El juego del golf se juega en un área de la tierra señalada como campo de golf del . El curso de A consiste en una serie de agujeros, que consisten en los peligros de un área que junta con te, de los espacios abiertos, ásperos y otro, y el verde con el perno y la taza. Porque un redondo del golf consiste en el jugar de 18 agujeros, la mayoría de los campos de golf tienen este número de agujeros. Algunos sin embargo tienen solamente 9 y el curso se juega dos veces por redondo, mientras que otros tienen 27 o 36 y eligen dos grupos de nueve agujeros a la vez por razones de la novedad y del mantenimiento. Muchos más viejos campos de golf, costero son a menudo los campos de golf, de un diverso estilo a otros.

Área que junta con te

La primera sección de cada agujero consiste en qué se conoce como el área o la te-caja que junta con te. Hay generalmente más de una caja disponible para que un jugador coloque su bola, cada una una diversa distancia del agujero. Están generalmente tan llano como factibles, y la mayoría se levantan levemente del espacio abierto circundante. Las áreas mas comunes de la te, de la orden cada vez mayor de la longitud del agujero, son la te de las señoras, la te de los hombres, y la te del campeonato. Otras te-cajas comunes incluyen la te menor, más cercano al agujero que la te de las señoras, y la te mayor, generalmente entre la te de las señoras y la te de los hombres. En torneos, los golfistas juntan con te generalmente apagado del nivel de la caja una más lejos del " normal" caja para su clase (los hombres utilizan la te del campeonato, las señoras utilizan el mayor o la te de los hombres, y los jóvenes utilizan la te de las señoras).

Cada caja de la te tiene dos marcadores el demostrar de los límites del área legal de la te. El área que junta con te atraviesa la distancia entre los marcadores, y extiende de las longitudes detrás de los marcadores hasta los marcadores ellos mismos del dos-club. Un golfista puede jugar la bola del exterior el área que junta con te, pero la bola sí mismo se debe tirar dentro del área. Un golfista puede colocar su bola directo en la tierra que junta con te (llamada golpe de ella " del deck"), un palillo manufacturado de madera conocido como te, o cualquie sustancia natural tal como arena colocada en la superficie que junta con te.

Espacio abierto y áspero

Después de juntar con te apagado, el jugador golpea otra vez la bola hacia el verde de donde vino reclinarse. El área entre la caja de la te y el verde que pone se conoce como el espacio abierto. El césped del espacio abierto se pone fin y uniformemente y es generalmente un área ventajosa de la cual golpear. El área entre el espacio abierto y los marcadores out-of-bounds y también entre el espacio abierto y el verde es la áspera, el césped cuyo se corta más arriba que el del espacio abierto y es generalmente un área desventajosa de la cual golpear. Los agujeros con una igualdad de 3 esperan que el jugador pueda conducir la bola al verde en su primer tiro de la caja de la te. Se espera que los agujeros más de largo que la igualdad 3 requieran por lo menos un tiro adicional hecho del espacio abierto o áspero.

Mientras que muchos agujeros se diseñan con una visión directa del punto de la te-apagado al verde, algunos de los agujeros pueden doblar a la izquierda o a la derecha. Esto se llama un " dogleg", en referencia a la rodilla de un perro. El agujero se llama un " left" del dogleg; si los ángulos de agujero hacia la izquierda, y viceversa; raramente, la dirección de un agujero puede doblar dos veces, y se llama un " dogleg." doble;

Peligros

Muchos agujeros incluyen los peligros, que pueden ser de tres tipos: (1) riega peligros tales como lagos, ríos, etcétera; (2) peligros artificiales tales como arcones; y (3) peligros del lateral tales como vegetación, arbustos, y jardines densos. Las reglas especiales se aplican a jugar las bolas que caen en un peligro. Por ejemplo, un jugador no debe tocar la tierra con su club antes de jugar una bola, no incluso para un oscilación de la práctica. Una bola en cualquier peligro se puede jugar como ella miente sin pena. Si no puede ser jugada del peligro, la bola se puede golpear de otra localización, generalmente con una pena de un movimiento. Las reglas terminantes gobiernan exactamente de donde la bola se puede jugar fuera de un peligro. Las arcones (o las trampas de arena) son hoyos bajos llenados de la arena y generalmente de incorporar un labio o una barrera levantado, de los cuales la bola es más difícil de jugar que de hierba. Como en un peligro del agua, una bola en una trampa de arena debe ser jugada sin previamente el tacto de la arena con el club.

Verde que pone

Para poner es jugar un movimiento que usa al club del putter. Generalmente, este movimiento se juega en el verde donde la bola no sale de la tierra. Una vez en el verde, la bola se pone (pegado con el club llano epónimo para rodarla a lo largo de la tierra) hacia el agujero hasta que la bola caiga en la taza.

La hierba del verde que pone (más comunmente apenas verde) se corta muy brevemente de modo que una bola pueda rodar distancias de varias yardas. La dirección del crecimiento de las láminas de la hierba afecta al rodillo de la bola y se llama el grano del verde. La cuesta o la rotura del verde también afecta al rodillo de la bola. La taza se encuentra siempre dentro del verde (por lo menos diez pies del borde), y debe tener un diámetro de 108 milímetros (4.) y de una profundidad por lo menos de 100 milímetros (3. Su posición respecto al verde no es fija y se puede cambiar día a día. La taza tiene generalmente una bandera en un poste colocado en ella de modo que sea evidente de una distancia, pero no no necesario de la te; esta combinación del bandera-y-poste se llama el perno o menos comúnmente la asta de bandera.

Los verdes que ponen no son toda la misma calidad. Generalmente, los verdes de la fino-calidad se guardan bien de modo que una bola ruede suavemente encima la hierba cercano-segada. Los golfistas describen un verde como rápidamente si un movimiento ligero a la bola hace que rueda una distancia; inversamente, un verde lento es uno donde un movimiento más fuerte se requiere rodar la bola la distancia required. La velocidad exacta de un verde se puede encontrar con un metro de Stimp. Recogiendo medidas de la muestra, los campos de golf se pueden comparar en términos de velocidad verde media. Es sin embargo ilegal por las reglas terminantes probar la velocidad de un verde mientras que juega rodando una bola en ella, sintiendo o frotando el verde.

Igualdad

La mayoría de los cursos tienen solamente 3, 4, y 5 agujeros de la igualdad aunque algunos cursos incluyan los agujeros de la igualdad 6. Las distancias típicas para los varios agujeros están como sigue.

los hombres Igualdad 3 250 yardas y abajo
Igualdad 4 251 - 470 yardas
Igualdad 5 471 - 690 yardas
Igualdad 6 691 yardas o más

las mujeres Igualdad 3 - 210 yardas y abajo
Igualdad 4 - 211 a 400 yardas
Igualdad 5 - 401 a 575 yardas
Igualdad 6 - 575 yardas o más

Cursos más duros o más fáciles pueden tener distancias más largas o más cortas, respectivamente. El terreno puede también ser un factor, donde un agujero en declive largo se pudo clasificar una igualdad 4, pero un agujero ascendente o traidor más corto se pudo clasificar una igualdad 5.

Otras áreas

Algunas áreas del curso se señalan como tierra bajo reparación (" G."), donde los greenskeepers están efectuando reparaciones o donde se daña el curso. Una bola que viene reclinarse en este punto se puede levantar, después jugar fuera del G. Ciertos objetos artificiales en el curso se definen como las obstrucciones (es decir postes de la distancia, jardines, etcétera), y las reglas específicas determinan cómo un golfista puede proceder cuando el juego es impedido por éstos.

Gama de conducción

A menudo, hay una gama de práctica o la gama de conducción, generalmente con verdes de la práctica, arcones, y áreas de conducción. Los marcadores que demuestran distancias son generalmente incluidos en una gama de práctica beneficiar al golfista. Puede incluso haber un curso de la práctica (a menudo más corto y más fácil jugar que campos de golf completos), donde los golfistas practican para medir hasta dónde pueden golpear con un club específico o mejorar su técnica del oscilación.

Diseño

Una especialidad del diseño del paisaje o de la arquitectura de paisaje, arquitectura del campo de golf es su propio campo del estudio. Algunos arquitectos del campo de golf hacen celebridades en el su derecho propio. El campo es representado por la sociedad americana de los arquitectos del campo de golf y la sociedad británica de los arquitectos del campo de golf.

Ver también

El liga (golf)
Reglas del golf
El Bruntsfield liga

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