El diábolo (deletreado mal comúnmente como Diablo, antes también conocido como " el diablo en el sticks" dos;) es un que hace juegos malabares el apoyo de que consiste en un carrete se gire que y sacudido en una secuencia atada a dos palillos sostuvo uno en cada mano. Una variedad enorme de trucos es posible usar los palillos, la secuencia, y las varias partes del cuerpo. Los diábolos múltiples se pueden hacer girar en una sola secuencia.

Los diábolos vienen en diversos formas y materiales. Los diábolos grandes/más pesados tienden a conservar su ímpetu para más de largo, mientras que los diábolos pequeños/ligeros se pueden lanzar más arriba y son más fáciles de acelerar a las velocidades. Los diábolos de goma son menos fractura propensa. Los diábolos unilaterales están también disponibles pero son más difíciles de utilizar.

Historia

Los diábolos se desarrollaron del yoyo chino, que fue estandardizado original en el siglo XII. Los yoyos chinos tienen un árbol fino largo, con las ruedas disc-shaped, mientras que el diábolo occidental es más cónico.

El diábolo era un juguete preferido del maxwell del vendedor de James del físico, que reputaba absolutamente bueno en la ejecución con él. Este juguete no debe ser confundido con el demonio del maxwell, que es un experimento del pensamiento.

Etimología

El " del término; devil" viene del " griego de la palabra; διαβάλλω" (" posterior; διάβολος"), significando el " para lanzar el across". Un significado secundario del " διαβάλλω" es el " al slander" o " al traduce", para hablar enfermedad sobre alguien. Por lo tanto el " conocido; diabolo" tiene una conexión con el nombre griego para el diablo. El nombre es la única cosa que tiene una conexión al diablo, y el diábolo está absolutamente sin relación a cualquier fenómeno sobrenatural. El " conocido; diabolo" viene a partir de dos palabras griegas separadas - " dia" y " bolo", significando el " objeto al throw". El " de la palabra; diablo" tiene un latín algo que la derivación griega.

Principios de base

El acto más básico de la manipulación del diábolo es hacer el carrete hacer girar mientras que está suspendido de la secuencia. Esto es alcanzada comúnmente arrastrando la secuencia a través del árbol de una manera tal que la fricción haga el carrete rodar. En en varias ocasiones el elevación de los handsticks (para la gente derecha, la mano de conducción típicamente el correcto), la velocidad puede ser aumentada. Este método se conoce como aceleración.

Aumentos posteriores en velocidad son obtenidos por una variedad de técnicas incluyendo:
Azotes de la energía del

,
Aceleraciones: Aceleración china, aceleración del lazo .
Hornillas de energía,
Trucos de la órbita,

Una vez que se aumenta la velocidad, el diaboloist entonces realiza típicamente una rutina basada en los trucos contorneados abajo. Los mejores diaboloists pueden trabajar estos trucos suavemente en uno otro y mantener el diábolo un movimiento constante sin tener que detenerse brevemente para acelerar la vuelta otra vez. El diábolo permanecerá tan equilibrado que hay de largo velocidad.

Trucos fundamentales

Sacudida - el primer truco que todos aprende es lanzar el diábolo para arriba y cogerlo.
Alta sacudida - el colmo que lanza en el aire + lo coge
Trapeze (A.A escala) - hacer pivotar el diábolo alrededor del palillo y coger en secuencia.
Parte trasera - cogida del diábolo usar el " bottom" de la secuencia (también conocida como el darkside).
El suicidio (lanzamiento del palillo) - dejó temporalmente para ir de cualquier palillo y después para cogerlo otra vez.
Rutina - balancear el diábolo en un palillo
Sun - el diábolo se hace pivotar alrededor en un círculo grande, y final de los allways en la posición abierta.
Horquilla - la línea se enreda para formar una forma y el diábolo sí mismo se sacude en o en la forma.
Órbita - el diábolo se sacude y se coge en varias ocasiones para hacer que va alrededor,
Sobre las órbitas (del bodypart) (también conocidas como satélites) - órbitas avanzadas para circundar el cuello, los hombros o el cuerpo. Las órbitas primarias del brazo y de la pierna se consideran el más fácil.
Nudo mágico/nudo - la línea se enreda de una manera que crea una ilusión que el diábolo atasc. Puede ser lanzada generalmente con un movimiento ascendente de la sacudida.
Elevador (subida) de la secuencia - el " del diábolo; climbs" la secuencia, ésta es hecha azotando la secuencia alrededor del carrete y tirando.
Amoladora de café - el diábolo se pone en el " backside", entonces una posición del trapeze se encuentra. De allí, el diábolo se sacude las épocas múltiples sobre el palillo.
Paraguas - el diábolo se hace pivotar y lado movido de un tirón para echar a un lado formando el esquema de un paraguas.
Abrigo del espagueti A de la secuencia en el lado izquierdo del palillo y debajo del diábolo y entonces de un abrigo de la secuencia en el derecho del palillo y bajo diábolo.
Los archivos que ponen ambos palillos en la mano izquierda, haciendo pivotar el diábolo sobre el dedo y detrás en la secuencia tan allí son a trapeze-como enredo, y lanzan los palillos debajo del dedo y los cogen otra vez.

Diábolo avanzado

Hay centenares de trucos con millares de variaciones que bajen fuera de estas categorías, éstos es a menudo más difícil y forma el " edge" del corte; de las rutinas modernas del diábolo. Algunos ejemplos son:
Genocidio del

- esto refiere a los trucos en los cuales el diábolo deja la secuencia y se coge posteriormente con la secuencia en un suicidio.
El azote (retén) - diábolo se sacude en el aire y se coge con un movimiento que azota de la línea hacia el diábolo.
Rutina del dedo - el diábolo se coge en un dedo algo que en un palillo.
Suicidios infinitos - un truco popular en el cual el diábolo aparece ser suspendido mientras que un handstick mueve en órbita alrededor de él, el diábolo puede ser envuelto o ser desempaquetado.

Diábolos múltiples

Quizás el área más activa del desarrollo para el diábolo implica trucos con más de un diábolo en una sola secuencia. Cuando " múltiple de manipulación de los diábolos; low", los diábolos se mueven en órbita alrededor continuamente en la secuencia en un " shuffle". Las barajaduras son o síncronas (designado comúnmente " sync"), asincrónico (" async"), o solamente usar la mano dominante de los diaboloist, dependiendo de si ocurren los movimientos de las manos de los diaboloist simultáneamente o no. " múltiple de los diábolos que hace juegos malabares; high" implica continuamente el coger y el lanzar de un número de diábolos, con nunca más de un diábolo en la secuencia a cualquier momento. Los Diabolists han empujado el número de diábolos hechos juegos malabares inmediatamente hasta 6 altos (aunque hay una cierta controversia si éste cuenta pues el número de retenes alcanzado es tan pequeño) y 4 bajos. La mayoría de los diabolists, sin embargo, se pegan a usar solamente dos o tres diábolos inmediatamente. La introducción de diábolos múltiples en una sola secuencia permite muchos nuevos movimientos. Muchos son usos de los movimientos de un diábolo a los diábolos múltiples.
Aceleraciones del

- se aceleran los diábolos mientras que envolvieron y la mano dominante del diaboloist se levanta para ganar velocidad. 2 otras maneras de acelerar diábolos o están haciendo la aceleración china o los diábolos están mezclados muy rápidamente.
Hyperloop/regadera - los diábolos se mueven en órbita alrededor dentro de un lazo cerrado de la secuencia.
Columnas/minicolumnas - dos diábolos se despiden hacia arriba y hacia abajo en la secuencia.
Siteswap - una notación prestada de la sacudida que hacía juegos malabares en la cual los diábolos se lanzan en diversos ritmos basó en una descripción numérica.
Ventilador - dos diábolos se hacen girar entre los brazos de una manera que mímico las láminas de un ventilador.
Sun - los diábolos se hacen pivotar en un círculo
Suicidio - similar a los suicidios de un diábolo sino a algunos trucos no ser posible
Nudos - similares a los nudos de un diábolo, pero a ambos diábolos se envuelven para arriba
Paradas - aquí es adonde un o ambo diábolos todavía están haciendo girar pero no en barajadura. Esto permite que un diaboloist haga un truco con el otro.

Vertax

Otro estilo avanzado del diábolo, de que se ha desarrollado en los años más últimos y explorado particularmente más lejos en los meses últimos es el Vertax (eje vertical, conocido a veces como Excalibur). Aquí es donde está “vertical el diábolo inclinada” por medio de “azotar” y se hace girar continuamente en este estado vertical. La persona que lo hace girar necesita girar su cuerpo para continuar con la acción que azota constante. Aunque el número de trucos parezca limitado, la gente está encontrando más maneras de realizarse con este estilo, incluyendo los genocidios de Vertax, el paso y muchos movimientos acrobáticos. Es también posible tener dos diábolos en 1 secuencia en vertax, pero nadie ha podido hacerlo con dos en fecha todavía.

Diábolo del contacto

Algo un nuevo estilo del diábolo que está en la subida últimamente que está ganando nuevo renombre. Utiliza el diábolo de modo que tenga poco o nada de vuelta en absoluto. Después puede ser cogida y ser pasada y ser manipulada con diversas partes del cuerpo en vez apenas de los palillos y de la secuencia. Tiene nuevas posibilidades y las nuevas ideas se están presentando de esto.

Diábolo del lazo

En vez de hacer 2 palillos conectar por una secuencia el diábolo se manipula en un lazo de la secuencia llevado a cabo alrededor de las manos, ésta abre una variedad de nuevos trucos tales como suicidios, soles, azotes, escalas, trapezes, diábolo 2 y vertax

Funcionamientos

Los diábolos de las cosechadoras de Cirque du Soleil con la acrobacia durante característica actúan en tres demostraciones, Quidam, La Nouba, y Saltimbanco .

El circo Smirkus en 2006 presentó un acto del diábolo del dúo starring Jacob y Nate Sharpe con muchos avanzó trucos incluyendo el primer paso de la regadera del doble en un funcionamiento así como un cierto paso del diábolo de la multa 5.

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