l para el género del juego de ordenador, considera el aventurarse el juego . el el juego de la aventura era una demostración de juego, niños dirigidos pero con un siguiente adulto, que era original difusión en el BRITÁNICO BBC1 de los canales de la televisión y el BBC2 entre el an o 80 y el 1986 . La historia en cada demostración era que los tres contendientes de la celebridad habían viajado por el vehículo espacial al planeta Arg. Su tarea total varió con cada serie. Por ejemplo, el equipo pudo ser encargado de encontrar un cristal necesitado para accionar su nave para volver a la tierra. El programa se considera a menudo haber sido un precursor el laberinto cristalino .
El programa ocurrió porque Patrick Dowling (quién también introdujeron episodios de las series 2) tenían un interés en los Dungeon y los dragones y quisieron televisar una demostración que capturaría el humor. El programa comparte una sensación similar de la ciencia ficción al trabajo Douglas Adams . Patrick pidió que Douglas Adams escribiera la demostración pero Douglas había acordado ya escribir a una serie televisiva de su propio el del programa radiofónico la guía del autostopista a la galaxia . Las primeras dos series fueron escritas y producidas por Patrick Dowling y dirigidas por el Ian Oliverio . Las dos series finales fueron escritas y producidas por Ian Oliverio después de que Patrick se hubiera retirado de la BBC .
Arg fue habitado por los dragones de Shapeshifting conocidos como Argonds. Como referencia a esto, la mayoría de los nombres propios en el programa, incluyendo el Argond, eran los anagramas del dragón del de la palabra. Todo el Argonds cambió de puesto la forma dentro de los primeros minutos antes de que llegaran los contendientes, la mayoría a la forma humana para evitar asustarlos.
Los carácteres notables dentro del juego incluyeron:
El Rangdo, que era la regla del planeta Arg y designado “tío” por el otro Argonds. En la primera serie, su forma humana fue jugada por el Ian Messiter, que apareció como viejo profesor en una chaqueta del terciopelo, pero en serie posterior él hizo el único del Argonds a no aparecer como dragón. En serie 2 y 3, él hizo un Aspidistra encima de un soporte elegante de la planta; él podría moverse alrededor del cuarto y rugido y sacudió cuando él estaba enojado (el Rangdo fue controlado por el panadero de Kenny, que era también responsable R2-D2 ). Cualquie reunión humana que el Rangdo tuviera inmediatamente aplacarlo con un arco o un curtsey mientras que pronunciaba el " de la frase; ¡Gronda! ¡, Gronda! ". En la serie pasada, el Rangdo cambió en una tetera en lugar de otro, echando en chorro el vapor cuando estaba descontentado.
Darong (serie 1, jugada por el Moira Estuardo de la actriz, que se convirtió en más adelante un newsreader de la BBC).
Gnoard (serie 1 - 3, jugado por el Charmian Gradwell ), cuyo trabajo era explicar las etapas iniciales del juego a los contendientes.
Dorgan (serie 4, jugada por la fuga de Sarah), que asumió el control de Gnoard en la estación final.
Gandor (serie 1 - 4, jugado por la palanca de Chris), un mayordomo antiguo, semisordo que tomaron a contendientes con la mayor parte de los rompecabezas y arbitrados los juegos del vórtice y de Drogna. Él podría oír solamente cuando él usaba sus vidrios, que él colocó mal continuamente (y convenientemente).
El Rongad (serie 3 y 4, jugado por el Bill Homewood ), porque él era australiano, habló inglés al revés y podría entender solamente a los contendientes si hicieron iguales. Su acento australiano era una pista suave para ayudar a los contendientes a realizarlo hablaba al revés. Observado para el Matilda que baila el vals del habitual del canto en revés, y las exclamaciones del " ¡Yrev de Doog! " cuando manaron los contendientes.
Lesley Judd, conocido como el topo (la serie 2), que fingió ser uno de los contendientes regulares pero trabajaba realmente contra ellos. Ella había sido un contendiente genuino en la primera serie.
La mirada de los carácteres en la forma de Argond era absolutamente diferente en cada uno de la serie:
Serie 1 del
: parecían dragones, y cada uno era algo distinto
Serie 2: no parecían como dragones, sino eran peludos, sin las colas y máscara-como caras, y diferenciado sobre todo en color
Serie 3 y 4: volvieron a parecer dragones, con los acerinos, y eran casi idénticos el uno al otro
Los contendientes notables incluyeron el Keith Chegwin, el cocinero de Sue, el brezo Couper del astrónomo, el Juan Craven, el Paul Darrow, el Noel Edmonds, el Sarah Greene, el Bonnie Langford y el Richard Stilgoe .
Los créditos para la serie enumeraron los carácteres humanos como siendo jugado por Argonds, algo que el contrario.
Tareas que aparecían a menudo incluidas:
Juego de ordenador simple del
A donde el Dogran el “perro” tuvo que ser dirigido alrededor de un laberinto.
Correas del
alrededor de las cinturas de los contendientes atadas a las cuerdas que las atan a la pared; había una función fiable que gobernaba las distancias máximas de todas las cuerdas, que tuvieron que ser descubiertas por la inducción.
el juego de Drogna, que vino en el medio del programa, dando a los contendientes su oportunidad de recuperar el cristal. El juego es jugado por dos jugadores: uno sería un contendiente y la otra sería una criatura conocida como el Salamander rojo de Zardil. Este juego llegó a ser tan popular que el Acornsoft lanzó una versión para el ordenador personal micro de la BBC . El piso se marca hacia fuera con los símbolos similares a ésos descritos arriba en drognas; los jugadores se colocan en los lados opuestos del tablero, y el cristal se coloca en el centro.
Hay una regla que determina si se permite a un usuario trasladarse desde un drogna particular a otro drogna. (Un ejemplo común es: Un jugador puede trasladarse a cualquier drogna con el mismo color o formar que el en el cual comenzaron la vuelta. Por ejemplo, usted puede trasladarse desde un triángulo rojo a cualquier forma roja o un triángulo de cualquier color.)
Un jugador puede trasladarse solamente a un drogna adyacente. Sin embargo, un jugador puede moverse a través de drognas múltiples en una vuelta los proporcionó toda la reunión de los criterios dados. Por lo tanto, el drogna en quien el jugador comenzó la vuelta no es necesario el drogna que han salido inmediatamente.
Si un jugador rompe la regla del movimiento, el cristal contrae tales que no puede ser tomado.
Si un jugador se convierte adyacente al cristal y no se toma ni está contraído, el jugador puede tomar el cristal.
Si, durante el movimiento del jugador que no lleva el cristal, ese jugador puede caminar legalmente sobre un drogna ocupado actual por el jugador que celebra el cristal, pueden tomar el cristal de su opositor. Esto se conoce como la regla de Hargreaves.
Un jugador gana alcanzando el borde del tablero mientras que lleva el cristal.
cuánto Argons alrededor de la charca. Esto era un juego jugado momentos antes del vórtice (posiblemente tiempo llenador, si contendiente terminó entero juego también rápido, como él era no siempre jugado cada demostración) que los ganadores (cada uno tenía una ocasión de ganar) recibieron un rodillo del queso del verde del a la fanfarria triunfante. Este rodillo del queso del verde del era de uso al jugar el vórtice (véase abajo). El Gandor compere el juego, él comenzaría en una tabla con un número de drogna del dentro de un bolso del terciopelo con las secuencias del drenaje. Él sacudiría el bolso y retiraría alguÌn drogna y las colocaría en la tabla, entonces pidiendo el primer " del contendiente; ¿Cuánto Argons está alrededor de la charca? " Los contendientes comenzarían agregando los lados o los puntos de la figura geométrica sólida que los drogna tenían y no podrían conjeturar el número correcto. La llave era que Gandor colocaría sus dedos en la tapa de tabla mientras que él dijo el " ¿Cuánto Argons está alrededor de la charca? " El número de dedos que él colocaría abajo en la tabla sería la respuesta correcta. La mayoría de la gente no conjeturaba que la respuesta o ella acaban de suceder conseguirlo derecho por error.
el vórtice (serie 2 - 4). Ésta era la tarea pasada en el programa. Para volver a su nave, los jugadores tuvieron que saltar entre una rejilla de puntos, tomando dan vuelta con el vórtice, otro " player" (demostrado por un efecto video generó la columna que pulsaba en serie 2, y una columna que destellaba originada en ordenador en serie 3 y 4). Si el jugador humano saltara en el vórtice (que él no podría considerar), estallaría y dijeron el ser humano, que perdería el juego, para haber sido " El evaporó el " de ;, significar un hogar largo de la parte posterior del viaje que tuvo que ser caminado por el pie a lo largo de la carretera interplanetaria (tierra está lejos de Arg!). La dificultad importante era que el jugador humano no podría ver la posición del vórtice respecto a la rejilla. Permitirían a los jugadores a veces para comprar los rodillos verdes del queso o alimento con sus drognas de sobra, y este alimento se podría lanzar sobre los cuadrados sospechados para probar para la presencia del vórtice. Los jugadores pondrían a veces su cristal de Arg abajo para probar el cuadrado sospechado, a menos que el cristal de Arg nunca fuera evaporado y no un buen indicador de la posición del vórtice. La leche usada de esta manera, por supuesto, la leche evaporada convertida .
: 24 de mayo de 1980, 9:29 am-9: 55am (repetido el 27 de septiembre de 1980, 3:12 pm-3: 38pm); 26 minutos; Elizabeth Estensen, Fred Harris, marca Dugdale
Episodio 2: 31 de mayo de 1980, 9:32 am-10: 09am (repetido el 4 de octubre de 1980, 4:30 pm-5: 07pm); 37 minutos; Liza Goddard, Michael Rodd, Stephen $cox
Episodio 3: 7 de junio de 1980, 9:46 am-10: 23am (repetido el 11 de octubre de 1980, 4:42 pm-5: 19pm); 37 minutos; La palmadita abastece, Maggie Philbin, James Burke *Episode 4: 14 de junio de 1980, 9:35 am-10: 04am (repetido el 18 de octubre de 1980, 4:00 pm-4: 29pm); 29 minutos; Dionisia Coffey, el Dr. caza, juego de Garry de Toby Freeman no jugado
Episodio 5: 21 de junio de 1980, 9:09 am-9: 54am (repetido el 25 de octubre de 1980, 3:40 pm-4: 25pm); 45 minutos; Lesley Judd, Roberto Malos, Paul Darrow
: 2 de noviembre de 1981, 6:04 pm-6: 49pm (repetido el 28 de mayo de 1982, 4:53 pm-5: 38pm); 45 minutos; Jardín, villancico Chell, Nicolás Hammond de Graeme *Episode 2: 9 de noviembre de 1981, 6:04 pm-6: 49pm (repetido el 4 de junio de 1982, 4:52 pm-5: 37pm); 45 minutos; El Madeline Smith, David Yip, vendaval de Derek *Episode 3: 16 de noviembre de 1981, 6:05 pm-6: 50pm (repetido el 11 de junio de 1982, 5:52 pm-6: 37pm); 45 minutos; David Singmaster, cocinero, Philip Sheppard de Sue *Episode 4: 23 de noviembre de 1981, 6:05 pm-6: 49pm (repetido el 18 de junio de 1982, 4:54 pm-5: 38pm); 44 minutos; Tessa Hamp, Nerys Hughes, Derek Griffiths
Episodio 5: 30 de noviembre de 1981, 6:08 pm-6: 53pm (repetido el 25 de junio de 1982, 4:53 pm-5: 38pm); 45 minutos; Juan Craven, verde de Bill, Kirsty Miller
: 2 de febrero de 1984, 5:39 pm-6: 18pm (repetido el 5 de septiembre de 1985, 6:49 pm-7: 28pm); 39 minutos; Sarah Greene, Anne Miller, Richard Stilgoe
Episodio 2: 9 de febrero de 1984, 5:40 pm-6: 18pm (repetido el 12 de septiembre de 1985, 6:50 pm-7: 28pm); 38 minutos; Sue Nicholls, Duncan Goodhew, Emma Disley .
Episodio 3: 16 de febrero de 1984, 5:39 pm-6: 19pm (repetido el 19 de septiembre de 1985, 6:49 pm-7: 29pm); 40 minutos; El Adán Tandy, Sandra Dickinson, Chris Searle - fue evaporado anterior para descontentar el Rangdo cantando una balada
Episodio 4: 23 de febrero de 1984, 5:40 pm-6: 19pm (repetido el 26 de septiembre de 1985, 6:50 pm-7: 29pm); 39 minutos; El Paul McDowell, Bonnie Langford, Christopher Hughes - fue evaporado anterior por el Rangdo cuando él presentó a su alteza real con un brazal.
Episodio 5: 1 de marzo de 1984, 5:39 pm-6: 18pm (repetido el 3 de octubre de 1985, 6:49 pm-7: 28pm); 39 minutos; El Janet que colocaba, Nigel Crocket, Neil Adams - fue evaporado anterior por el Rangdo cuando él presentó a su alteza real con la sal, que lo molestó.
Episodio 6: 8 de marzo de 1984, 5:40 pm-6: 25pm (repetido el 10 de octubre de 1985, 6:49 pm-7: 34pm); 45 minutos; Helecho Britton, Noel Edmonds, rayo Virr
: 7 de enero de 1986, 6:49 pm-7: 28pm; 39 minutos; Sheelagh Gilbey, Roy Kane, Ian McNaught-Davis *Episode 2: 14 de enero de 1986, 6:50 pm-7: 29pm; 39 minutos; Bola, Barbara Lott, Liz Hobbs de Johnny *Episode 3: 21 de enero de 1986, 6:49 pm-7: 28pm; 39 minutos; David Sandeman, Fiona Kennedy, Ian McCaskill *Episode 4: 4 de febrero de 1986, 6:52 pm-7: 30pm; 38 minutos; Heinz Wolff, Deborah Leigh Pasillo, Ruth Madoc del profesor *Episode 5: 11 de febrero de 1986, 6:50 pm-7: 28pm; 38 minutos; Juana Munro, príncipe, George Layton de Val *Episode 6: 18 de febrero de 1986, 6:49 pm-7: 28pm; 39 minutos; Brezo Couper, Keith Chegwin, Adán Gilbey (la difusión de este episodio fue pospuesta a partir del 28 de enero de 1986 debido a la cobertura del desastre del desafiador de la lanzadera de espacio.)
: Dúo en el opus 34 de G, compuesto por el Fernando Carulli y realizado por la brema juliana y el Juan Williams
Serie 2: Opus noruego 35 de la danza, compuesto por el Edvard Grieg y realizado por una venda de cobre amarillo
Después de un barrido total de los programas de televisión de los niños en el principio de los 90 no hay copias de los episodios siguientes presentes en los archivos de la BBC:
Serie 1, episodio 2 del
- sábado 31 de mayo de 1980. Liza Goddard, Michael Rodd, Stephen $cox .
Serie 1, episodio 5* - sábado 21 de junio de 1980. Paul Darrow, Lesley Judd, Roberto Malos .
Serie 2, episodio 2* - lunes 9 de noviembre de 1981. El Madeleine Smith, David Yip, vendaval de Derek.
Serie 2, episodio 4 - lunes 23 de noviembre de 1981. Tessa Hamp, Nerys Hughes, Derek Griffiths .
las grabaciones del aire de
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