el dPVS de Umbra Software es una herramienta de optimización avanzada de la visibilidad de los gráficos de computadora . Diseñado para los juegos que se convierten con los mundos grandes y dinámicos, el dPVS computa bases de datos de la visibilidad en tiempo real. el dPVS también reduce el tiempo requerido para el cómputo estático PVS .

Historia

Comenzado original en los gráficos híbridos, bajo el nombre la umbra de la entrega del, era el asunto de la tesis de amo de Timo Aila, con el collabration de Ville Miettinen (quién era uno de los reveladores de su motor de la entrega.) Debido a su desarrollo de continuación, y también ayudar a distinguir que no era dependiente en el motor de la entrega, fue retitulado dPVS. La tecnología fue hecha girar eventual apagado en su propia compañía.
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