El aparato de lectura de Gapless del es el aparato de lectura de pistas audios consecutivas sin ningún silencio adicional o chasca entre ellas. El aparato de lectura de Gapless es natural para los compact-disc o los expedientes de gramófono pero no está siempre disponible con audio digital comprimido. Esto puede molestar ventiladores de la música donde el de las pistas Segue en uno a, tal como cierta música clásica, la roca progresiva, y de la música electrónica .

Causas de boquetes

Hay dos razones principales por las que los boquetes ocurren durante aparato de lectura: artefactos del esquema de la compresión, y salida retrasada.

Artefactos del esquema de la compresión

La mayoría de los esquemas de la compresión audio del lossy agregan una pequeña cantidad de silencio al principio de una pista. Una razón que sucede ésta es porque muchos tales esquemas implican un dominio del tiempo/de frecuencia transforma (por ejemplo un MDCT ) que puede introducir los boquetes llamados retardo del codificador. Estos boquetes se pueden agrandar en descifran el tiempo en que se realiza un reverso-MDCT, porque el revés transforma también introducirá los boquetes (retardo del decodificador) sus los propios. Otro factor es que transforma acto en los datos en las unidades de bloques de tamaño fijo. Para que la señal audio sea codificada en su totalidad, las pequeñas cantidades de silencio se añaden a la entrada antes de la transformación. Si la cantidad de silencio rellenado no se explica, el acolchado será descifrado junto con los datos audios, también introduciendo abre entre las pistas. Debido a la introducción de tales boquetes, la hora del recreo de los datos audios a menudo se aumenta levemente.

Esta edición es técnica pero también estándar-relacionado. El estándar popular del MP3, por ejemplo, no define ninguna manera de registrar la cantidad de retardo o de acolchado para el retiro posterior. También, el retardo del codificador puede variar de codificador al codificador, haciendo retiro automático difícil. Incluso si dos pistas se descomprimen y se combinan en una sola pista, seguirá habiendo un boquete generalmente entre ellas. Formatos audios comprimidos más recientes (tales como Ogg Vorbis ) se han diseñado para abordar este problema, y pueden por lo tanto producir audio gapless si están repetidos correctamente.

Salida retrasada

Incluso cuando el archivo audio sí mismo no contiene boquetes indeseables, el software/el diseño de los soportes lógico inalterable/de hardware agrega a menudo boquetes durante aparato de lectura. En algunos casos, el software cierra y abre de nuevo la corriente de salida al cambiar las pistas, haciendo el hardware crear un " muy corto; click". Este problema se soluciona en diseños más sofisticados de aparato de lectura gapless.

Un diverso problema del diseño se relaciona con el software/los soportes lógico inalterable/el soporte físico que no están listos inconsútil para moverse a la pista siguiente para el momento en que la pista actual sea completa. En este panorama, dejan el oyente esperar en silencio mientras que el jugador localiza el archivo siguiente, lo lee, descifra los primeros bloques en caso de necesidad y después comienza a cargar el almacenador intermediario para el aparato de lectura. El boquete puede ser tanto como mitad del segundo, o aún más - muy sensible en " continuous" música tal como ciertos géneros clásicos o de la danza. Desafortunadamente, el en fecha el octubre de 2006, muchos del disco duro portable actual/de los jugadores de destello sufre de este problema a un mayor o a poco grado, incluyendo muchos dispositivos tales como ésos Iriver y del zen creativo, nombrar pero algunos. El Archos Gmini XS202S apoya aparato de lectura gapless. La karma de Río también apoya aparato de lectura gapless, pero se fabrica no más. El Trekstor Vibez, lanzado en noviembre de 2006, se basa en los mismos soportes lógico inalterable que las karmas y apoya aparato de lectura gapless. El iPod de la quinta generación (con una actualización de los soportes lógico inalterable), el iPod actualizado de la quinta generación, y el 2do iPod de la generación nano todo apoyan aparato de lectura gapless. Sony PSP también apoya aparato de lectura gapless. El aparato de lectura gapless Del PSP estaba quebrado en la actualización de 3.70 soportes lógico inalterable. Entonces fue rectificado silenciosamente por Sony en la actualización de 3.72 soportes lógico inalterable, sin la mención del insecto nunca que estaba presente o que era fijo.

Muchos más viejos jugadores audios en los ordenadores personales no ejecutan el buffering required para jugar audio gapless. Algunos de éstos confían en enchufes audios gapless de tercera persona a la salida de almacenador intermediario. Algunos más nuevos jugadores y más nuevas versiones de viejos jugadores ahora apoyan aparato de lectura gapless directo.

Solución óptima

Donde los boquetes son causados por el proceso de compresión, es técnico posible almacenar los meta datos con el audio para declarar explícitamente la cantidad de retardo/de acolchado introducidos en el proceso de la codificación. Esta información se puede utilizar para asegurarse de que la hora del recreo seguirá siendo constante después de descifrar sin silencio agregado. El software del aparato de lectura audio debe poder reconocer los meta datos, y ajusta el audio descifrado cuanto sea necesario. Para los formatos sin comprimir del audio esta clase de información es generalmente redundante; el comienzo y el extremo del audio está bien definidos.

Para tratar los efectos del diseño pobre, el software del jugador necesita alcanzar dos efectos principales: asegurar el hardware audio sí mismo no se para y no se comienza entre las pistas tales que un tecleo está agregado; y anticipando levemente para procesar la pista siguiente mientras que la actual está funcionando, tales que los datos para la pista siguiente están inmediatamente listos pues la actual dibuja a un cierre.

Si se tratan estas áreas, tal que el software descifra correctamente los datos y los meta datos audios, la pista siguiente se protege y alista para jugar y se alcanza la corriente de salida sigue siendo abierta entre las pistas, audio gapless óptimo. Una colección de pistas consecutivas entonces las jugará de la misma manera era dominó, permitiendo que el oyente oiga su álbum como el autor pensó.

Soluciones alternativas

Los enchufes del procesador de señal numérica (DSP) se pueden utilizar para detectar silencio entre las pistas y para ajustar el audio cuanto sea necesario en aparato de lectura. Esto no es una solución óptima porque no produce siempre los resultados idénticos a la fuente. Un artista puede dejar a veces intencionalmente silencio en los límites de la pista para el efecto dramático; la eliminación de este silencio también quita ese efecto.

Puede también ser difícil ejecutar correctamente retiro del silencio. Si el umbral del silencio es demasiado bajo y la pista contiene los artefactos del decodificador, el software puede no reconocer algunos silencios. Inversamente, si el umbral es demasiado alto, el software puede quitar secciones enteras de la música reservada al principio o el extremo de una pista.

Los enchufes de DSP se pueden también utilizar al cruz-se descoloran entre las pistas. Esto elimina los boquetes que algunos oyentes encuentran la distracción, pero también altera grandemente los datos audios y no es siempre deseable. Particularmente, cuando las pistas se significan para ser jugadas juntas y realizan la transición en en grandes cantidades, el cruz-descoloramiento da lugar a una gota de gran capacidad.

Ambas soluciones alternas se utilizan típicamente para tratar los métodos de la compresión que no apoyan los meta datos para el aparato de lectura gapless. Como la solución óptima, todavía requieren el buffering y el cierre de la corriente de salida; sin embargo, requieren más cómputos, haciéndolos menos eficientes. En jugadores audios digitales portables, esto puede significar un rato que juega reducido en las baterías.

Debido a las desventajas de las soluciones alternativas arriba, algunos oyentes tienen aversión sus efectos negativos más que el boquete que intentan quitar. Otro problema es que las soluciones antedichas no hacen nada evitar que la corriente de salida sea cerradas y abiertas de nuevo en los límites de la pista; algunas medidas se pueden tomar para simular una corriente de salida gapless, pero no son siempre acertadas y los efectos secundarios pueden ocurrir.

Otra alternativa es no hacer caso de los límites de la pista, codificando una sola colección de pistas como solo archivo comprimido, confiando en las hojas (o algo de la señal similar) para la navegación. Mientras que este método da lugar a aparato de lectura gapless dentro de la colección de pistas con aparato de lectura consecutivo, puede ser poco manejable debido al posiblemente de gran tamaño del archivo comprimido resultante. Además, a menos que el software del aparato de lectura o el soporte físico pueda reconocer las hojas de la señal, la navegación entre las pistas puede ser difícil.

Ayuda del formato

Desde la compresión de datos sin pérdidas excluye la posibilidad de la introducción de acolchado, todos los formatos de archivo audios sin pérdidas es intrínsecamente gapless.

Estos formatos de archivo audios del lossy tienen provisiones para la codificación gapless: ¡
Musepack
Ogg Vorbis
Speex
Windows Media audio

Algunos otros formatos no apoyan oficialmente la codificación gapless, pero algunas puestas en práctica de codificadores o de decodificadores pueden manejar meta datos gapless.
COJO - el MP3 codificado puede ser gapless con los jugadores que apoyan la etiqueta COJA del Mp3 Info.
El AAC en el MP4 codificado con Nero Digital Nero AG puede ser gapless con el Foobar2000, el último XMMS2, y los iTunes 7.
AAC en MP4 codificado con el ITunes (corriente y las versiones previas) es gapless en los iTunes 7.0 hacia adelante, los 2dos nanos del iPod de la generación, todos los iPods vídeo-capaces con los últimos soportes lógico inalterable, y las versiones recientes de foobar2000.
el MP3 iTunes-codificado es gapless cuando está repetido en los iTunes 7.0 hacia adelante, los 2dos nanos del iPod de la generación, y todos los iPods vídeo-capaces con los últimos soportes lógico inalterable.
El minidisco es gapless con el uso de los códigos del tiempo

Ayuda del jugador

leanup-lista

Soluciones integradas:
karmas de Río y Trekstor Vibez : Jugadores del hardware de Gapless sin dependencia del software
El ITunes 7.0 y el aparato de lectura gapless de la ayuda posterior de las versiones en el Macintosh y el Windows sin tener que combinar pistas durante la codificación (una limitación de lanzamientos anteriores).
Foobar2000 : Aparato de lectura de Gapless
Minidisco : Aparato de lectura de Gapless
XMPlay : Aparato de lectura de Gapless
Rockbox para los jugadores audios de Digitaces del vario
Demonio del jugador de música para el linux y otras plataformas.
Música en la consola : Aparato de lectura de Gapless

Soluciones alternativas o parciales:
Amarok del

para el linux
El Herrie para el linux casi nunca tiene que realizar limpiar con un chorro de agua de almacenadores intermediarios, que hace salida audio casi siempre gapless.2: Esta versión de Winamp ofrece un decodificador gapless MP3. El decodificador de Vorbis es también gapless.
Windows Media Player : Ha apoyado la rasgadura y el aparato de lectura gapless de WMA desde el Windows Media 9. disponible en todas las máquinas actuales de Windows.
El XMMS2 - tiene ayuda nativa para MP3 gapless/Ogg Vorbis y FLAC

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