La cueva de la maravilla del es una señal natural nacional en el Branson, Missouri, situado encima de la montaña de Roark. Original fue llamado Marble Cave, después de exploradores tempranos vio que lo que pensaron era el mármol en el techo de la cueva. Esto comenzó Marble Cave la Company Minera, aunque fue observado más adelante que nunca había cualquier mármol en la cueva. La cueva de la maravilla se sabe para ser una de las cuevas más grandes de Missouri, teniendo uno de los cuartos más grandes de la entrada de la cueva (el cuarto de la catedral) de cualquier cueva en Norteamérica, y para ser una de la atracción turística corriente más larga del Ozarks. La ciudad popular del dólar de plata del parque temático originó con ella.

Indios de Osage

La leyenda dice en los 1500s tempranos, el local Osage que los indios estaban en una caza del oso. Persiguieron el oso hasta la montaña de Roark, y el oso cayó sobre una repisa en el agujero del fregadero. Un miembro joven valiente de la tribu subió abajo a la repisa con su cuchillo. Él apuñaló el oso y el oso lanzados detrás, y el oso y el muchacho ambos cayeron con el aterrizaje del agujero del fregadero en el cuarto de la catedral. Los indios después miraban abajo del agujero y no vieron nada, pero oyeron sonidos extraños y sentían el aire caliente, que hizo que lo piensan era un lugar malvado. Los indios nombrados la guarida la cueva del diablo, y árboles marcados alrededor de la guarida del diablo con su muestra del peligro, y nunca vueltos.

El Baldknobbers

Alrededor de los mediados de 1800s, un grupo local de vigilanties, que dieron vuelta más adelante en proscritos llamó el Baldknobbers donde sabido para la gente que lanzaba a través de la dolina en la guarida del diablo.

Exploradores tempranos

La primera expedición conocida estaba en el 1869, aunque hay evidencia de que el español explorara la cueva. Escalas españolas del estilo donde encontrado por el soplo de Henry T. en su expedición 1869. Hay una leyenda esa el oro enterrado español en la cueva. La expedición 1869 era soplo de Henry T. Louis, magnate de la explotación minera del plomo. Él exploró la cueva con seis otros mineros. Fue hasta el cuarto del zapato, porque en un lado estaba el golfo de la condenación, que él creyó era el hoyo insondable después de lanzar rocas abajo de la condenación del golfo y de no oír ningún sonido. En el otro lado estaba el cuarto de la nube, que fue llenado al techo de guano del palo. Cuando recordaban sobre la guarida del diablo conocido, encontraron el golfo de la condenación, y sentían la subida de temperatura del cuarto de la catedral en el cuarto del zapato, pudieron haber sentido que era realmente la entrada a los hades. No encontraron ningún plomo antes de volver a St. Louis, sino fueron convencidos que el techo plano del cuarto del zapato contuvo el mármol, así que nombraron la cueva del mármol de la cueva.

No más de expediciones ocurrieron hasta el 1882 cuando otro grupo de empresarios, llevado por Sr. Hodges Jones y Truman S. Powell del condado de Barton, inscribió la cueva en esperanzas de encontrar el plomo. Jones y Powell encontraron las enormes cantidades del guano y del techo plano, que también creyeron ser mármol.

Marble Cave Mining y Manufacturing Company

En 1884, Sr. Hodge Jones comprado la característica y, con varios de sus amigos, formado el Marble Cave Mining y Manufacturing Company para minar el mármol de la cueva. La compañía contrató a geólogo, y fue probado que cuál parecido el mármol en el techo del cuarto del zapato estaba realmente la piedra caliza. Para mantener a la compañía viva minaron hacia fuera el guano, y lo vendieron para $700 por tonelada. El guano fue utilizado para la pólvora y el fertlizer. Los carros archivados los mineros del mineral con guano, entonces los carros fueron tirados por los burros al cuarto de la catedral, y los carros fueron levantados de la cueva por un sistema de la polea. Los burros que tiraban de los carros del mineral no duraron muy de largo en la cueva. Los burros murieron generalmente de pnumonia en un corto período de tiempo. Por la mitad 1889 después de cuatro y los años de minar el guano, la explotación minera de mármol de la cueva, Co. cerró toda la operación.

Marmaros

Marmaros (griego para el mármol) era una pequeña ciudad que formó junto con el Marble Cave Mining y Manufacturing Company en el 1884 . Original fue llamado Marble City. Fue situado en la cumbre áspera cerca de la cueva y registró un mapa del plat en el palacio de justicia en la galena, Missouri . Marmaros contuvo un hotel, almacén general, tienda de la cerámica, fábrica de los muebles del roble blanco, y fue rumoreado para tener un salón. La ciudad dio vuelta en un pueblo fantasma en el 1889 después de la explotación minera de mármol de la cueva, Co. Cuando lincha comprado la cueva, la ciudad fue quemada a la tierra por el grupo local de los vigilantes conocidos como el Baldknobbers .

Lincha

El 30 de octubre de 1889, Guillermo Henry Lynch, minero canadiense y lechero, compró la cueva y la milla cuadrada de tierra alrededor de la cueva donde Marmaros fue situado para $10. Después de venir maravillarse la cueva, él encontró que Marmaros fue quemado a la tierra. Lynch, con la ayuda de su familia, propuso abrir la cueva en los turistas. Lincha comenzó la operación de la empresa de visita turístico de excursión en 1894 con una celebración magnífica y algunos visitantes. La cueva ha seguido siendo abierta puesto que, haciéndole uno de las más viejas continuamente atracciones turísticas del funcionamiento en el Ozarks.

Cuando Guillermo Lynch murió en 1927, la propiedad de la cueva pasó a sus hijas. Pronto allí después de, el nombre de la cueva fue cambiado a la cueva de la maravilla. La familia de Lynch funcionó la cueva por más de cincuenta años.

El Herschends

Un vendedor del aspirador de Chicago, Hugo Herschend, compró un arriendo de 99 años en la cueva en el 1950, de las hermanas de Lynch.

Después de la muerte de Hugo Herschend en el 1955, su esposa Maria asumió el control las operaciones cotidianas de la cueva. Con la ayuda de sus dos hijos, Gato y Peter, Maria Herschend podían llevar a cabo mejoras extensas a la cueva. Agregaron las trayectorias y las escaleras concretas a la cueva, y una torre de la dolina a la tapa de la pila de la ruina. También, equivalieron un tren del cable que tiró de visitantes una distancia de 218 pies, de las profundidades de la cueva a la superficie. Antes de construir el tren del cable, Army Corp de ingenieros dijo que no podría ser construido, porque un tren del cable no puede hacer una vuelta como la el Herschends previsto. El Herschends lo construyó de todos modos, y ha sido en funcionamiento por cerca de 50 años.

Una vez que el tren del cable era en funcionamiento, el Herschends decidía a reconstruir la aldea Marmaros de la explotación minera, para el turista que esperaba para ir en un viaje. Se abrió en el 1960, y se llama la ciudad del dólar de plata.

Viajes

Hay actual dos diversos viajes ofrecidos. El viaje tradicional, y el viaje de la linterna.

Viajes tradicionales

Los viajes primero dirigidos en la cueva donde en el 1894 el funcionamiento por lincha. Duraron 6 horas y donde por la vela o la linterna. Usted subió a través de este agujero del fregadero en la ' escala 100 abajo a la tapa de la pila. Entonces usted donde dado instrucciones para resbalar abajo la pila hacia la parte inferior. Usted recibió una vela para dirigir su manera. Los viajes incluyeron el cuarto egipcio (ahora el cuarto del zapato), los lagos pasan, y usted vio a las formaciones tales como el gran blanco lanzado (ahora la libertad Bell), y a centinela del sitio del resorte (ahora apenas el centinela). Después de que el Hershends comenzara viajes en el 1950, quitaron las escaleras de madera, y agregaron las escaleras y las trayectorias concretas a través de la cueva. Los viajes actuales duran por alrededor de una hora, y se limitan a 60 personas.

Experiencia tradicional del viaje

Después de ser resumida en la casa de la hospitalidad, el comienzo del viaje caminando abajo hacia la entrada de la cueva. El viaje entra y camina un tramo de escalones abajo en la torre, y la guía comienza a hablar de la historia india de la cueva, y también sobre los palos en la cueva. Después, el viaje camina abajo de la torre y de la pila de la roca. El viaje para para conseguir tomar de cuadros individual. Después de los cuadros, el viaje se coloca cerca de la libertad Bell. La guía ahora habla del cuarto de la catedral, de las formaciones, de los cuartos de conexión, y de los pasos. El viaje continúa abajo del paso serpentino, al cuarto del zapato, nombrado para el techo formado pie. La guía entonces apaga las luces, y enciende una vela para demostrar lo que vieron los exploradores tempranos. La guía continúa en la luz de la vela hablando de los exploradores tempranos, la empresa minera. Finalmente, la guía sopla hacia fuera la vela así que el viaje considera la poca luz natural en la cueva. Se devuelven las luces encendido y el viaje continúa. Usted camina abajo del cuarto de la nube a la parte inferior en la cual usted encuentra el dolor de cabeza del hombre alto, el paso más pequeño en el viaje dirigido. Usted camina abajo más lejos, y si es el verano, usted tomará una derecha y caminará abajo de un paso la parte inferior del golfo de la condenación. La guía entonces le dice que que usted irá abajo de la escalera del dominó, nombrada porque si usted caída adelante, todos se cae delantero, como dominós. Después de caminar abajo del staricase, usted estará en la parte inferior del cuarto de la cascada. Después de mirar la vista usted pasa encima de las escaleras y a través del paso del fango. Durante los meses de la caída y de invierno, usted no va a la parte inferior del golfo de la condenación, o el cuarto de la cascada, usted va por el paso de Harold Bell Wright, donde le dicen sobre las visitas de Harold Bell Wright a la cueva. Usted entonces sigue un paso abajo a la tapa del cuarto de la cascada, mira la vista de la cascada, y pasa a través del paso del fango. Usted entonces incorporará el cuarto de piscina místico en donde le dicen sobre Blondie lanzado y el paso místico del río. También, dirán le que usted ahora caminará 10 historias encima de la escalera de la rabieta y del soplo, y los dos osbstacles en la manera para arriba. Hay el golpeador de Noggin, seguido por la roca de muchos nombres. Después, usted irá encima de la escalera, y consigue una mejor vista de Blondie lanzada como usted sube. Finalmente usted entrará en el cuarto pasado, en donde la mayor parte de están viviendo las formaciones. Usted puede mirar abajo el " Leep" de la suegra; y ver el cuarto de piscina místico que usted acaba de estar adentro. Antes de entrar en el tren del cable, la guía puede decirle que la piedra en la derecha antes de la puerta al tren del cable está llamada " Rock" del calibrador de espesor;, y es la única formación en la cueva que se ha señalado para tocar, porque es ya muerta. Ahora usted entrará en el tren del cable y tomará un paseo de tres minutos de nuevo a la casa de la hospitalidad, que concluye el viaje.

Viajes de la linterna

En el 2006, la cueva de la maravilla comenzó a ofrecer un nuevo viaje, el viaje de la linterna. En este viaje apagaron todas las luces en la cueva, y dan a toda la gente en las linternas del viaje. Desemejante de los viajes regulares que están libres, este viaje cuesta $10, y se limita a 20 personas. Actual, sigue la misma ruta que el viaje regular, pero usted consigue ver las secciones del verano y de la caída si el cuarto de la cascada no se inunda, y dura alrededor de una hora y media. La guía le dice más historia e información sobre la cueva. En el futuro el viaje será extendido en el cuarto gigantesco, después de que se hagan las trayectorias, haciendo le el primer viaje abierto al público que incluye el cuarto gigantesco adentro durante 50 años.

Experiencia del viaje de la linterna

En la casa de la hospitalidad, usted resumió y se habla de " Linterna Edicate". Usted entonces camina abajo de las escaleras hacia la entrada de la cueva. Usted camina sobre la tapa de la torre, y se habla de los indios de Osage, y de los viajes tempranos de la cueva. Entonces usted camina a la parte inferior de la torre, y la guía le dice sobre otros cuartos que conecten con el cuarto de la catedral (tal como los Dungeon), que se sabe poco. Usted camina abajo a la parte inferior del cuarto de la catedral, en donde toman las fotos individuales del grupo. Usted entonces consigue una ocasión de mirar alrededor las formaciones y los pasos próximos. Pueden contar historias sobre fantasmas tales como cómo el fantasma de Guillermo Lynch es visto a veces por viajes en el medio de las torres. El fantasma retira más adelante algunas medidas y desaparece. También dicen a primera persona explorar el paso de la decepción dijeron que había huesos de animales extraños por todas partes. Un explorador descubrió más adelante que fue derrumbado. También, sobre cómo el cuarto del resorte contiene la fuente de la juventud, y cómo un hombre murió bebiendo el agua después de que él hubiera subido a la tapa de la pila en el cuarto de la catedral. Usted puede también ser dado instrucciones para apagar su linterna para demostrar la luz natural en la cueva. Usted sigue el paso serpentino al cuarto del zapato. Le dicen sobre los exploradores tempranos, y cómo las huéspedes tempranas firmaron su nombre en la pared. Le dicen porqué fue llamado el cuarto egipcio cuando el Lyches poseyó la cueva. También, le dicen que los exploradores tempranos dejaron velas para retrazar los sus pasos, y dejan una vela eléctrica sobre el golfo de la condenación. Usted entonces camina a través del cuarto de la nube.

Cuartos y pasos

El el cuarto de la catedral es uno de los cuartos más grandes de la entrada de la cueva encontrados en Norteamérica. El cuarto mide 204' colmos, 225' de par en par, y 411' pies de largo. La entrada a la cueva se hace a través de un agujero del fregadero que sea 94' profundamente. Dos aberturas grandes están en la parte inferior del fregadero. Las rocas, los árboles, la suciedad y los animales cayendo a través de la dolina y de los cantos rodados que caían del techo a través de los siglos han salido de una pila de la ruina que medía 124' alta. Esta pila se refiere a veces como la montaña subterráneo. El 7 de julio de 1963 un expediente de altitud subterráneo fue fijado por el Don Piccard volando un globo del aire caliente alrededor del cuarto masivo. Más adelante, en 1994 cinco aires calientes los globos fueron volados simultáneamente en el cuarto de la catedral en la celebración del 100o aniversario del año de dar viajes de la cueva.
El el cuarto gigantesco es donde la mayoría de los palos elige hibernate. En 1869 escalas españolas del estilo, los pequeños árboles con las muescas talladas en ellas, fueron encontrados en el cuarto gigantesco por el soplo de Henry Taylor, uno de los primeros exploradores conocidos de la cueva.
El el Dungeon es un paso situado al lado del cuarto de la catedral. La entrada se puede hacer a través de una pequeña grieta localizó 80' debajo de la entrada de la dolina. La sangre como manchas cubre las paredes debido a la abundancia del óxido de hierro, que llevó alguno las guías tempranas de la cueva para demandar el paso del Dungeon un lugar de la tortura de los exploradores españoles. El paso tiene una entrada a través del cuarto gigantesco también.
El el paso de los lagos está más allá del cuarto gigantesco y contiene dos lagos nombrados Genevieve y Miriam, después de las hijas de Guillermo Lynch. Los zambullidores han explorado los lagos y han encontrado varios bajo pasos del agua. El más profundo que él fue era alrededor 110'. Los dos lagos son largos y eran una vez probablemente un río, conocido como río del Ninguno-Nombre. Genevieve llevó una expedición del paso y descubrió más adelante que había un extremo a los pasos llenos de agua. Su partido encontró que la cueva continuó encima de la colina. El paso se ha explorado, pero no enteramente. Los exploradores pasados del sitio han descubierto son un hoyo terminal alto de la bóveda que contiene dos pequeñas caídas del agua que hace subiendo a la tapa muy difícil. Muchos han intentado y han fallado.
El grieta del sitio A del resorte la pequeña detrás de una columna alta conocida como el centinela miente el cuarto del resorte. El cuarto se cubre en la calcita anaranjada y contiene varias cascadas que parece y suena caída de la lluvia. Las leyendas se han separado sobre el agua que era mágica, posiblemente la fuente de la juventud .
El paso serpentino conecta el cuarto de la catedral y el cuarto egipcio. La ruta exhibe perfectamente la manera que el uso del agua de atravesar la cueva pasa.
El sitio egipcio del /el sitio Genevieve y Miriam Lynch del zapato tenía un cariño para el estudio de Egipto y este desierto liso plano como sitio los recordó una pirámide. Dentro de las rocas del cuarto vieron rey sarcófago de s de Tutankhamen el', sandalia de s de la esfinge ' nariz de s, entrada de la flecha, y Cleopatra principal la'. El techo es shaped como una sandalia o un zapato grande, llevando alguno a llamarlo el cuarto del zapato. El techo liso plano era confundido una vez desde mármol.
El el golfo de la condenación está situado debajo del “talón” del techo de la impresión del zapato. El gran hoyo era una vez probablemente insondable. Las rocas serían lanzadas en la oscuridad, pero ningún sonido resonaría nunca. El pensamiento supersticioso era una entrada al mundo terrenal, cuando la razón verdadera era simple, las granes cantidades de arcilla y el guano del palo cubría la parte inferior del piso del golfo sobre 100' abajo.
El sitio de la nube del o la tierra de la nube tiene un techo poroso áspero. El techo se hace de la dolomía y parece las nubes colgantes bajas.
El el paso de Harold Bell Wright está antes del cuarto de la cascada durante caída y el invierno viaja. El Harold Bell Wright, el autor el Sheperd de las colinas, era amigos del lincha, y permanecido en la cueva por días a la vez. Hay una cabina locatated en el paso donde Harold Bell Wright permanecía. Alguna gente cree que él escribió partes de su libro en la cueva. Dentro de la cabina él pintó un cuadro del carácter de su libro, Maggie. La cabina que ahora está allí es una reproducción, no la original, aunque utilice algo de la misma madera.
El dolor de cabeza del hombre alto del es un paso con un techo bajo, el paso más pequeño del viaje dirigido. Es cerca de 4 ' 7" alto, y 7 ' de largo.
El el paso del fango está situado entre el cuarto de la cascada y el cuarto de piscina místico, nombrados para el fango en el paso durante viajes tempranos, se ha vaciado que.
El el cuarto de piscina místico es el cuarto en el cual el paso místico del río está situado.
El el paso místico del río es un pequeño paso lleno de agua que todavía no se ha explorado a su extremo.
El el cuarto de la cascada es el cuarto más bajo en el viaje, 505 ' debajo de la superficie. La fuente del agua es de la corriente subterráneo nombrada el río perdido. Este sitio puede inundar al techo durante épocas de la lluvia.

Formaciones notables

El trono de Blondie del es una piedra del flujo situada cerca del final del viaje de la cueva, el nombre viene de su semejanza obvia a un trono. El " conocido; Blondie" viene de una historia sobre un muchacho (Charles Smallwood) que fue perdido en la cueva en los últimos 1800s o los 1900s tempranos . Lo encontraron más adelante el dormir cerca de esta formación, y la primera cosa que vieron en la luz de la vela era su pelo rubio. Mientras que hay una leyenda que alguna sustancia en la cueva dio vuelta a su blonde del pelo, es más probable que conozcan al muchacho para su pelo rubio.
El la libertad Bell es la ' estalagmita 55, aunque comenzara en el techo cerca del paso serpentino como estalactita . Consigue su nombre de su forma, y la grieta en su lado. La grieta fue hecha cuando cayó del techo, y ahora está en el piso de la cueva. Después de caer, continuó creciendo en el piso. Es hueco y puede caber a cuatro a cinco adultos adentro. Original fue llamado " El gran Throne" blanco;.
El el centinela es una columna situada en el cuarto de la catedral, la derecha delante del paso que ése lleva al cuarto del resorte. Era referido como " El cuarto Sentinel" del resorte; Los guías turísticos también dicen que es la única cosa que apoya la bóveda del cuarto de la catedral.

Vida en la cueva

La cueva de la maravilla es anfitrión a una variedad de palos y la cueva de la maravilla de los Salamanders se ha reconocido para su trabajo excepcional en preservar a su colonia de palos grises en peligro.

El golpea el Pipistrelo del este
Palo de pequeño Brown
Palo de Brown grande
Palo gris (en peligro)

los Salamanders Salamander de la cueva
Salamander de la gruta
Salamander oculto de la cueva de Ozark (en peligro)

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