Los diseños de funcionamiento del eran un editor americano del juego video que se especializó en la localización Japón - nativo RPGs, juegos de la estrategia, y tiradores de arriba hacia abajo para las varias plataformas del juego video. Aunque la compañía había publicado muchos el “culto golpea”, él era sabido mejor a los ventiladores como el editor de largo plazo de los E. de la exclusiva de la serie lunar . El el 12 de diciembre, 2005, vencedor Irlanda, presidente de los diseños de funcionamiento, anunciado vía el tablero de mensaje de la compañía que cerraba sus puertas. Él comenzará una nueva compañía llamada Gaijinworks.

Realizaciones

Del Web site de la compañía:
la sabiduría brillante

fue nominada para varias concesiones como una del mejor RPGs de 1996.
el Alundra del vende 100.000 copias adentro apenas durante un mes a principios de 1998.
Sony Computer Entertainment dobla el Alundra el mejor RPG en E3 en 1998.
el caballero mágico Rayearth hace el juego pasado de Saturno lanzado nunca en los E.

Alabanza

Defensa del RPG de la consola

Los diseños de funcionamiento eran uno de los pocos editores del juego que intentaron llenar el vacío cultural entre las industrias japonesas y americanas del juego video durante los años 90 con una selección ecléctica de lanzamientos de los varios géneros. Los juegos del género del RPG, particularmente, eran el género más popular de los juegos de la consola en Japón durante los años 90, pero también fueron vistos como siendo invendibles en los Estados Unidos al mismo tiempo. Los diseños de funcionamiento trabajarían hacia traer varios de estos títulos a una audiencia inglesa incluyendo la serie lunar del RPG clásico del culto.

RPGs y el anime llegaron a ser más corrientes en cultura de juventud después de los años 90 con los trabajos tales como Final Fantasy VII (lanzamiento del del japonés: Enero de 1997, lanzamiento americano: El agosto de 1997) que ayuda a traer el Japonés-estilo RPGs más en ángulo recto en la corriente principal del juego. Aunque los esfuerzos de los diseños de funcionamiento para traer RPGs a las audiencias americanas durante los años 90 y el 2000s temprano fueran eclipsados en última instancia por las realizaciones de compañías tales como Squaresoft, Atlus, y Enix, todavía fueron apreciados por un fanbase pequeño pero leal del RPG de la consola y de los ventiladores del anime.

Talento temporario de la voz

Los diseños de funcionamiento se conocían como uno de los editores americanos más tempranos para hacer uso por completo, diálogo inglés hablado en sus productos pues la voz de actuación no era una característica común en la mayoría de los juegos de corriente durante los años 90 tempranos. La actuación de la voz, hecha posible por su adopción del formato emergente del CD-ROM, creada un factor de venta fuerte que distinguió sus títulos de muchos editores. Esto hizo una impresión duradera en su audiencia con títulos tales como fantasía cósmica del, lunar, y favoritos del ventilador del correo de Popful del que se convertían.

Críticas

Juegos retrasados

Mientras que era en funcionamiento, los diseños de funcionamiento se convirtieron en notorios dentro de la industria para a menudo cambiar sus fechas de lanzamiento produciendo aplazamientos hacia arriba de un año o más. El juego final de Sega Saturno lanzó en los E., caballero mágico Rayearth, fue retrasado por más de tres años, aunque el retardo era inintencional.

Empaquetado costoso

Los diseños de funcionamiento lanzaron sus juegos con el premio que empaquetaba y mientras que tales sus juegos exigieron un precio superior. Prepuesto al principio destacarse de la muchedumbre y empaquetado más adelante deliberadamente para ser artículos de los colectores, los juegos eran inmediatamente reconocibles y reflejaron el tipo de comercialización de que particularmente los lanzamientos populares del título disfrutarían a veces en Japón. Este acercamiento frustraron algunos en la industria del juego y algunos gamers, mientras que otros apreciaron los tactos especiales. Los diseños de funcionamiento estaban entre los primeros editores norteamericanos del juego para aplicar estampillas de la hoja y las ilustraciones extensas a su empaquetado, y suministraban juegos los manuales impresos y limitados en a todo color con las ilustraciones del anime, dibujos conceptuales del diseño del juego en un momento en que muchos manuales para los juegos publicados en los E. estaban en greyscale. También, cada manual vino con una letra escrita, probablemente del vencedor Irlanda, describiendo el proceso de traducción y el procedimiento de sus juegos, encontró generalmente en la página pasada del manual. Cada edición de estas notas se cerró con la frase de la firma, " ¡No somos nada sin usted! "

Ediciones de PlayStation del lunares: Historia de plata completo, de la estrella lunar: completo azul eterno, y el arco del la colección del chaval vinieron con los accesorios tales como los manuales del hard-cover, los mapas del paño, y las cajas de Omake con las figuras de pie de la cartulina, los colgantes, y otras baratijas. La edición de lujo de las generaciones de Growlanser del viene con los suplementos tales como una cubierta de tarjetas que juegan, un anillo con una cadena usarla encendido, y un reloj.

El empaquetado costoso se cita a menudo como una de las razones del fallecimiento de la compañía, como tasaron sus productos en un premio debido a los “suplementos incluidos”, que supuesto asustaron lejos gamers ocasionales. Pero el final de WD, generaciones de Growlanser del, fue producido en ediciones de lujo y estándar, y la demanda para la edición de lujo dejó atrás grandemente la demanda para la estándar. De hecho, los márgenes de beneficio en los suplementos de lujo eran muy altos. El vencedor Irlanda ha indicado a menudo que el fallecimiento de la compañía no era debido al empaquetado, sino que estaba algo porque Sony insistió que los juegos ellos juzgaran el " inferior" debe ser vendido en un precio de descuento, o ser liado. Los diseños de funcionamiento adicionales del beneficio ganados en los suplementos de lujo no eran bastantes para compensar las pérdidas de tiempo y dinero que incurrieron en vendiendo dos o más juegos para el precio de uno.

Incluyendo humor en juegos

Los diseños de funcionamiento también se sabrían para que su tendencia interject el humor (a veces espeso) en sus traducciones donde ningunos habían existido dentro del lanzamiento original del japonés. Las bromas Americanized generalmente y romperían a menudo la cuarta pared con referencias del cultura Pop y argot moderno. Los diseños de funcionamiento estaban particularmente encariñados con referirse al que éste es el golpecito espinal ; su viejo lema de la compañía, visible en un cierto SegaCD lanza, era " ¡Nuestros juegos van a 11! ", y las traducciones de varios juegos se refieren sutil a la película.

Preferencias de la consola

Los diseños de funcionamiento trabajaron en el CD de Sega y el TurboGrafx-16/CD debido a la súplica del medio CD, en vez de Nintendo estupendo y de la génesis más populares, pero más costosos, silicio cartucho-basados de Sega. Cuando Sony PlayStation y Sega Saturno llegaron en la escena, el vencedor Irlanda resuelta con el then-President Bernie Stolar de SCEA para discutir el traducir y el publicar del japonés de Sony lanza el arco del de SRPG el chaval . Stolar rechazó Vic francamente, decir que RPGs no era el futuro, e insultado le, decir que los juegos de WD no ayudaron al CD de Sega y al TGCD. Esto chispeó una pelea entre Vic y Stolar, y Vic dimitió a su compañía a hacer los juegos de Sega Saturno, pues Nintendo 64 era considerado ser demasiado costoso considerar publicar encendido. Cuando Sony dejó eventual va de Stolar, y Sega lo contrató, Stolar primero actúa era matar apagado a la Sega Saturno. El vencedor acabó para arriba sus proyectos de Saturno y movió la compañía al PlayStation, donde alcanzaron algunos de los éxitos más grandes de su historia. Y como triunfo personal, finalmente manejaron conseguir a las derechas al arco del el chaval y es las consecuencias, que la nueva gerencia de Sony insistió que líen como un juego. La pelea de Vic con Stolar los llevó a no hacer caso afortunadamente de la consola condenada de Dreamcast de Sega a favor del monstruo destructor de PlayStation 2, pero la fricción con el proceso de aprobación de Sony comenzaba a costar el dinero de los diseños de funcionamiento, y los ventiladores referidos preguntados porqué WD no se movió a los argumentos revelador-más amistosos de Nintendo GameCube o de Microsoft Xbox. De hecho, Vic había estado persiguiendo las derechas a los títulos en ambas consolas, pero en un ciclo vicioso, guardado el encontrarse outbid en los pocos títulos que emparejaron las habilidades de su compañía. Cuando estaba preguntado porqué él pasó en la leyenda lunar para el avance de GameBoy, un título él poseyó ya la derecha de la primero-denegación encendido, él dijo era porque el juego era mediocre (cuál era), y porque él todavía tuvo aversión el costo de cartuchos de publicación. Él despidió inicialmente Nintendo DS, decir que aunque hubieran bajado los costes de producción perceptiblemente, los altos tiempos de espera eran Portable de PlayStation de Sony todavía costoso, y endosado, y pudo haber perseguido los títulos para eso handheld. Sobre el fallecimiento de su compañía, él retiró reservado su ayuda de PSP de Sony, y expresó su ayuda para el Xbox 360.

Encierro de la compañía

Debido a una serie de retardos, de ganchos de la aprobación, y de ventas que cedían, diseños de funcionamiento anunció el 12 de diciembre de 2005 que habían despedido a todo el personal existente y la compañía cerraba con eficacia operaciones. Especulación en las razones de porqué incluir la inhabilidad o la desgana percibida de la compañía de lanzar los juegos para las plataformas de no-Sony desde el caballero mágico Rayearth para la Sega Saturno.

En una declaración del público fijada en el tablero de mensaje recibido en el sitio oficial de los diseños de funcionamiento, presidente Victor Irlanda de WD, aunque la expresión de mucha gratitud para la ayuda fuerte del ventilador de la base durante los años, indicada que una serie de complicaciones se relacionó con la aprobación de los juegos próximos para el PlayStation 2 había creado una pérdida de rédito de la cual la compañía no podría recuperarse. Irlanda sin embargo se encendió expresar el optimismo que que sigue habiendo un reparto de publicación posible puede ocurrir en el futuro con la ayuda del personal de WD, probable para plataforma de s de Microsoft la 'última, el Xbox 360 . La declaración terminó por los ventiladores encouraging para entrar en contacto con Microsoft entre otras firmas sobre su deseo de considerar más títulos como los en las cuales los diseños de funcionamiento habían construido su reputación.

Declaración de la compañía sobre encierro

Lo que sigue es una copia de la declaración hecha por Victor Irlanda el 12 de diciembre de 2005, anunciando que los diseños de funcionamiento cesaban operaciones:

en primer lugar, apesadumbrado para ser incomunicado por una hora tan larga. Ha sido un rato ocupado, pues usted verá.

El allí no es ninguna manera fácil de decirla, así que apenas. Se van los diseños de funcionamiento. Han despedido a todo el personal y la oficina es cerrada y ha estado por algún tiempo. Sí, el Web site todavía está aquí, y voy a hacer mi mejor para mantenerlo remetido lejos en alguna parte en la 'red así que no se convierte en un dominio ilícito. (Por supuesto, algunos de los enemigos pueden ser de la mente que ha sido ilícito todos adelante, heh!).

El la parte más frustrating de todo el esto es que sé que nuestro fanbase todavía está allí. Las generaciones de Growlanser vendieron bien, pero por supuesto no mejor que habría vendido como dos títulos separados. Acabamos de pasar demasiada hora que luchaba la buena lucha incluso para salirla, y otros juegos aprobaron.

El casi acabó sin embargo y mejoró substancialmente del lanzamiento japonés, Goemon es muerto para los E., y ésa era realmente la paja final. Si no puedo garantizar que los juegos que elijo personalmente para que lancemos en los E. puedo conseguir aprobado y venir realmente hacia fuera, no hay negocio que se hará. Hay una posibilidad que puede ser lanzada en Europa (así como las generaciones de Growlanser), pero no se concluye nada todavía.

El I sabe que muchos de usted tendrán porciones de preguntas, y habrá algo que puedo contestar, y alguno no puedo. Sony ha hecho claro que no quieren los detalles de sus reparticiones con ningún editor hecho público. Ser suficiente decir que usted compraría lo que quisimos vender si podríamos venderlo.

El I quiere agradecer a cada uno de usted personalmente por ser un ventilador, comprar los juegos que lanzamos, y decir a sus amigos. Usted ha diferenciado, porque usted compró las cosas locas que lo hicimos. Las gracias a USTED, allí son paquetes de lujo, embalar-en las bandas de sonido, un mejor empaquetado, grandes guías de la indirecta, y mejores localizaciones en general. La dijimos mucho, pero era realmente verdad. No éramos nada sin usted.

El para el futuro, allí es oportunidades todavía grandes. He estado en tacto con un número de otros editores y los fabricantes y yo trabajaremos con algo del personal de WD para hacer los juegos para otros editores de momento, pero no como diseños de funcionamiento. Una cosa que lleva a cabo una tonelada de promesa es xbox 360 RPGs, y yo ha entrado en contacto con Microsoft sobre conseguir cuál está en curso en Japón hacia fuera en los E. y la ayuda conseguir hecho por todo el mundo. Veremos qué sucede en ése el frente, pero dejámoslo por favor saber que usted quiere más rpgs aquí. Hay un poco de materia asombrosa que viene para los '360 en Japón, y sé lo quiero - pienso que usted, también.

Gracias del por todo. Es un camino resistente a continuación para los juegos que no están de la variedad del menos-común-denominador. Las decisiones que usted toma con sus dólares del hardware son más importantes que nunca para la generación que está sobre nosotros.

con eso, hice una oferta todos nosotros…

Buenas noches del …, y buena suerte.

Lanzar la historia

TurboGrafx-16 y Turbo CD

Cadash
fantasía cósmica 2
exilio
exilio: Fenómeno travieso
El parasol Stars
Vasteel

Sega CD

lunar: La estrella de plata
lunar: Azul eterno
correo de Popful
Vay

Sega Saturno

odisea de Albert: Leyenda de Eldean
de la fuerza del dragón de
de la tormenta del hierro de
mágico de Rayearth del caballero de
El Sega de envejece el de
brillante de la sabiduría de

PlayStation

Alundra
arco la colección del chaval
Gearbolt elemental del
lunar: Historia de plata completo de la estrella
2 lunares del : completo azul eterno
RayStorm
RayCrisis
espejismo de la silueta
fuerza V del trueno
bandidos de la vanguardia

PlayStation 2

generaciones de Growlanser
resplandor de Gungriffon
Silpheed del : El planeta perdido

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