es el nombre de varios juegos video, el primer ser un juego de arcada lanzado por el Capcom en el 1987 .
¡Fue lanzado más adelante para varios ordenadores personales ( virados hacia el lado de babor por las creaciones del software y publicado por el van! ). Quizás la versión más conocida fue lanzada para el sistema por Capcom sí mismo de la hospitalidad de Nintendo, que es realmente un diverso juego de la original (en Japón). Los juegos en la serie también han aparecido en el Game Boy y el color, estos dos juegos de Game Boy que eran más estrechamente vinculados al juego de NES que el juego de arcada.
El 19 de octubre de 2007 Capcom anunció un nuevo juego Bionic del comando para el Playstation 3, la PC y Xbox 360. El nuevo juego está siendo hecho por MUECA sueca del revelador, y mira para ofrecer fiel gameplay al título original.
El carácter principal (dependiendo de la versión, el nombre puede ser Joe estupendo, Radd o chaqueta de punto de Ladd, entre otros), es un comando que tiene un brazo Bionic con un arma de ataque, permitiendo que él se tire adelante, o hacer pivotar del techo. El juego es notable para ser uno de pocos juegos de la plataforma en los cuales el jugador no pueda saltar. Para cruzar boquetes o subir las repisas, el héroe debe utilizar su brazo bionic.
Versión de la arcada
La versión original de la arcada consiste en el comando Joe
estupendo (el héroe del comando y de la velocidad Rumbler ), que los transverses a través de cinco niveles de un bosque a una base, para parar una fuerza armada de arma que amenaza. Los niveles ellos mismos son, como cualquier convencional Platformer, directo, con muchas situaciones en el cual haya enemigos y otros peligros que están al acecho, mientras que al mismo tiempo, los acantilados que se deben pasar a través. Los
premios como puntos y ciclos iniciales se pueden obtener solamente de los cajones que vienen en la pantalla en un paracaídas, que puede ser revelado tirándolos. Desemejante de la
mayoría de las otras versiones, el jugador no puede utilizar el brazo y tirarlo al mismo tiempo, el brazo no se puede utilizar en el aire y los únicos ciclos iniciales son realces del arma.
Esta versión fue lanzada más adelante en la colección de las obras clásicas de Capcom de la compilación para el PlayStation portable, el PlayStation 2, y el Xbox .
El de la computadora vira hacia el lado de babor del juego, todos de la versión de la arcada, (disponible para el de 8 bits Amstrad CPC, comodoro 64 de las computadoras y el espectro ZX y de 16 bits Amiga de las computadoras y ST de Atari) las revisiones medias o decentes recibidas. Para el comodoro 64 hay dos diversas versiones, una versión de los E. de
Capcom y una versión BRITÁNICA de Software Creations. La versión BRITÁNICA para el comodoro 64 parece ser el
puerto más bien recibido de la computadora, mientras que la versión de los E.
Versión de NES
La versión japonesa original del comando Bionic del puso el carácter en una batalla contra los nazis futuristas . El jefe final era el Adolf Hitler, que había sido resucitado por los científicos malvados. Todas las referencias al nazismo fueron quitadas del lanzamiento americano: las cruces gamadas fueron substituidas por las figuras del albatros, los enemigos fueron retituladas de " Nazis" al " Badds" (aunque el backstory en el manual de la
instrucción les refirió como Nazz) y la dificultad total del juego fue reducida. nombre de s del jefe el final el 'fue
cambiado al " del ; Amo-D", pero él todavía se asemeja claramente a Adolf Hitler. Hay una secuencia de
conclusión notablemente sangrienta en la cual lo tiran en la cara, que fue mantenida intacta la versión americana; un movimiento inusual, considerando Nintendo de la censura pesada de América publica en ese entonces. Seguía habiendo todos estos cambios para la versión europea, pero
el manual del juego todavía menciona a nazis. La historia ofrecida en la versión inglesa del juego comienza con una
búsqueda para Joe estupendo, que era el carácter principal del comando de la versión y del de la arcada.
Desemejante de la versión de la arcada, la versión de NES es un juego de la acción/de la aventura, en el cual el jugador tiene que explorar cada etapa y obtiene el equipo necesario para progresar en el juego.
mapa de la Etapa-selección
Otra
característica original del comando Bionic es que, en vez de la mudanza en una trayectoria recta a través de los niveles, el jugador puede, entre los niveles, moverse alrededor en un mapa - como la pantalla. El jugador puede mover su espacio del
helicóptero uno a la vez entre las áreas, representadas por números.
Una vez sobre un área numerada, el jugador puede elegir jugarla o trasladarse a otra área. El jugador tiene que terminar el nivel actual para moverse encendido, aunque él pueda volver al mapa presionando impresión, A, y B, o para seleccionar, A, y B (dependiendo de la versión).
Hay también carros enemigos verdes en el mapa, y si el jugador funciona en ellos entre los iconos, él será forzado en una batalla de arriba, similar al comando anterior del juego. Ciertos enemigos pueden ser derrotados allí para conseguir el adicional continúan .
Algunas de estas etapas son las áreas neutrales, en las cuales el jugador consigue la información así como los artículos que pudieron ser provechosos. En estas áreas se prohíbe encender cualquier arma o una escuadrilla atacará al jugador hasta que él o ella deje la etapa.
Brazo Bionic
La chaqueta de punto de Ladd se divierte un arma con una mano y un dispositivo bionic extensible del agarrador en la otra. Su brazo bionic
puede ser extendido y girado en incrementos de 45 grados, de horizontalmente se fue a directo hacia arriba horizontalmente a la derecha. Atado una vez algo, Ladd puede tirarse a dondequiera que el brazo haya trabado, típicamente dejándolo que hace pivotar hacia
adelante y hacia atrás bajo punto de la conexión. De esta posición, él puede hacer pivotar apagado o alzarse hasta el punto de la conexión.
El brazo bionic de Ladd puede también desviar algunos tipos de balas y asir ciertos enemigos y artículos.
Otras características
Una característica bien conocida en este juego es la posibilidad de la
comunicación con las fuerzas aliadas para conseguir la información útil sobre la etapa actual que el jugador está adentro, o algunas indirectas. También, el jugador puede golpear ligeramente en las líneas de comunicación los enemigo de
fuerza para los mismos resultados, aunque el enemigo detectará la línea de la infiltración y enviará a veces una escuadrilla para atacar al jugador.
Los enemigos pueden ser derrotados a veces para el " bullets", que, si el jugador consigue bastantes de ellos, agregarán unidades adicionales de salud. Esto es importante porque el jugador comienza solamente con un punto de la vida. Un máximo de nueve puntos de la vida puede ser ganado, después de recoger un total de 300 balas.
La versión original de Game Boy (conocida por todo el mundo como comando Bionic ) fue lanzada por Capcom. Es una versión futurista de la versión de NES, con un control refinado, mejores gráficos, un diverso diagrama y algunos nuevos panoramas, aunque pide prestados pesadamente ajustes de su precursor. Es también posible continuar el juego por contraseñas. Esta versión no es tan popular como la versión de NES, sobre todo debido a el ambiente del juego, que no atrajo la atención comparada al ajuste nazi del juego anterior. Esta versión era también
mucho historia-orientada, introduciendo muchos carácteres con los dibujos del manga-estilo.
Un juego del color de Game Boy nombró el comando Bionic: Las fuerzas de la élite fueron desarrolladas por NST y lanzadas por Nintendo bajo permiso de Capcom. También pide prestados algunos elementos de su precursor, pero es un juego totalmente diverso, con un diverso diagrama. Los carácteres tienen algunos más movimientos, tales como la capacidad de subir abajo de las plataformas. Hay algunas características especiales, tales como la posibilidad para ahorrar el juego vía el respaldo de batería (que se ha sabido para introducir un insecto de juego-congelación), algunas secuencias del shooting y poder elegir el género del carácter. También, los carácteres se divierten la animación de Rotoscoped, similar a la del príncipe de Persia .
La versión original de NES se ha lanzado junto con la lucha final poderosa y la versión de NES Strider del en una compilación conocida como obras clásicas de Capcom Mini-Mezcla en el Game Boy Advance .
Juego de la generación siguiente
considera también:
Bionic del comando (consecuencia) El el el 16 de octubre, el 2007, un nuevo juego Bionic del comando fue anunciado para el PlayStation 3, Xbox 360 y la PC de Windows, ser convertido por GRIN y ser publicado por el Capcom .
En 2004, un remake anterior del juego de la original estaba según se informa en los trabajos al lado del estudio 8 de Capcom que se lanzará para el Playstation 2, pero el proyecto fue abandonado cuando el estudio se cerró en 2006.
Música
La
música para las conversiones de la computadora fue arreglada por el Tim Follin y se ha considerado estar de alta calidad. Los créditos se dan para el hermano de Tim Follin también, pero él programó solamente una rutina música-que jugaba. La música original fue compuesta por el Harumi Fujita para la viruta del sonido del arcada-juego YM2151 . Las composiciones originales cambiadas Follin de Tim y utilizaron capacidades de las
virutas del sonido de la computadora bien; la música en la etapa cuatro es principalmente propia composición de Follin. La música del juego suena muy diferente en cada máquina debido a las
diferencias en virutas de los sonidos. La versión de
Amiga ofrece la música que se basa en muestras bien elegidas del instrumento mientras que la versión C64 es un gran ejemplo de utilizar las capacidades Sid - viruta. La música del
ST de Atari está bien - desafío hecho de las limitaciones del soundchip YM2149 .
La versión de NES de la música, producida y compuesta por el Junko Tamiya (bajo " del seudónimo; Gondamin"), también se elogia muy alto por su elemento compositivo militarista. Dos canciones de las versiones de la arcada se utilizan en algunas áreas.
Una sección del tema del área una es utilizada en la canción “millón de soles de estallido” por el caballo autoproclamado del acto de “Nintendocore” la venda .
Novelization
Un libro fue escrito en los mundos de las series de la
energía de novelas basadas en el comando Bionic (la versión americana de NES). El comando Bionic es Gato Markson, que pierde un brazo cuando los ninjas atacan su
habitación y secuestran a Joe estupendo. La federación substituye su miembro que falta por un brazo bionic que tenga un gancho de ataque y un
número de otros adminículos que no se ofrezcan en el juego, como un lanzador de llama y un dispositivo ese los presos de las fuerzas para decir la verdad. Como la mayoría de los libros en la serie, la violencia fue atenuada a la no-mortalidad en la mayoría de los casos (él tira generalmente a soldados enemigos con los tranquilizantes), aunque ciertos acontecimientos, como las muertes de Hal y se guarda Killt. Mucho del
centro del juego se desnata encima para caberlo todo en el libro.
ZenithicAngela Harris, Baroness Harris of Richmond