El Cluemaster ( Arturo Brown ) es un carácter ficticio, un Supervillain de los tebeos de la C. y enemigo del Batman . Un anfitrión fall de la demostración de juego, él hizo un criminal que dejó pistas a sus crímenes, aunque desemejante el Riddler 's, ellos no era cribas.
Arturo Brown tiene una hija nombrada Stephanie, pero la pasa raramente en caulquier momento con su deuda a los largos periodos del encarcelamiento. Cuando él vuelve al Gotham, " rehabilitado, " Stephanie llega a ser furioso cuando ella descubre que él ha vuelto al crimen sin su necesidad de dejar pistas detrás. Haciendo un traje para se, ella se llama el alerón, descubre los planes de su padre, y deja pistas de modo que la policía y el Batman puedan pararlo. El petirrojo la rastrea, y ella ensambla en la captura del Cluemaster. Cada vez que el Cluemaster escapa o comienza un cierto nuevo plan, Stephanie pone su traje otra vez para foil lo. Eventual, ella realiza que ella goza el ser un héroe, y que comienza a patrullas regulares como alerón. Por un breve periodo de tiempo ella incluso substituye a su novio, Tim Drake, como petirrojo .
Con varios otros bandidos, Cluemaster siente bien a un miembro de la liga de la injusticia, después más adelante de la liga Ant3artida de la justicia, intentando reformar. Cluemaster y sus compañeros de equipo se ofrecen voluntariamente para ensamblar el segundo pelotón, un grupo del suicidio sancionado por el gobierno de los E., a cambio de un perdón completo de sus crímenes. El Cluemaster también espera hacer Stephanie orgulloso de él.
Durante la misión, que implica el ocuparse de terroristas y de un experimento genético locamente enamorado, Cluemaster ve a sus amigos, sir grande, rey del reloj y el Multi-Hombre muere. Solamente el primeros dos son tragedias en su opinión, pues el Multi-Hombre ha muerto muchas veces antes. En la batalla caótica resultante, Cluemaster ahorra aparentemente vida de s del desastre importante 'dos veces, aunque el comandante admite que la situación era confusa. Cluemaster es tiro visto muchas veces a través del pecho. Él sobrevive este incidente, con la recuperación de un año en el hospital y muchos, muchas cicatrices. Pensamientos de su hija lo anima.
Cuando él salió y descubre de que han matado a su hija, él adquiere el negro secreto de la identidad Aaron y crea el " Campaña para Culpability", culpando a Batman por su implicación en la muerte de Stephanie, decir que ella no era el primer niño que trabajaba con Batman para morir y que el Batman debe ser traído a la justicia.
Brown era un genio del niño, y el campeón de continuación en la demostración ya mencionada. Después de doce semanas rectas de victorias, él perdió cuando él dio una fecha incorrecta al descubrimiento de uno lunas de s de Júpiter de las 'y en su mente del niño, esto no era nada brevemente de una tragedia vida-rompedora. Su madre arruinó el futuro de la demostración archivando un pleito, demandando la demostración fue aparejada. Sin embargo, Ross, el anfitrión, y Bert, el productor, tenían algunos amigos en altos lugares, y consiguieron el pleito despedido. Desde entonces, Brown vivió bajo falsa ilusión que lo habían engañado fuera de su título; él cayó fuera de la escuela, y nunca intentó hacer cualquier cosa con su vida. En los acontecimientos del episodio, él todavía vive con su madre, que tiene persianas idas con edad, y parece todavía piensa que Brown es un muchacho. Él pasa su tiempo rewatching el punto donde su vida fue destruida, y comiendo Kremelos, una barra de chocolate crema-llenada ficticia cuya compañía patrocinada pensar agradece Thunk, como él había recibido una fuente del curso de la vida como premio de la consolación.
Tentativas de Cluemaster de tomar su venganza en el productor de la demostración, el anfitrión, y el contendiente que lo había batido. Después de humillarlos en público, él los secuestra, y los coloca en un parodiar claramente injusto de una demostración de juego, donde una pérdida significa muerte. El Batman maneja ahorrarlos jugando el " todos o nothing". Él stumps el Cluemaster con la una pregunta que él no sabe: la identidad del Batman. Lanzando una rabieta del genio, las tentativas de Cluemaster de desenmascararlo, pero se derrotan y (probablemente) se llevan el asilo de Arkham.
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