el

l para otras aplicaciones, considera el Elisa (desambiguación) . El ELIZA es un programa de computadora al lado de José Weizenbaum, diseñado en el 1966, que parodió a terapeuta de Rogerian, en gran parte reformulando muchas de las declaraciones del paciente como preguntas y planteándolas al paciente. Así, por ejemplo, la respuesta al " Mi hurts" principal; pudo ser el " ¿Por qué usted dice sus daños principales? " La respuesta al " Mi madre odia el me" pudo ser el " ¿Quién otro en su familia le odia? " ELIZA fue nombrado después de Eliza Doolittle, un carácter de la clase obrera en el Pygmalion juego de de George Bernard Shaw, que se enseña para hablar con un acento de la clase alta .

Descripción

Se dice a veces inexacto que " de ELIZA; simulates" (o peor, " emulates") un terapeuta. Weizenbaum dijo que ELIZA proporcionó un " " del parodiar ; del " las respuestas de un sicoterapeuta no directivo en un interview." psiquiátrico inicial; Él eligió el contexto de la sicoterapia al " eludir el problema de dar al programa una base de datos del knowledge" del mundo real;, la situación terapéutica que es una de las pocas situaciones humanas verdaderas en las cuales un ser humano puede contestar a una declaración con una pregunta que indique el conocimiento específico muy pequeño del asunto bajo discusión. Por ejemplo, es un contexto en el cual el " de la pregunta; ¿Quién es su compositor preferido? " puede ser contestado aceptable con respuestas tales como " ¿Qué sobre su propio compositor preferido? " o " ¿Esa pregunta le interesa? "

Eliza trabajó por el simple que analizaba y la substitución de las palabras claves en frases conservadas. Dependiendo de las entradas iniciales del usuario la ilusión de un escritor humano se podía disipar inmediatamente, o podía continuar con varios intercambios. Convencía a veces tan de que hay muchas anécdotas sobre la gente muy emocionalmente que se alcanza haciendo frente a ELIZA por varios minutos hasta que la carencia verdadera de la máquina de la comprensión llegó a ser evidente. Esto era probablemente debido a la tendencia de la gente a atar significados a las palabras que la computadora nunca puso allí.

En 1966, la computación interactiva (vía un teletipo) era nueva. Era 15 años antes de que el de computadora personal llegó a ser familiar al público en general, y dos décadas antes de la mayoría de la gente encontraron tentativas en el proceso de lenguaje natural en servicios de Internet como sistemas Ask.com o de ayuda de la PC tales como Clippy de Microsoft Office. Aunque esos programas incluidos los años de investigación y de trabajo (mientras que el Ecala del eclipsó la funcionalidad del ELIZA después de que menos de dos semanas de trabajo por un solo programador), ELIZA sigan siendo un jalón simplemente porque estaba la primera vez un programador había intentado una interacción tan persona-máquina con la meta de crear la ilusión (al menos escrito) de la interacción humana del humano .

En el " del artículo; theNewMediaReader" un ejercicio del " De energía de la computadora y de Reason" humano; por José Weizebaum en 1976, corregido por Noah Wardrip-Fruin y Nick Montfort él se refiere a cómo la gente hizo rápidamente y profundamente emocionalmente implicada con el programa de computadora, tomando ofensa cuando él pidió ver las transcripciones, decir era una invasión de su aislamiento, incluso pidiendo que él salga del cuarto mientras que trabajaban con ELIZA.

Influencia en juegos

ELIZA afectó un número de juegos de ordenador tempranos demostrando clases adicionales de Don que Daglow escribió una versión realzada del programa llamado Ecala en un ordenador central PDP-10 en la universidad de Pomona en el 1973 antes de escribir el primer juego de actuación de papeles de la computadora, Dungeon ( 1975 ) de los diseños de interfaz . Es probable que el ELIZA sea también en el sistema donde el la aventura creada de Crowther, el juego 1975 que frezó el género de la ficción interactiva . Pero ambos estos juegos aparecieron unos nueve años después del original ELIZA .

Respuesta y herencia

Las respuestas de la endecha a ELIZA disturbaban a Weizenbaum y motivado le para escribir su energía de la computadora del del libro y razón humana: Del juicio al cálculo, en el cual él explica los límites de computadoras, pues él quiere hacer claramente en las mentes de la gente su opinión que las vistas antropomorfas de computadoras son apenas una reducción del ser humano y cualquier forma de vida para esa materia.

Hay muchos programas basados en ELIZA en diversas idiomas además del Ecala . Por ejemplo, en el an o 80, una compañía llamó el " No pedir Software", fundado por Randy Simon, creó una versión para Apple II, Atari, y las PC del comodoro, que abusaron verbalmente del usuario basado en la entrada del usuario. En España, Jorge Pérez desarrolló el ZEBAL famoso en 1993, escrito en las podadoras para el MS-DOS. El otro ELIZA adaptado las versiones alrededor de un tema religioso, tal como unos que ofrecen Jesús (serio y cómico) y otro llamado variable de Apple II soy Buddha . El el an o 80 del del juego el preso incorporó la interacción del ELIZA-estilo dentro de su gameplay.

ELIZA también ha inspirado un Podcast llamado " El Eliza Podcast", a que el anfitrión engancha a autoanálisis usar un prompting originado en ordenador de la voz con preguntas en el mismo estilo que el programa de ELIZA.

Puestas en práctica


Usar el Javascript : http://www.php3
Código fuente en el Java : http://chayden.html
Otro Java - puesta en práctica de ELIZA: http://www.uk/eliza/
Usar el C en el TI-89 : http://kaikostack.htm#eliza
Usar la asamblea z80 en el TI-83 más : http://www.org/archives/files/fileinfo/354/35463.html
Un módulo Chatbot del Perl:: &mdash de Eliza; puesta en práctica del ejemplo, clase particular del uso
El software Transporte-Tex ha lanzado las versiones del shareware para OS clásico y OS X del mac del mac: http://www.html#Eliza
doctor.el (circa el 1985 ) en el Emacs .
Código fuente en el Tcl : http://wiki.tk/9235
La habitación orientada de los componentes del TCP/IP de Delphi de Indy tiene una puesta en práctica de Eliza como versión parcial de programa.
Pop-11 Eliza en el sistema de Poplog . Vuelve a cerca de 1976, cuando fue utilizado para enseñar al AI en la universidad de Sussex. Ahora parte del sistema libre de Poplog de la fuente abierta.
Código fuente en BASIC : http://www.org/bigcomputergames/showpage.php?page=22
ECC-Eliza para Windows (el programa real está para el DOS, pero el unpacker está para Windows) (retitular .exe antes de funcionar): http://www5.com/ecceliza1/ecceliza.txt

Ver también

20Q
A. y AIML
Chatterbot
El Dr. Sbaitso
Efecto ELIZA
Jabberwacky
Lista de Chatterbots
Premio de Loebner
PARRY
Racter
Sentido simulado
Prueba de Turing
Mujer virtual

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  • Zenithic
  • Eliza
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