el
l esto es la página sobre el juego de ordenador. Para el álbum por el timón épico de Brocas de la venda del metal, ver a defensor de la corona (álbum) . el defensor del de la corona es un juego de ordenador de la estrategia al lado de Cinemaware, y diseñado por Kellyn Beck. Fue lanzado original para el comodoro Amiga en el 1986 . En el 1987 fue virado hacia el lado de babor a DOS, el sistema (NES) de la hospitalidad de Nintendo, ST, espectro, CD-i, Amstrad CPC, comodoro 64, Macintosh de Atari ZX y finalmente, el Apple IIGS en 1988. Con su lanzamiento en el Amiga, el defensor del de la corona fijó un nuevo estándar para la calidad gráfica en juegos del ordenador personal .
El jugador asume el papel de un sajón e intenta luchar apagado las hordas y la lucha normandas para el control de Inglaterra. Eventual, el jugador debe luchar para el control de todos los territorios, incluso ésos controlados por otros sajones. El jugador debe amontonar a ejércitos y la lucha para el control de los castillos de los opositores el jugador puede contratar a ejércitos enemigos a batalla, saquear o poner cerco a los castillos de oposición. El jugador puede intentar de vez en cuando rescatar a una damisela en la señal de socorro y puede apelar para la ayuda legendario Robin Hood del bandido.
¡ La estrategia del juego hierve abajo a una guerra del agotamiento mientras que el jugador intenta amontonar a ejércitos más grandes que sus opositores y maneja atacar sus territorios en el momento adecuado.
Los gráficos de alta calidad hicieron el juego una superproducción; nunca antes tenía gráficos detallados, coloridos y realistas tales visto en un ordenador personal. La dirección del arte por el James D. Sachs fijó el juego separado. Retrospectivo, puede ser dicho que la calidad de gráficos en el juego está lejos del más alto que los juegos de Amiga alcanzados más adelante, pero por 1986 estándares, los resultados eran admirables. La música por el Jim Cuomo es también persona notable - aunque no pudo utilizar las capacidades de la viruta de los sonidos de Amiga, puesto que el juego no ofreció efectos sonoros convertidos a digital o muestras del instrumento. Algunos revisores se quejaron por el " shallowness" del juego: el juego se podría acabar en mismo un breve periodo de tiempo y ése allí era después nada nuevo ver. Este problema fue superado parcialmente con conversiones posteriores del juego.
Un extracto del de Brian Bagnall en el borde: la subida y la caída espectaculares del comodoro captura el efecto que ver el juego tenía por primera vez en usuarios:
El Mical consideró el empuje de Jim Sachs del artista el Amiga a su capacidad máxima. " Jim Sachs, un qué dios él es, " maravillas Mical. " Jim Sachs es asombroso. Actualmente cada uno ve gráficos como ése porque ahora hay muchos artistas de gráficos realmente buenos de computadora, pero trasero entonces, hace 20 años, él era asombroso tener alguien que good."
El final era una señal en valores de la producción del juego video. Como memorias de Bob Lindstrom del diseñador del juego, " El choque de considerar a defensor era por primera vez una de esas experiencias que cambiaron las estacas del juego para todos nosotros. "
Comparado a otros juegos video del tiempo, el defensor de la corona estableció un nuevo nivel de calidad. IBM tenía reyes Quest al lado de la sierra en línea, un juego decente pero primitivo de la aventura. Macintosh tenía juegos como inspectores o chaquete, o juegos de mesa como riesgo. El defensor de la corona tenía gráficos más ricos que cualquier computadora, consola, o aún juego de arcada podrían jactarse en 1986.
Los screenshots siguientes demuestran las diferencias entre las versiones, demostrando la escena del torneo:
El Jim Sachs, el artista primario para el juego, mostró algunas de estas características en el Amiga durante entrevistas después del lanzamiento del juego.
Después de una cadena de juegos y de serie acertados del juego, Cinemaware fue eventual el arruinado (al parecer, el cariño del dueño para convertirse para las nuevas plataformas que nunca se convirtieron en populares llevadas a una interrupción del rédito muy necesario). En el 2000, sin embargo, los fundadores de la compañía, Lars Fuhrken-Batista y Sean Vesce, reagruparon y recomenzaron la compañía, nombrando un remake del defensor del de la corona para las PC modernas como uno de los primeros proyectos de la compañía reformada.
La nueva versión, titulada Robin Hood del : Lanzaron al defensor de la corona en el 2003 para el PlayStation 2 ( el 30 de septiembre ), el Xbox ( el 6 de octubre ) y el Windows ( el 15 de octubre ).
Cinemaware también ha emprendido crear el " Versions" vuelto a mezclar Digital; de algunos de sus juegos clásicos. El " Digital Remastered" la versión del defensor del de la corona para Windows y el Macintosh está disponible en el Europa y debe estar disponible en el los E.
El juego danés de la prensa de la venda en la cinta remezcló la música del tema del juego, substituyendo la consonancia instrumental por líricas medieval-que sonaban apropiadas.
Durante la segunda mitad de los años 80, algunos juegos inspirados directo por el defensor del de la corona fueron lanzados. Entre éstos estaba por ejemplo el Juan del arco (artes del arco iris, 1989 ).
En febrero de 2007, un homenaje al juego llamó a defensor de la corona: El Forever vivo de los héroes fue lanzado por el EGames . Los héroes del viven por siempre las características de muchos de los elementos del juego original, incluyendo torneos el jousting y del tiro al arco, atacando castillos, princesas de rescate, y la colocación de cerco a las fortalezas enemigas vía la catapulta. Una nueva adición al juego implicó el uso de las tarjetas del héroe y de la táctica durante batallas, dando al ejército del usuario varias mejoras durante el tumulto en pantalla.
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