La densidad de la memoria interna del es una medida de la cantidad de pedacitos de la información que se puedan almacenar en una longitud dada de la pista, área de la superficie, o en un volumen dado ; de un medio de la memoria interna. Generalmente, una densidad más alta es más deseable, porque permite que mayores volúmenes de datos sean almacenados en el mismo espacio físico. La densidad por lo tanto tiene una relación directa a la memoria de un medio dado. La densidad también tiene generalmente un efecto bastante directo en el funcionamiento dentro de un medio particular, así como precio.
Las impulsiones duras almacenan datos en la polarización magnética de pequeños remiendos de la capa superficial en disco del metal de a (normalmente). La densidad regional máxima es definida por el tamaño de las partículas magnéticas en la superficie, así como el tamaño del " head" utilizado para leer y para escribir los datos. La densidad regional de los dispositivos de almacenamiento del disco ha aumentado dramáticamente desde el IBM introdujo el RAMAC, el disco duro del primer en 1956. RAMAC tenía una densidad regional 2.000 de los pedacitos en ² . Impulsiones duras típicas en el mercado en 2005 típicamente densidades de la oferta entre 100 y 150 el Gbit /in ², un aumento de cerca de 75 veces del millón sobre el RAMAC. En el 2005 Toshiba introdujo una nueva impulsión dura usar la grabación perpendicular, que ofrece una densidad de 179 Gbit/in ². Los sistemas experimentales de Toshiba han demostrado 277 Gbit/in ², y la tecnología de Seagate ha demostrado más recientemente una impulsión con 421 una densidad de Gbit/in ². Se espera que la tecnología de la grabación perpendicular pueda escalar a cerca de 1 Tbit /in ² en su máximo.
Los compact-disc (Cdes), otros medios de almacenaje común del 2000s temprano, almacenan datos en pequeños hoyos en la superficie plástica que entonces se cubre con una capa delgada del metal reflexivo. El estándar define los hoyos que son 0.83 micrómetros largos y 0.5 micrómetros anchos, arreglado en " tracks" espaciado 1.6 micrómetros separados, ofreciendo una densidad de cerca de 0. Los discos DVD son esencialmente un " improved" del producto; CD, usar más de la superficie de disco, de los hoyos más pequeños (0.84 micrómetros), y de las pistas más apretadas (0.74 micrómetros), ofreciendo una densidad de cerca de 2. Otras mejoras en el HD-DVD y el Azul-rayo ofrecen densidades alrededor de 7.5 Gbit/in ², respectivamente (para los dispositivos de una sola capa en ambos casos). Cuando los Cdes eran primero introducido ellos tenían densidades considerablemente más altas (y capacidad total) que impulsiones duras entonces-actuales, no obstante las impulsiones duras han mejorado mucho más rápidamente que los medios, y para el momento en que se conviertan los últimos sistemas azul-laser extensamente - disponible ópticos de 2007, la impulsión dura media almacenarán en alguna parte entre 500 y 750 el GB con densidades entre 150 y 250 Gbit/in ².
Un número de tecnologías están intentando sobrepasar las densidades de todos estos medios. El milpiés de IBM está intentando comercializar un sistema en 1 Tb/in ² en 2007 (800 Gbit/in ² fueron demostrados en 2005). Ésta es capacidad casi igual que las impulsiones duras perpendiculares están esperadas al " out" superior; en, y del milpiés la tecnología tiene so-far que pierde la raza de la densidad con las impulsiones duras. Las tecnologías olográficas del almacenaje del vario están intentando saltar estas clases de sistemas, pero han estado perdiendo también la raza, y se estiman para ofrecer 1 Tb/in ² también, con cerca de 250 GB/in ² siendo el mejor demostrado hasta la fecha.
La densidad cada vez mayor del almacenaje de un medio mejora casi siempre la velocidad de la transferencia a la cual ese medio puede funcionar. Esto es la más obvio al considerar los varios medios disk-based, donde los elementos de almacenaje se extienden por la superficie del disco y se deben girar físicamente bajo " head" para ser leído o ser escrito. Una densidad más alta significa más movimientos de los datos bajo cabeza para cualquier movimiento mecánico dado.
En vista del disco blando como ejemplo básico, podemos calcular la velocidad eficaz de la transferencia determinando cómo rápidamente los pedacitos se mueven bajo cabeza. Un " del ½ del estándar 3; vueltas del disco blando en 300 RPM, y la pista íntima cerca de 66 milímetros de largo (radio de 10. En 300 el RPM la velocidad linear de los medios bajo cabeza es así cerca de 66 milímetros x 300 RPM = 19800 mm/minute, o 330 mm/s. A lo largo de esa pista los pedacitos se almacenan en una densidad de 686 bits/mm, así que significa que la cabeza considera 686 bits/mm x 330 mm/s = 226.380 bit/s (o 221 kbit/s).
Ahora considerar una mejora al diseño que dobla la densidad de los pedacitos reduciendo longitud de la muestra y guardando el mismo espaciamiento de la pista. Esto daría lugar inmediatamente a una duplicación de la velocidad de la transferencia porque los pedacitos estarían pasando el paso bajo cabeza dos veces tan rápidamente. Los interfaces del disco blando tempranos fueron diseñados original con velocidades de la transferencia de 250 kbit/s en mente, y eran superados ya con la introducción del " " de alta densidad; discos blandos 1.44 del MB en los años 80. La gran mayoría de PC incluyó los interfaces diseñados para las impulsiones de alta densidad que funcionaron en 500 kbit/s en lugar de otro. Éstos fueron abrumados también totalmente por más nuevos dispositivos como el LS-120, que fueron forzados para utilizar interfaces de la alto-velocidad tales como IDE .
Aunque el efecto sobre funcionamiento sea el más obvio en medios giratorios, los efectos similares entran en el juego incluso para los medios de estado sólido como el RAM del flash o la COPITA . En este caso el funcionamiento se define generalmente para el momento en que tome para que las señales eléctricas viajen sin embargo el autobús de la computadora a las virutas, y entonces a través de las virutas al " individual; cells" utilizado para almacenar datos (cada célula lleva a cabo un pedacito).
Una característica eléctrica de definición es la resistencia de los alambres dentro de las virutas. Mientras que el tamaño de célula disminuye, con las mejoras en la fabricación del semiconductor que llevan a la ley de Moore, se reduce la resistencia y menos energía es necesaria funcionar las células. Esto, alternadamente, significa que la corriente menos eléctrica es necesaria para la operación, y menos tiempo es así necesario enviar la cantidad required de carga eléctrica en el sistema. En COPITA particularmente la cantidad de carga que necesite ser almacenada en el condensador de una célula también directo efectúa este vez.
Mientras que la fabricación ha mejorado, la memoria de estado sólido ha mejorado dramáticamente en términos de funcionamiento. Las virutas de COPITA modernas tenían velocidades operacionales en la orden de 10 ns o menos. Un efecto menos obvio es ése como la densidad mejora, el número de DIMMs necesario para suministrar cualquier cantidad particular de memoria disminuye, que alternadamente significa menos guardapolvo de DIMMs en cualquier computadora particular. Esto lleva a menudo al funcionamiento mejorado también, pues hay menos tráfico de autobús. Sin embargo, este efecto no es generalmente linear.
La densidad del almacenaje también tiene un efecto fuerte en el precio de la memoria, aunque en este caso las razones no sean tan obvias.
En el caso de medios disk-based, el coste primario es las piezas móviles dentro de la impulsión. Esto establece un límite más bajo fijo, que es porqué la mayoría del " moderno de las impulsiones duras; out" inferior; los alrededor $100 E. venden al por menor, y ahora tienen durante muchos años. Ese haber dicho, el precio del " " de gama alta; las impulsiones han caído rápido, y éste es de hecho un efecto de la densidad. En este caso la única manera de hacer una impulsión de una capacidad más alta es utilizar más " platters", esencialmente impulsiones duras individuales dentro del caso. Como la densidad aumenta el número de discos necesarios para suministrar cualquier cantidad dada de caídas del almacenaje, llevando a costos más bajos debido a la reducción de piezas mecánicas adentro. Tan mientras que una impulsión baja todavía cuesta cerca de $100 (aunque aumente rápido de almacenaje total), el precio para un " drive" grande; está cayendo rápido mientras que llegan a ser mecánicamente más simples. Vale el observar de dólares por el GB para las impulsiones duras .
El hecho de que el precio total tenga seguía siendo bastante constante ha llevado a la acción común del cociente del precio/funcionamiento en términos de " coste por bit". En estos términos el aumento en la densidad de impulsiones duras llega a ser mucho más obvio. RAMAC de IBM a partir del 1956 suministró 5 MB para $50. En 1989 una impulsión dura típica de 40 MBYTEs Western Digital vendió al por menor para $1199.00, o $36 por el megabyte ($36/MB). Las impulsiones rompieron el $1/MB en 1994, y en 2000 temprano estaban sobre 2¢/MB. Por 2004 el SE del caviar de 250 GB Western Digital enumeró para $249.99, $1/GB inminente, una mejora de 36 veces del mil desde 1989, y 10 millones desde el RAMAC. Éste es todo sin el ajuste según la inflación, que agrega otro factor de cerca de siete veces desde 1956.
El almacenaje de estado sólido ha considerado reducciones dramáticas similares en coste por pedacito. En este caso el determinante primario del coste es la producción, el número del de virutas de trabajo producidas en un rato de unidad. Las virutas se producen en hornadas impresas en la superficie de un solo " grande del silicio; wafer", entonces se corta que y se desechan los ejemplos festivos. Para mejorar la producción, la fabricación moderna se ha movido a obleas nunca-más grandes, y a grandes mejoras llevadas a cabo en la calidad del ambiente de producción. Otros factores incluyen el empaquetado de la oblea resultante, que pone un límite más bajo en este proceso de cerca de $1 por viruta terminada.
Dado esto lo llega a ser más obvio porqué la densidad tiene tal efecto en coste por pedacito aquí también. Un chip de memoria que almacena una cantidad dada de memoria pero es mitades que el tamaño físico significa que tantas unidades se pueden producir dos veces en la misma oblea, esencialmente partiendo en dos el precio de cada uno. La COPITA primero fue introducida comercialmente en 1971, una 1 pieza del kbit que costaron aproximadamente $50 en grandes números, o cerca de 5 centavos por pedacito. 64 piezas de Mbit eran comunes en 1999, en un coste de cerca de 0.00002 centavos por pedacito (20 microcents/mordieron).
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