caballero de Star Wars Jedi del del : La academia de Jedi es un Star Wars first- y el lanzado 2003 del juego de acción de la tercero-persona en septiembre. Fue desarrollado por el software del cuervo y publicado, distribuido y puesto por el LucasArts en el Norteamérica y por el Activision en el resto del mundo.

El juego es accionado por la misma versión temblor III el '': Team motor usado en su precursor, paria de de la arena '' de Jedi, conteniendo modificaciones al código del temblor para dar una opinión de la tercero-persona y nuevos efectos de Lightsaber (el caballero de Jedi II tenía estos 3ro efectos de la persona también). Los jugadores tienen la capacidad de construir su propio lightsaber eligiendo el estilo del puño y el color de la lámina. Después de terminar ciertos objetivos, los nuevos estilos del sable están disponibles incluyendo la capacidad de manejar dos sables independientes en un estilo conocido como Jar'Kai, o el lightsaber doble-aplanado.

Diagrama

Los jugadores toman el papel Jaden Korr, nuevo estudiante que llega academia de Jedi de s de Skywalker Lucas la 'en el Yavin IV . Jaden, junto con el Rosh Penin del iniciado del compañero, siente bien a un aprendiz al Kyle Katarn al principio del juego. Como aprendiz de Jedi, envían el jugador para acompañar Kyle en las varias misiones a través de la galaxia, muchas del mantenimiento de la paz cuyo implicar el luchar de un culto emergente de Sith conocido como los discípulos de Ragnos que están robando energía de la fuerza de localizaciones Fuerza-ricas a través de la galaxia.

El jugador aprende eventual que el culto de Sith es plomo al lado de Tavion, el aprendiz anterior del viejo Desann del arco-nemesis de Kyle del paria de Jedi. La venganza que buscaba contra Kyle, Tavion ha recuperado un artefacto de Sith conocido como el Scepter del de Ragnos, que tiene la energía de drenar y de lanzar energía de la fuerza. Intentando restaurar el Sith y destruir el Jedi, planes de Tavion para resucitar el antiguo Marka Ragnos del señor de Sith aprovisionando de combustible a su cadáver largo con una concentración masiva de energía robada de la fuerza.

La historia tiene dos diversas conclusiones, dependiendo de las cuales el lado de la fuerza el jugador elige. Después de aprender que Rosh ha traicionado el Jedi y el Tavion unido, el jugador puede elegirlo entre la matanza (y así dando vuelta al lado oscuro) o dejándolo vivir (y permaneciendo en el lado ligero).

Si el jugador decide seguir el lado oscuro, Jaden mata Rosh, pero rechaza ensamblar el Sith o ayudar a resucitar Marka Ragnos (pues son también " weak" para ser digno de su lealtad). Jaden mata Tavion para robar la energía del Scepter de Ragnos para se/ella misma, pero es interceptado por Kyle. El amo y el aprendiz tienen un duelo final. Jaden elimina Kyle con una ráfaga de la energía de la fuerza del Scepter, y asume el control un destructor imperial de la estrella para emprender una campaña de la conquista. Kyle, que es recuperado de Korriban por Lucas, toma una rotura de la academia para buscar para Jaden y para intentar dar vuelta le/le de nuevo a la luz.

Si el jugador elige la trayectoria ligera, Rosh es rescatado por Kyle y Jaden vueltos al lado ligero. Jaden dirige a la tumba de Ragnos para prevenir la resurrección, mientras que Kyle toma Rosh (cuyo brazo izquierdo sea cortado por el aprendiz Alora de Tavion) de nuevo a seguridad. Jaden enfrenta Tavion, después engancha a un duelo final con el Marka resucitado Ragnos (cuyo fantasma de la fuerza posee el cuerpo de Tavion). Después de derrotar Ragnos, Jaden destruye el Scepter, banishing el alcohol de Ragnos nuevamente dentro de su tumba. El juego termina con Jaden que sale del templo, y trayéndolo abajo de la entrada de modo que nadie entre otra vez. Él se reúne a Kyle y a Lucas y explica qué sucedió.

Original, era confuso que la conclusión era canónica, pero más adelante, los magos de un del artículo de la costa que describía el enero Ors 'backstory para el juego de Roleplaying de Star Wars, indicado que enero Ors teamed con Jaden Korr para localizar el paradero de Katarn principal, implicando que Jaden seguía siendo criado de la luz.

Gameplay

El juego del solo jugador tiene un formato misión-basado que es precursores. En vez de trasladarse linear a partir de un nivel al siguiente, los jugadores pueden elegir de una selección de diversas misiones. Después de la terminación de cada misión, las armas y la salud del jugador se reajustan de nuevo a niveles del defecto.

El combate de Lightsaber es algo más fácil que estaba en el paria de Jedi. Los ataques enemigos del lightsaber hacen mucho menos daño, el jugador tiene acceso a los movimientos muy de alta potencia, y en el ajuste de la dificultad del defecto los enemigos son algo peores en el bloqueo y atacar que estaban en el paria de Jedi. Alternativo, el combate contra enemigos del non-Jedi ha llegado a ser algo más desafiador. La capacidad del jugador de bloquear automáticamente el fuego enemigo con su lightsaber se ha reducido perceptiblemente, haciendo los ataques enemigos del arenador más de una amenaza creíble, aunque ahora los tiros enemigos del arenador puedan ser defendidos contra haciendo pivotar el lightsaber, desemejante del juego pasado donde el jugador desvió automáticamente el fuego del arenador en toda la fuerza alinea (la fila 3 que es el índice más alto de desviación que refleja los pernos del arenador directo detrás en el enemigo cada vez, con tal que el jugador esté haciendo frente al enemigo que ataca).

El juego ofrece a una variedad de nuevos opositores a la serie, incluyendo los droids del asesino y los stormtroopers energía-acorazados, que parecen diseñados específicamente para el combate contra Jedi.

Multijugador

Apenas como con la mayoría de los juegos, cambios gameplay en diversos grados del solo-jugador a multi-player. Asimismo, en multi-player; la pistola, mientras que carece daño substancial a menos que esté cargada, tiene munición infinita, haciéndole sin embargo un activo valioso. Un ejemplo de cambios de solo a multi-player sería: ciertas huelgas en solo-jugador que no requieren ninguna fuerza requieren el 25% de su metro o más de la fuerza utilizar en multi-player para prevenir el sobre-uso de técnicas de gran alcance.

En modo multi-player, uno puede jugar en línea con millares de otros. Los centenares de los mods están disponibles, y los nuevos mapas se crean constantemente para hacer el juego más entretenido. Los servidores se extienden de la P., del SP, y de los daños bajos que se pueden manipular para crear desequilibrio. El bloque del sable, la sensibilidad golpeada, y una variedad de otras características pueden cambiar evitar uniformidad entre los servidores multi-player.

Cambios del paria de Jedi del a la academia de Jedi del

Características


El carácter principal, Jaden, puede ser masculino o hembra y es adaptable. Por ejemplo, uno puede elegir de varios colores del lightsaber y tipos del puño así como de varias especies: Twi'lek (hembra)
Kel Dor (varón)
humano (varón o hembra)
Zabrak (hembra)
Rodian (varón)
Nuevas energías de la fuerza del

en solo jugador: La fuerza absorbe, sentido de la fuerza, la fuerza protege, fuerza el dren, y fuerza rabia (estas energías estaban disponibles en el juego multijugador de Jedi Outcast s del, pero no en el juego del solo jugador.)
El nuevo combate del lightsaber se mueve incluyendo katas, la pared que agarra, y la acrobacia.
Cuatro nuevas armas: Pistola del arenador DL-44 y rifle, Saberstaff (lightsaber aplanado doble) y sables duales de la conmoción cerebral de Stouker. Una variedad de puños del sable están también disponibles.
Nuevos vehículos y niveles vehículo-basados, incluyendo el Tauntauns y las bicis del reductor de velocidad.
Modo del duelo de la energía: Los jugadores ensamblan como individuo o en equipo de dos. El individuo tiene más salud y energía de la fuerza a cambio de ser en desventaja en números.
Modo del cerco: Los jugadores trabajan para terminar metas y para parar al otro equipo de terminar sus metas.
AI NPCs (no apenas bots, como antes) en multijugador.
Las limitaciones disminuidas en el mundo se oponen en multijugador, realzando posibilidades modding (y haciendo que el tonel juega teóricamente posible).
Varios bugfixes, pellizcos gameplay y cambios sutiles (especialmente al componente multijugador).
Representación realzada del temblor III: Team el motor de la arena, incluyendo características dinámicas del resplandor.
Retiro de la primera opinión de Lightsaber de la persona que se puede encontrar en el caballero de Jedi del y el paria de Jedi del . Esto puede sin embargo ser alcanzada usando los cg_fpls 1.

Recepción crítica

El juego fue elogiado generalmente entre los críticos . La versión de la PC había recibido un grado total con un 71% según los agregados de la revisión por los tomates putrefactos . El crítico Brett Todd la llamó " … la mejor realización de la experiencia de Star Wars que está confiada nunca a un " del juego de ordenador…;. El zumbido Kilgore del crítico del juego diario dijo el " … La academia de Jedi es una adición excelente al juego franchise." de Star Wars;

Ver también

La película lucha
Proyecto abierto de Jedi
GtkRadiant

.

  • Zenithic
  • John Boynton Philip Clayton Hill
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