el Counter-Strike (abreviado comúnmente al CS ) es un juego video de la Primero-persona táctico del tirador que originó de una modificación del período por el " de Minh; Gooseman" Le y " de Jess; Cliffe" Cliffe . El juego se ha ampliado en una serie desde su lanzamiento original, que incluye actual el Counter-Strike: Condicionar cero, Counter-Strike: La fuente, Counter-Strike: La antología y el Counter-Strike en el Xbox .

El Counter-Strike hoyos de un equipo de los Contador-terroristas contra un equipo de los terroristas en una serie de redondos. Cada uno redondo es ganada terminando el objetivo de misión o eliminando la fuerza de oposición. La última encarnación del juego, Counter-Strike: La fuente, se basa en el motor de la fuente desarrollado para el período 2 .

El juego tiene opciones individuales y multijugadoras. Los Bots se pueden agregar en el juego. La opción en línea-multijugadora se activa vía el vapor . ¡desde entonces en una MOD comercial y ha hecho publicidad más adelante como juego separado en sí mismo. Se confunde a veces que Counter-Strike no tiene ninguna relación al período ahora que está en una forma más comercial y está referido no más como " Período: Contador-Strike" pero " Counter-Strike." " Contador-Strike" todavía está utilizando y escurr del motor del juego del período y se basa apagado de su estructura sin cambios. El núcleo del motor mantiene iguales a través de todas las modificaciones comerciales actuales del período. (Día de la derrota, de la obra clásica de la fortaleza del equipo (no ser confundido con los teamfortress originales que funcionan en Quake1, que el período sí mismo se basa encendido), etcétera)-->

Historia de la versión

El período del planeta 1999 del 24 de marzo abrió su Counter-Strike la sección de . En el plazo de dos semanas, el sitio había recibido 10.

El el el 18 de junio, el 1999, el primer beta público del Counter-Strike fue lanzado, seguido por el " posterior numeroso; beta" lanzamientos.0 fue lanzado alrededor de la Navidad 2000.

El el el 12 de abril, el 2000, válvula anunció que el Counter-Strike los reveladores de y la válvula teamed para arriba.

Condición cero

considera también: El Counter-Strike:

cero de la condición En el 2004, el Counter-Strike: La condición cero fue lanzada. Contuvo una campaña y bots del solo jugador, así como otros cambios.

Fuente

considera también: El Counter-Strike:

la fuente También en 2004, el Counter-Strike: La fuente fue lanzada, liado con el período 2 . Viró el hacia el lado de babor original Counter-Strike al motor de la fuente.

Distribución y servicio

Sierra

Cuando el Counter-Strike fue publicado por la sierra hospitalidad / Vivendi Universal Games, él fue liado con la fortaleza clásico del equipo, la fuerza de oposición multijugadora, y '' querido '', el rescate y las '' armas de fuego '' mods."

Vapor y el servicio GANADO del juego

El Counter-Strike fue jugado original en línea con el servicio GANADO del juego de, que fue cerrado en 2004, forzando a jugadores a cambiar al vapor. La versión del no-Vapor del Counter-Strike (versión 1.5) se puede todavía transferir de sitios tales como FilePlanet . Debido al encierro de GANADO, la parte de la comunidad del jugador respondió creando sus los propios red GANADA, doblado WON2 .

Adición de publicidad del en-juego

En el marzo de 2007, la válvula anuncios obligatorios ejecutados a través del vapor en mapas oficiales y en los gastos indirectos del GUI del juego. Los clientes han expresado la frustración con los anuncios, incluyendo sobre el hilo de rosca de 200 páginas en los foros oficiales de la válvula, decir que violan términos del servicio originales y los distraen del juego. El hilo de rosca fue suprimido más adelante por un asesor desconocido.

Counter-Strike: En línea

Actual CS: O está solamente disponible en Corea. Ahora es adentro prueba beta abierta.

Gameplay

El Counter-Strike es un tirador de la primero-persona en quien los jugadores ensamblan al terrorista o a equipo contraterrorista. Cada equipo intenta terminar su objetivo de misión y/o eliminar al equipo de oposición. Cada redondo comienza con el de freza de dos equipos simultáneamente, generalmente en los extremos contrarios del mapa de uno a. Un jugador puede elegir jugar mientras que uno de diverso carácter del defecto ocho modela (cuatro para cada lado, aunque el Counter-Strike: Condicionar cero agregó dos modelos adicionales, trayendo el total a diez). Cada jugador comienza generalmente con $800 (aunque esta cantidad puede ser modificada), tres compartimientos de la munición, un cuchillo, y una pistola : una persona que interrumpe y un Koch USP45 táctico para los contador-terroristas, y un Glock 18 para los terroristas. Dan los jugadores generalmente algunos segundos antes de que el redondo comience (conocido como " time" del helada;) para preparar y comprar el equipo, durante el cual no pueden atacar, para ser atacado, o la caminata/el movimiento. Pueden volver al área de la compra dentro de una cantidad del sistema de hora (90 segundos son el defecto) de comprar más equipo (un cierto " neutral; comprar el zones" puede ser utilizado por ambos equipos). El redondo ha terminado una vez, los jugadores supervivientes conserva su equipo para el uso en la siguiente ronda; los jugadores que fueron matados comienzan la siguiente ronda con el equipo el comenzar básico del defecto.

Las primas monetarias estándar se conceden para ganar un redondo, perder un redondo, matar a un enemigo, dar instrucciones a un rehén para seguir, rescatar a un rehén o plantar la bomba.

El marcador exhibe cuentas del equipo además de las estadísticas para cada jugador: nombre, cuenta (matanzas y detonación de la bomba/defusion), muertes, y silbido de bala (en milisegundos). El marcador también indica si un jugador es muerto, llevando la bomba (en mapas de la bomba), o es el VIP (en mapas del asesinato), aunque la información sobre jugadores en el equipo de oposición se oculte de un jugador hasta su muerte, pues esta información puede ser importante. Los jugadores matados hacen " ghosts" para la duración del redondo; no pueden cambiar sus nombres hasta que frecen (vivo venida) otra vez, charla del texto no pueden ser enviados a o ser recibidos de jugadores vivos; y la charla de la voz se puede recibir solamente de jugadores vivos y no enviarles (a menos que el sv_alltalk cvar se fija a 1). Los fantasmas pueden generalmente mirar el resto del redondo de visiónes seleccionables múltiples, aunque algunos servidores inhabiliten algunas de estas opiniónes para evitar que los jugadores muertos retransmitan la información sobre jugadores vivos a sus compañeros de equipo con medios alternativos (especialmente expresar en el caso de los cafés del Internet y de voz sobre programas del IP tales como TeamSpeak o Ventrilo ). Esta técnica, conocida como " ghosting", se considera engaño en muchos tiradores tácticos.

Cultura

El Counter-Strike es famoso por la cultura que lo rodea, que incluye todo de gamers y de ligas profesionales, al engaño excesivo y al comportamiento quebrantador. Ciertos equipos profesionales (tales como juego de SK, pellizco, complejidad de Los Ángeles, CMAX.gg del equipo 3D, del equipo y Fnatic ) han venido ganar una vida fuera de ella, mientras que otros clanes y grupos basados de la comunidad ni pierden ni ganan el dinero vía las donaciones del miembro que son independientes económicamente a cambio de las derechas del administrador en los servidores implicados en la comunidad.

El fps_doug puro del carácter de Pwnage es un stereotypical Counter-Strike a jugador de . Le demuestran que juega al juego, consiguiendo enojado debido a las ediciones del en-juego, y sosteniendo un cuchillo al salir para una sacudida, decir un " ¡Cada uno funciona más rápidamente con un cuchillo! " (una referencia directa a la adición en 1.6 y a las versiones de la condición cero del ). Él también creó el " del refrán; ¡AUGE! ¡ HEADSHOT ! "

El Ctrl+Alt+Del representa el carácter que el robo que es un Counter-Strike a entusiasta de . El mundo que el jugador más grande es probablemente 2FasT4You*, él es vidas en Latvia, Riga.

Herencia

El Counter-Strike sigue siendo extremadamente popular a este día (2008). Hay ligas en línea profesionales que apoyan el Counter-Strike actual, tal como la liga aficionada (caloría) de Cyberathlete, y el CyberEvolution, una liga del pagar-a-juego. Los varios torneos del LAN se llevan a cabo en los Estados Unidos y la Europa, con ser más grande la liga profesional de Cyberathlete (COMPLETO), la taza de mundo electrónica de los deportes (ESWC), los juegos (WEG) de los e-Deportes del mundo, y los juegos (WCG) del Cyber del mundo. Los fósforos del campeonato en estos acontecimientos se televisan con comentario y análisis.

El período del y otros juegos contemporáneos aprovecharon completo de la aceleración de los gráficos del hardware en el finales de los 90, substituyendo juegos anterior software-rendidos tales como temblor . El renombre continuo del Counter-Strike ha significado que tarjetas video más viejas tales como el Voodoo3 3dfx, rabia ATI 128, y RIVA TNT2 NVIDIA siguen siendo útiles.

Las muestras del Counter-Strike que la influencia amplia se puede encontrar en los mods para los juegos tales como arena del temblor III, el torneo irreal, y otros tiradores independientes tales como operaciones globales, el ejército de América, llamada del deber, y mucho más. Ha habido una multiplicidad de juegos demandados por sus reveladores, revisores y ventiladores para ser " El Counter-Strike los asesinos de, " pero ningunos han podido seriamente abollar su renombre total. Las estadísticas del servidor en 2002 demostraron que el Counter-Strike los servidores de excedió en número su campo de batalla, el torneo irreal 2003 o las contrapartes por lo menos 3 a 1. del tirador de la primero-persona del temblor III .

Sin embargo, como las críticas de la condición cero del demostraron, el motor de GoldSrc ha sido sobrepasado ya por varias generaciones de motores más nuevos. Incluso el Counter-Strike: La fuente se ha criticado para que el progreso bastante el gameplay y el poder aprovechen completo del motor de la fuente.

Mods y escrituras

Aunque el Counter-Strike es sí mismo una MOD, ha desarrollado a su propia comunidad de escritores de escritura y de creador de la MOD. Algunos mods agregan los bots, mientras que otros quitan las características del juego que algunos jugadores encontraron la molestia, y otros crean diversos modos de juego. Algunos de los mods más populares dan los administradores del servidor más flexibles y control eficiente sobre su servidor. " Plugins" del Admin;, mientras que se refieren sobre todo como, han llegado a ser muy popular (véase MOD Metamod, AMX y el AMX MOD x ). Hay algunos mods que afectan a gameplay pesadamente, por ejemplo el juego del arma, donde los jugadores comienzan con una pistola básica y deben anotar matanzas para recibir mejores armas, y la MOD del zombi, donde un equipo consiste en los zombis y debe " separar el infection" matando al otro equipo (que usa solamente el cuchillo). Hay también el super héroe y los mods de Warcraft III de los cuales mezclar a primero-persona gameplay Counter-Strike con un sistema de la experiencia, permitiendo que un jugador haga más de gran alcance a medida que continúan jugando. Otros mods proporcionan nuevas pieles del arma.

Engaño

El Counter-Strike ha sido una blanco primera para la explotación por los actuadores desde su lanzamiento. el En-juego, engañando se refiere a menudo como " que corta el " de ; en referencia al programa o al " " del corte ; ejecutado por el usuario.

Los tramposos típicos son:
El Wallhacks, que permiten que el jugador considere empareda a través. Éstos trabajan alterando el conductor de la exhibición para exhibir los objetos que se obscurecen normalmente.
El Speedhacks, que dan a jugador aumentó velocidad. Éstos trabajan enviando datos falsos de la sincronización a los servidores.
ningún retroceso, que guarda el shooting del arma de los jugadores derecho el eje de x sin un contragolpe quitando la física del arma. No se utiliza ninguna extensión para hacer que los jugadores hacen fuego sobre el lanzamiento recto a lo largo del eje de y.
Aimbots, que ayuda al jugador a tener como objetivo a enemigos. Éstos trabajan moviendo la opinión del jugador para anticipar la posición de un enemigo.

Corte del barril del, que demuestra una línea que represente donde el enemigo está mirando
anti-humo antidestello de y del, que quitan el flashbang y el efecto de la granada de humo .

La válvula ha ejecutado un sistema del anti-tramposo llamado el Anti-Tramposo (VAC) de la válvula. Los jugadores que engañaban en un VAC permitieron el riesgo del servidor que hacía su cuenta prohibir permanentemente de todos los servidores asegurados VAC.

Con la primera versión del VAC una interdicción tomó la fuerza casi inmediatamente después de ser detectada, y el actuador tuvo que esperar 2 años para tener la cuenta unbanned. Desde la versión del VAC segundo, los actuadores no están prohibidos automáticamente. Algo, están prohibidos según un sistema de prohibición retrasado, y las interdicciones son permanentes. Muchos tramposos todavía no son detectados por el VAC, y la única solución eficaz del anti-tramposo es a menudo administrador humano que mira un juego online. El VAC, mientras que siendo eficaz en cierto modo, también ha proporcionado un alza en la compra de tramposos privados. Estos tramposos se ponen al día con frecuencia, en cuanto a prevenir la detección, y estar disponible para los que paguen utilizarlos o a ésos en la comunidad o el clan.

En cultura popular

El renombre cada vez mayor del Counter-Strike ha resultado en ser referido o parodia extensivamente en cultura popular.
El tela-cómico se refirió a cuál se basa en las aventuras de Gordon Freeman en el mundo del período 2 tiene una mordaza que se repite el implicar del para counter-Strike: Fuente .
En un episodio MythBusters del de la demostración de la TV que exploraba un mito que implicaba las armas de fuego (si es posible tirar hacia fuera un piso para escapar a enemigos), uno de los co-hosts (Grant) bromeó ese " Ahora el Tory puede vivir hacia fuera su Counter-Strike fantasies."
Solamente algunas horas después de los shootings 2007 de la tecnología de Virginia, abogado de la Florida, Gato Thompson culparon los shootings en Counter-Strike, a pesar de que Seung-Hui Cho no había jugado al juego desde que él estaba en High School secundaria.
En el juguete 2003 justo en el Nueva York, las figuras de acción de 12 pulgadas inspiradas por el Counter-Strike fueron exhibidas en el en la última cabina de los juguetes . Estas figuras fueron basadas en las 1.
Los jugadores devotos han creado los parodiar de la vida real que ofrecían y retratando características del Counter-Strike el Gameplay de . Los vídeos cortos, recibidos con frecuencia en el vídeo que comparte sitios tales como YouTube o Google Video, gama en calidad y comprensión en términos de semejanza al contador del pegan los apoyos de los ajustes, gameplay, del traje y de .
El nuevo de la serie de Machinima el mundo de Leet basa una demostración de la realidad TV donde el terrorista (Ahamad, Cortez, Ellis, y Montrose) y el terrorista contrario (jugador, Westheimer, Leeroy, y Chet) debe vivir en una casa junto, en una belleza y el friki u otros ajustes del estilo de la demostración de la realidad TV.
El Timothy McGee del agente expresa su interés en jugar Counter-Strike en línea en marina de guerra: Cebo del episodio del CIS .

Notas y referencias

cs.
  • Zenithic
  • Counter-Strike
    Random links:Isla del Kodiak | Patsy Keever | Abid Hamid Mahmud | 1987 Prix magnífico mexicano | Alt.atheism

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