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l este artículo está sobre el juego video. Para el jugador y el coche del béisbol, ver el Billy Hatcher . el Billy Hatcher del y el huevo gigante es un juego video para Nintendo GameCube que fue desarrollado por el equipo acústico. Fue publicado por SEGA el el 23 de septiembre, 2003 en el los E., y el el 31 de octubre, 2003 en el Europa . El juego fue lanzado en la PC el el 31 de marzo, 2006 en Europa.

Historia


del prólogo

En tierra de la mañana, algunos pollos están jugando alegre en una playa. Sin embargo, uno grita mientras que el cielo da vuelta a negro. Una multitud enorme de cuervos está bloqueando el sol y está cubriendo el cielo en oscuridad. Un pollo da hacia fuera un grito del " martillo-uno-doodle-doo" antes de la pantalla se descolora para ennegrecerse.

En el mundo humano, Billy es atrasado para una reunión con sus amigos. Él alcanza ellos, sólo para ver un polluelo herido caer para moler cerca. Dos cuervos son antedichos y uno se zambulle abajo para atacar el polluelo, sólo para ser parado por Billy, manejando un palillo. Los pares se van volando y Billy y los amigos comprueban el polluelo, sólo ser engullido por una luz blanca brillante…


de la aldea del bosque del Billy se encuentra en tierra de la mañana, y es dicho por un " Pollo God" que él había sido allí convocado debido al valor él exhibió mientras que defendían el polluelo . Él es informado que los cuervos han echado de alguna manera la tierra de la mañana en oscuridad y han capturado las ancianos. Las ancianos tienen la capacidad de traer a mañana dando gallos grito. Si la mañana no se vuelve, después la oscuridad se separará al mundo de Billy también, y en los corazones de la gente. Encontrando un juego legendario del pollo (y no dejando a una criatura negra verlo hacer esto), él puede controlar los huevos y por lo tanto para traer la justicia a la tierra de la mañana derrotando los cuervos. Él libera la primera anciano, Oma-Oma, que fue capturado en un huevo de oro. Oma-Oma convoca inmediatamente a la mañana para la aldea del bosque con su llamada y agradece a Billy, antes de que lo advierta que él deba también derrotar el jefe del cuervo del lagarto, era Gecho, antes de que la aldea del bosque pueda ser pacífica otra vez. Él hace tan y él se mueve sobre la isla del pirata. Los huevos acústicos del equipo en este nivel son nudillos y un Chao.


de la isla del pirata del Una vez en la isla del pirata, Billy debe liberar el huevo de oro que contiene la anciano, Uri-Uri, rápidamente derrotando a los enemigos próximos. Después de guardar la caja fuerte del huevo como él se prepara para tramarla, Billy libera a anciano que trae mañana como lo hizo Oma-Oma. Sin embargo, él da a Billy más información sobre los cuervos. Aparece que han ganado una energía mágica recientemente y la están explotando para asumir el control la tierra de la mañana. El huevo acústico del equipo para la isla del pirata es Kapu Kapu de Chu Chu Rocket. Después de batir el jefe del cuervo de los pescados de pescador, capitán Glur, a bordo de la nave de pirata, Billy descubre que los cuervos han capturado a uno de sus amigos, rodillo de Rolly, y han colocado una bomba cerca. Él maneja ahorrarla a tiempo y después va sobre la montaña de Dino.


de la montaña de Dino del Según una de las mujeres locales, el área fue nombrada después de los dinosaurios que vivían allí. Recientemente sin embargo, ha estado desbordando con el magma debido a la interferencia mágica de los cuervos. Billy libera la anciano siguiente, Ura-Ura, y descubre más sobre los cuervos. Aparece que su fuente misteriosa de energía está despertada todos cientos años, y ahora aparece que él se ha levantado otra vez (dando a los cuervos sus capacidades). Para hacer frente al jefe del cuervo, el Topo, de esta tierra sin embargo, Billy debe primero superar tres esqueletos resucitados del dinosaurio . Él hace esto con la ayuda de una criatura del huevo, Richie, que puede controlar el hielo. El huevo acústico del equipo de este nivel es la mascota de Sega, acústica el erizo mismo. Como el lugar anterior, Billy revela ese uno el suyo han colocado a los amigos, polluelo, en una bomba. Él rescata el polluelo y las cabezas hacia ventisca se escudan.


del castillo de la ventisca del Teniendo que adaptarse al diverso ambiente, Billy revela que los cuervos, han obscurecido la tierra y han capturado de nuevo la única anciano femenina del pollo, un Ponee más viejo. Como los niveles anteriores, él encuentra el huevo el pollo se sella adentro y lo trama, descubriendo que los topos el jefe del cuervo de la morsa han asumido el control cierta parte del palacio que ha sido cubierto por la maquinaria. Billy infiltra el castillo, sólo para luchar topos. Él lo destruye, y descubre de un Ponee más viejo que hay un " extraño; gate" del arco iris;. Hay una leyenda que si se destruyen todas las puertas oscuras todas del, y las puertas en cada mundo individual se abren, una nueva puerta se abrirá en las ruinas de la arena en el templo. El huevo acústico del equipo del castillo de la ventisca es el trapo Rappy de del episodio 1 y 2 de la estrella de la fantasía.

Antes de dirigir al parque del circo, Billy encuentra el gallo atado a una bomba. Él lo rescata y dirige al parque del circo.


del parque del circo del Llegando este parque de atracciones, Billy descubre que el pollo La anciano, Allani, ha sido capturada por los cuervos, como los otros. Como ocasional, Billy rescata Allani, y se dice que hay una criatura misteriosa que frecuenta la casa de diversión en el parque. A pesar de las advertencias los ciudadanos dan, las caminatas de Billy adentro y los encuentros el monstruo, Saltim, un extraño mono-como criatura. Después de emerger de la batalla, (y de ayudar la ciudad celebrar su victoria) que él aprende de Allani que si Billy destruyó la puerta oscura pasada, todas las puertas de diversos colores creará un nuevo uno, la puerta del arco iris, en a donde está el huevo gigante sagrado, el " Gigante Palacio, " y el cuervo oscuro quiere conseguir sus manos en el huevo para lograr los plenos poderes, y dejar la ducha de la oscuridad la tierra. Billy entonces dirige hacia ruinas de la arena. El amigo de Samba de Amigo es la estrella en el huevo acústico del equipo de esta etapa.

La arena del arruina el
de En las ruinas de la arena, la anciano final del pollo, Meri-Meri, se sella dentro de a huevo de oro. El ayudante del cuervo oscuro, Corvo oscuro, está allí prevenir Billy de alcanzar la puerta del arco iris, y su ejército es mucho más fuertes que antes, haciendo todo lo posible para agrietar el huevo. Pero Billy prevalece el ejército, y lanza Meri-Meri, que le dice encontrar Corvo oscuro, y derrotarlo. Billy obedece, su valor permitiendo que él derrote a jefe, que utiliza ilusiones de algunos de los jefes en el último Billy de combate. No obstante, sin embargo, Billy prevalece, y bate Corvo oscuro, saliendo de la puerta del arco iris abierta para que él entre a través. Él hace Así pues, y consigue a la destinación del cuervo oscuro: el palacio gigante. " de las millas; Tails" Prower es la huésped ocultada dentro del huevo acústico del equipo.


del palacio Este uso de ser el palacio gigante, pero ahora que el cuervo oscuro está aquí y tiene echar la oscuridad sobre la tierra, él ahora doloroso se llama la obscuridad Palacio. Billy, siguiendo siendo fuerte, dirige hacia el cuervo oscuro, a el cual planea destruir el huevo. La batalla dos, y el cuervo oscuro destruye el huevo gigante, transformación en un cuervo grande. La primera cosa que lo hace el cuervo oscuro es toma juego del pollo de Billy ausente, haciéndolo impotente. Con todo Billy todavía no hace dar para arriba. Su valor y perseverencia con el tiempo climático hace los emblemas del valor ganarle detrás un juego del pollo, sólo para encontrar que es, asombroso, más de gran alcance que la original. Su energía del valor conquista sobre cuervo oscuro y la oscuridad, que entonces trae la luz de nuevo al palacio. Las noches son la mascota acústica del huevo del equipo del palacio gigante.


del epílogo Después de una pequeña celebración en honor de Billy y de sus amigos, es tiempo a la cabeza de nuevo al mundo humano. Billy y sus amigos dan detrás a su pollo juegos y volver a su mundo. El juego los extremos con los cuatro amigos escurr en el bosque como pluma del pollo bajan a la tierra, y los créditos ruedan.

Gameplay

" Billy Hatcher" tiene un estilo único del giro gameplay alrededor de los huevos del balanceo. El jugador controla a héroe, Billy, que no puede hacer mucho solo aparte de la mudanza y del salto. Sin embargo, él hace una central eléctrica una vez que él encuentra un huevo. Mientras que rueda un huevo, Billy se mueve más rápidamente y es más ágil. Él puede también estrallar, lanzar y volver el huevo a lo largo de la tierra, cerrar de golpe el huevo abajo del aire, y más. También, mientras que sostiene un huevo, Billy puede viajar en los carriles y volar a través de los anillos mágicos.

Los huevos color-coded ellos mismos son otro elemento gameplay. Pues Billy funciona con encima la fruta mientras que se sostiene un huevo, el huevo consigue más grande hasta que destelle y esté listo para tramar. Entonces Billy puede tramar los huevos, que pueden contener animales del ayudante, ciclos iniciales del carácter, y vidas adicionales. Con variables tales como tamaño del huevo, animales del ayudante, y ciclos iniciales personales, " Billy Hatcher" puede ser jugado en gran medida. Diversos animales pueden salir de los mismos huevos, y algunas criaturas son vitales al progreso en ciertos desafíos.

Huevos acústicos del equipo

En Billy Hatcher, hay ciertos huevos ocultados en el juego que, cuando una cantidad determinada de monedas del polluelo se logra, el huevo es controlable. Dentro de estos huevos raros están las criaturas de otros juegos de Sega como acústico el erizo, noches, Samba de Amigo, ect. Aquí está una lista de todos los huevos acústicos del equipo, cuando son alcanzable, y donde los encuentran:

acústico el erizo - su erizo azul preferido está aquí estrellar el partido del cuervo. Usted necesita 135 monedas del polluelo encontrarlo en la 3ro misión de la montaña de Dino. Él funciona alrededor del área como un maniaco.

" de las millas; Tails" Prower - Las colas han seguido a su pal acústico en el mundo de Billy Hatcher. Para poder lograr uno del mundo más hablar-sobre compinches, usted necesitará 155 monedas del polluelo en la 5ta misión de las ruinas de la arena.

El Knuckles el Echidna - la central eléctrica roja grande de la serie acústica aparece tomar un lugar en uno de los puntos acústicos del equipo. Su energía será la suya a controlar una vez que usted obtiene 215 monedas del polluelo y va a la aldea del bosque con el gallo.

Chao - el azul lindo gota de agua-como los extranjeros del acústico la serie del erizo está aquí causar un cierto estrago, er, yo significa, se divierte cierto. Estos bebés adorables son los suyos a guardar con 25 monedas del polluelo y una visita a la aldea del bosque.

Kapu Kapu - monstruo anaranjado con los ojos constante-mareados Chu Chu Rocket . Este poco mestizo es el suyo para dar rienda suelta a estrago con cuando usted tiene 35 monedas del polluelo en la 5ta misión de la isla del pirata.

Noches - un bufón púrpura del juego de Sega Saturno, noches del vuelo en los sueños… vuelve para su principio de Billy Hatcher. Para obtener esta bola de la diversión, ir al palacio gigante con 180 monedas del polluelo.

Amigo - este pequeño mono mexicano ensambla la lucha con sus maracas musicales Samba de Amigo . Para oír su mini concierto, recoger 100 monedas del polluelo e ir a la cuarta misión del parque del circo.

Rappy -

Carácteres

Billy Hatcher - muchacho inquisitivo del mundo humano. Él ha aparecido en muchos otros juegos, incluyendo las superestrellas de Sega, él es el tenis de las superestrellas de Sega de la consecuencia.

Rodillo - muchacha alegre y despreocupada de Rolly. Ella intenta siempre ayudar a otras que estén en apuro, pero puede a veces ser un pedacito scatterbrained. Ella también aparece en el tenis de las superestrellas de Sega como carácter practicable.

Cazador furtivo del polluelo - el el más joven y más corto de la cuadrilla de Hatcher. Él usa anteojos del trullo en su cabeza y parece tener el más grande de los peines del pollo en su cabeza.

revuelto pequeno - el amigo pesado y de gran alcance de Billy, de Rolly, y del polluelo. Los colores primarios de su equipo son verdes y anaranjados, y él usa la ropa más grande y más única del equipo humano entero.

Recepción

Vieron a Billy Hatcher y el huevo gigante en una luz algo positiva, pero cabalmente, juego frezado mezclado las reacciones de muchos recursos según lo visto abajo:
Edad del juego del

- C+
Ignición - 7.7/10
GameSpot - 6.7/10
GameSpy - 3/5
GameZone - 7.8/10
GamePro - 4/5
El Nintendo acciona - 4.5/5
X-Juego - 3/5

Las graduaciones del juego lo anotan actual el 71%.

Curiosidades


Hay varios huevos de Pascua en el Billy Hatcher bajo la forma de huevos acústicos especiales del equipo que puedan ser alcanzados después de recoger algunos " coins" del polluelo;. Estos huevos tramarán varios carácteres acústicos del equipo, incluyendo el acústico el erizo, " de las millas; Tails" Prower, Knuckles al Echidna, a un Chao, a noches a partir de noches en los sueños…, a un trapo Rappy (de la estrella en línea de la fantasía), a un Kapu Kapu (del Chu Chu Rocket del ), y a amigo (del Samba De Amigo del ).
El artículo del sombrero del circo es evocador del casquillo de noches.
Billy tiene su propio segmento en las superestrellas de Sega del juego de EyeToy PS2 .
Las varias referencias a Billy Hatcher se hacen en el " Sega Carnival" etapa en los jinetes acústicos . Billy también hace un aspecto del camafeo en el juego.
El huevo del vacío, una de las armas unlockable en sombra el erizo, es alto evocador de este juego. La cabeza del vacío es una cabeza del pollo, con un bolso de colección que se asemeje al huevo básico.
El valor simboliza las miradas muy similares a las insignias del Polluelo-Fil-UNo.
Billy Hatcher es un carácter practicable en jinetes acústicos: Gravedad cero .
  • Zenithic
  • SPC700 sound format
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