Un cliente gordo es una computadora (cliente ) en redes de la arquitectura del servidor de cliente que proporciona típicamente funcionalidad rica independiente del servidor central . Original apenas un " client", o " grueso-client" en los comienzos de la PC basó computando, el " de la palabra; fat" está en la oposición al " thin" dentro del Fino-cliente, no obstante significa típicamente que el tamaño del uso que reside en la máquina de cliente es grande (aunque los hojeadores tales como Internet Explorer, dentro de fino-clientes, son a menudo lejos más grandes).

Tal cliente todavía requiere por lo menos la conexión periódica a una red o a un servidor central, pero es caracterizado a menudo por la capacidad de realizar muchas funciones sin esa conexión (considerar a cliente grueso del correo tal como Microsoft Outlook comparado a un sistema de correo fino-cliente-basado tal como Hotmail). También es caracterizado generalmente por un requisito de instalar un uso específico.

En cambio, un cliente fino hace tan poco que procesa como sea posible y confía generalmente en el acceso del servidor cada vez que los datos de entrada necesitan ser validados.

Introducción

En el diseño de un uso de servidor de cliente, hay una decisión que se hará en cuanto a la cual las partes de la tarea se deben hacer en el cliente, y la cual en el servidor. Esta decisión puede crucial afectar al coste de clientes y los servidores, la robustez y la seguridad del uso en conjunto, y la flexibilidad del diseño a la modificación posterior o que vira hacia el lado de babor.

Las características del interfaz utilizador fuerzan a menudo la decisión sobre un diseñador.

Por ejemplo, un paquete del dibujo podría elegir transferir una imagen inicial de un servidor y permitir todos corrige para ser hecho localmente, volviendo el dibujo revisado al servidor sobre la terminación. Esto requeriría a grueso-cliente y se pudo caracterizar por un rato largo de comenzar y parar (mientras que un dibujo complejo entero fue transferido) pero aprisa corregir.

Inversamente, un cliente fino podría transferir apenas las partes visibles del dibujo al principio y enviar cada cambio de nuevo al servidor para poner al día el dibujo. Esto se pudo caracterizar por un rato de lanzamiento corto, pero una edición aburrido lenta.

Una poca historia

Los clientes originales de servidores eran terminales de exhibición simples del texto incluyendo UDV de Wyse y no utilizaron a los clientes gruesos generalmente hasta que las PC fueran utilizadas en lugar de otro. La impulsión original hacia el cliente fino que computaba coste-fue basada a menudo puesto que permitió que las PC accionadas punto bajo (y por lo tanto más baratas) fueran conservadas algo que aumentada. Mientras que los precios de la PC redujeron concerniente a precios centrales del servidor, los clientes gruesos hicieron más atractivos y con tal que un interfaz de usuario más-responsivo y a veces gráfico que un cliente fino podría alcanzar. En años más últimos, el Internet tiene tendió a conducir el modelo del Fino-Cliente a pesar de la capacidad de cálculo prodigiosa que una PC moderna tiene disponible.

Usos de cliente gruesos centralmente recibidos

El cliente más fino (a veces llamado “ultra fino ") es probablemente los servicios terminales (tales como sistema, Citrix, terminal de la ventana X de Windows mantiene el etc) que permiten con eficacia que los usos funcionen en una PC virtual central-recibida y apenas que copien golpes de teclado e imágenes de pantalla entre la PC local y la PC virtual. Irónico, estos clientes ultrafinos son de uso frecuente hacer los usos complejos o dato-hambrientos disponibles que se han ejecutado como grueso-clientes pero donde reciben al cliente verdadero muy cerca al servidor de red.

Ventajas de clientes gruesos

pocos requisitos del servidor. Un servidor de cliente grueso no requiere tan arriba un nivel de funcionamiento como un servidor de cliente fino (puesto que los clientes gruesos ellos mismos hacen mucho del proceso de aplicación). Esto da lugar a servidores drástico más baratos.
Funcionamiento fuera de línea . Los clientes gruesos tienen ventajas en que una conexión constante al servidor central no está requerida a menudo.
Un mejor funcionamiento de las multimedias del . Los clientes gruesos tienen ventajas en los usos multimedias-ricos que serían anchura de banda intensiva si estuvieron servidos completamente. Por ejemplo, los clientes gruesos están bien adaptados para el juego video .
más flexibilidad . En algunos sistemas operativos los productos de software se diseñan para los ordenadores personales que tienen sus propios recursos locales. El intentar funcionar con este software en un ambiente del cliente fino puede ser difícil (por ejemplo el Microsoft Windows ). El linux y el Unix-como sistemas de en general tienen mayor flexibilidad en esta área.

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