la búsqueda trivial es un juego de mesa donde el progreso es determinado por la capacidad de un jugador de contestar al conocimiento general, y preguntas de la cultura popular . El juego fue hecho en 1979 por Scott Abbott, redactor de deportes para la prensa canadiense, y Chris Haney, Welland, Ontario, un redactor de foto para la gaceta de Montreal. Después de encontrar a pedazos de sus desaparecidos del juego del Scrabble, decidían crear su propio juego. Con la ayuda Juan Haney y Ed Werner, terminaron el desarrollo del juego, que fue lanzado en 1982.

En el Norteamérica, el renombre del juego enarboló en 1984, un año en el cual sobre 20 millones de juegos fueron vendidos. Las derechas al juego fueron autorizadas a los hermanos (ahora parte de Parker Hasbro ) en 1988, después inicialmente de ser rechazado por grupo de la Virgen de s de Branson Richard el '. El en fecha 2004, casi 88 millones de juegos había sido vendido en 26 países y 17 idiomas. Los plásticos norteños Elroy, Wisconsin produjeron 30.000 juegos entre 1983 y 1985.

Las docenas de sistemas de la pregunta se han lanzado para el juego. Las tarjetas de la pregunta se organizan en temas -- por ejemplo, en el " estándar; Genus" el sistema de la pregunta, preguntas en verde está sobre " ciencia y nature." Algunos sistemas de la pregunta se han diseñado para jugadores más jovenes y otros por un período del momento específico o como relaciones promocionales para el cultura Pop (tal como Star Wars del, el en la noche del sábado vivo del, y el señor de las películas de los anillos ).

Información básica

El objeto del juego es moverse alrededor del tablero correctamente contestando a preguntas del concurso. Las preguntas están partidas en seis categorías; en la versión clásica de la búsqueda trivial éstos son deporte y ocio, ciencia y tecnología, artes y música, historia, el mundo natural y conocimiento general. Cada categoría de la pregunta tiene un color para identificarla. El juego incluye a tablero, jugando pedazos, las tarjetas de la pregunta y pequeño un plástico del caja y acuña para caber en los pedazos que juegan.

Jugando los pedazos usados en búsqueda trivial son redondos y divididos en seis secciones. Una cuña pequeña, plástica se puede colocar en cada uno de estas secciones para significar cuando una pregunta de cierta categoría se ha contestado correctamente. Cualquier número de jugar pedazos puede ocupar el mismo espacio al mismo tiempo. Los pedazos se asemejan a las rebanadas de la empanada que caben en un pedazo circular para hacer una empanada.

Durante el juego, los jugadores mueven sus pedazos que juegan alrededor de una pista que sea shaped como una rueda con seis rayos. Esta pista se divide en los espacios de diversos colores, y el centro del tablero es una forma hexagonal. En el extremo de cada rayo está una “categoría establece jefatura” del espacio. Cuando tierras contrarias de un jugador en un cuadrado, el jugador contesta a una pregunta según el color del cuadrado, que corresponde a una de las seis categorías de la pregunta. Si el jugador contesta a esta pregunta correctamente su vuelta continúa; si el pedazo del jugador estaba en uno de la categoría establece jefatura de espacios, ellos recoge una pequeña cuña del mismo color, que cabe en su pedazo que juega. Algunos espacios dicen el “rodillo” que da otra vez un rodillo adicional del dado al jugador que ha aterrizado allí.

Las preguntas se almacenan en tarjetas. Hay seis preguntas sobre cada tarjeta, una de cada categoría. Las respuestas a las preguntas están en la parte posterior de las tarjetas. Estas tarjetas alternadamente se almacenan dentro de una pequeña caja.

Una vez que un jugador ha recogido una cuña de cada color para llenar su pedazo que jugaba, hacen su manera hacia el eje hexagonal y contestan a una pregunta en una categoría de la pregunta seleccionada por los otros jugadores. Si esta pregunta se contesta correctamente entonces que el jugador ha ganado el juego. Si no el jugador debe dejar el centro del tablero e intentar otra vez en su vuelta siguiente.

Los sistemas adicionales de tarjetas con nuevas preguntas se pueden comprar por separado para realzar el juego. Las versiones especiales del juego también se han hecho para diversos jugadores, por ejemplo con preguntas más fáciles para jugadores más jovenes, y ediciones especiales numerosas estar disponible con preguntas sobre ciertos temas populares. Los ejemplos son las “Guerras de las Galaxias y “el señor ediciones de los anillos las”.

Diversas ediciones

Durante los años, las ediciones numerosas de la búsqueda trivial del se han producido, especializándose generalmente en varios campos. La versión original se conoce como el género edición del de (o género I del ). Varias otras ediciones del conocimiento general han seguido (el género II, etc. Entre las diversas versiones que han estado disponibles durante los años estar:

Sistemas principales del juego

Género original (1981) del
Juego de mesa (1981) de la familia de Walt Disney del
Búsqueda trivial del para el tablero de los jóvenes (1987)
Tablero del volumen II del (1987) (también vendido como sistema de tarjeta)
los años 80 (1989) (también vendido como sistema de tarjeta)
Años de la vendimia del (los años 20/los años 50) (1989) (también vendido como sistema de tarjeta)
el año en la revisión 1993 (1993)
Género III (1994) del
Jugador menor Ed del 3 (1994)
Género IV (1996) del
Jugador menor Ed del 4 (1996)
10mo aniversario (1992) del
el año en la revisión 1992 (1992)
todo el juego de mesa americano de (1993)
del colector clásico de la trilogía de Star Wars del (1997)
Ep de Star Wars del I (1998)
Warner Bros. (1999)
Biografías (2000) del
Género V (2000) del
Jugador menor Ed del 5 (2001)
vigésimo aniversario (2002) del
Cuadro Animated (2002) de Disney del
Señor del de los anillos (2003)
Volumen 6 (2003) del
edición de los años 90 del (en la caja) de la lata (2004)
Edición (2004) del amante de libro del
Jugador menor Ed del 6 (2004)
Cultura Pop 2 del a ir (2006)
Del años 80 (2006) total '
TP para los cabritos Nickelodeon Ed (2006)

Sistemas de tarjeta suplementales

Sistema de tarjeta de la pantalla de plata del (1981)
todo el sistema de tarjeta de los deportes (1983)
Sistema de tarjeta del nacido en el baby boom del (1983)
Género sistema de tarjeta de II (1984) del
Sistema de tarjeta del RPM (1985)
Sistema de tarjeta de la edición de la familia de Walt Disney del (1985)
Recepción del al sistema de tarjeta de América (1985)
el sistema de tarjeta del recorrido de la buena vida (1987) (Canadá)
Sistema de tarjeta del recorrido de la guerra y de la victoria del (1987) (Canadá)
Sistema de tarjeta joven de los jugadores del (1987)
el sistema de tarjeta de los años 60 (1989)
Sistema de tarjeta del recorrido de las películas del (1989)
Roca del y sistema de tarjeta del recorrido del estallido (1989)
Sistema de tarjeta del recorrido de los deportes del (1989)
Sistema de tarjeta del recorrido del TV (1989)
Sistema de tarjeta del TV (1991)
Sistema de tarjeta del recorrido de la música country del (1993)

Ediciones/reglas anormales

Tubo de Boob Pocket del jugador del (1987)
Gente (1987) del TP Pocket del jugador del
Edición (1993) de la demostración de juego del
en la búsqueda (1994, 2001)
Know-it-All (movimientos que ganan) (1998) del
Know-It-All Nueva Inglaterra del (el ganar Se mueve-muy difícilmente para encontrar)
Know-It-All Nueva York del (el ganar Se mueve-muy difícilmente para encontrar)
Know-It-All Chicago del (el ganar Se mueve-muy difícilmente para encontrar)
Saber-él todo el TP (2000) (este sistema de tarjeta duplicó las preguntas de la edición de los movimientos que ganaba pero también incluye 32 tarjetas adicionales)
clasificado mordedura (2003)

Ediciones de las multimedias

Milenio CD-ROM (1998) del
Cultura Pop (2003) del 2003 DVD
Señor del de los anillos DVD (2004)
el en la noche del sábado DVD vivo (2004)
Saga 2 DVD (2005) de Star Wars del
Cultura Pop 2 (2005) del 2005 DVD
DVD para los cabritos (2006)

Esta lista consiste en los sistemas del juego de mesa/de tarjeta lanzados en los E. El otro " official" Juegos del de la búsqueda trivial de tales como " " de Star Trek; se han lanzado en el Reino Unido . Esa lista no es actualmente disponible.

Controversias

Fred digno de pleito

En octubre de 1984, valor de Fred L., autor la enciclopedia de las curiosidades, curiosidades estupendas del, y curiosidades estupendas II del, archivado un pleito $300 millones contra los distribuidores de la búsqueda trivial del . Él demandó que más que un cuarto de las preguntas en el género edición del juego habían sido llevadas de sus libros, incluso el punto de reproducir los errores tipográficos y la información falsa deliberadamente puesta . Una de las preguntas en la búsqueda trivial del era " ¿Cuál era nombre de s de Columbo '? " con el " de la respuesta; Philip." Que la información había sido fabricado por Worth y puesto en su libro para coger a cualquier persona que pudo intentar al violar sus derechos reservados .

Los inventores de la búsqueda trivial del reconocieron que los libros del valor estaban entre sus fuentes, pero sostenido que esto no era incorrecto y que los hechos no son protegidos por los derechos reservados. El juez de la corte de districto convino, gobernando a favor de los inventores de la búsqueda trivial del . La decisión fue apelada, y en septiembre de 1987 el tribunal de apelación de Estados Unidos para el noveno circuito en el California mantuvo el acto. La edición fue llevada el Tribunal Supremo de los Estados Unidos, que rechazaron las discusiones del valor de una vez por todas en marzo de 1988.

Pleito de la pared de David

En 1994, la pared de David del bretón del cabo, Nueva Escocia, puso en marcha un pleito contra los creador del juego. Él demandó eso en la caída de 1979, él y un amigo hacía autostop cerca Sydney, Nueva Escocia, cuando a Chris Haney los cogieron. La pared demandó que él dijo Haney sobre su idea para el juego detalladamente, incluyendo la forma de los marcadores.

La madre de la pared la atestiguó encontró los dibujos el suyo que parecían los planes para una búsqueda trivial del - como juego, pero los dibujos había sido destruido desde entonces. Amigo de la pared, que alegado hacía autostop con él que día, nunca atestiguado. Haney dijo que él nunca resolvió la pared.

Durante los años, había discusión mucho legal, notablemente alrededor si el juego se debe decidir por un juez o un jurado. En el extremo, fue oído por un juez del Tribunal Supremo de Nueva Escocia. El testimonio final fue oído durante la primera semana de 2007 y el 25 de junio el Tribunal Supremo de Nueva Escocia gobernado contra la pared.

De Dumbing acusaciones abajo

En el Reino Unido, los jugadores de la búsqueda trivial del se han quejado de que las versiones recientes del juego son dumbed abajo de con respecto a las ediciones anteriores, con preguntas más fáciles y más foco en celebridades y show business. Además, algunos jugadores del tiempo largo en los E. se han quejado de que las ediciones recientes promueven productos comerciales, con preguntas por ejemplo, " ¿Quién era el primer equipo de la entrega de la pizza para prometer su orden en 30 minutos? " (del género edición del de III ).

Televisión

considera también:

la búsqueda trivial (demostración de juego) Una versión de la búsqueda trivial del recibida por el guiño Martindale ventiló en el canal de la familia en el los E. a partir de 1993 a 1995. Un nuevo distribuyó para publicación la versión de de la demostración dada derecho búsqueda trivial del : Los juegos de América están en el desarrollo para un lanzamiento previsto en la caída 2008.

La televisión de la BBC produjo una demostración del concurso de la búsqueda trivial del basada en el juego en el Reino Unido recibido por el Rory McGrath . Otra versión británica (con reglas levemente diversas) fue recibida en el canal de la familia (ahora desafío) por el Tony Slattery . El Birgit Lechtermann recibió una versión para la VOZ en el Alemania a partir de 1993 a 1994.

En 1988, una película de la hacer-para-televisión dio derecho al " Fractura de todas las reglas: La creación del " de la búsqueda trivial del ; fue ventilado. Tratado en gran parte como comedia, la película ofreció la música de Ginette McLeod y retrató a creador del juego como tres canadienses cerveza-cariñosos.

En septiembre de 2004, la casa de campo de Rogelio recibió una demostración de juego de las curiosidades de los deportes en el ESPN basado en búsqueda trivial. ESPN llamado búsqueda trivial, duró 5 episodios.

El juego a veces incorrectamente se llama " Pursuits" trivial;. Este error común se ilustra en el " " de la excursión de los muchachos alegres; episodio de los tontos y de los caballos solamente, donde el Del Boy refiere al juego por este nombre, a pesar de los otros carácteres usar su nombre correcto.

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