barra puede ser fijado. Además, hay una prueba, un helada y una opción invisible. Con esta opción, el jugador puede caminar a través de los agarradores sin peligro.
El juego tiene más de 10.000 líneas del código y 28 ROM (177 incluyendo KB de gráficos), código principal 2x de la asamblea 16 KB.
Otros puertos (sobre todo diferentes):
X espartano : Juego totalmente diverso MSX (ASCII, 1983) - que sigue el diagrama de la película.
X espartano : Juego original de Game Boy (Irem, 1990) - que tiene gameplay similar a la arcada y a las versiones de NES, pero con los nuevos enemigos y etapas.
Kung Fu (karate) : Espectro de ZX (puerto del ordenador personal del insecto Byte, 1984, primer)
X espartano : Obras clásicas de la arcada de IAC/Irem para el PlayStation y el Sega Saturno, Japón solamente (1996, I'Max)
Kung-Fu DX principal: EmuDX (2005)
Amo de Kung-Fu del : teléfono celular
Kung-Fu 3D principal (WIP, 2005)
Hay también un juego de Irem conocido como vigilante, que comparte iguales gameplay.
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