Un de computadora personal (PC ) es una computadora cuyas precio de venta, tamaño, y capacidades originales hacen útil para los individuos.
Un de computadora personal puede ser un ordenador personal, o se puede encontrar en una oficina, conectada a menudo con una red de área local . La característica de distinción es que la computadora es utilizada solamente (o sobre todo) por una persona a la vez, en una manera muy interactiva, sin retardo significativo entre una acción de operador y una respuesta por la computadora. Esto está frente a los modelos del procesamiento por lotes o del tiempo compartido que permitieron que los sistemas costosos grandes fueran utilizados por mucha gente, generalmente al mismo tiempo.
Las capacidades de un de computadora personal han cambiado grandemente desde la introducción de computadoras electrónicas. Por las comienzos de los años 70, la gente en instituciones del academic o de investigación tenía la oportunidad para el uso single-person de un sistema informático en el modo interactivo para las duraciones extendidas, aunque estos sistemas todavía hubieran sido demasiado costosos ser poseído por un solo individuo. La introducción del microprocesador, un solo '' viruta '' con todo el trazado de circuito que ocupó antes los gabinetes grandes, lleva a la proliferación de ordenadores personales después de cerca de 1975. Los ordenadores personales del temprano llamaron los microordenadores, vendieron a menudo en forma del kit y en volúmenes limitados y estaban generalmente de interés sobre todo a los aficionados a los hobbys y a los técnicos. Por el final de los 70, la mercado de masas las computadoras premontadas permitió que una gama más amplia de la gente utilizara las computadoras, centrándose más en las aplicaciones informáticas y menos en el desarrollo del hardware del procesador. A través de los años 70 y de los años 80, los ordenadores personales fueron desarrollados para el uso del hogar, ofreciendo alguna productividad, programación y juegos personales, mientras que algo son más grandes y sistemas más costosos (aunque aún sea baratos comparados con los miniordenadores y las unidades centrales estuvieron dirigido para la oficina y el uso de la pequeña empresa.
Los segmentos de mercado perdieron eventual cualquier distinción técnica; la capacidad y el sonido adquirido de los gráficos de color de las computadoras de negocio, y los ordenadores personales y los sistemas del juego utilizaron los mismos procesadores y sistemas operativos que oficina-limitan las computadoras. Incluso el establecimiento de una red del área local, original una manera de permitir que las computadoras de negocio compartan la memoria masiva y los periférico costosos, se convirtió en una característica estándar de un ordenador personal.
Hoy un de computadora personal puede ser una computadora de escritorio, un ordenador portátil, o una computadora de la tableta. Los sistemas operativos más común son Microsoft Windows, OS del mac y el linux, mientras que los microprocesadores mas comunes son el X86 y CPU de PowerPC . Las aplicaciones informáticas para los ordenadores personales del incluyen el procesamiento de textos, las hojas de balance, los juegos, y una miríada de la productividad personal y del software especial. Los ordenadores personales del moderno tienen a menudo conexiones de alta velocidad o de marcado manual al Internet, permitiendo el acceso al World Wide Web y una amplia gama de otros recursos. Mientras que los dueños de computadora personal del temprano tuvieron que escribir generalmente sus propios programas para hacer cualquier cosa útil con las máquinas, los usuarios de hoy tienen acceso a una amplia gama del software comercial y libre que está instalado fácilmente. La convergencia que viene entre dispositivos más grandes y los ayudantes de Digitaces personales (PDAs), el teléfono móvil y los mercados usables de la computadora que tengan funciones similares, sistemas operativos e incluso los mismos componentes, decidirá a si el de computadora personal refiere a estos dispositivos.
El 3 de enero de 1983, el de computadora personal era el primer no humano que se anunciará como persona del año por el revisto Time, en 1982.
Hoy, " PC" se utiliza con frecuencia para indicar solamente los ordenadores personales basados en el EN /las arquitecturas ATX para distinguirlas de las computadoras del mac de las manzanas. Son capaces de funcionar con una gama de sistemas operativos.
considera también: Historia computacional del hardware (1960s-present)
Una forma más interactiva de uso de la computadora se convirtió comercialmente por los años 60 medios. En un sistema de tiempo compartido, las terminales múltiples dejaron a mucha gente compartir el uso de un procesador del ordenador central . Esto era común en aplicaciones empresariales y en ciencia y la ingeniería.
Un diverso modelo del uso de la computadora fue presagiado a propósito en cuál temprano, fueron utilizadas las computadoras pre-comerciales, experimentales, donde un usuario tenía uso exclusivo de un procesador. Algunas de las primeras computadoras que se pudieron llamar " personal" eran los miniordenadores tempranos tal como el LINC y PDP-8, y después el VAX y miniordenadores más grandes Digital Equipment Corporation (DEC), Data General, de la computadora primera, y de otras. Por estándares de hoy eran muy grandes (sobre el tamaño de un refrigerador) y costaron prohibitivo (típicamente los diez de millares dólar americano ), y fueron comprados así raramente por un individuo. Sin embargo, eran mucho más pequeña, menos costosa, y generalmente más simple funcionar que muchos de los ordenadores centrales del tiempo. Por lo tanto, eran accesible para los laboratorios individuales y los proyectos de investigación. Los miniordenadores liberaron en gran parte estas organizaciones del procesamiento por lotes y burocracia de un centro de cómputo del anuncio publicitario o de la universidad.
Además, los miniordenadores eran relativamente interactivos y pronto tenían sus propios sistemas operativos que el alto (1973) de Xerox del miniordenador era un paso de la señal en el desarrollo de ordenadores personales, debido a su interfaz utilizador gráfico, pantalla de alta resolución trazada una correspondencia de bits, almacenaje interno y externo grande de la memoria, el ratón, y software especial.
Los antepasados del miniordenador de la tecnología temprana usada de computadora personal moderna del circuito integrado (microchip), que redujo tamaño y coste, solamente ellos no contuvieron ninguÌn microprocesador . Esto significó que eran todavía grande y difícil de fabricar apenas como sus precursores de la unidad central . Después del " computadora-en-uno-chip" fue comercializado, el coste para fabricar un sistema informático caído dramáticamente. La aritmética, la lógica, y las funciones de control que ocuparon previamente varias tarjetas de circuitos costosas estaban disponibles ahora en un circuito integrado, permitiendo producirlas en en grandes cantidades. Concurrentemente, los avances en el desarrollo de la memoria de estado sólido eliminaron la memoria de centro magnético abultada, costosa, y energía-hambrienta usada en generaciones de computadoras anteriores.
Había algunos investigadores en los lugares tales como SRI y Xerox PARC que trabajaban en las computadoras que una sola persona podría utilizar y podría ser conectada por las redes rápidas, versátiles: ordenadores personales, sino los personales.
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El Kenbak-1 es considerado por el museo de la historia de la computadora ser el primer de computadora personal del mundo (sin embargo, el Datapoint 2200 se pudo haber inventado primero, vendido primero, o ambos; las fechas exactas no se han establecido). Poca información se registra con respecto al Kenbak-1, como alrededor solamente 40 máquinas fueron construidas y vendidas nunca.
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Un terminal programable llamado el Datapoint 2200 es el dispositivo sabido más temprano que lleva cualquier semejanza significativa al de computadora personal moderno. Fue hecho por CTC (ahora conocido como Datapoint) en 1970 y era un sistema completo en un pequeño caso que llevaba la huella aproximada de una máquina de escribir de Selectric de IBM . CPU del sistema fue construido de una variedad de componentes discretos, aunque la compañía hubiera comisionado el Intel para desarrollar una unidad central monopastilla; había el caer entre el adaptador de canal a canal y Intel, y la viruta Intel se había convertido no fue utilizada. Intel pronto lanzó una versión modificada de esa viruta como el Intel 8008, el primer microprocesador de 8 bits del mundo. Las necesidades y los requisitos del Datapoint 2200 por lo tanto determinaron la naturaleza de los 8008, sobre los cuales todos los procesadores sucesivos usados en PC compatibles con IBM fueron basados. Además, el diseño de la CPU de la multi-viruta de Datapoint 2200's y el diseño final de Intel 8008 eran tan similares que los dos son en gran parte software-compatible; por lo tanto, el Datapoint 2200, de una perspectiva práctica, puede ser mirado como si fuera accionado de hecho por 8008, que le hace a candidato fuerte al título del " primer " del microordenador ; también
considera también: Altaír 8800,
l IMSAI 8080
El desarrollo del microprocesador monopastilla era un catalizador enorme el la popularización de barato, fáciles de utilizar, y a los ordenadores verdadero personales. La altaír 8800, introducidos en un artículo de compartimiento popular de la electrónica en la edición de enero de 1975, fijó en ese entonces un nuevo punto del precio bajo para una computadora, trayendo propiedad de la computadora a un mercado obviamente selecto en los años 70. Esto fue seguida por la computadora IMSAI 8080, con capacidades y limitaciones similares. La altaír y los IMSAI eran miniordenadores esencialmente reducidos y eran incompletos: para conectar un teclado o una pantalla con ellos requirió el " pesado, costoso; peripherals". Estas máquinas ambos ofrecidos un panel de delante con los interruptores y las luces, que comunicaron con el operador en el binario. Para programar la máquina, una no accionó simplemente para arriba: un primer tuvo que afinar en el programa del cargador de arranque en binario, después leyó adentro un de cinta de papel conteniendo a un intérprete del BASIC, usar un lector de cinta de papel masivo. Afinar el cargador requirió la determinación de un banco de ocho interruptores hacia arriba o hacia abajo y de presionar el " load" abotonar, una vez para cada octeto del programa, que era típicamente centenares de octetos de largo. Esto era antes de que uno podría comenzar a hacer la computación. (En la primera computadora de la costa oeste Faire, una muchacha de tres años se divirtió moviendo de un tirón los interruptores al azar y presionando el botón de la carga, que estaban en su nivel del ojo, entonces moviéndose encendido a la versión parcial de programa siguiente. Haciendo así pues, ella había insertado un número al azar en la localización cuya dirección estaba en el contador de programa, así estrellando la máquina. Gritos de asombro la siguió y los gritos como los vendedores descubrieron que tuvieron que repetir el arranque entero ciclo-ella los padres la encontraron dirigiendo hacia la conmoción. La computadora siguiente Faire prohibió a pequeños niños. Algunos años más adelante, los ordenadores personales perdieron los interruptores y las luces; treinta años más tarde, tienen protección de memoria, de modo que estrellar un solo programa no estrelle la máquina.)
En 1976, la cooperativa de la fabricación de Kooro y de la electrónica en Skopje, Macedonia produjo en las cantidades limitadas, todas en una (el teclado integrado, monitor en blanco y negro, 8 avanza a poquitos la impulsión del disco blando y 16k del espolón) para uso de oficiales del gobierno. Similar en aspecto TRS-80 a la computadora del modelo III usar un sistema operativo propietario.
Era discutible la computadora que frezó el desarrollo Apple, así como el Microsoft que produjo y vendió a intérprete de programación del lenguaje del BASIC de la altaír, primer producto de la altaír de Microsoft. La segunda generación de nbsp de los microordenadores ; — los que aparecieron en el final de los 70, chispearon por la demanda inesperada para las computadoras del kit en los clubs electrónicos del aficionado a los hobbys, eran conocidas generalmente como ordenadores personales para el uso del negocio estos sistemas eran menos capaces y en cierto modo menos versátiles que las computadoras de negocio grandes del día. Fueron diseñados para la diversión y los propósitos educativos, no tanto para el uso práctico. Y aunque usted podría utilizar algunos usos simples de la oficina/de la productividad en ellos, fueron utilizados generalmente por los entusiastas de la computadora para aprender al programa y para los juegos de ordenador corrientes para los cuales los ordenadores personales del período eran menos convenientes y mucho demasiado costosos. Para los aficionados a los hobbys más técnicos los ordenadores personales también fueron utilizados para la electrónica que interconectaba, por ejemplo los ferrocarriles modelo que controlaban y otras búsquedas generales del aficionado a los hobbys.
Zenith Radio Company compró Heath Company de Schlumberger en 1979, retitulando los sistemas de datos del zenit de la división de la computadora (ZDS). El zenit estaba en la vanguardia de las compañías a comenzar a vender los ordenadores personales a las pequeñas empresas. El kit H-89 re-fue calificado como el Z89/Z90, montado un todo en un sistema con un monitor e impulsión del disco blando. Tenían acuerdos con el software de Peachtree de vender un " modificado para requisitos particulares; dar vuelta-key" versión de su contabilidad, CPA y software de la gerencia de propiedades inmobiliarias. Poco después de que el lanzamiento del Z90, lanzaron una unidad del disco duro de 5 MB e impulsiones del disco blando externas de doble densidad. Mientras que el H11 era popular entre los aficionados a los hobbys incondicionales, los ingenieros del brezo realizaron que el diseño de la DEC no podría conseguir el brezo encima del camino a sistemas más de gran alcance. El brezo/el zenit entonces diseñó Intel dual que 8085/8088 sistema basado dobló el H-100 (o Z-100, en forma premontada). La máquina ofreció (para el día) el vídeo trazado pedacito muy avanzado que permitió hasta 640 x 512 pixeles de 8 gráficos de color. Los 100 eran interesantes en que podría funcionar con el sistema operativo de CP/M, o su versión del OEM del MS-DOS (Z-DOS).
considera también: Apple II, TRS-80,
l ANIMAL DOMÉSTICO del comodoro
El microprocesador de la serie de la tecnología 6502 del MOS lleva a una reducción en el costo de crear sistemas de cálculo. El ANIMAL DOMÉSTICO del comodoro, el TRS 80, y el Apple II, también conocido como la trinidad 1977 por el compartimiento del octeto, se citan a menudo como los primeros ordenadores personales. Específicamente, el ANIMAL DOMÉSTICO del comodoro, que el octeto llamó el primer. El diseño del ANIMAL DOMÉSTICO del comodoro, una sola máquina integrada con construida en monitor, teclado, y dispositivo del datasette, y un juego de caracteres que hizo gráficos fáciles producir, se encendió inspirar la computadora popular de Macintosh, por Apple.
Un anuncio 1978 para Apple II utilizó el " de la fraseología; Apple, el " de computadora personal;. No había símbolo de la marca registrada. Tres años más tarde, el " del término; " de computadora personal; era una marca registrada de IBM, que había decidido a invadir el mercado del microordenador y lo había hecho con éxito; algunos años más adelante, un juez declaró ese " " de computadora personal; estaba no más una marca registrada de IBM.
Era el lanzamiento de la hoja de balance de VisiCalc, inicialmente para el Apple II (y más adelante para la familia de 8 bits de Atari, el ANIMAL DOMÉSTICO del comodoro, y la PC de IBM) que dio vuelta al microordenador en una herramienta del negocio. De hecho, un empleado de Apple descubierto en el an o 80 que el laboratorio de investigación de San Jose de IBM había comprado varios Apple IIs solamente para funcionar el VisiCalc .
Esto fue seguida por el lanzamiento 1981 del 12 de agosto de la PC de IBM, que revolucionaría el mercado de ordenadores. El loto 1-2-3, una hoja de balance combinada (inspirado por VisiCalc), gráficos de presentación, y uso simple de la base de datos, se convirtió en propio uso de asesino de la PC . Los buenos programas del procesador de textos no aparecieron para los ordenadores personales hasta 1985. Las versiones anteriores fueron dominadas por el WORDSTAR pero no eran comparables a los procesadores de textos independientes o ésas encontradas en los miniordenadores.1 WordPerfect para el IBM 5150 y el Microsoft Word 1.0 para el Apple Macintosh ambos lanzados en 1985 eran bastante razón para justificar el coste entero de comprar las computadoras para los oficinistas individuales que daban a estos programas el estado de los usos de asesino
En el la aplicación 1983 del 3 de enero el compartimiento del tiempo, el de computadora personal fue nombrado el " Persona del " del año ; para 1982.
Esta sección describe el de computadora personal típico llamó un la computadora de escritorio porque uno puede mirar fácilmente dentro del caso. Los otros tipos de ordenadores personales tienen la misma disposición básica, pero carecen generalmente los periférico.
considera también:
l hardware
Una disposición mínima de una computadora de escritorio contemporánea típica sería
Caja de la computadora con la fuente de alimentación (vendida generalmente junta)
Placa madre
Procesador con un disipador de calor y el ventilador (vendido generalmente juntos)
Por lo menos una tarjeta de memoria
Memoria masiva
Teclado y ratón para la entrada
Monitor para la salida La placa madre conecta todo junta. Las tarjetas de memoria, tarjeta gráfica y procesador, se montan directo sobre la placa madre (el procesador en un zócalo y la memoria y las tarjetas gráficas en las ranuras de extensión . La memoria masiva está conectada con ella con los cables y se puede instalar en la caja de la computadora o en un caso separado. Iguales para el teclado y el ratón, salvo que ellos son externos y conectan con el panel de la entrada-salida en la parte posterior de la computadora. El monitor también está conectado con el panel de la entrada-salida, a través de un puerto a bordo en la placa madre, o de un puerto en la tarjeta gráfica. el la memoria masiva puede ser
*
del disco duro * la impulsión floja o
de la impulsión del cierre relámpago (ambo con medios desprendibles) *
de la impulsión óptica ( CD o DVD, desprendible, generalmente inalterable) *
de destello del almacenaje (interal o la tarjeta de memoria ) el sistema operativo (e.: El Microsoft Windows, el OS del mac, el linux o muchos otros) se pueden situar en cualquiera de éstos, pero está típicamente en uno de los discos duros. Un LiveCD es también posible, pero es muy lento y se utiliza generalmente para la instalación del OS, de las demostraciones, o de la solución de problemas.
Encima de éstos, una computadora puede también tener
Tarjeta de sonidos
Tarjeta video
Tarjeta de red
tarjeta del módem interno (aunque menos con frecuencia actualmente).
Adiciones comunes, conectadas en el exterior (los periférico, son
Impresora
Explorador
Webcam
Altavoces * micrófono
Módem
Ranurador
Receptor de cabeza
Lector de tarjetas
Dispositivos del juego tales como una palanca de mando Varias funciones (ejecutadas por los chipsetes puede ser integrado en la placa madre, tal como típicamente USB y red, pero también gráficos y sonido. Pero incluso si éstos están presentes, una tarjeta separada puede ser agregada si cuál está disponible no es suficiente.
Los gráficos y la tarjeta de sonidos pueden hacer que un explote la caja para guardar las partes análogas lejos de la radiación electromágnetica dentro de la caja de la computadora. Para realmente las granes cantidades de datos, un bobinador puede ser utilizado o los discos duros (del suplemento) se pueden poner juntos en un caso externo.
Estos componentes se pueden poner generalmente junto con poco conocimiento, para construir una computadora. ¡Si va algo en alguna parte, no cabe generalmente (esto usado no siempre para ser el caso en el pasado) y si hace cabido puede hacer generalmente poco harm.
¡título de la sección aquí promete una descripción arquitectónica de PC, no una guía de los upgrader de la PC. --> La mayoría de los ordenadores personales se estandardizan al punto que compró software se espera que funcione con poco o nada de arreglo para requisitos particulares para la computadora particular. Muchas PC son también usuario-aumentables, especialmente mesa y las computadoras de la clase del sitio de trabajo. Los dispositivos tales como de memoria principal, memoria masiva, incluso la placa madre y unidad central de proceso se pueden substituir fácilmente por un usuario final. Esta aumentabilidad es, sin embargo, no indefinido debido a los cambios rápidos en la industria de computadora personal. UNA PC que era considerada los cinco o seis años top-of-the-line anteriores puede ser impráctica aumentar debido a los cambios en estándares industriales. Tal computadora debe ser substituida generalmente total una vez que es no más conveniente para su propósito. Este ciclo de la mejora y del reemplazo se relaciona parcialmente con los nuevos lanzamientos del sistema operativo de la mercado de masas primaria, que tiende a conducir la adquisición del nuevo hardware y tiende al hardware previamente útil obsoleto (véase la obsolescencia prevista ). ¡saltos lógicos que puedan no ser sabios de hacer en un artículo enciclopédico… -->
Las capacidades del hardware de ordenadores personales se pueden ampliar a veces por la adición de las tarjetas de extensión conectadas vía un autobús de la extensión. Algunos autobuses periféricos estándar de uso frecuente para agregar tarjetas de extensión en ordenadores personales en fecha 2005 son PCI, el AGP (un autobús de alta velocidad del PCI dedicado a los adaptadores de gráficos), y PCI Express . La mayoría de los ordenadores personales en fecha 2005 tienen ranuras de extensión físicas múltiples del PCI . Muchos también incluyen una ranura del autobús y de extensión de AGP o un autobús de PCI Express y uno o más ranuras de extensión, pero pocas PC contienen ambos autobuses.
considera también:
la placa madre
La placa madre (o el mainboard) es la tarjeta de circuitos primaria dentro de un de computadora personal. Muchos otros componentes conectan directo o indirectamente con la placa madre. Las placas madres contienen generalmente uno o más CPU, apoyando el trazado de circuito -- generalmente circuitos integrados (ICs) que proporcionan el interfaz entre la memoria de la CPU y los circuitos periféricos de la entrada-salida, de memoria principal, y las instalaciones para la disposición inicial de la computadora inmediatamente después de ser accionado encendido (a menudo llamado soportes lógico inalterable del cargador o, en las computadoras compatibles de la PC de IBM, un BIOS ). ¡ en muchos el portable y los ordenadores personales encajados, la placa madre contiene los componentes de la base de casi toda la PC. Una placa madre también contendrá a menudo uno o más autobuses periféricos y conectadores físicos para los propósitos de la extensión. Un tablero de hija secundario está conectado a veces con la placa madre para proporcionar expansibilidad adicional o para satisfacer apremios del espacio.
considera también:
la unidad central de proceso
La unidad central de proceso, o la CPU, es esa pieza de una computadora que ejecute instrucciones del programa del software. En computadoras más viejas este trazado de circuito estaba antes en varias tarjetas de circuitos impresos pero en máquinas de la clase de la PC, ha sido de los primeros ordenadores personales, un solo circuito integrado. Casi todas las PC contienen un tipo de CPU conocido como microprocesador . El microprocesador tapa a menudo en la placa madre usar uno de muchos diversos tipos de zócalo. Las computadoras compatibles de la PC de IBM utilizan un X86 - procesador compatible, hecho generalmente por el Intel, el AMD, el VÍA las tecnologías o el Transmeta . Las computadoras de Apple Macintosh fueron construidas inicialmente con la familia de Motorola 680x0 de procesadores, después cambiado a la serie de PowerPC (una arquitectura del RISC se convirtió en común por el Apple Computer, el IBM y el Motorola ), pero en fecha 2006, Apple ha cambiado otra vez, este vez a los procesadores compatibles x86.
considera también:
l almacenaje primario
UNA PC de memoria principal (es decir, su “almacén primario ") es el almacenaje rápido que es directo accesible por la CPU, y se utiliza para almacenar el programa actual de la ejecución y los datos inmediatamente necesarios. Memoria de acceso aleatorio (RAM) del semiconductor del uso de las PC de varias clases tales como COPITA o SRAM como su almacenaje primario. Qué clase exacta depende de ediciones del coste/de funcionamiento en cualquier hora particular. De memoria principal es mucho más rápido que los dispositivos de memoria masiva como los discos duros o los discos ópticos pero está generalmente el volátil, significarlo no conserva su contenido (las instrucciones o los datos) en la ausencia de energía, y es mucho más costoso para una capacidad dada que la mayoría de la memoria masiva. De memoria principal no es generalmente conveniente para el almacenaje de datos de largo plazo o archival.
considera también:
l disco duro Programas y datos del almacén de los dispositivos de memoria masiva incluso cuando la energía está apagada; requieren energía de realizar funciones de lectura/grabación durante uso. Aunque memoria Flash del semiconductor haya caído en coste, la forma que prevalece de memoria masiva en ordenadores personales sigue siendo el disco duro electromecánico. ¡
Los accionamientos de disco utilizan a una cabeza/a asamblea selladas del disco (HDA) que primero fue presentada por el " de IBM; Winchester" sistema de disco. El uso de una asamblea sellada permitió el uso de la presión de aire positiva para expulsar partículas de la superficie del disco, que mejora confiabilidad.
Si el regulador de la memoria masiva preve expansibilidad, una PC se puede también aumentar por la adición de disco duro adicional o las unidades de discos ópticos por ejemplo, los CD-ROM de DVD-ROM y los varios registradores del disco óptico se pueden todos agregar por el usuario a ciertas PC. Los interfaces internos estándar del dispositivo de almacenamiento son el el tipo ATA II de, Serial ATA, del SCSI, y de CF+ de 2005.
considera también:
la tarjeta video ¡mandato un de computadora personal contiene un adaptador de exhibición, y él es un montón de contraejemplos. -->
La tarjeta video - si no llamó un adaptador de la tarjeta gráfica, del adaptador de gráficos o video - los procesos y rinde los gráficos hechos salir de la computadora a la exhibición de computadora, también llamada la unidad del visor (VDU), y es partes esenciales de la computadora moderna. En más viejos modelos, y hoy en modelos del presupuesto, el trazado de circuito de los gráficos tendió a ser integrado con la placa madre pero, para las máquinas flexibles modernas, se suministran en PCI, AGP, o formato de PCI Express .
Cuando la PC de IBM fue introducida, muchos adaptadores de exhibición usados existentes del text-only de los ordenadores personales y no tenían ninguna capacidad de los gráficos.
considera también:
l ordenador portátil
Un ordenador portátil o simplemente un ordenador portátil, también llamado un ordenador portátil o a veces un cuaderno, es un pequeño de computadora personal diseñado para la movilidad. Todo el hardware del interfaz necesitó generalmente funcionar el ordenador portátil, tal como paralelo y la tarjeta gráfica de los puertos seriales, el canal del sonido, los etc., se incorporan a una sola unidad. La mayoría de los ordenadores portátiles contienen las baterías para facilitar la operación sin un enchufe eléctrico fácilmente disponible. En el interés de la energía, del peso y del espacio del ahorro, comparten generalmente RAM con el canal video, retardando su funcionamiento comparado a una máquina de escritorio equivalente.
Una desventaja principal del ordenador portátil es que, debido al tamaño y a la configuración de componentes, puede ser hecho relativamente poco para aumentar la computadora total de su diseño original. Algunos dispositivos se pueden atar externamente a través de puertos (vía USB incluyendo); no obstante las mejoras internas no se recomiendan o en algunos casos imposible, haciendo el PC de sobremesa más modular.
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