El cierre regional es la práctica programada, el código, la viruta, o la barrera física usada para prevenir jugar de los medios diseñados para un dispositivo del país en donde se pone en la versión del mismo dispositivo puesto en otro país.

Ejemplos

Juegos video

En la industria del juego video, el Nintendo era el autor del cierre regional. El cierre regional en los juegos video es cuando un pedazo del hardware se diseña tales que solamente el software para esa región es compatible. La mayoría de los juegos video tienen codificación de la región.

Las regiones principales son:
Asia ( NTSC-J ) del


Norteamérica ( NTSC U/C )
Europa y Oceanía (amigacho, PAL/E )
China ( NTSC-C )

El Game Boy Advance y el Nintendo DS no tienen cierre regional; debido a esto, los juegos de la importación se pueden jugar en esos sistemas. Es decir un juego japonés trabajaría en una unidad americana, aunque el juego no fuera en la lengua materna del usuario y pudiera probablemente ser diferente del producto según lo lanzado en otros países. Mucho " " incondicional de los gamers ; importar los juegos, generalmente de Japón o de Norteamérica, si el juego se lanza mucho anterior en ese país que en sus los propios, o por otras razones (véase el importar los gamers ).

El PSP tiene cierre regional parcial, y utiliza las mismas regiones que DVD. En fecha el febrero de 2006, el cierre se utiliza solamente para las películas de UMD y no para los juegos, aunque haya hecho alusión Sony es hasta los reveladores si quieren incluir la restricción de la región en sus juegos. En fecha el febrero de 2007, copias de la zona de combate para los PSP que se lanzan en ciertos países son región restringida, no obstante es desconocida si hay otros juegos región-restrictos de PSP en el mercado.

La sexta generación de las consolas del juego video tiene cierre regional, así que los juegos importados de otros países no se pueden jugar en versiones extranjeras de esas consolas sin una cierta forma de alteración para puentear el cierre.

Entre los juegos de computadora personal el cierre regional es más difícil de hacer cumplir porque el uso del juego y el sistema operativo pueden ser modificados fácilmente. los juegos onlines Suscripción-basados hacen cumplir a menudo una cerradura regional bloqueando los IP address o requiriendo a usuario incorporar un número nacional de la identificación . El número de otros juegos usar cierre regional es raro pero existe. Uno de los ejemplos de esto es la versión de Windows la caja anaranjada, que utiliza el servicio de entrega del contenido del vapor para hacer cumplir el cierre regional.

DVDs

considera también: La región DVD cifra el


El DVDs es el ejemplo más visible del cierre regional. Las impulsiones de la computadora DVD vienen de la fábrica con RPC (control regional del aparato de lectura), RPC-1 (más viejas impulsiones) o RPC-2 (más nuevas impulsiones). La diferencia entre los dos es que RPC-1 significa que los soportes lógico inalterable de la impulsión hace cumplir al jugador que el software tiene la responsabilidad de hacer cumplir el control de la región, mientras que en RPC-2, él. Significa que las impulsiones RPC-1 pueden jugar DVDs de cualquier región (0-8) mientras que RPC-2 conduce el juego solamente de una región particular (aunque el código de la región se pueda cambiar 5 veces, después de lo cual el código es bloqueado).

Australia

Australia (y como subproducto, Nueva Zelandia) es a menudo una blanco de cierres regionales, como las compañías las encuentran puede practicar un precio alto mucho más alto en Australia que el coste equivalente de un juego o el dvd en los Estados Unidos o la Inglaterra. Esto fue culpada original en un dólar australiano débil y costes de la importación, pero como se levantó el dólar australiano, y los costes de la importación bajó, la mayoría de compañías rechazadas para caer sus precios, pues encontraron que el mercado toleraría precios altos altos sin importar otras preocupaciones.

Un ejemplo importante está en los juegos video, que cuestan a menudo doble su precio equivalente en Inglaterra o los Estados Unidos. Los juegos venden a menudo para GBP ₤25 o $50 USD en estos países, pero en Australia los juegos serán vendidos en el lanzamiento en $100, que es equivalente GBP ₤45 o $93 dólar americano, dos veces el el coste o más alto del mismo juego en los E.

En el sistema de distribución digital del vapor del software de la válvula, el THQ ha trabado hacia fuera a usuarios australianos de comprar sus juegos. Esto es porque el coste de juegos del vapor está en dólar americano, y desde el resurgimiento del AUD a 0.90c excesivo USD, no es tan provechoso vender sobre el vapor como es vender en la venta al por menor.

Un ejemplo de esta diferencia de costes entre la venta al por menor y el vapor es acosador: Sombra de Chernobyl. En el vapor, el precio es $29.95 USD, que es igual a $32 dólares australianos. En las tiendas al por menor (en línea y " ladrillo y mortar" almacenes) que el juego vende al por menor para aproximadamente $80 AUD, que es equivalente a $75 USD. Esta diferencia sobre $45 dólar americano ($48 dólares australianos) ha hecho THQ bloquear la venta del juego sobre el vapor a Australia, y pues tal el juego es invisible a un usuario australiano, en el cliente del vapor o en el Web site del vapor. Eventualmente la tentativa es hecha de comprar el juego usando una versión no-Australiana del Web site del vapor, un " error" del territorio; se demuestra y el juego no podrá ser comprado.

Diseño técnico

El cierre regional requiere generalmente el hardware manufacturado por alguien que puede ser confiada en para apoyar los métodos elegidos. Por ejemplo, los fabricantes necesitan una licencia de producir a jugadores de DVD, y las consolas del juego son producidas generalmente por solamente una compañía por la consola. El hardware se da instrucciones típicamente para jugar solamente los medios señalados para una región particular, y esa región entonces se codifica sobre los medios.

Por ejemplo, un disco japonés del juego de GameCube se codifica con una marca NTSC-J (NTSC Japón), y las consolas de GameCube de Japón se programan para jugar solamente a juegos con los discos de esa marca, del juego no del amigacho o de NTSC-M (NTSC US/Canada).

Diseño legal

Además de medidas técnicas, los esquemas regionales del cierre son apoyados generalmente por medidas legales. Por ejemplo, el Digital Millennium Copyright Act (DMCA) de los E. tiene una cláusula que cubra el " evitando un esquema usado para restringir el acceso al material" con derechos de autor; eso se puede utilizar para procesar a la gente que no hace caso, evita, o agrieta de un esquema regional del cierre.

Tales restricciones regionales están a menudo en conflicto con ley nacional, por ejemplo en regiones tales como Hong Kong, en donde la importación del paralelo expreso es permitida y apoyada por los órganos gubernamentales. La ley de Derechos de Autor australiana también permite que los usuarios eviten las cerraduras de la región para los medios esos ellas posee de otra manera legalmente.

Sin embargo, los cierres regionales pueden violar el artículo 10 del tratado de la OMPI, que prohíbe la introducción de legislación nacional que uso normal de los dueños de la copia de los límites.

Ventajas para los productores

Permite los artículos sean lanzados en diversas horas en diversos lugares, sin permitir que la gente obtenga el artículo “delante del tiempo” comprando del extranjero.
Permite la diferenciación de precio entre los mercados (localización), así aumentando el rédito potencial de ventas mundiales y/o haciendo productos comprables en los mercados que no toleran los precios de otras regiones.
Permite que el dueño de derechos reservados por aguas arriba correcto reciba a derechos para cada copia, donde los términos de los derechos reservados o los concesionarios exclusivos diferencian entre los países, notablemente como en el caso Peter Pan del .
Cuando los contratos de la distribución para cada área se conceden a diversas compañías, permite que una compañía evite el " escalonamiento en algún otro toes". Ver el poner la división .

Críticas


previene (o complica) el disfrute legítimo de un producto que se ha obtenido legalmente en un diverso territorio, e. DVDs comprado por los turistas, dado/enviado como regalos o traído por los inmigrantes.
El cierre regional promueve la infracción de los derechos reservados, el software que agrieta, y el Modding, pues hace la versión “oficial” de un menos deseable del producto debido a las restricciones puestas en él (como en el caso antedicho de un usuario que vuelve a poner a otra región).
Permite que los artículos sean puestos en marcha en diversas horas en diversos lugares, así que los clientes impacientes en algunos países deben esperar los artículos que se venderán localmente en vez de importarlos más pronto.
Los millares de títulos se lanzan solamente a un solo territorio y, cuando son región-bloqueados, llegan a ser nunca con eficacia inasequibles a la mayoría de los otros consumidores en perpetuidad, con poco o nada de ventaja incluso a los productores de los medios.
Permite la precio-discriminación, que puede ser ilegal en algunos países.
Presenta una barrera al libre cambio, que puede ser ilegal en algunas áreas tales como la unión europea . Desde la accesión de Lituania, de Latvia y de Estonia hay dos regiones en la unión europea, restringiendo comercio en el bloque. Esta situación tiene todavía ser desafiada ante el tribunal.
Permite el control del mercado que puede violar leyes antis de la confianza en algunos países.
Los trabajos pueden poder ser gozado en su lengua original y/o no dar formato a debido a la localización del producto (e.
La localización puede ser menos que satisfactoria para el trabajo.
Los trabajos se pueden lanzar con diversas características en diversas regiones, haciendo éstos inaccesibles para algunos usuarios de la región. Por ejemplo, los lanzamientos de DVD se lanzan muy a menudo anterior y con características más especiales en la región 1 (los E. y Canadá) que en la región 4 (América latina, Australia).
Previene a gente que aprende recíprocamente las idiomas de las otras regiones, disminuyendo el potencial educativo de los juegos (particularmente juegos intensivos del RPG del texto).

Efecto sobre sociedad

Porque el cierre regional es de uso general hacer cumplir la discriminación del precio (o el " differentiation" del precio;), la disparidad en el precio de un artículo entre diversas localizaciones anima a consumidores a importar mercancías privado.

Para ambos juegos video y películas, hay una escena de la importación o una comunidad supuesta de la importación. En muchos casos, los ventiladores y los colectores compran a películas o a juegos asiáticos o japoneses de almacenes en línea y a vendedores eBay antes de su lanzamiento en el país. Estos títulos incluso no se programan a menudo para el lanzamiento en ultramar (e., algo de Anime ), o los ventiladores quieren ver y jugar los títulos en su forma inalterada original (e., sin cortar o en japonés).

Las comunidades más grandes de la importación son la comunidad asiática de los artes marciales, comunidad de los juegos video, y la comunidad del anime. Debido a el número de anime las relaciones produjeron para los sistemas del juego video, las 3ultimas dos comunidades tienen mucho de traslapo. Por ejemplo, el Naruto del y la una sola pieza son granes éxitos en DVD, en tebeos, y en sistemas del juego.

Los miembros de las comunidades de la importación necesitan generalmente una manera de evitar las cerraduras regionales. En muchos países, los jugadores de DVD libres de la región están disponibles, y hay maneras de hacer la región de las consolas del juego libre vía el Modchips .

En ciertas regiones tales como Hong Kong, estos mecanismos de bloqueo técnicos están en conflicto con la legislación local. La ley permite la venta libre de mercancías importadas, pero las barreras técnicas son puestas en el lugar por el sistema del juego y los fabricantes del reproductor de DVD. En Hong Kong, la región vendida modifican a los jugadores de DVD generalmente el distribuidor y libremente sin coste adicional, mientras que los compradores de PlayStation o de PlayStation 2 consolas tienen que pagar extraordinariamente un modchip instalado previamente en su consola del juego.

Efectos económicos

Debido a el cierre de la región de Sony para las películas universales del disco (UMD) de los medios, los japoneses (y los ventiladores recalcitrantes con las consolas de la importación) tienen que comprar su versión de UMD del " El Punisher" para cerca de $40 (¥3,990), mientras que muy la misma película está disponible en los E. Es legal en Japón importar películas e incluso prohibido por la ley para restringir las importaciones, pero debido al cierre de la región, es imposible jugar un disco de otra región sin medidas tecnológicas adicionales.

Desde el punto de vista del consumidor, el resultado es los productos que podrían estar disponibles más barato a otra parte, y el ser restricciones cuestionables en lo que él puede y no puede comprar (y reloj).

Desde el punto de vista de los armarios de la región, el resultado es una renta más alta, menos competición de la intra-marca de fábrica (porque no hay rivalidad o libre cambio entre los territorios competentes), y mayor control del precio en mercados afectados. Debe ser observado que estas prácticas contradicen directo los principios del capitalismo, especialmente de que del mercado libre desposado por el Adán Smith . Muchos consideran que se pierde en el reino de la fijación de precios .

Derrota de cierre regional

Juegos video y consolas

La mayoría de los sistemas handheld del juego video, incluyendo todo el Game Boy Advance y los sistemas de Nintendo DS, se hacen región libre. El PlayStation portable de Sony tiene cierre regional para las películas y los juegos de UMD (aunque es sobre todo inusitado para los juegos). El Juego-Yan, actual un dispositivo Japón-exclusivo, se puede importar y los trabajos sobre otros modelos.
GameCube japonés, Saturno, y las consolas mega de la impulsión se pueden modificar con un puente simple (puente) para permitir jugar de los discos del juego de los E. Tales modificaciones no permiten que la consola juegue pirateado o " backup" juegos, solamente juegos legítimos de otra región.
Discos de cargador tales como el " Freeloader" o el " Disc" del cargador de Utopía; puede ser utilizado para comenzar versiones extranjeras de los juegos de GameCube y de Dreamcast, respectivamente.
El sistema de la hospitalidad de Nintendo (NES), el sistema estupendo de la hospitalidad de Nintendo (SNES), y Nintendo 64 todos tienen esquemas perno-basados simples del cierre que se conviertan fácilmente con un dispositivo de tercera persona. En el caso del SNES y del N64, las lengüetas plásticas que bloquean inserción de juegos japoneses en las consolas norteamericanas se pueden cortar lejos con un sistema de alicates.
Los dispositivos como los convertidores regionales se utilizan para puentear cierre regional sin evitar la protección anticopia.
Una consola del juego se podía importar de la región correcta para jugar a juegos importados, región-codificados. Este acercamiento requeriría probablemente los convertidores del voltaje y/o del vídeo prevenir daño al sistema, y para que el vídeo exhiba correctamente. Sony sin embargo ha prohibido la importación de Playstation extranjero 3 en la unión europea.
Los emuladores de la consola pueden no hacer caso del hardware del región-control, incluso cuando emulan a las consolas que tenían original cierre regional, puesto que algunas consolas utilizan diversas ROM del BIOS dependiendo de la región.
Un número de Xbox y Xbox 360 juegos de que tienen bandas de sonido temporarias de la voz múltiple registradas para haber sido región lanzada libremente.
El PlayStation 3 no hace cumplir cierre regional en los juegos desarrollados para la plataforma sí mismo, no obstante los modos de la compatibilidad hacia atrás son región trabada. el disco del Azul-rayo y los códigos de la región de DVD también se hacen cumplir.

DVD

considera también:

l código de la región DVD
Un reproductor de DVD se podría importar de otra región, aunque requiriera muy probablemente un adaptador de la energía.
La mayoría de los modelos del reproductor de DVD tienen una región única el derrotar para abrir el código que se puede golpear ligeramente en su teledirigido para hacerlo región-libre, permitiendo que el dueño mire DVDs comprado dondequiera del mundo. La información comprensiva sobre hacer esto se puede encontrar en el Internet; ver la sección de los acoplamientos externos de la región DVD cifrar para los acoplamientos.
Las impulsiones de la computadora de DVD pueden generalmente tener sus soportes lógico inalterable reflashed para el control regional menos-riguroso (es decir, RPC-1 en vez de RPC-2). Los soportes lógico inalterable del reemplazo se pueden transferir del sitio de los soportes lógico inalterable RPC-1.
Los códigos de la región se pueden quitar del DVD usar software tal como DVD Decrypter para copiarlo sin el copiado de las banderas del cierre de la región, creando una todo-región DVD. Tal software puede quitar generalmente el Macrovision, el sistema (CSS) el revolver del contenido y las operaciones de usuario de minusválidos (UOPs) también.

En algunos casos, puede no ser necesario derrotar activamente cierre regional. El fabricante envían a los jugadores de algún DVD sin la capacidad de hacer cumplir el cierre regional, conocido como jugadores región-libres. Por ejemplo, cada unidad DVD-que juega vendida en Australia, excepto los dispositivos de la PC, se envía se modificó con una viruta región-libre instalada. Éste era un resultado de un caso ACCC de la señal en el cual la tribunal superior de Australia dictaminó que los cierres de la región practicaron una abertura prácticas del comercio justo y de la competencia en el mercado. Esto ahora está cambiando con la introducción de jugadores de DVD de HD. Los jugadores de DVD de Toshiba HD jugarán actual solamente la región 4 DVDs. Sony australiano PS3 también jugará solamente la región 4 DVDs.

Ver también

NTSC
NTSC-J
NTSC U/C
Amigacho
convertidor regional
Uso erróneo de los derechos reservados
Código de la región DVD
Traducción del ventilador
Fritz-viruta
Modchip
Importación del paralelo

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