la devastación es un juego video del tirador de la Primero-persona, desarrollado por los estudios de Digitalo y lanzado en el 2003 .
El juego ocurre en un empobrecido, tierra Dystopian del cercano-futuro, marcando con hoyos a un grupo subterráneo de rebeldes contra una Mega-corporación opresiva, todopoderosa . Es primer tirador práctico de la persona basado en el motor irreal 2.0, ése se centra pesadamente en gameplay equipo-basada en el Solo-jugador y el Multi-player.
El protagonista del juego es Flynn Haskell, el líder de una pequeña venda de los terroristas/de los resistencia-combatientes determinados para librar el mundo de Grathius y de sus esquemas malvados.
El diagrama principal del juego gira alrededor de una nueva tecnología desarrollada por Grathius, la reproducción basada nano-maquinaria, que permite que la corporación resucite a sus tropas caidas y les da un ejército inmortal imparable. Mientras que progresa el juego, el jugador viaja de San Francisco a Taiwán a Japón, reclutando nuevos carácteres en la resistencia y capturando los dispositivos de la reproducción de Grathius para su propio uso personal.
El juego del solo-jugador se centra pesadamente en gameplay equipo-basada. El jugador puede tener un pelotón hasta vario de NPCs que los sigue en un momento dado. Cada NPC se puede publicar una de 4 órdenes: el ataque, defiende, sigue, o para. NPCs ordenó para atacar puede hacer independiente su manera del principio al extremo del nivel sin ninguna dirección del jugador, aunque paren el moverse y esperen a jugador para alcanzar si consiguen demasiado lejanos delante del jugador. En los niveles iniciales del juego, el juego termina eventualmente el squadmate de NPC se mata, pero la salud del squadmate regenera bastante rápidamente para evitar que este aspecto de gameplay sea demasiado frustrating.
El primer 1/3o del juego ofrece niveles lineares, con la meta del jugador siendo hacerla del comienzo del nivel al extremo. Sobre el 1/3o de la manera en el juego, el jugador adquiere a una máquina de la reproducción que los permita y a sus miembros del pelotón al respawn de la muerte un número infinito de épocas. A este punto, la única manera al " lose" el juego es permitir que el enemigo capture y destruya la máquina de la reproducción del jugador. Todos los niveles desde aquí se basan en una captura el estilo de la bandera de gameplay, con el rebelde y los equipos de Grathius comenzando en los lados opuestos de un nivel no linear, cada uno encargados con la captura del otro dispositivo de la reproducción.
El prefijo del mapa es DTT-
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