En el sentido posible más amplio, el que cerca es el arte del combate armado que implica el corte, que apuñala, o que aporrea las armas del manipulado directo a mano, algo que tiro, lanzado o colocado. Los ejemplos incluyen los cuchillos de las espadas, los lucios, los clubs de los bastones de las bayonetas, y las armas similares. Esta definición es un estiramiento de la palabra, sin embargo. " Fencing" no fue inventado hasta el renacimiento o en el final de las últimas Edades Medias, dependiendo de quién usted pregunta. Para el arma labra la precedencia de este origen, " " del tumulto ; o " " occidental de los artes marciales ; son mejores descriptores. En el uso común contemporáneo, " fencing" tiende a referirse específicamente a las escuelas europeas del Swordsmanship y al deporte olímpico moderno que se ha desarrollado fuera de ellas.

El cercado es uno de los cuatro deportes que se ha ofrecido en cada los Juegos Olímpicos modernos. Actual, tres tipos de arma se utilizan en el cercado olímpico:
&mdash de la hoja ; un arma thrusting ligera; la blanco válida se restringe al torso; los golpes del doble no se permiten, (véase las reglas de la prioridad del abajo).
Épée — un arma thrusting pesada; el área de blanco válida cubre el cuerpo entero; se permiten los golpes del doble.
&mdash de SABRE ; un corte ligero y un arma thrusting; el área de blanco válida incluye casi todo sobre la cintura (excepto la parte posterior de la cabeza y de las manos); los golpes del doble no se permiten, (véase las reglas de la prioridad del abajo).

Etimología del : la palabra “cerca” era original un acortamiento del inglés medio “defens”. El uso primero sabido en referencia al swordsmanship está en esposas de s de William Shakespeare las 'felices de Windsor : “Alas sir, no puedo cercar.”

Cercado del renacimiento

considera también: Artes marciales europeos históricos,

l de la escuela de Dardi En el siglo XVII, era común para que un hombre use una espada en su lado. Aunque sea ilegal, el combatir en duelo se convirtió en una manera común de colocar conflictos de cada clase. Por necesidad, uno que usaba una espada fue requerido para ganar una cierta instrucción en el uso del arma que él llevó para no hacer la víctima de otro, más perita en su uso. Encontramos tan los orígenes tempranos del deporte moderno del cercado. El cercado de la palabra se deriva de la defensa de la palabra. También era conocido como juego de la espada.

Formas de cercado

El cercado contemporáneo se divide en tres categorías amplias:
Cercado competitivo
Cercado como arte marcial occidental
Otras formas de cercado

Cercado competitivo

Hay las formas correlacionadas numerosas de cercado competitivo en la práctica, que se acercan a la actividad como deporte, con diversos grados de conexión a su pasado histórico.

de cercado olímpico (o simplemente " fencing") refiere a cercado visto en la mayoría de las competiciones, incluyendo los Juegos Olímpicos y la taza de mundo. Las competiciones se conducen según las reglas colocadas por el d'Escrime (FIE), los órganos directivos internacionales de Fédération Internationale. Estas reglas se desarrollaron de un sistema de convenciones desarrolladas en Europa entre mediados de 17ma y el siglo a principios de siglo 20 con el propósito específico de regular actividad competitiva. Se arraigan libremente en los requisitos prácticos del cercado como arte marcial. Las tres armas usadas en el cercado olímpico son la hoja, el épée, y el sable . En la competición, la validez de tactos es determinada por el aparato que anota electrónico, para reducir al mínimo error humano y diagonal en el arbitraje.

el sillón de ruedas del que cercaba, un deporte original de Paralympic, fue desarrollado en la guerra II Inglaterra del poste-Mundo. Las modificaciones de menor importancia a las reglas de FIE permiten que los cercadores inhabilitados cerquen las tres armas. El cambio más evidente es que cada cercador se sienta en un sillón de ruedas sujetado a un marco. El Footwork es substituido por el torso o el movimiento del brazo, dependiendo de la inhabilidad del cercador. La proximidad de los dos cercadores tiende a aumentar el paso de los combates, que requieren considerable habilidad. Las armas son idénticas a ésas usadas en el cercado olímpico.

El otras variantes que incluyen el uno-golpeó el épée (uno de los cinco acontecimientos que constituyen el pentathlon moderno ) y los varios tipos de cercado competitivo, cuyas reglas son similares pero no idénticas a las reglas de FIE. Un ejemplo de esto es el americano que cerca la liga (distinta Estados Unidos que cercan la asociación ): el formato de competiciones es diferente, no hay el anotar electrónico, y las reglas de la prioridad se interpretan en una manera diferente. En un número de países, la práctica aceptada en el nivel de la escuela y de la universidad se desvía levemente del formato de FIE.

Cercado como arte marcial occidental

Algunos médicos de cercar acercamiento él como arte marcial occidental, con la meta siendo entrenar para un duelo teórico. El elemento del deporte es ausente (o casi tan) de estas formas de cercado, pero toda comparten un origen común con uno a y con el cercado competitivo.

el de cercado clásico se distingue del cercado competitivo como estando teóricamente más cercano a esgrima como arte marcial. Los que se llaman los cercadores clásicos pueden abogar el uso de lo que ven como prácticas más auténticas, incluyendo poco o nada de énfasis en la competición de deporte. Hay gran interés dentro de la comunidad de cercado clásica en el restablecimiento de las prácticas de cercado europeas del diecinueveavo y de siglo a principios de siglo 20, cuando se esperaba que a los cercadores pudieran luchar un duelo usar su entrenamiento. Las armas usadas son la hoja (no eléctrica) estándar, el epee estándar (equipado a menudo del d'arret de los pointes), y el sable en duelo embotado. El cercado de AFL se refiere a menudo como el cercado clásico, pero esto es un nombre incorrecto .

El de cercado histórico es un tipo de la reconstrucción histórica de los artes marciales basada en los textos y las tradiciones de la supervivencia. Fiable, los cercadores históricos estudian una gama extremadamente amplia de armas a partir de diversos regiones y períodos. Pueden trabajar con el Navajas de Polearms de las dagas de los escudos que aporrean las armas, el etc. Una preocupación principal de cercadores históricos está con las armas del peso realista, que exigen una manera diferente de manipularlas de cuál es la norma en el cercado moderno. Por ejemplo, las armas ligeras se pueden manipular con el uso de los dedos (más flexibilidad), pero más armas realista-cargadas se deben controlar más a través de la muñeca y del codo. Esta diferencia es grande y puede llevar a los cambios drásticos incluso en el carro del cuerpo y del footwork en combate. Hay considerable traslapo entre el cercado clásico e histórico, especialmente con respecto al siglo XIX que cerca prácticas.

Otras formas de cercado

Finalmente, hay varias otras formas de cercado que tienen poco en campo común además de la historia con cualquiera de las otras dos clasificaciones.

el Academic del que cerca, o el mensur, es una tradición alemana del estudiante que ha llegado a estar sobre todo extinta pero todavía se practica a veces en Alemania, Suiza y Austria así como en Flandes y Latvia. El combate, que utiliza un arma del corte conocida como el schläger del, utiliza las láminas afiladas y ocurre entre los miembros de las fraternidades del estudiante - " Studentenverbindungen quot; - de acuerdo con un sistema terminantemente delineado de convenciones. Utiliza el engranaje protector especial que sale la mayor parte de la cabeza y de la cara, excepto los ojos, desprotegidos. (Los anteojos especiales se llaman Paukbrille.) El objetivo último es desarrollar el carácter personal, por lo tanto no hay ganador o no se permite al perdedor y el retroceso. Adquiriendo un corte apropiado en la cara con la lámina aguda, llamada un Schmiss (alemán para el " smite"), es una meta y una muestra visible del valor de hombres.

la etapa del que cerca intenta alcanzar impacto de teatro máximo en la representación de una amplia gama de estilos, incluyendo formas modernas e históricas de cercado. Las escenas de teatro de la lucha son Choreographed de un director de la lucha, y cercando acciones ser exaggerated para el efecto dramático y la claridad visual.

El roleplaying recreacional incorpora a menudo el cercado en el contexto de histórico o los temas de la fantasía en la sociedad para el anacronismo creativo o los sistemas de la técnica y de sonorización de los juegos de roleplaying de la Vivir-acción varían extensamente a partir de un grupo al siguiente, al igual que las armas. Dependiendo de convenciones locales, los participantes pueden utilizar el deporte moderno que cerca las armas, las armas del período, o las armas inventadas específicamente para el propósito, tal como boffers .

Armas modernas

Tres armas sobreviven en el cercado competitivo moderno: hoja, épée, y sable. El Spadroon y la caballería pesada - el sable del estilo, que vio uso competitivo extenso en el siglo XIX, cayó en la desaprobación en el siglo a principios de siglo 20 con el renombre de levantamiento del arma más ligera y más rápida usada hoy. El Singlestick fue ofrecido en los 1904 Juegos Olímpicos, pero disminuía ya en renombre en aquel momento. El cercado de la bayoneta experimentó una declinación algo más lenta, con las competiciones organizadas por algunas fuerzas armadas de arma tan atrasadas como los años 40 y los años 50.

Mientras que el uso de los cercadores de las armas diferencia en forma y propósito, su construcción básica sigue siendo similar a través de las disciplinas. Cada arma tiene una lámina del y un puño del . La extremidad de la lámina se refiere generalmente como el punto . El puño consiste en un protector del y un apretón . El protector (también conocido como el coquille del, o el bellguard del ) es una cáscara del metal diseñada para proteger los dedos. El apretón es la manija real del arma. Hay un número de variantes de uso general. La clase más tradicional es aproximadamente recta y termina con un pomo de espada (una tuerca pesada prevista para actuar como contrapeso para la lámina). En el caso de hoja y de épée, éstos han sido sobrepasados en renombre por una variedad de diseños ergonómicos, arbitrados a menudo colectivamente como a apretón de pistola del (la manera que se sostienen se asemeja a cómo una sostiene una pistola). Todas las armas usadas para la competición moderna tienen cableado eléctrico que permita que coloquen un tacto en el opositor.

Hoja

considera también:

la hoja (cercado)

La hoja es un arma ligera y flexible, desarrollada original en el mediados de siglo XVII como arma del entrenamiento para el Smallsword (una espada one-handed ligera diseñada casi exclusivamente para empujar).

El área de blanco se restringe al torso. Los golpes pueden ser anotados solamente golpeando la superficie válida de la blanco con el punto del arma de una manera tal como habría hecho una puntura herir, tenía el arma sida aguda. Un tacto en un área de la apagado-blanco para el combate pero no anota un punto. Hay el derecho de paso del o las reglas de la prioridad del, cuya idea básica es que la primera persona para crear una amenaza viable o la persona pasada para defender con éxito recibe un “derecho” a golpear. Si llegan dos golpes más o menos simultáneamente, sólo el cercador que tenía el “derecho de paso” recibe un punto. Si la prioridad no se puede asignar inequívoco, no se concede ningunos puntos. La idea original detrás de las reglas de la hoja era animar a los cercadores a defender y a atacar áreas vitales, y a luchar de una manera metódica con la iniciativa que pasaba hacia adelante y hacia atrás entre los combatientes y que reducía al mínimo así el riesgo de una muerte doble.

En armas “eléctricas” de cercado competitivas modernas se utilizan. Éstos tienen un de botón en el punto de la lámina, que permite que los golpes sean colocados por el aparato que anota electrónico. Para colocarse, el botón se debe presionar con una fuerza por lo menos de 4.90 neutonios (gramo-fuerza de 500 ) por lo menos 15 milisegundos . Los cercadores usan (el lamé ) las chaquetas conductoras que cubren su área de blanco, que permiten que el aparato que anota distinga entre los golpes on- y de la apagado-blanco.

Épée

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Épée (cercado)

Épée, como el arma sporting sabemos hoy, fuimos inventados por la mitad segundo del siglo XIX por un grupo de estudiantes franceses, que sentían que las convenciones de la hoja eran demasiado restrictivas, y de la luz del arma sí mismo también; quisieron una experiencia más cercano a el de un duelo real . Actualmente su concepto, el épée era, esencialmente, una copia exacta de un smallsword pero sin el punto afiladísimo. En lugar, la lámina terminó en un d'arrêt, un chisme de tres clavijas del punto, que snag en la ropa sin penetrar la carne.

Como la hoja, el épée es un arma thrusting: para anotar un golpe válido, el cercador debe fijar el punto de su arma en la blanco de su opositor. Sin embargo, el área de blanco cubre el cuerpo entero, y, no hay reglas con respecto quién puede golpear cuando (desemejante en hoja y el sable, donde tenemos reglas de la prioridad del ). En caso de ambos cercadores que hacen un tacto en el plazo de 40 milisegundos de uno a, ambos se conceden un punto (un doble del golpeó ), excepto cuando la cuenta es igual y el punto significaría el triunfo para ambos, por ejemplo en en el pentathlon moderno uno-golpean el épée, donde ninguno de los dos cercadores recibe un punto. Si no, el primer a golpear recibe siempre el punto, sin importar qué sucedió anterior en la frase.

El épée “eléctrico”, usado en el cercado competitivo moderno, termina en un de botón, similar a el que está en la hoja “eléctrica”. Para que el aparato que anota coloque un golpe, debe llegar con una fuerza por lo menos de 7.35 neutonios (gramo-fuerza 750) (un umbral más alto que los 4.9 neutonios de la hoja), y el botón debe sigue siendo completamente deprimido para 1 milisegundo . Todos los golpes se colocan como válido, a menos que aterricen en una superficie de metal puesta a tierra, tal como una pieza del arma del opositor, en este caso no se colocan en absoluto. En los acontecimientos grandes, el conductor puesto a tierra Pistes es de uso frecuente para prevenir el registro de golpes contra el piso. En acontecimientos más pequeños y en el club que cerca, es generalmente la responsabilidad del árbitro tener cuidado para los golpes del piso. Éstos suceden a menudo accidentalmente, cuando un épéeist intenta golpear el pie del opositor y falta. Esto da lugar a una pausa en la acción pero ningunos puntos. Sin embargo, los golpes deliberados contra el piso se tratan como " cercado deshonesto, " y penalizado por consiguiente.

SABRE

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SABRE (cercado)

SABRE es el arma del “corte”: los puntos se pueden anotar con los bordes y las superficies de la lámina, así como el punto. Aunque el diseño actual con una luz y una lámina flexible (marginal más tiesas que una lámina de la hoja) apareciera alrededor de la vuelta del diecinueveavo y vigésimo siglo, las armas sporting similares con láminas más substanciales habían sido utilizadas a través de la era Victorian .

Hay un cierto discusión si el sable de cercado moderno está descendido de los sables de la caballería del origen de Turkic (que llegaron a ser populares en el central y Europa occidental alrededor de la época de las guerras napoleónicas ) o uno armas en duelo afiladas indígenas de s de Europa de las ', tales como el estoque del corte. En la práctica, es probable ser un híbrido de los dos. La mayor parte de las convenciones y el vocabulario del cercado moderno del sable fueron desarrollados por los amos de fines del siglo diecinueve y a principios de siglo 20 del siglo Italia y Hungría, quizás más persona notable entre ellos que eran Italo Santelli (1866– 1945).

La blanco del sable cubre todo sobre la cintura, excepto las manos (las muñecas son incluidas) y la parte posterior de la cabeza. Hoy, cualquier contacto entre cualquier pieza de la lámina y cualquier parte de la blanco cuenta como tacto válido. Éste no era siempre el caso, y convenciones anteriores estipularon que un tacto válido se debe hacer con el punto o uno de los filos, y deben llegar con la suficiente fuerza para haber causado una herida palpable, tenían el arma sida aguda. Estos requisitos tuvieron que ser abandonados, debido a dificultades técnicas, poco después de que el anotar electrónico fue introducido en el sable que cercaba en finales de los 80.

Como hoja, el sable está conforme a reglas del derecho de paso del, pero hay algunas diferencias en la definición exacta de qué constituye un ataque correctamente ejecutado y el parry . Estas diferencias, junto con una superficie que anota mucho mayor (el conjunto de la lámina, algo que el punto solamente), hacen el sable parries más difícil ejecutar con eficacia. Consecuentemente, las táctica del sable confían mucho más pesadamente en footwork con el contacto de lámina que es guardado a un mínimo.

Ropa protectora

La ropa que se usa en el cercado moderno se hace del algodón resistente o del nilón . El Kevlar fue agregado a los pedazos del uniforme del nivel superior (chaqueta, traseros, protector underarm, lamé, y el babero de la máscara) siguiendo el incidente de Smirnov en los campeonatos 1982 del mundo en el Roma . Sin embargo, kevlar analiza en la clorina y la luz ULTRAVIOLETA, así que el acto de lavar uniforme y/o de colgarlo para arriba en el sol para secarse dañó realmente la capacidad del kevlar de hacer el trabajo.

Otras telas balísticas tales como Dyneema se han desarrollado estos últimos años que realizan la función de la resistencia de la puntura y que no tienen debilidad de kevlar. De hecho, el FIE gobierna el estado que la totalidad del uniforme (ropa del nivel del significado FIE, como las reglas se escriben para los torneos de FIE) se debe hacer de la tela que resiste una fuerza de 800 neutonios (1600N en el babero de la máscara).

El kit de cercado completo incluye los puntos siguientes de la ropa:
Forma-guarnición chaqueta cubierta ingle y con correa (el croissard del ) que va entre las piernas (la nota que en el sable que cerca, las chaquetas que se cortan a lo largo de la cintura y excluyen el acolchado de la ingle también se utilizan a veces), un pequeño Gorget de la tela doblada también se cose adentro alrededor del collar para evitar que una lámina se deslice hacia arriba hacia el cuello.
Protector Under-arm (plastron) que va por debajo la chaqueta y proporciona la protección doble en el lado del brazo de espada y el brazo superior. Se requiere para no tener una costura en el axila, que se alinearía con la costura de la chaqueta y proporcionaría un punto débil.
Un guante para el brazo de espada con un guantelete que evita que las láminas ir para arriba la manga y causen lesión, así como la protección de la mano y el abastecimiento de un buen apretón
El pone los calzones a o a las bragas que sean pares de pantalones cortos. Las piernas se suponen para sostenerse apenas debajo de la rodilla.
la Rodilla-longitud o del muslo el alto pega que deba cubrir la rodilla y muslos.
Zapatos con las plantas del pie planas y refuerzo en el interior del pie y del talón traseros del pie delantero, evitar que el desgaste se lance.
Máscara, incluyendo un babero que protege el cuello. Para la competición, el babero se debe coser en el marco de la máscara para eliminar un agujero que pudo admitir una lámina. Así, las máscaras con los baberos snap-in no son legales para la competición. La máscara puede apoyar generalmente de 12 kilogramos una fuerza, no obstante las máscaras de regla de FIE pueden colocar mucho más, por lo menos 27 kilogramos.
Protector de pecho plástico, obligatorio para los cercadores de sexo femenino. Mientras que las versiones masculinas del protector de pecho están también disponibles, hasta hace poco tiempo, fueron usadas sobre todo por los instructores, que se golpean lejos más a menudo durante el entrenamiento que sus estudiantes. Puesto que el cambio de la sincronización de la depresión (véase arriba), éstas es cada vez más popular en hoja, pues la superficie dura aumenta la probabilidad de la despedida del punto y así una falta para un golpe al registro. Plastrons sigue siendo mandatario, aunque.
Los amos de cercado usarán a menudo una chaqueta protectora más pesada, reforzada generalmente por la espuma plástica para amortiguar los golpes numerosos que un instructor tiene que aguantar. A veces en la práctica, los amos usan una manga protectora o un cuero de la pierna para la protección de su brazo o pierna de cercado.

Tradicionalmente, el uniforme de los cercadores es blanco en el color (negro que es el color tradicional para los amos). Éste puede ser hasta cierto punto tragar a la práctica pre-eléctrica ocasional de cubrir el punto del arma en tinte, hollín, o tiza coloreada para hacerla más fácil para que el árbitro determine la colocación de los tactos. Las reglas de FIE se han relajado recientemente para permitir los uniformes coloreados (negro todavía que es reservado para los coches). Las pautas que delinean el tamaño y la colocación permitidos de las insignias del patrocinio siguen siendo sin embargo extremadamente terminantes.

Práctica y técnicas

considera también: que cerca el

la práctica y de las técnicas

Un combate de cercado ocurre en una tira, o el piste, que, según las regulaciones actuales de FIE, debe estar entre 1.5 y 2 metros de ancho y 14 metros de largo. Hay por lo menos tres personas implicadas: dos cercadores y un árbitro (a veces llamado “el director” o “el presidente "). El árbitro puede ser asistido por dos o el cuatro lado-juzga (también sabido como el esquina-juzga ). La llegada del aparato que anotaba electrónico lo ha hecho en gran parte redundante. Bajo reglas actuales de FIE, un cercador puede pedir dos lado-juzga (uno para mirar a cada cercador) si (s) él piensa que el árbitro no está pudiendo notar una cierta infracción de las reglas en la pieza de su opositor (tal como uso de la mano desarmada, de la substitución del área de blanco válida, practicando una abertura el límite del piste etc.

Protocolo

Las reglas muy específicas gobiernan el comportamiento de cercadores mientras que compiten. Para comenzar un combate, el árbitro se coloca en el lado del piste. Los cercadores caminan en el piste vestido completamente, aparte de la máscara. En caso de necesidad, tapan sus alambres del cuerpo en los carretes conectados con el aparato que anota electrónico y prueban sus armas cara a cara, para cerciorarse de todo están funcionando. Entonces retiran a su en-guardan líneas. Antes de comenzar un combate, los cercadores deben el saludo primero el árbitro, entonces. La denegación a hacer tan puede dar lugar a la suspensión o a la descalificación de un cercador. Pueden también elegir saludar a la audiencia y/o a los ayudantes del árbitro (cuando están presentes).

Los cercadores comienzan y paran la lucha en el comando del árbitro. Generalmente, los árbitros interrumpen la lucha, siempre que el aparato electrónico coloque un tacto (encendido o apagado-blanco), siempre que una o ambos cercadores rompen las reglas del juego, o siempre que sienten que la acción apenas está llegando a ser demasiado peligrosa o demasiado difícil de seguir. Una vez que se para el combate, el árbitro puede en caso de necesidad, explicar sus razones de pararlo, analiza qué acaba de suceder, y la concesión señala o las penas. Si se ha concedido un punto, después los competidores vuelven a su en-guardan líneas; si no, siguen siendo aproximadamente donde estaban cuando el combate fue interrumpido pero con por lo menos la distancia de dos láminas entre ellos. El árbitro entonces recomenzará el combate. Se repite este procedimiento hasta que uno de los cercadores haya alcanzado el número required de puntos (generalmente, 1, 5, 10 o 15, dependiendo del formato del combate) o hasta que la época dada un plazo para el combate funciona hacia fuera.

Se miden el tiempo los combates de cercado: se enciende el reloj cada vez que el árbitro llama el " ¡Juego! " y parado cada vez que él llama el " ¡Alto! ". El combate debe parar después de tres minutos de cercado (o de 8 tactos en sable). En combates de 15 puntos, una 1 rotura del minuto ocurre entre los tres intervalos minuciosos. Si 9 minutos de cercar pasaje del tiempo en un combate de 15 tactos, o 3 en un combate de 5 tactos, el combate ha terminado, y las cuentas actuales se toman como final. Si se ata la cuenta cuando el tiempo funciona hacia fuera, después los cercadores entran un minuto adicional, al principio de el cual el árbitro asigna aleatoriamente el " advantage" a uno de los cercadores (hechos generalmente por sacudida de la moneda). El primer tacto dentro del minuto adicional gana la lucha. Si ninguno de los dos cercadores hace un tacto durante el minuto adicional, el ganador es el cercador que tenía " advantage".

En los acontecimientos internacionales, todo el arbitraje está en el francés, que es la lengua oficial del cercado internacional. En la práctica, ni el árbitro ni los cercadores necesita cualquier cosa más que el conocimiento de un puñado de palabras claves y de frases (como " En Garde. Allez" para poner en marcha la lucha y el " ¡Halte! " para interrumpirlo), juntado a un sistema de gestos de mano correspondientes. En los acontecimientos domésticos, los árbitros utilizan típicamente la lengua del país (por ejemplo, guardar con el ejemplo anterior, " ¡En protector! ¿Está usted listo? ¡Juego! " y " ¡Alto! ").

Prioridad (" " del derecho de paso;) reglas

La hoja y el sable son gobernados por las reglas de la prioridad, según las cuales el cercador que es el primer para iniciar un ataque o el último para tomar un parry acertado recibe la prioridad del . En caso de tacto doble (ambos cercadores que aterrizan un golpe al mismo tiempo), solamente el cercador que tenía prioridad del recibe un punto. Estas reglas fueron adoptadas en el siglo XVIII como parte de práctica de enseñanza. Su puntería principal era desalentar las táctica descuidadas, que dan lugar a golpes simultáneos y, en un duelo verdadero, dejaría ambos participantes muertos (el menos resultado deseable). En sable y hoja, hay reglas con respecto qué se puede considerar un ataque correctamente ejecutado o el parry .

El anotar

Antes de la introducción de equipo que anotaba electrónico, a cuatro jueces asistió a un director (antes llamado el presidente del jurado). Colocaron a dos jueces detrás de cada cercador, uno en cada lado de la tira. Los jueces miraron a cercador frente a ver si lo golpearon. Este sistema a veces se llama " dry" cercado (los E.) o " steam" (Reino Unido, Australia) cercado.

El anotar electrónico se utiliza en todo el nacional importante e internacional, y la mayoría del local, competiciones. En el nivel olímpico, primero fue introducido al épée en 1936, a la hoja en 1956, y al sable en 1988. La unidad central del sistema de sonorización se conoce comúnmente como " el box". En las armas cercadores la más simple la versión de los ambos están conectadas con la caja vía los cables retractables largos. La caja lleva normalmente un sistema de luces para señalar cuando se ha hecho un tacto. (Luces periféricas más grandes son también de uso frecuente.) En hoja y sable, debido a la necesidad de distinguir golpes de la en-blanco de apagado-blanco unas, ropa y los alambres conductores especiales deben ser usadas. Esto incluye un lamé, (una chaqueta del paño que conduce) para ambas armas, una cuerda del cuerpo para conectar el arma con el sistema, un carrete del cable retractable que conecta con la caja que anota y en el caso del sable, de una máscara que conduce y del pun¢o ( Manchette ) pues la cabeza y los brazos son áreas de blanco válidas.

Técnicas y táctica

A lo más el nivel básico, cercando gira alrededor de la abertura y del closing de varias líneas de ataque y de defensa. Para que un cercador golpee, el otro debe incurrir en una equivocación y dejar un " opening". Cercando táctica confiar en una mezcla de " abrirse-eyes" oportunismo y " deliberado; fijar-ups", donde alimentan el opositor sistemáticamente la información falsa sobre lo suyo intenciones.

Para cada arma, el estilo es grandemente diferente. Hay una tendencia para que el sable tenga el tiempo más corto del combate. SABRE requiere el del más alto nivel del footwork. Hay nadie manera correcta de cercar el sable, con eso dicha, allí es estrategias claras al sable. Con la hoja baja sable y épée medios correctos. Los cercadores de la hoja pueden elegir cercar más bién el sable o más bién un épée. Épée tiende a no ser rápido. Requiere un nivel de control más fino. La única cosa que es verdad para todas las armas es ésa que aprende cómo reaccionar al opositor y cambiar táctica.

Mucho en el cercado depende de estar en el lugar correcto en el momento adecuado. El cercado olímpico ha puesto generalmente un premio en balance, velocidad, y forma física en el footwork, diluyendo algo ortodoxias con respecto las posturas y a los métodos clásicos. A un grado, esto ha llevado a la semejanza cada vez mayor entre el cercado de footwork y de el de otros artes marciales, con la advertencia significativa esa un " que anotaba; touch" no requiere casi ninguna energía detrás del soplo, sólo mide el tiempo y la capacidad de manipular distancia.

Formatos de la competición

Cercando torneos se varían en su formato, y hay competiciones del individuo y del equipo. Un torneo puede abarcar las tres armas, individuo y equipo, o puede ser muy específico, por ejemplo un desafío del Epee, con el épée individual solamente. Y, como en muchos deportes, los hombres y las mujeres compiten por separado en torneos de alto nivel. los torneos del Mezclado-género son corrientes en los acontecimientos de nivel inferior, especialmente ésos sostenidos por el individuo que cerca a clubs. Hay dos tipos de acontecimiento, de individuo y de equipo. Un acontecimiento individual consiste en dos porciones: las piscinas, y las eliminaciones directas.

En las piscinas, dividen a los cercadores en grupos, y cada cercador en una piscina tendrá la ocasión de cercar a cada otro cercador una vez. Hay típicamente siete cercadores en una piscina. Si el número de competición de los cercadores no es un múltiplo de siete, después habrá generalmente varias piscinas de seises u ocho. Después de que las piscinas sean finished, dan los cercadores una graduación, o el " semilla, " comparado a el resto de los cercadores en el torneo, basado sobre todo en el por ciento de combates ganaron, después basado secundario en la diferencia entre los tactos que anotaron y los tactos recibieron. Una vez que se han determinado las semillas, el comienzo redondo de la eliminación directa. Clasifican a los cercadores en una tabla de una cierta energía de 2 (16, 32, 64, etc.) basados en está compitiendo cuánta gente. Debido al hecho de que sea alto poco probable que el número de cercadores sea exactamente una energía de dos, dan los cercadores con los mejores resultados de las piscinas byes. El ganador continúa en el torneo, y eliminan al perdedor. El cercado es levemente inusual en ése que nadie tiene que cercar generalmente para el tercer lugar (la excepción es si el torneo es un torneo de calificación con las ranuras limitadas para la continuación). En lugar, dos medallas de bronce se dan a los perdedores del semi-final redondo.

La competición del equipo implica a equipos de tres cercadores. Un cuarto cercador puede ser permitido en el equipo como suplente, pero tan pronto como el cuarto subbed adentro, no pueden substituir otra vez. La competición moderna del equipo es similar a la piscina redonda de la competición individual. Los cercadores de los equipos de oposición quieren cada cerca una vez, haciendo para un total de nueve fósforos. Los fósforos entre los equipos son tres minutos de largo, o a 5 puntos, y los puntos después llevan sobre el combate siguiente, haciendo al equipo que cerca un combate de cuarenta y cinco tactos de combate por seis cercadores. Desemejante de torneos individuales, cerca de los torneos del equipo casi siempre para el bronce.

Cercado colegial

El cercado colegial ha existido durante mucho tiempo. Algunos de los programas más tempranos de los E. vinieron de las escuelas de la liga de la hiedra, pero ahora hay sobre 100 programas de cercado en los E. Los clubs y los equipos del equipo universitario participan en el deporte, no obstante solamente los equipos del equipo universitario pueden participar en el torneo del campeonato del NCAA . Debido al número limitado de universidades que tengan equipos de cercado, equipos cercar la inter-división (los equipos de escuelas de la división I a la división III), y todas las divisiones participan en los campeonatos del NCAA.

Los torneos de cercado colegiales son " tournaments" del equipo; en cierto modo, pero contrario a lo que espera mucha gente, colegial se encuentra no se funcionan mientras que 45 relais del tacto. Las escuelas compiten cara a cara uno a la vez. En cada arma y género, tres cercadores de cada escuela cercan a tres cercadores en el equipo de oposición en cinco-tocan combates. (Se permiten las substituciones, así que más de tres cercadores por el pelotón pueden competir en un torneo.) Los resultados individuales de un cercador en torneos colegiales y campeonatos regionales se utilizan para seleccionar a los cercadores que competirán en campeonatos del NCAA. Los resultados individuales para los cercadores de cada escuela se combinan para juzgar el funcionamiento total de la escuela y para calcular cómo debe ser puesto en un torneo dado.

Cercado de la High School secundaria

El cercado en el nivel de la High School secundaria ha variado en renombre. El cercado era una vez parte del plan de estudios de la educación física de muchas escuelas, y muchas escuelas tenían los clubs y competirían en torneos interescolares. Estos últimos años en los Estados Unidos, el cercado tiene todos sino desaparecido de clases de la educación física. Esto se ha atribuido a las preocupaciones sobre niños de enseñanza para utilizar las armas o eso enseña a violencia y requiere el equipo costoso.

Sin embargo, el cercado de la juventud ha seguido siendo un deporte del club en algunas escuelas, y el último varios años ha considerado un aumento en el cercado de los clubs y de los torneos en el nivel de la High School secundaria. Los Estados Unidos que cercaban la asociación han animado esto con el programa regional del circuito de la juventud. La High School secundaria que cerca la estación es generalmente en invierno. El cercado competitivo de la High School secundaria ha crecido perceptiblemente en el estado de New Jersey, uno de los pocos estados donde sigue siendo un deporte del equipo universitario.

Ver también

.

  • Zenithic
  • Cercado
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