El caballero mágico es un carácter del juego de ordenador creado por el independiente David Jones del programador en sus encargados 1985 de los buscadores del juego para la etiqueta del presupuesto de Mastertronic . Los encargados de los buscadores del son un juego de la plataforma de la Mover de un tirón-pantalla lanzado en el espectro ZX, el Amstrad CPC, el MSX y el comodoro 64 . El juego frezó tres consecuencias más ambiciosas (caballero mágico también starring) en el Mastertronic agregó la etiqueta del presupuesto de la dimensión : el hechizó (1985), el caballero Tyme (1986) y el Stormbringer (1987) del . Las tres consecuencias son lejos menos prácticas, siendo con eficacia los juegos gráficos de la aventura que utilizan un sistema de menú básico (" doblado; Windomation") para obrar recíprocamente con los carácteres y los artículos en vez de comandos mecanografiados.

Diagrama

Encargados de los buscadores

El rey ha ordenado a caballero mágico ir a Spriteland y traer detrás un presente de cumpleaños apropiado para la princesa. Transportan al castillo en Spriteland y puede amontonar tanto tesoro como sea posible o encontrar al caballero mágico un presente conveniente y de vuelta al rey.

Hechizado

El cardán del mago ha mezclado accidentalmente para arriba un encanto y se ha echado, el caballero mágico y un arsenal de otros carácteres en un castillo desconocido. El caballero mágico debe encontrar el cardán e invertir el encanto para volver cada uno a casa.

Caballero Tyme

Después de liberar el cardán, el encanto para enviar el hogar mágico del caballero sale mal y él se despierta no en las Edades Medias, sino en el USS Piscis en el 25to siglo. El caballero mágico debe encontrar una manera de alcanzar los guardas de Tyme y el hogar de vuelta.

Stormbringer

En la vuelta a partir del 25to siglo, el caballero mágico encuentra su aldea local aterrorizada por el " De Knight" blanco;, que ha tomado la residencia en el castillo. La posterior investigación demuestra a caballero apagado blanco para ser el lado malvado del caballero mágico mismo, y la tarea es ensamblar los dos juntos otra vez.

Gameplay

Estas descripciones se basan en las versiones del espectro de ZX de los juegos.

Encargados de los buscadores

El juego es básicamente un juego de la plataforma de la mover de un tirón-pantalla en el sentido tradicional, con un caballero mágico muy pequeño que tiene que negociar las pantallas almacenadas con los monstruos numerosos, que se mueven en trayectorias predefinidas. Hay también dos laberintos de enrollamiento que el caballero mágico debe atravesar para incorporar las nuevas secciones del mapa. La especia es agregada al gameplay por la adición de objetos, que se pueden coger y utilizar, o negociar con los comerciantes que se dispersan en los varios puntos en el castillo (y que miran coincidente exactamente como caballero mágico). Ciertos objetos, cuando están llevados al mismo tiempo, reaccionarán para crear nuevos objetos. El caballero mágico tenía 4 vidas, cada uno con una barra de energía que sería agotada por colisiones con los monstruos, o ciertas partes del piso.

Hechizado

Este juego demostró una salida marcada de encargados de los buscadores. Dispusieron al caballero mágico creciente de tamaño y a los monstruos. Este juego también introdujo el sistema de Windimation, por el que el jugador pudiera obrar recíprocamente con otros objetos y carácteres (magia de la selección up/drop/throw/command/cast) vía un sistema de menús. El caballero mágico (y de hecho los otros carácteres en el juego) todo el RPG tenido - como el stats en vez de una barra de energía simple.

Caballero Tyme

Este juego funcionó adentro bastante mucho la misma manera según lo hechizado. Introdujo el " advert", que parecía no tener ningún propósito pero podría ser utilizado realmente como paso práctico a los altos lugares. El primer desafío es conseguir al equipo del USS Piscis obedecerle y reparar la nave - se hace que usted consigue una vez la capacidad adicional de viajar a dondequiera en la galaxia. El caballero mágico puede emitir abajo a algunos de estos planetas y explorar en llegada, aunque no todos sean amistosos.

Este juego fue lanzado en las versiones 48k y 128k, con eso 3ultimo teniendo muchas más localizaciones, y de hecho música del en-juego.

Stormbringer

Más iguales desde un punto de vista del control, pero con un mapa más grande y más variado, rompecabezas más duros y más carácteres. Uno de los primeros desafíos en el juego es descubrir qué trabajo va en el castillo y después está encontrando un disfraz para entrar. El juego fue lanzado otra vez en las versiones 48k y 128k, con estes 3ultimo otra vez teniendo más localizaciones y música del en-juego.

¿Varón o hembra?

Las instrucciones del en-juego para los encargados de los buscadores, y las instrucciones impresas para el caballero Tyme y Stormbringer, refieren al caballero mágico como “él”. Sin embargo, en una característica en los juegos mágicos del caballero en la edición 27 Gamer retro, David Jones indica ese " mágico del caballero; estaba siempre el female" y ése si él hubiera escrito otro juego mágico del caballero, éste habría sido " el grandes revelan en el end".
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