La ciencia ficción militar del es un Subgenre de la ciencia ficción donde el conflicto interestelar o interplanetario y su solución armada (guerra ) componen el contexto principal o parcial de la historia. Tal guerra se demuestra generalmente desde el punto de vista de un soldado. Una pintura detallada del conflicto forma generalmente la base de la mayoría de los trabajos de la ciencia ficción militar. Los carácteres principales son a menudo parte de la cadena de mando militar .

Características

Con frecuencia, el conflicto se asume para ser inevitable (los seres humanos contra extranjeros, las democracias contra las dictaduras, etc.), y el acercamiento militar no se pregunta. Sin embargo, en un número significativo de tales trabaja, el problema de terminar un conflicto insuperable se trata de, y en tales trabajos el conflicto se demuestra a menudo para haber sido insustancial original. Los ejemplos incluyen de s de Drake David 'que cuenta el coste, Joe Haldeman ' de s guerra del Forever y de s de Moore Alan el 'la balada del halo Jones . Los valores militares tradicionales (disciplina, valor, etc.) se tensionan generalmente, y la acción se describen a menudo desde el punto de vista de un soldado o del oficial. La tecnología se avanza y se describe generalmente a menudo detalladamente; sin embargo, en algunas historias la tecnología es bastante estática, en algunos casos usar las armas que serían familiares a los soldados actuales, y las guerras no son ganadas sobre todo por la logística del R&D o aún, sino por fuerzas de voluntad y virtudes militares. En otras historias los cambios tecnológicos son centrales trazar el desarrollo.

Otra característica común es el uso de batallas históricas reales o está en conflicto pues más o menos dirigen los modelos para las situaciones ficticias. Algunos tales acontecimientos se han reutilizado a menudo bastante para convertirse en clichéd, tal como la batalla de la deriva de Rorke o de los alborotos de Nika. Los starships se clasifican a menudo como en el tratado naval de Washington de 1922: cruceros pesados y ligeros, etc.

Así, mientras que las películas originales de Star Wars tienen un conflicto armado como contexto, generalmente no serían considerados SF militar. La mayoría de las series de Star Trek no son parte de este género, aunque los préstamos del espacio profundo nueve algunas de las convenciones del género en estaciones posteriores. Semejantemente, el Babylon del 5 es un caso borderline. espacio: Sobre y más allá de es el militar claro SF, pero el ciclo de Lensman de E. Smith no se considera así pues, en lugar de otro siendo considerado como ópera del espacio.

Historia

Quizás los primeros trabajos de los militares modernos SF eran la sublevación (1952) de Uller del de del gaitero de la viga H. (basado en los acontecimientos del motín del cipayo) y señor Kalvan del mismo autor de Otherwhen (1965). Los soldados de caballería (1959) de Starship de de Roberto A. Heinlein son otras primeras obras giratorias de SF militar, y sobre todo responsables de separar este renombre de los secundario-géneros a los lectores jovenes del tiempo.

El comienzo de SF militar como secundario-género reconocido se pudo poner en la publicación del combate SF (ISBN 0-441-11531-4, corregida por el Gordon Dickson ) en 1975. Esta antología incluye una de las historias de Slammers del primer del martillo por el David Drake así como una de las historias del CUCHILLO LARGO por el Keith Laumer, y una de las historias de Berserker del por el Fred Saberhagen . Esta antología parece haber sido la primera vez que las SF-historias que se ocupaban específicamente de guerra como tema fueron recogidas y puestas como tal. Poco tiempo después, la publicación del libro de s de Pournelle Jerry análogo 'el mercenario (1977, de primer sección publicada en la ciencia ficción en 1972) y del " de Drake; Slammers" la serie (1979) estableció el secundario-género como categoría activa de la comercialización.

La serie de antologías bajo del título del grupo allí será la guerra corregida por la subsistencia ayudada de Juan F. Carr (nueve volúmenes a partir el 1983 a 1990) de Pournelle y el active de la categoría, y nuevos escritores animados para entrarlo en.

Puntos de vista

Mientras que la ciencia ficción militar, como la ciencia ficción está generalmente sobre todo para los propósitos de la hospitalidad, un número de autores han presentado historias con los mensajes políticos de tipos diversos como temas importantes o de menor importancia de sus trabajos.

Una tendencia growing en algunos cuartos de SF militar es retratar al gobierno democrático con cierto nivel de desprecio, según lo hinchado, ineficaz o aún abiertamente antagónico a sus protectores militares (quién como retratan a los protagonistas típicamente pues bueno y noble en este tipo de historia) y a los liberales como hacia fuera-de-tocan el académico y los idealistas de la torre de marfil que se deben proteger invariable contra sí mismos. Algunos trabajos en el género admiten abiertamente que se han escrito para transportar mensajes políticos de cierto presente-mundo. Por ejemplo, " de s de Tom Kratman 's y Ringo Juan 'del ; Reloj en el " del Rin ;, infame para su diagrama donde utilizan a los personales rejuvenated de los Waffen-SS para defender el Alemania contra una invasión extranjera, incluye un epílogo que explica que esto sirve como metáfora para el " ruthlessness" eso, según los autores, se debe poner en evidencia en la civilización occidental de hoy para ganar con éxito un conflicto mundial en curso.

SF militar también ha estado y continúa siendo escrito de puntos de vista liberales y trabaja como de Joe Haldeman que la guerra del Forever, que critica indirectamente a militares, no es desconocida.

David Drake, no de cualquier manera un autor anti-militar, ha escrito a menudo de los horrores y de la futilidad de la guerra. Él ha dicho, en los afterwords de varios de su " Slammers" los libros, aquélla de sus razones de la escritura son educar a esa gente que no han experimentado guerra, pero quién pudo tener que tomar la decisión para comenzar o para apoyar una guerra (como responsables políticos o como votantes) sobre cuál es la guerra realmente como, y cuál son las energías y los límites de los militares como herramienta de la política.

En libros más recientes, serie de Harrington del honor de s de Weber David ', mientras que previamente ofrece a héroes honrados que triunfan sobre bandidos despreciables, ahora se centra en una guerra innecesaria entre dos grupos de carácteres positivos.

Mientras que SF mucho militar es puramente hospitalidad, y abastece a una audiencia similar como novelas militares históricas y modernas, algunos autores manejan trabajar dentro de las convenciones del género mientras que plantean nuevas preguntas interesantes. Un ejemplo es el juego de Ender de de la tarjeta de Orson Scott, donde entrenan a los niños de una edad joven para luchar para la humanidad.

Ejemplos

La ciencia ficción militar se considera en un arsenal de medios, incluyendo los libros, las películas, TV y anime, y los juegos.

Libros

trilogía (amanecer de Antares, paso de Antares, victoria de Antares de Antares) por el Michael McCollum
travesía (2000) del aprendiz por el Gato Bagley
armadura ( 1984 ) por el Juan Steakley, inspirado por los soldados de caballería de Starship
Bill, el héroe galáctico del, ( 1965 ) parodiar de s de Harrison Harry 'de la ópera del espacio tal como la serie de Lensman, así como de SF militar, que fue definido apenas como género cuando esto fue escrita
bio de una serie del tirano del espacio por los embarcaderos Anthony
serie del cuchillo largo, imaginada y comenzada por el Keith Laumer y continua por los autores adicionales.
ángeles rotos ( 2003 ) del por el Richard Morgan
serie C. (sistema automatizado del ataque del /de defensa) por el Juan Sievert
choque de Night (novela) ( 1943 ) por el Lorenzo O'Donnell
el el ala oscura y la trayectoria oscura por el Gualterio H. busca
caída del imperio del pavor por el Gualterio Jon Williams
estación de Downbelow por el C. Cherryh
serie de la duna creada por el Frank Herberto
juego de Ender por la tarjeta de Orson Scott
la serie de la flota creada por el David Drake
la guerra ( 1975 ) del Forever por el Joe Haldeman, que es algo crítico de los militares, mientras que es comprensivo al apuro de soldados individuales
saga de centro galáctica por el Gregorio Benford
serie flaca de los fantasmas por el Dan Abnett
serie de Slammers del martillo por el David Drake
serie de Harrington del honor por el David Weber
el invencible ( 1964 ) por el Stanisław Lem
serie de los Grimes de Juan del cerero A. Bertram
siglo ( 1996 ) del caleidoscopio por el Juan Barnes
herencia de la serie de Aldenata por el Juan Ringo
el el Hombre-Kzin guerrea serie de creada por el Larry Niven
serie de Northworld por el David Drake
guerra ( 2005 ) del viejo hombre y las brigadas ( 2006 ) del fantasma por el Juan Scalzi
serie de Company de Phule por el Roberto Asprin
los mares de Venus por el David Drake
el la herencia de Serrano y serie de la guerra de Vatta por el Elizabeth está en la luna
soldado ( 1954 ) por el Harlan Ellison . Citado a menudo como la base para las películas del adaptador.
la serie de la rata del acero inoxidable por el Harry Harrison
serie de StarFist por el David Sherman y el Dan Cragg
soldados de caballería ( 1958 ) de Starship por el Roberto A. Heinlein
Sten del por el manojo de Chris y el col de Allan
táctica del error ( 1971 ) por el Gordon R. Dickson
el allí será serie de la guerra al lado de Jerry Pournelle
las cosas que dejamos detrás de (2001) por el Gato Bagley
serie de Warbots por el G. Harry Stine
Warhammer del 40.000 series de
serie de Yamato (una rabia en cielo, la manera del guerrero) por el Ken Kato

Películas, TV y Anime

serie extranjera de la película
de Babylon 5 de - serie televisiva
de Battlestar Galactica de - los 2003 reimagined miniserie y el 2004 serie de televisión de
cresta de del de las estrellas por el Hiroyuki Morioka (Anime )
de del doctor Who - serie televisiva (episodios que ofrecen al grupo de trabajo de la inteligencia de Naciones Unidas)
de Exosquad de - serie de televisión animated
de Gundam de - Metaseries ; es sobre todo SF militar, con algunas excepciones (el combatiente móvil G-Gundam es un " " del anime de la lucha; la demostración y el después de la guerra Gundam X es el Poste-apocalíptico)
leyenda de del galáctico de los héroes por el Yoshiki Tanaka - Anime
matones de : Los soldados de caballería de Starship crónica el de - la serie de televisión CG basada en la película y la novela
espacio de : Sobre y más allá del de - serie televisiva
de Yamato del acorazado del espacio de - serie del Anime, conocida como chaquetas de la estrella en los E.
de los operadores de Starship de - Anime
de Stargate Atlantis de - serie televisiva
de Stargate SG-1 de - serie televisiva
de los soldados de caballería de Starship de (película) - la adaptación de la película de la novela

Juegos video

el universo de BattleTech (también conocido como el universo de MechWarrior ), comenzado como Wargame, ahora es el ajuste de más de setenta libros,
el comando y conquista la serie de de características de los juegos el conflicto que atraviesa largo entre GDI y el cabeceo, dos facciones que luchan para el control de la tierra. El universo de la alerta roja ofrece las guerras entre los aliados y los soviet.
Las series FreeSpace del de de espacio-combaten juegos de video.
los engranajes de del de la guerra, siguen la historia de un grupo de seres humanos en un planeta llamado Sera que intenta sobrevivir una guerra con los monstruos subterráneos conocidos como la langosta.
serie del del halo de de juegos de video y de libros, crónica las aventuras de los resultados de un experimento militar (jefe principal John-117 ) como él intenta ahorrar la raza humana del convenio celosísimo y de la inundación parásita.
el de Homeworld de, una serie de RTS tridimensional y espacio-combate juegos de video.
de la Yo-Guerra de (guerra) de la independencia, un juego del combate del espacio que detalla un conflicto humano ficticio entre los guerrillas militares y coloniales de la tierra en una manera realista. El jugador es un capitán que ordena 162 metros corbeta con un equipo lleno.
el de las guerras de Nintendo de es una serie táctica basada vuelta que ocurre en un planeta ficticio llamado del mundo de las guerras de .
el de Planetside de es un MMOFPS que el jugador puede tomar a lados con uno de los tres imperios en el juego.
el de StarCraft de es un juego del de Nintendo 64 de la computadora y de de RTS del de la hospitalidad de la ventisca de que gira alrededor tres razas, el humano Terran, el Zerg del insectoid, y el humanoid Protoss . Ha frezado muchos juegos y libros.
El universo del de Star Wars de ha frezado una multiplicidad de juegos militar-basados.
el del comandante supremo de, el sucesor espiritual aniquilación, centros del total de s de Taylor Chris a la 'alrededor de los ejércitos robóticos futuristas unido conecta a tierra la federación, el eón ilumina, y la nación de Cybran.
el de la aniquilación del total de es un juego alto único de RTS que implica a los sobrevivientes de dos ejércitos humanos (uno usar la reproducción total, el otro que tiene movido su sentido a las máquinas ) que han estado luchando así que han devastado de largo mucha de la galaxia e incluso recuerdan no más verdad porqué luchan. Es una de las pocas entradas del género para crear un sentido tangible del conflicto insustancial en una escala épica, los protagonistas que comienzan la guerra en intentar preservar su humanidad, se ha encendido destruir en última instancia los vestigios pasados de ella en lugar de otro.
universo del de Warhammer 40.000 de, comenzado como wargame, y frezado muchos tebeos y libros (serie flaca mencionada incluyendo de los fantasmas), y más recientemente, juegos de video.
el de Warzone 2100 de es un juego poste-nuclear de la ciencia ficción de la guerra RTS fijado en la tierra, donde el grupo noble del sobreviviente del “proyecto” debe recuperar gradualmente tecnología perdida contra varios grupos militares fascistas cada vez más de gran alcance del sobreviviente (aunque la naturaleza política del proyecto no se sabe y puede realmente ser fascista en cierto modo sí mismo).
universo del del comandante de ala de, comenzado como juego que detalla el conflicto ficticio entre seres humanos y una raza de los extranjeros felinos, y frezado varios libros, consecuencias/juegos, una película, y una serie de la historieta.
el del efecto de la masa de es un juego de actuación de papeles donde el jugador toma el papel de comandante Shepard en la marina de guerra de la alianza de los sistemas (del ser humano).

Ver también


Militainment
Guerra del espacio en la ficción

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