los conejitos del asesino del y la búsqueda para la zanahoria mágica es un juego de tarjeta noncollectible creado por el Jeffrey Neil Bellinger y publicado por la hospitalidad de la sala de juegos. Se considera ser el primer juego en una trilogía, con los dos juegos restantes, los conejitos del asesino y el viaje a Júpiter y los conejitos y la odisea del asesino de New Orleans, ser publicado en fecha 2006 .

Gameplay

El objeto primario de los conejitos del asesino del para adquirir las tarjetas de la zanahoria, una cuyo se revela para ser el " que gana; carrot" mágico; en el extremo del juego. Esto se hace sobre todo con el uso de los conejitos, que permiten el uso de muchas acciones del en-juego. Así, el juego gira alrededor de jugar conejitos y de eliminar conejitos de oposición con muchos (a menudo cómico) medios violentos.

Cada jugador mantiene una mano de cinco tarjetas y un ciclo de funcionamiento de dos tarjetas. En cada vuelta, el jugador vuelca la primera tarjeta en su ciclo de funcionamiento, y realiza la instrucción en la tarjeta. Entonces la mano del jugador se llena. Requieren a los jugadores mantener una mano de cinco tarjetas a través del juego, y el juego penaliza a jugadores para tener menos de cinco o más de cinco tarjetas en su mano.

Las tarjetas pueden ser una de diversas variedades: " Run" las tarjetas son el tipo básico de tarjetas, mientras que " Special" las tarjetas son las que se pueden o jugar normalmente o directo de la mano (en este caso el ciclo de funcionamiento sigue siendo sin tocar), o se pueden ahorrar para el uso posterior cuando están puestas a través el ciclo de funcionamiento. " Mismo Special" las tarjetas son similares, salvo que el jugador puede elegir jugar la tarjeta fuera de vuelta. Hay también el " Juego Immediately" tarjetas, se juegan que siempre que se dibujen. Finalmente, " Kaballa Dolla" las tarjetas representan la moneda monetaria en el juego, que se puede utilizar para comprar varios artículos al principio de la vuelta del jugador.

El juego continúa hasta que cada tarjeta de la zanahoria haya sido adquirida por los jugadores. En el extremo del juego, un apilado de tarjetas más pequeñas de la zanahoria, que corresponde a una tarjeta grande de la zanahoria, se vuelca una tarjeta a la vez. La tarjeta pasada de la zanahoria dibujada es la zanahoria mágica, y nombran a su dueño el ganador. Un jugador, sin embargo, requiere un conejito en juego para ganar el juego - si un jugador está sin los conejitos en esta fase, sus tarjetas de la zanahoria se dan a otros jugadores.

Extensiones

Los conejitos del asesino del consisten en una cubierta del arrancador de 110 tarjetas, tan bien como tarjetas de la col y del agua, y dados. Los sistemas el que contenían 55 tarjetas adicionales y el otro equipo del aumentador de presión se han lanzado, agregando a la complejidad del juego. En fecha la revisión épsilon del juego, los conejitos del asesino del incluyen el primer sistema del aumentador de presión. Debido a su naturaleza como juego de tarjeta noncollectible, cada extensión confía en los elementos gameplay encontrados en las extensiones anteriores, incitando a jugadores a propio cada aumentador de presión anterior fijado antes de adquirir el siguiente. Algunos han criticado el lanzamiento fragmentario, aunque no sean anormales de los juegos de tarjeta cobrables en los cuales los conejitos del asesino del conservan una semejanza de paso. Sin embargo, debe ser observado que los conejitos del asesino del y sus cubiertas del aumentador de presión fueron diseñados original juntas, con ciertos componentes que se refieren o refiriendo a los mecánicos encontrados en cubiertas posteriores del aumentador de presión. Hay un total de cubiertas de 10 aumentadores de presión:

el sistema azul del es la cubierta del arrancador, y contiene ocho zanahorias.
La cubierta del aumentador de presión del amarillo agrega cuatro zanahorias adicionales al juego, y, en fecha la edición épsilon, se incluye con la cubierta azul del arrancador.
La cubierta roja del aumentador de presión del ( 2003 ) agrega los conejitos rojos, que son los conejitos que tienen capacidades incorporadas que beneficien además al jugador. Este aumentador de presión también agrega cuatro zanahorias adicionales al juego.
La cubierta violeta del aumentador de presión del ( 2003 ) agrega los conejitos de la especialidad, que son los conejitos incoloros que se pueden emparejar solamente con uno a a los tríos del conejito de la forma. Este aumentador de presión agrega las cuatro zanahorias pasadas al juego.
La cubierta anaranjada del aumentador de presión del ( 2004 ) agrega los empeños al juego, que permiten ciertos dados sean vueltos a enrollar cuando un jugador los tiene en su posesión, así como permitir que ciertas tarjetas sean jugadas dos veces antes de desechar.
La cubierta del aumentador de presión del verde ( 2004 ) agrega tarjetas del zodiaco al juego. Los jugadores recogen tarjetas del zodiaco semejantemente a las zanahorias, y en el extremo del juego, pero antes de que se revele la zanahoria mágica, una tarjeta del zodiaco se revela para ser el símbolo del zodiaco que gana, que concede el sostenedor de las mayores ocasiones de la tarjeta respectiva del zodiaco de obtener la zanahoria mágica. los conejitos del Mitad-color también se han agregado, donde estos conejitos se pueden tratar como cualquiera de dos diversos colores.
La cubierta crepuscular del aumentador de presión del blanco ( 2005 ) agrega la materia blanca, cuyo sostenedor se concede el uso exclusivo de un blanco muere que se pueda substituir para cualquier desfavorable muere el rodillo.
La cubierta del aumentador de presión del acero inoxidable ( 2005 ) agrega los conejitos estupendos, que son más de gran alcance pero incurre en consecuencias adicionales si se quitan de juego.
La cubierta del aumentador de presión del color de rosa ( 2006 ) agrega perfectamente los conejitos rosados, que son similares a los conejitos rojos, pero es más de gran alcance. También agrega a filas que pueden ser asignadas a los conejitos, permitiendo al jugador que posee el conejito alto-alineado un privilegio especial.
La cubierta de color caqui rara del aumentador de presión del ( 2006 ) agrega a filas adicionales en el juego.
La cubierta siniestra del aumentador de presión del Onyx ( 2007 ) agrega lugares misteriosos al juego. Los jugadores saben jugar tarjetas misteriosas del lugar, y durante el juego, conceden el jugador pasado para dibujar uno el privilegio de decidir el destino de tarjetas con una bola amarilla con una raya roja en el cuadro. En el extremo del juego antes de que se revele el zodiaco que gana, se examina la pequeña cubierta misteriosa del lugar, y el jugador que celebra el lugar misterioso que empareja el que está en la parte inferior de la cubierta puede tomar todos los zodiacos de un color/tipo de cualquier opositor. Además, " Conejito Blanks" estar también disponible, que permiten que los jugadores creen sus propias tarjetas. " de la edición limitada; Series" de Omega; las tarjetas también se han lanzado, proporcionando un aspecto cobrable al juego. El " PSI de series" las tarjetas, incluidas con el conejito esconden, son también segundas series de tarjetas cobrables de los conejitos del asesino del .

Juego de los cabritos

En 2004, la versión de los cabritos de los conejitos, conejitos más buenos del asesino del del : Su primera aventura, fue lanzada. Es un juego muy simplificado y en gran parte no violento, creado para los jóvenes de los niños tan como 5 años. La cubierta del arrancador del azul de cielo tiene la lectura muy pequeña y apenas una serie de tarjetas básicas. La cubierta del aumentador de presión del amarillo de la sol (incluida en la misma caja que la cubierta del arrancador) requiere más lectura y puede no ser conveniente para los cabritos más jovenes. No hay otras cubiertas del aumentador de presión disponibles para este juego.

Críticas

Las críticas mas comunes de los conejitos del asesino del son que el juego es en última instancia una lotería, con el ganador que es determinado por elegir al azar de la zanahoria mágica, que se fija al principio del juego. Debido a esto, un jugador outclassed constantemente a través del juego puede todavía ganar mientras se conserve un solo conejito y una sola tarjeta de la zanahoria. Los ventiladores de los conejitos del asesino del afirman que este elemento al azar guarda el juego el excitar incluso cuando una tarjeta temprana del jugador dibuja lo deja en una posición pobre. También permite los jugadores menos expertos o serios disfrutar de un juego contra jugadores más experimentados. Otros se han quejado por la complejidad de los conejitos del asesino del, especialmente con los paquetes del aumentador de presión agregados al juego.
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