Deus ex ( abreviado DX del del y pronunciado como ˌdeɪəsˈɛks, el día-uss ex del ) es un Cyberpunk - tirador temático de la Primero-persona/juego de actuación de papeles de la computadora desarrollado por el Ion Storm Inc. y publicado por el Eidos interactivo. Casi el universal recibido juego crítico y aclamación de la industria, incluyendo el nombramiento juego de la PC Best de toda la hora en una encuesta realizada por la zona BRITÁNICA de la PC del compartimiento del juego . Era un candidato frecuente a y el ganador del juego de las concesiones del año .

Fijar en un mundo Dystopian durante el 2050s, el diagrama central sigue el antiterrorista JC Denton del agente de la coalición de Naciones Unidas novato, como él precisó para combatir las fuerzas del terrorista, que han llegado a ser cada vez más frecuentes en un mundo que deslizaba siempre más futuro en caos. Mientras que el diagrama revela, Denton se enreda en una conspiración profunda y antigua, encontrando reconstrucciones ficticias de organizaciones tales como 12 majestuosos, el Illuminati, y las tríadas de Hong Kong a través de su viaje.

El juego era modesto acertado comercialmente y estaba entre la tapa que vendía juegos de actuación de papeles de la computadora a la hora de su lanzamiento. Primero fue publicado para el corriente personal Windows, Deus ex de los ordenadores virado hacia el lado de babor posterior a los sistemas de Macintosh, también la consola, estes 3ultimo del juego de PlayStation 2 bajo Deus del del título ex: La conspiración . Los juegos del Loki trabajados en una versión del linux del juego, pero la compañía salieron de negocio antes de lanzarlo. Una consecuencia al Deus ex, titulado Deus del ex: La guerra invisible, fue lanzada el el 2 de diciembre, 2003 para Windows y la consola del juego video de Xbox . El el 26 de noviembre, el 2007, fue confirmado que Eidos Montreal está desarrollando una segunda consecuencia, Deus ex 3 del .

Gameplay

El Deus ex ocurre de una perspectiva de la primero-persona . Fue diseñado para incorporar elementos gameplay a partir de cuatro tipos de juegos: actuación de papeles, tirador de la Primero-persona, aventura y " simulation" immersive;, el 3ultimo que es definido como juego en el cual " nada le recuerda que usted apenas está jugando un game". El jugador asume el papel JC Denton, un " nanotech "- operario aumentado de la coalición antiterrorista de Naciones Unidas (UNATCO). Esta nanotecnología es un mecanismo gameplay central, y permite que los jugadores realicen hazañas sobrehumanas .

Elementos de la actuación de papeles

Pues el jugador logra objetivos, el carácter del jugador se recompensa con el " points" de la habilidad;. Los puntos de la habilidad se utilizan para realzar las capacidades de un carácter en once diversas áreas, y fueron diseñados para proveer de jugadores una manera de modificar sus carácteres para requisitos particulares;

Las armas se pueden modificar para requisitos particulares a través de " modifications" del arma;, que se puede encontrar o comprar a través del juego. El jugador pudo agregar los alcances, los silenciadores, o aumento de las vistas del laser la gama del arma, la exactitud, o el tamaño del compartimiento ; o disminuir su retroceso y el tiempo de recarga. No todas las modificaciones están disponibles para todas las armas; por ejemplo, un lanzacohetes no puede ser silenciado, y el retroceso no se puede reducir en un lanzallamas .

Animan a los jugadores más a fondo a modificar sus carácteres para requisitos particulares con los nano-aumentos - los dispositivos cibernéticos que conceden a carácteres energías del superhumano. Mientras que el juego contiene dieciocho diversos nano-aumentos, el jugador puede instalar un máximo de nueve, pues cada uno se debe utilizar en cierta parte del cuerpo: uno en los brazos, las piernas, los ojos, y la cabeza; dos por debajo la piel; y tres en el torso. Esto fuerza a jugador a elegir cuidadosamente entre las ventajas ofrecidas por cada aumento. Por ejemplo, el aumento del brazo requiere a jugador decidir entre el impulso del combate mano a mano de la habilidad de su carácter o de su capacidad de levantar objetos pesados.

La interacción con los carácteres del Non-player era un foco grande del diseño. Sin embargo, a través de los sistemas de la actuación de papeles del juego (véase abajo) es posible desarrollar las habilidades y los aumentos de un carácter para crear un tanque - como especialista del combate con la capacidad de repartir y de absorber granes cantidades de daño. Los carácteres del Non-player elogiarán o criticarán el carácter principal dependiendo de su uso de la fuerza, incorporando un elemento moral en el gameplay.

El Deus ex ofrece un retículo de la exhibición de las cabezas-para arriba, cuyas del tamaño demostraciones dinámicamente donde caerán los tiros basado en el movimiento, la puntería y el arma funcionando; el retículo se amplía mientras que el jugador es de mudanza o de desplazamiento de su puntería, y se encoge lentamente a su tamaño original mientras que no se toma ningunas medidas. Los objetivos se pueden terminar de maneras numerosas, incluyendo el asalto frontal de la cautela, el atacar desde un escondite, pesados, el diálogo, o dirigir y cortar de la computadora. Este nivel de libertad requiere que los niveles, los carácteres, y los rompecabezas estén diseñados con redundancia significativa, pues un solo juego-por del juego faltará granes parte del diálogo, de las áreas, y del otro contenido.

Debido a su foco del diseño en la opción del jugador, el Deus ex se ha comparado con el choque, un juego del sistema que inspiró su diseño. Junto, estos factores dan a juego al gran grado de replayability, pues el jugador tendrá experiencias sumamente diversas dependiendo de qué métodos él o ella utiliza para lograr objetivos.

Multijugador

El Deus ex fue diseñado como juego del solo jugador, y los lanzamientos iniciales de las versiones de Windows y de Macintosh del juego no incluyeron funcionalidad multijugadora . La ayuda para los modos multijugadores fue incorporada más adelante a través de los remiendos . El componente incluye tres modos del juego: deathmatch, deathmatch básico del equipo, y avanzado Deathmatch del equipo. Solamente cinco mapas, basados en niveles de la porción del solo-jugador del juego, fueron incluidos con el remiendo multijugador original, pero muchos mapas creados por el usuario ahora existen.

Diagrama

Ajuste

El Deus ex ocurre en un futuro Dystopian en un mundo que dibuje pesadamente sobre las actuales teorías de la conspiración del día. Este ajuste oscuro es realzado por el hecho de que el juego entero ocurre en la noche, un contexto que agregue a la atmósfera de la conspiración y de la cautela. El juego se contradice en varios casos con respecto el año exacto en el cual los acontecimientos de la historia ocurren, solamente a la información en el Deus del de la consecuencia ex: La guerra invisible reconcilia esta inconsistencia vía la continuidad retroactiva, poniendo los acontecimientos del Deus ex en el 2052 del año. La mayor parte de el juego ocurre en versiones fictionalized de localizaciones del mundo real, incluyendo el New York City, el Hong Kong, el París, el área 51, y las bases de las fuerzas aéreas de Vandenberg.

El diagrama del Deus ex representa a sociedad en un espiral lento en caos. Un mortal pandémico conocido como el " Death" gris; devasta a población del mundo, especialmente dentro Estados Unidos, y no tiene ninguna curación. Una vacuna sintética, " Ambrosia", fabricado por el VersaLife de la compañía, anula los efectos del virus, pero está en fuente críticamente corta. Debido a su escasez, la ambrosía está disponible solamente para ésas " juzgado; vital al order" social;, y hallazgos su manera sobre todo a los oficiales del gobierno, a los personales militares, el el rico e influyente, científicos y la élite intelectual. Sin la esperanza del pueblo del mundo, los alborotos ocurren por todo el mundo, y un número de organizaciones terrorista han formado con el intento profesado de asistir el pisoteado, entre él la fuerza nacional del secesionista de los E. y de un grupo francés conocidos como silueta .

Para combatir estas amenazas al orden mundial, el Naciones Unidas ha ampliado grandemente su influencia gubernamental alrededor del globo. La coalición antiterrorista de Naciones Unidas se forma, con el intento de la paz que mantiene internacionalmente y combatiendo el número cada vez mayor del mundo de grupos de terrorista. Se establece jefatura cerca de New York City en una arcón debajo de la isla de la libertad, colocada allí después de que una huelga del terrorista en la estatua de la libertad .

Sinopsis

Nota del : El gameplay del ex de Deus ofrece muchos argumentos secundarios que jugador el encuentro de mayo o mayo no, dependiendo de sus acciones dentro del juego. Esta sinopsis concentra en el hilo de rosca principal del diagrama del juego.

Al principio del juego, el jugador asume la identidad de JC Denton, un agente nano-aumentado (“nano-agosto ") UNATCO. Un curso de aprendizaje opcional explica a mecánicos básicos del juego, pero el juego-apropiado comienza por los muelles fuera de las jefaturas de UNATCO en la isla de la libertad en donde el NSF ha robado un envío de la vacuna rara de la ambrosía. El agente Denton se ordena capturar a su líder, oro de Leo del coronel. El oro, encontrado ocultación dentro de la estatua, se entrega inmediatamente. La interrogación revela que la ambrosía está no más en la isla de la libertad, pero se ha movido vía el barco al parque de la batería. Las tropas de UNATCO llegan para recoger el oro, y JC vuelve a las jefaturas de UNATCO.

Después de informar por el José Manderley, JC del director de UNATCO se aparea con el Ana Navarra agosto de (un “mech” o “mech del agente,” significando el aumento mecánico, la iteración anterior, invasively quirúrgica del cyborg) y se da instrucciones para continuar su búsqueda para la ambrosía. Envían su hermano Paul para manejar operaciones del NSF en la cocina del infierno. Manderley sugiere que el NSF haya movido la ambrosía al castillo próximo Clinton, donde JC asegura la vacuna.

El agente Denton entonces asiste a su hermano en la cocina del infierno. Él descubre la fortaleza del NSF y destruye el generador del pulso electromágnetico que protege la, después cita con el agente Hermann. Un helicóptero del negro (pilotado por un amigo del atleta nombrado de Paul) resuelve los dos agentes, y vuela el agente Denton de nuevo a jefaturas de UNATCO. JC encuentra con a director Manderley otra vez, pero Manderley está ocupado con un visitante misterioso, revelador más adelante como Walton Simons del director del FEMA . Después de que Simons se vaya, el director pide JC para localizar un plano del NSF que es preparado para enviar más ambrosía. La investigación de Denton lo lleva al rico Juan Lebedev del simpatizante del NSF. El plano se oculta en su terminal privado en el aeropuerto de Laguardia.

Denton localiza el plano, pero su hermano lo está esperando en el hangar. Paul lo revela ha estado trabajando con el NSF, eso la muerte gris es un virus artificial, y ese UNATCO está conspirando controlar la fuente de ambrosía en.beneficio de un grupo secreto de elitistas. Él dice JC hablar con Lebedev para más información. El agente Navarra llega como JC sube al plano, y lo ordena matar Lebedev. Se recupera la ambrosía, y JC vuelve a las jefaturas de UNATCO. Él aprende que ambos él y Paul se han cabido con un " emergency del nanotech; killswitch" capaz de destruirlos en el plazo de veinticuatro horas, y de ese Paul se ha activado. JC se pide para dirigir a Hong Kong para matar el contacto de Paul, hombre nombrado las pinzas del trazalíneas. A Paul entró en contacto con, sin embargo, y lleva al atleta JC el apartamento de Paul en la cocina del infierno. Paul más futuro explica su defección de UNATCO, y pide JC para ayudar a sus aliados enviando una señal de señal de socorro de su base cerca. Walton Simons descubre la defección de Denton, activa su killswitch, y ordena a tropas de UNATCO prenderlo. Denton intenta escapar la ciudad con la ayuda de atleta, otro desertor de UNATCO, pero se captura.

JC despierta en una celda de prisión en una arcón desconocida. Una entidad misteriosa que se llama Daedalus entra en contacto con JC, y atribuye la facilidad a un secreto y a una organización malévola llamados el 12 majestuosos. Con la ayuda de Daedalus, JC localiza a su hermano y escapa la facilidad. La entrada delantera de la base es realmente un área restricta de las jefaturas de UNATCO. Escapando la facilidad, él mata el agente Navarra en el proceso (si la no habían matado ya) antes del helicóptero del atleta del embarque, y de huir a Hong Kong.

Sobre su llegada en Hong Kong, 12 majestuosos toma el control del helicóptero, forzándolo para aterrizar en un hangar secreto sobre el edificio de la corporación de VersaLife (un frente MJ-12). JC encuentra la computadora MJ-12 y reactiva los motores y las armas del helicóptero. Él busca la ciudad para el amigo de las pinzas, de Paul del trazalíneas y el miembro de la tríada luminosa de la trayectoria. Él resuelve el Gordon rápido, jefe de la tríada luminosa de la trayectoria. Aprisa dice JC que antes de que la tríada le asista, JC deba realizar un favor y recuperar la espada de la energía del diente del dragón experimental del perro chino de Maggie del agente Majestic-12. Denton hace, terminando una pelea con la tríada roja rival de la flecha.

Con la pelea resuelta, JC se permite resolver con las pinzas que desactivan su killswitch. Mientras que infiltra el edificio de Versalife para las pinzas, JC descubre que VersaLife está fabricando la muerte gris, que es causada por un nanovirus. JC recupera los planes para el virus, y destruye el constructor universal usado para producirlo.

El análisis del virus revela que era en-parte desarrollada al lado Illuminati . JC viaja a Nueva York para resolver el Stanton Dowd, miembro del Illuminati. Dowd da a JC más información sobre la muerte gris, los 12 majestuosos, y su líder, hombre de negocios y página del trillionaire de Bob del filántropo. Denton se envía para destruir una nave que transporta el virus a Nueva York, que él encuentra en puerto. Después de que se barrene el recipiente, Dowd dice a JC que el virus había sido desarrollado original para los aumentos. Estola majestuosa 12 los planes y convertido le en un arma. Dowd también proporciona la información sobre el parisiense Morgan Everett del líder de Illuminati. Después de evitar 12 majestuosos ambush, JC vuela a París.

En París, JC Denton entra en contacto con a miembros de la silueta que ocultan en las catacumbas debajo de la ciudad. Le ayudan a localizar el Nicolette DuClare, hija de último Illuminatus Beth DuClare. Denton entra en contacto con a líder Everett de Illuminati Château de DuClare. Le piden recuperar más información sobre la muerte gris de una catedral de Templar de los caballeros que ha sido asumida el control por 12 majestuosos. Mientras que intenta cargar la información, JC es enfrentado por Agent Hermann. Él derrota el agente mecánico-aumentado y termina la carga por teletratamiento. Everett da instrucciones de JC de encontrar a su ayudante, Toby Atanwe, que transporta JC a la residencia del Illuminatus.

Everett envía JC a las bases de las fuerzas aéreas de Vandenberg para encontrar con miembros X-51, un grupo de investigadores anteriores Majestic-12 y a personales del ejército americano Del basados una vez en el Area-51 . Denton llega para encontrar la base bajo cerco por 12 majestuosos, pero elimina con éxito sus fuerzas. Él resuelve con el Gary salvaje del líder X-51, que necesita la ayuda que activa un constructor del universal X-51. Intentan tomar represalias contra 12 majestuosos dando el acceso de Daedalus a la red militar restricta. Esto petardea, y la página neutraliza Daedalus fundiéndolo con su propio AI Ícaro. La página dice a Dr. Savage que 12 majestuosos está deteniendo a su rehén de Tiffany de la hija. La página exige partes del constructor de X-51 en-intercambia para la vida de Tiffany. El investigador del plomo pide JC para rescatar a su hija.

Después de rescatar Tiffany, Denton va a una base costa afuera de la investigación 12 majestuosos a recuperar los modelos necesarios por X-51 para terminar a su constructor. El laboratorio está en la confusión y los experimentos genéticos están vagando debido flojo sabotear por un doble-agente de Illuminati. Denton localiza los diagramas esquemáticos y los carga a las computadoras X-51, sólo para encontrar que la página ha interceptado la comunicación. La página envía Walton Simons para matarlo antes de que él pueda escapar la facilidad. Fall de Simons, permitiendo que JC encuentre al atleta y a Dr. Savage en el helicóptero. El salvaje dice a JC que 12 majestuosos se está preparando para lanzar un misil nuclear en los laboratorios de Vandenberg. El atleta vuela JC a la base de misiles, donde él reprograma los datos de alcance, apuntando el misil a la base secreta majestuosa 12's al área 51. Pronto después de que el misil detone, JC se va para el área 51, intento en poner el clavo final en el ataúd majestuoso 12's.

La meta de la página finalmente se revela en el área 51. La muerte gris permitió que él ampliara a autoridades gubernamentales mientras que probaba al constructor en práctica. Forzar la integración de Ícaro con Daedalus creó Helios, una entidad capaz de dominar la red de comunicaciones globales. Todo que permanece está para que la página se integre con el Helios, dándole control cuasitotal sobre la nanotecnología, y con él, el mundo.

JC es entrado en contacto con por Tong, Everett, y el Helios AI. Las tres facciones piden su ayuda en la derrota de la página mientras que fomentar sus objetivos, y JC se fuerza para elegir entre ellos. Las pinzas intentan hundir el mundo en una edad oscura destruyendo el eje de las comunicaciones globales y evitando que individual o grupo del segundo tome el control del mundo. Everett ofrece a Denton la ocasión de traer el Illuminati de nuevo a energía derrotando la página de Bob y usando la tecnología del área 51 para gobernar el mundo con una mano invisible. El Helios desea combinarse con Denton y gobernar el mundo como dictador benévolo con conocimiento y razón infinitos. La decisión del jugador determina el curso del futuro, y trae el juego a un cierre.

Alusiones de la cultura literaria y popular

¡entrevista original entera, o una fuente del reemplazo conveniente. -->

Etimología conocida

El " del título; Del ex " de Deus; se deriva machina de Deus de la expresión latino del del ex, significando literalmente el " dios del del " de la máquina ;. El Warren Spector, productor ejecutivo para el Deus ex, ha indicado que el nombre ambos fue significado como referencia a las varias facciones en el juego que aspiran a las energías divinas, tan bien como un empuje en el diagrama típico del juego video, que tiende a ser cargado con el " ex machina" del deus; estratagemas y otras técnicas pobres de la escritura de la escritura.

Qué el initialism en el código del protagonista, JC Denton de JC, significa es confuso. La historia sí mismo no hace ninguna referencia a lo que representan las iniciales. El Harvey Smith, diseñador de plomo para el Deus ex, ha indicado que JC fue supuesto original para ser un descendiente del Jesucristo ; sin embargo, Warren Spector ha dicho el " conocido; JC" fue elegido para sus calidades unisex cuando los reveladores todavía planeaban dejar al jugador elegir el género del carácter principal.

Ficción

El Deus ex ofrece un sistema de la texto-lectura que permita que el jugador lea los terminales y las notas, así como extractos de los periódicos y de los libros encontrados en varias localizaciones dentro del nivel del juego. Estos varios pedacitos de medios responden a una variedad de propósitos, de proveer del jugador la información gameplay útil (tal como un keycode necesario), al adelanto del diagrama, a la creación de la ironía de Metafictional de la atmósfera y. Es este último aspecto que es el más frecuente de las novelas encontradas en el Deus ex, con los extractos proporcionando generalmente comentario reflexivo en la situación actual del jugador. Los trabajos de la vida real tales como el hombre que era jueves al lado G. Chesterton, de de Sun Tzu el arte de la guerra, el sentido común por el Thomas Paine, y Richard III todo del de de Shakespeare se refieren de esta manera.

Junto con éstos está la sombra, un trabajo de Jacob del de la ficción creado por Chris Todd, uno de los escritores para el juego. Se atribuye al Andrew ficticio Hammond autor (en homenaje al Andrew Vachss del escritor del crimen). El primer capítulo exhibido es el capítulo doce con los seis otros capítulos subsecuentes (quince, veinte, veintitrés, veintisiete, treinta y dos y treinta y cuatro) que retratan los temas del Cyberpunk del juego en el estilo Guillermo Gibson . El libro aparece ser un viaje violento, espiritual de un hombre nombrado Jacob como él busca para una mujer, que nunca se nombra, a través de una ciudad descrita como “infierno”. Un capítulo de un " sequel" a la sombra de Jacob del, titulada la guerra de Jacob del, puede ser encontrado en el Deus de la consecuencia del juego ex: Guerra invisible .

Un número de otras referencias más sutiles de la ficción también impregnan el juego. Por ejemplo, el el hombre que era nombre de Gabriel Syme del protagonista de jueves aparece en un registro de hotel, junto con los nombres de la reguera literaria compañera Foyle, Oberst Enzian, Smilla Jasperson, y Hippolyta Pasillo de los carácteres (del las estrellas mi destinación, el arco iris de la gravedad, sentido de Smilla de la nieve, y varia serie de los tebeos de la C. Otra referencia cómica es " Harleen Quinzel " siendo un empleado MJ12 que manda un email sobre un " picnic" de la compañía;. Otras fuentes literarias refirieron para incluir a los hombres pasados de de Olaf Stapledon y primeros, nuevo del del Cyberpunk de de Neal Stephenson la edad del diamante, serie de la fundación de de Isaac Asimov, y el mito del griego clásico Ícaro y Daedalus .

Paralelos del mundo real

La conspiración es uno de los temas principales del Deus ex, y el juego dibuja pesadamente sobre las teorías populares de la conspiración del mundo real para muchos de sus elementos del diagrama. Éstos incluyen especulaciones con respecto los helicópteros del negro, las vacunaciones, y al FEMA, así como el área 51, la red del GRADO, hombres en negro, mutilaciones, Chupacabras de la vaca (bajo la forma de " greasels"), y otro pretendió actividad relacionada extraterrestre. Los grupos misteriosos tales como 12 majestuosos, el Illuminati, el Knights Templar, el grupo de Bilderberg y la Comisión trilátera también cualquier juego a la parte central en el diagrama, o se refieren durante el curso del juego.

Durante las secciones del juego donde está visible el horizonte de Nueva York en el fondo, las dos torres del World Trade Center faltan perceptiblemente; las torres verdaderas fueron destruidas un año después de que el juego fuera lanzado. Harvey Smith ha explicado que debido a las limitaciones de la memoria de la textura, la porción del horizonte con las torres gemelas existe en los ficheros de datos del juego pero tuvo que ser ida del final, con la otra mitad reflejada en lugar de él. Según Smith, durante el desarrollo del juego, los reveladores justificaron la carencia de las torres indicando que los terroristas habían destruido el World Trade Center anterior en el argumento del juego. |AdvGamers = |CE = |Borde = |EuroG = |Fam = |G4 = |GameFan = |GamePro = 5.0 |GameRev = a |SOLDADO ENROLLADO EN EL EJÉRCITO = |GSpot =8.2/10 |GT = |Ignición = 9.0 |MaxPC = |MobyGames = 4.0

No obstante, el juego no se mira como sin defectos, y varios revisores observaron debilidades en el gameplay. El anterior Greg Kasavin del revisor de GameSpot, aunque concediendo al juego una cuenta de 8.2 de 10, fue decepcionado por la seguridad y los mecánicos lockpicking. " Tales casos son esencialmente noninteractive", él escribió. " Usted se coloca simplemente allí y pasa una cantidad particular de selecciones o de módulos electrónicos hasta que la puerta se abra o va la seguridad down." Esto incluye concesiones de la academia británica de los artes, ignición, GameSpy, PC Gamer, mundo del juego de la computadora, y la cámara acorazada de la película y de la televisión de la adrenalina, entre muchos otras. El Deus ex también fue concedido el " Excelencia en el juego Design", y " Innovación Spotlight" del juego; en los reveladores del juego la opción 2000 concede y ganada en el " Computadora Innovation" y " Acción/Adventure" de la computadora; categorías en los premios al éxito interactivos . Ha recibido además muchos mejores espaldarazos de la historia, incluyendo el primer premio en el " 2006 de Gamasutra ; Quantum Leap" concesiones para la narración en un juego video.

El Deus ex ha aparecido en un número de juegos más grandes de todas las listas del tiempo y características del salón de la fama, colocando en los treinta superiores para la mayoría, y en los diez superiores para muchos. Esto incluye los juegos más grandes de todas las listas del tiempo, juegos de toda la hora, 25 juegos más memorables de la ignición 100 numerosos de la tapa 50 de GameSpy de los últimos 5 años, y del salón de la fama, listas numerosas de los juegos de la PC de la tapa 50 de Gamer de la PC del, Yahoo! ¡Juegos de ordenador más grandes BRITÁNICOS de los juegos video de 100 de toda la hora, y de los juegos de la tapa 100 de GameFAQs de todo el Time. Desarrollo

NOTA: Aquí están algunos buenos acoplamientos para corregir esta sección:

http://www.com/features/spector/index.html#postmortem http://pc.com/articles/437/437677p1.com/features/20070305/sheffield_01.com/news/516264/ http://www.com/news/category/437 http://www.computerandvideogames.php?id=162842&site=pcz http://junctionpoint.com/2007/10/

La idea inicial del Deus ex fue originada por Warren Spector en el 1995 mientras que él trabajó para los sistemas del origen. Su concepto original de qué se convirtió en Deus ex fue dado derecho el analista de errores del . y él " … consiguió obsesionado con esta clase de " milenario del weirdness…;. -->

Versiones y mods

El Deus ex re-se ha lanzado en varias iteraciones desde su publicación original, y también ha sido la base de un número de mods desarrollados por su comunidad del ventilador.

Versiones del juego

El Deus ex: El juego del lanzamiento de la edición del año contiene las últimas actualizaciones del juego y un kit del desarrollo de programas, también incluye un separado CD de la banda de sonido y una página de un periódico ficticio ofrecido prominente en titulado de Deus del el ex el Sun de medianoche, que cuenta de nuevo acontecimientos recientes en el mundo del juego. Sin embargo, lanzamientos posteriores de la versión dicha no incluyen el CD de la banda de sonido, y contienen una versión del pdf del periódico en el disco del juego.

La versión de Macintosh del juego, lanzada poco después de la versión de la PC, fue enviada con las mismas capacidades y se puede también remendar para permitir la ayuda multijugadora. Sin embargo, los medios de Aspyr del editor no lanzaron ninguna ediciones subsecuente del juego o ninguna remiendos adicional. Como tal, el juego se apoya solamente en OS 9 y el " del mac; Classic" ambiente en mac OS x, ni uno ni otro cuyo ser compatible con el Intel - mac basados. La versión de la PC funcionará en los mac Intel-basados usar el campo de cargador o el otro software para patear Microsoft Windows.

Un puerto del juego, titulado Deus ex: La conspiración, también fue lanzada para el PlayStation 2, el el 25 de marzo, el 2002 . Junto con pre-rendido el cinematics introductorio y de la conclusión que substituyó las versiones originales, ofrece un interfaz aerodinámico con la puntería auto, y los gráficos mejorados y el movimiento capturaron los modelos del carácter del . Algunos niveles fueron cambiados y tajados abajo en áreas más pequeñas separadas por las carga-pantallas, debido a las limitaciones de la memoria del PlayStation 2.

Una consecuencia al juego, titulado Deus del ex: La guerra invisible, fue lanzada en los Estados Unidos el el 2 de diciembre, 2003, y entonces en Europa en el temprano 2004 para la PC y la consola del juego de Xbox.

El el el 29 de marzo, el 2007, válvula anunció que el Deus ex y su consecuencia estarían disponibles para la compra de su servicio del vapor . Entre los juegos anunciados están varios otros títulos de la licencia de Eidos, incluyendo ladrón: Sombras mortales y asaltante entrenado para la lucha cuerpo a cuerpo de la tumba.

Eidos Montreal está planeando en la publicación de otra consecuencia al Deus ex . Esto fue confirmada el 26 de noviembre de 2007 cuando Eidos Montreal fijó un acoplado del bromista para el título en su Web site.

Modding

considera también:

los mods de Deus ex Del el ex motor del juego de Deus se presta a la modificación por los ventiladores de los gracias del juego al lanzamiento de Ion Storm del del ex kit del desarrollo de programas de Deus (SDK). Tales mods pueden tener una variedad de propósitos, incluyendo la fabricación del juego más o menos difícil, el aumento de la variedad de armas disponibles al jugador, o aún totalmente el cambio de los gráficos y del argumento del juego. El Deus ex SDK del fue lanzado inicialmente el el 22 de septiembre, 2000, cerca de tres meses después de la publicación del juego. Según el comunicado de prensa inicial del aviso, el SDK consiste en las herramientas de software reales usadas para crear el juego.

Adaptación de película

Una adaptación de película basada en el juego fue anunciada original en mayo de 2002 por el Columbia Pictures . La película era producida por el Laura Ziskin, junto con Greg Pruss atado con la escritura del guión. Peter Schlessel, presidente de la producción para Columbia Pictures, y Paul Baldwin, presidente de la comercialización para Eidos interactivo, indicó que se sentían confiados en que la adaptación sería un desarrollo acertado para los estudios y la licencia. En marzo de 2003, durante una entrevista con Greg Pruss, él informó a la ignición que el carácter de JC Denton será " un poco más asqueroso que él estaba en el game." Él indicó más lejos que la escritura trabajaba mejor para ser más oscura en tono que el juego original. Un lanzamiento de teatro fue programado para ocurrir alguna vez en 2006. Fue pretendido que el Willem Dafoe star en la película, aunque su papel no fue especificado. La base de datos de la película del Internet divulgó que la producción fue cancelada en mayo de 2004, y el perfil de la película se enumera no más. La ignición, sin embargo, lo enumeró en su frenesí II de la Juego-a-Película del en octubre de 2004 y todavía se enumera como " en development" en sus juegos del para filmar el listado de .

Banda de sonido

La banda de sonido del Deus ex, compuesta por el Alexander Brandon, el Dan Gardopée, el Michiel van den Bos y el laborea Gabrels, fue elogiada por los críticos para complementar la atmósfera arenosa predominante a través del juego con la música ambiente melodiosa y incorporada de un número de géneros, incluyendo el Techno, el jazz y el clásico. La música se divierte un elemento dinámico básico, similar al sistema IMUSE usado en los juegos de LucasArts del principio de los 90; durante juego, la música cambiará a una diversa iteración de la canción actual que juega basada en las acciones del jugador, por ejemplo cuando el jugador comienza una conversación, engancha a combate, o a transiciones al nivel siguiente.

Un disco compacto del de la ex banda de sonido de Deus fue incluido en el juego del de la edición del año y no está disponible para la compra separada. Notablemente, la banda de sonido no es un rasgón audio directo del juego sí mismo, sin embargo, es un " que vuelve a mezclar el quot de ; de la banda de sonido con los instrumentos agregados y la producción audio. Original solamente treinta pistas fueron incluidas con re-lanzan, con las pistas treinta y uno a cuarenta y uno considerado como suplementos.

El puerto de PlayStation 2 ofreció interpretaciones vivas, de orquesta de algunas pistas.

Ver también

Deus del ex: Guerra invisible
proyecto cegado por el reflejo de la nieve
Deus ex 3 del
Warren Spector
JC Denton

.

  • Zenithic
  • FC Vitebsk
    Random links:VTEC | Consejo para la política nacional | 83.o Congreso de Estados Unidos | Ruta 413 de Missouri | Corey Collymore

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">