El DVD-Vídeo es un formato video del consumidor usado para almacenar el vídeo digital en discos DVD (DVD-ROM), y es actual la forma dominante de formatos video del consumidor en el Estados Unidos, el Canadá, el Europa y el Australia . Los discos usar la especificación del DVD-Vídeo requieren una impulsión de DVD y un decodificador MPEG-2 (e., un reproductor de DVD, o una impulsión de la computadora de DVD con un reproductor de DVD del software). Las películas comerciales de DVD se codifican usar una combinación de vídeo comprimido MPEG-2 y el audio de los formatos diversos (formatos a menudo de varios canales como descritos más abajo). Las tarifas de datos típicas para las películas de DVD se extienden de 3– 10 el mbit/s, y el índice binario es generalmente adaptantes.
Los discos del DVD-Vídeo tienen un bitrato crudo de 11.08 Mbit/s, con un 1.0 Mbit/s de arriba, dejando un bitrato de la carga útil de 10.36 megabits se pueden utilizar para los subtítulos y un máximo de 9.80 megabits se puede partir entre audio y el vídeo. Debe ser observado que en el caso de ángulos múltiples, las corrientes no están interpoladas juntas, pero se almacena algo secuencialmente, así que 9.80 megabits se pueden todavía utilizar para cada ángulo.
Los vídeos profesional codificados hacen un promedio de un bitrato de 4.0 Mbit/s con un máximo de 7-8 Mbit/s en escenas de la alto-acción. Esto se hace típicamente para permitir mayor compatibilidad entre jugadores, y para ayudar a prevenir los underruns del almacenador intermediario en el caso de discos sucios o rasguñados.
Las versiones de Superbit también han sido creadas por el Colombia Tristar para maximizar calidad de cuadro, eliminando idiomas múltiples, ángulos, y pistas audios. Esto permite los bitratos medios más cercano a 6 Mbit/s.
Los jugadores del soporte físico o del software de alguÌn DVD pueden jugar los discos cuyos archivos del MPEG no se ajustan a los estándares antedichos; esto se utiliza comúnmente para apoyar los discos de DVD sidos autor con formatos tales como VCD y SVCD . Mientras que VCD y el vídeo del CVD es apoyado por el estándar de DVD, ni vídeo de SVCD ni VCD, el audio del CVD, o de SVCD es compatible con el estándar de DVD.
Algunos jugadores del hardware también jugarán DVD-ROM o los CD-ROM que contienen el " raw" archivos video del MPEG de .mpg; éstos son " unauthored" y carecer el archivo y la estructura del jefe que define el DVD-Vídeo. Los archivos estándar del DVD-Vídeo contienen la información adicional (tal como el número de pistas video, de capítulos y de acoplamientos a las características adicionales) ese uso de los jugadores de DVD de navegar el disco.
Los datos audios sobre una película de DVD pueden ser PCM, la capa audio II (MP2) DTS, MPEG-1, o formato Dolby de Digitaces (AC-3). En países usar el DVD-Vídeo del estándar de sistema del amigacho los lanzamientos deben contener por lo menos una pista audio usar el formato PCM, MP2, o AC-3, y todos los jugadores estándar del amigacho deben apoyar los tres de estos formatos. Un estándar similar existe en países usar el sistema NTSC, aunque sin el requisito que asigna el uso de o la ayuda por mandato para el formato MP2. El audio de DTS es opcional para todos los jugadores, pues DTS no era parte del estándar de bosquejo inicial y fue agregado más adelante; así, muchos jugadores tempranos no pueden jugar pistas del audio de DTS. La gran mayoría de lanzamientos comerciales del DVD-Vídeo emplea hoy audio AC-3 . Los formatos permitidos oficiales para las pistas audios en un vídeo de DVD son:
PCM: 48 kilociclo o 96 tarifa de muestreo del kilociclo, 16 pedacitos o 24 pedacitos L-PCM, 2 a 6 canales, hasta 6144 Kbit/s
AC-3: 48 tarifa de muestreo del kilociclo, 1 a 5.1 (6) canales, hasta 448 kbit/s
DTS: 48 kilociclo o 96 tarifa de muestreo del kilociclo, 2 a 6.1 canales, de media exploración (768 kbit/s) o de exploración completa (1536 kbit/s)
MP2: 48 tarifa de muestreo del kilociclo, 1 a 7.1 canales, hasta 912 kbit/s
DVDs puede contener más de un canal de audio para venir acompañado del contenido video, apoyando un máximo de 8 pistas audios simultáneas por el vídeo. Esto es la más de uso general para diversos formatos-DTS 5. - tan bien como para el comentario y las pistas audios en diversas idiomas.
El vídeo es el otro tema que continúa presentando la mayoría de los problemas. Los jugadores actuales hicieron salir típicamente el vídeo análogo solamente, ambo el vídeo compuesto en un gato del RCA, así como el S-Vídeo en el conectador estándar. No obstante ni unos ni otros de estos conectadores fueron pensados para ser utilizados para el vídeo progresivo, así que otro más sistema de conectadores ha comenzado a aparecer, llevar una forma de vídeo componente, que guarda los tres componentes del vídeo, una señal de luminancia y señal de diferencia bicolor, según lo almacenado en el DVD sí mismo, en los alambres completamente separados (mientras que el S-Vídeo utiliza dos alambres, uniendo y degradando las señales bicolores, y el compuesto solamente uno, uniendo y degradando las tres señales). Los conectadores son confundidos más a fondo usando un número de diversos conectadores físicos en los diverso modelos del jugador, RCA o BNC, así como usar los cables del VGA en una manera no estándar (el VGA es normalmente &mdash análogo del RGB ; una forma diversa, incompatible de vídeo componente). Incluso peor, hay a menudo dos sistemas de las salidas componentes, del un vídeo entrelazado que lleva, y del otro progresista.
En Europa (pero no la mayoría de las otras áreas del amigacho), los conectadores SCART se utilizan típicamente, que pueden llevar el compuesto, Y/C (S-Vídeo ) y/o el RGB análogo las señales video entrelazadas (el RGB puede ser progresivo, pero no todos los jugadores y las exhibiciones de DVD apoyan este modo), así como sonido de dos vías análogo en un solo cable multifilar conveniente. La señal componente análoga del RGB ofrece la calidad video que es superior al S-Vídeo e idéntico al vídeo del componente de YPbPr. Sin embargo, el RGB y las señales análogos del S-Vídeo no se pueden llevar simultáneamente, debido a cada uno usar los mismos pernos para diversas aplicaciones, y las exhibiciones se deben configurar a menudo manualmente en cuanto a la señal de entrada, puesto que ninguÌn modo de la conmutación existe para el S-Vídeo. (El modo de la conmutación de A existe para indicar si se está utilizando el compuesto o el RGB.) Los jugadores de alguÌn DVD y las cajas de la fijar-tapa ofrecen a YPbPr señales video componentes sobre los alambres en el conectador SCART previsto para el RGB, aunque éste viola la especificación oficial y la configuración manual es otra vez necesaria. (Hipotético, desemejante de componente del RGB, las señales componentes de YPbPr y las señales del S-Vídeo Y/C se podrían ambos enviar sobre el alambre simultáneamente, puesto que comparten el componente de la luminancia (y).)
El HDMI es una nueva conexión digital similar al DVI ; lleva la alta definición, la definición realzada y el vídeo estándar de la definición. Junto con el vídeo HDMI también apoya hasta audio digital del ocho-canal. Algunos jugadores de DVD HDMI-equipados pueden el upconvert el vídeo a formatos más altos de la definición tales como 720p y, más raramente, 1080p .
Las características adicionales (o prima) son a menudo populares entre la audiencia pues agregan profundidad adicional y la comprensión a la película. Los juegos, los bloopers y las galerías proporcionan la hospitalidad adicional, especialmente para edades más jovenes. Las escenas y las conclusiones suprimidas de la alternativa más lejos la imaginación y permiten que la audiencia forme un juicio personal encendido si las mejores escenas fueron seleccionadas.
Otros suplementos que pueden ser incluidos en DVDs (adicional al programa audio/visual principal) son menús del movimiento, cuadros inmóviles, hasta 32 subtítulos seleccionables, ramificación inconsútil para los argumentos múltiples, 9 ángulos de cámara. Y también el adicional DVD-ROM /los ficheros de datos que se pueden leer solamente por computer DVD conduce.
El CSS no hace más difícil copiar el contenido digital, ni posible distinguir entre las copias legales e ilegales de un trabajo, sino que restringe el software del aparato de lectura que puede ser utilizado.
El CSS ha causado los problemas graves para la inclusión de los jugadores de DVD en cualquier sistema operativo abierto de la fuente, puesto que las puestas en práctica del jugador de la fuente abierta no se dan oficialmente el acceso a las llaves del desciframiento o la licencia a las patentes implicadas en el CSS. Los jugadores del software propietario eran también difíciles de encontrar en algunas plataformas. Sin embargo, un esfuerzo acertado ha sido hecho para escribir un decodificador por la ingeniería reversa, dando por resultado el DeCSS . Esto ha llevado a las batallas judiciales duraderas y a la detención de algunos de ésos implicados en crear o la distribución del código de DeCSS, con el uso polémico Digital Millennium Copyright Act (DMCA) de los E., considerando que tal software se podría también utilizar para facilitar el copiado desautorizado de los datos sobre los discos.
El DMCA afecta actual solamente al Estados Unidos, no obstante muchos otros países son signatarios al tratado similar de la OMPI. En algunos países no es ilegal utilizar software el revolver para puentear las restricciones de DVD. Un número de los programas informáticos ha aparecido desde entonces en el Web ver DVDs en un número de diversas plataformas.
Otras medidas tales como anti-rasgadura, así como los E. y ley de los derechos reservados de non-U., se pueden utilizar para evitar la fabricación de copias desautorizadas de DVDs. El software de descifre del CSS, o la rasgadura de software, tal como encogimiento DVD Decrypter, AnyDVD, y DVD permite que un disco sea copiado al disco duro descifrado. Algunos usos de DeCSS también quitan el Macrovision, los códigos de la región, y las operaciones de usuario de minusválidos (UOPs).
considera también:
la prohibición de la operación de usuario El DVD-Vídeo permite que el disco especifique independientemente de si el usuario pueda realizar cualquier operación, tal como selección de un menú, de capítulos que saltan, de una expedición o de un rewinding— esencialmente cualquie función en el teledirigido. Esto se conoce como prohibiciones de la operación de usuario, u operaciones de usuario prohibidas (UOPs o PUOs). La mayoría de los jugadores de DVD respetan estos comandos (e., previniendo fast-forwarding a través de un mensaje de los derechos reservados o de un anuncio al principio de un disco), aunque algunos se puedan configurar no hacer caso de ellos, particularmente software del jugador de la abrir-fuente. Sin embargo, los jugadores grises del mercado no hacen caso del " de UOPs y de alguÌn DVD; re-authoring" los paquetes de programas informáticos permiten que el usuario produzca una copia sin estas restricciones. La legalidad de estas actividades varía por la jurisdicción y es el tema del discusión. (Véase el uso justo .)
considera también:
l código de la región DVD Cada disco del DVD-Vídeo contiene uno o más códigos de la región del, denotando las áreas del mundo en el cual se piensan la distribución y el aparato de lectura. La especificación comercial del reproductor de DVD dicta que un jugador debe jugar solamente los discos que contienen su código de la región. En teoría, esto permite que los estudios cinematográficos controlen los varios aspectos de un lanzamiento (contenido incluyendo, fecha y precio) sobre una base region-by-region, o asegura el éxito del " staggered" o tarde lanzamientos de teatro de un país a otro. Por ejemplo, el británico del de la película fue lanzado 28 días más adelante en DVD en Europa varios meses antes del lanzamiento de teatro de la película en Norteamérica. La codificación regional mantuvo el DVD europeo unplayable para la mayoría de los consumidores norteamericanos, de tal modo asegurándose de que las ventas del boleto serían relativamente inafectadas por el último lanzamiento de teatro. ¡
En la práctica, muchos jugadores de DVD permiten aparato de lectura de cualquier disco, o pueden ser modificados para hacer tan. Enteramente la independiente de la encripción, codificación de la región pertenece al cierre regional, que originó en la industria del juego video .
De perspectiva mundial una codificación regional se puede considerar como falta. Un porcentaje enorme de jugadores fuera de Norteamérica se puede modificar fácilmente (e incluso se venden pre-modificado por los almacenes de corriente tales como Amazon.uk) para no hacer caso de los códigos regionales en un disco. Esto, juntado con el hecho de que casi todas las televisiones en Europa y el Australasia son capaces de exhibir el vídeo de NTSC, significa que los consumidores en estas regiones tienen una opción enorme de discos. El contrario a la creencia popular, esta práctica no es ilegal y en algunos países que apoyen fuerte libre cambio se anima.
Un reproductor de DVD normal puede jugar solamente los discos región-cifrados señalados para propia región particular del jugador. Sin embargo, un reproductor de DVD código-libre o región-libre es capaz de jugar discos de DVD de seis regiones unas de los en todo el mundo.
La licencia del CSS prohíbe la fabricación de los jugadores de DVD que no se fijan a una sola región por abandono. Mientras que la misma licencia prohíbe fabricantes de incluir interfaces prominentes para cambiar el ajuste de la región no evita claramente que incluyan el " hidden" menús que permiten a la región del jugador ser cambiados; como tal, muchos modelos de gama alta en los E. incluyen los métodos contraseña-protegidos o de otra manera ocultados para permitir aparato de lectura multi-region. Inversamente en el Reino Unido y la Irlanda muchos jugadores de DVD baratos son multi-region mientras que sistemas más costosos, incluyendo la mayoría de sistemas del cine del hogar, se preestablecen para jugar solamente discos de la región 2.
Las impulsiones de DVD para las computadoras vienen generalmente con una de dos clases de control regional del aparato de lectura (RPC), RPC-1 o RPC-2. Esto se utiliza para hacer cumplir las restricciones del editor en qué regiones del mundo puede ser jugado el DVD. (Véase el cierre regional y los códigos de la región DVD) la mayoría de los jugadores de DVD (los modelos independientes y los jugadores del software) vienen estorbado más lejos con las restricciones que prohíben el espectador de cierto contenido que salta (o en algunos casos fast-forwarding) tal como advertencias o anuncios de los derechos reservados. (Véase la prohibición de la operación de usuario.)
Los sistemas del juego video con funcionalidad del aparato de lectura del DVD-Vídeo son PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox (telecontrol adicional requerido), Xbox 360, y Panasonic Q . La consola de Nintendo, el Wii, no tiene actual funcionalidad del aparato de lectura del DVD-Vídeo, sino que fue rumoreado que un nuevo, DVD-Vídeo capaz, revisión de la consola era próximo. Una entrevista con Reggie Fils-Aime donde él precisa que una versión futura del Wii podrá jugar el DVD-Vídeo confirmó esta rumor.
El el el 18 de noviembre, el 2003, el chino Xinhua de la agencia de prensa divulgó el estándar final del disco versátil realzado con apoyo del Gobierno chino (EVD) que es otra extensión de DVD estándar. El desarrollo del formato fue parado pronto después de eso por un conflicto de la autorización entre las compañías y las tecnologías chinas On2, pero el el el 6 de diciembre, el 2006, 20 firmas electrónicas chinas reveló a 54 jugadores del prototipo EVD y anunció su intención para que el formato substituya totalmente DVDs en China antes de 2008. Sin embargo, debido a una carencia de ventas, ayuda para EVD ha sido caído recientemente por la librería de Xinhua en el Wuhan, que era un partidario importante del formato.
Los primeros competidores serios para substituir DVD son el HD DVD y el Azul-rayo . HD DVD es movido hacia atrás por el foro DVD que votó para hacerle el sucesor oficial a DVD. el Azul-rayo es movido hacia atrás por la asociación del disco del Azul-rayo que comparte a muchos de los mismos miembros. El primer reproductor de DVD de HD fue lanzado en el marzo de 2006, con el primer jugador del Azul-rayo siguiendo en el junio de 2006 . Los ahora contratan a una guerra del formato, determinar cuáles de los dos formatos se convertirán en el portador principal para el contenido de alta definición a los consumidores. Esta situación es similar a la guerra del formato VHS/Betamax en los videos del consumidor a el final de los '80.
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