El el Ellimist es un carácter ficticio Animorphs del de la serie del libro de la ciencia ficción.

El Ellimist casi es un omnipotente, el ser divino. Por valores estándar, el Ellimist es una fuerza del bueno y su Crayak del enemigo es una fuerza del mal. Juegan a un juego a través del universo, con Crayak intentando destruir gente y el Ellimist que intenta ahorrarlos. El Ellimist backstory se detalla en que el Ellimist crónica . Él interfiere con frecuencia en las vidas del Animorphs, enviándolas a los futuros posibles y a los planetas distantes, para ayudar en la derrota de Crayak. El Ellimist también utiliza a amigo de Chee del Animorphs, rey de Erek, en sus esfuerzos. Cuando él aparece al Animorphs, él tiende a tomar la forma de un humanoid masculino mayor con la piel azul que brilla intensamente, similar al mago típico o al arquetipo wiseman; en esta forma él puede comunicar normalmente.

Antes de alcanzar con circunstancia anormal de una omnipotencia y de una omnipresencia divinas, el Ellimist era original un Ketran nombrado Toomin. (En un sidenote, se revela más adelante en este libro que el Ketran no tenía ningún concepto de música.) Toomin se podía describir mejor como gamer. Él jugó con frecuencia a un juego de simulación, muy popular entre su gente, que ofrecieron dos especies y dieron a jugador la tarea levemente de modificar los aspectos ambientales o evolutivos de la especie y de su planeta, en cuanto a cambio de la causa en un cierto plazo. El juego dio lugar a menudo a la extinción de otra, especie menos-desarrollada. Su nombre del juego era Ellimist.

Otra sociedad de Ketrans en su planeta incurrió en la equivocación de las transmisiones de la difusión del juego en espacio profundo, como parte de un experimento con la transmisión de radio. Desafortunadamente no incomodaron incluir una explicación que la transmisión era solamente juegos, y una raza llamó el Capasin aniquiló el Ketrans, creyendo que el Ketrans entrometida con el desarrollo de la otra especie.

Toomin se escapó en una nave espacial experimental con el último de su especie. Este el último del Ketrans vagó a través de la galaxia, buscando para un nuevo homeworld. Toomin sintió bien eventual al líder de hecho del equipo de nave. Ketrans es aproximadamente el tamaño de seres humanos, pero se adapta para el vuelo en una atmósfera gruesa y de baja gravedad, y éste hizo su búsqueda para un hogar conveniente muy difícil. Algo del Ketrans pasado favoreció un plan del re-engineering ellos mismos, de modo que sus niños nacieran adaptados para la vida en la superficie de un planeta de la alto-gravedad, y éste creó una cierta controversia entre ellos.

El Ketrans vino eventual a una luna cubierta enteramente con agua. Mientras que vinieron cerca de la superficie del agua, su arte fue agarrado por el tentáculo de una criatura cuyo cuerpo cubrió la superficie entera de la luna. Tiró de la nave en el agua, y no había sobrevivientes excepto para Toomin.

La criatura tentacled llamada " Padre, " y estaba en su base simplemente una esponja parásita enorme. Sin embargo, tenía la capacidad de tener acceso a los cerebros de criaturas muertas, y las utiliza sí mismo. Por lo tanto tenía el conocimiento y la inteligencia combinados de cada criatura que se había estrellado nunca sobre la luna; los otros miembros del equipo, aunque sean muertos, todavía existido bajo la forma de datos se fueron en sus cerebros. Toomin obraría recíprocamente con ellos metafísico, sabiendo el pozo lleno que eran solamente sombras, y sus amigos eran realmente muertos.

Sin embargo, puesto que tenía solamente cerebros muertos, relacionado con las computadoras biológicas, no tenía ninguna creatividad o imaginación, y había crecido terrible solo. Padre Toomin por lo tanto guardado vivo, e interconectado con su cerebro para conversar y para jugar a juegos con él. Al principio, Toomin perdió cada juego que él jugó con el padre, pues el padre tenía quizás millones del conocimiento y de las memorias de las criaturas a dibujar sobre. Eventual, sin embargo, Toomin descubrió la ventaja que él tenía sobre padre: creatividad y la capacidad para el amor. Este Toomin permitido al mejor padre en cada juego que jugaron, y eventual, para hacer para engendrar lo que había hecho el padre a tan muchos otros: " download" su conocimiento y personalidad en se. Pues la inteligencia del padre consistió en el de millones de seres sensibles, ésta hizo Toomin un de inteligencia y de la sabiduría sin par.

Toomin encontró los restos de toda la nave espacial estrellada en la luna donde había sido guardado por Father, y utilizó su conocimiento cercano-infinito y la penetración para construir una nave espacial, integrada con su cuerpo, avanzó muchas veces más que cualesquiera antes o desde entonces; él experimentó con la extensión de su existencia a través de las naves múltiples, de desatadura apenas a cualquier una forma. Tomando el Ellimist conocido, él hizo voto que el genocidio del Ketrans sería repetido nunca otra vez mientras que él estaba allí pararla.

El Ellimist, mientras que él vino ser conocido, viajó a través de la galaxia, terminando guerrea con la energía extensa de su nave-cuerpo, fomentando paz, y esencialmente adquiriendo el papel de una deidad para muchos de los planetas que él visitó. Eventual, Toomin (ahora el Ellimist) resolvió Crayak, el ser malvado quién quiso traer tiranía y muerte al universo. Cuando se encontraron, el Ellimist no podría creer lo que había hecho Crayak a todos los planetas inocentes en la galaxia. Lucharon por siglos, usar tecnología para intentar matarse. En el proceso, destruyeron centenares de mundos. En un movimiento final, Crayak atacó el Ellimist, forzándolo en un calabozo. En vez de la muerte, el Ellimist se convirtió en uno con la tela del espacio y del tiempo, transformando de una deidad tecnológica verdadera. Mudanza de un planeta que Crayak estaba a punto de destruir, creído para ser tierra, mitad del año en su rotación, él podía ahorrarla. Entonces, Crayak manejó encontrar una manera en la tela del espacio y del tiempo. Acordaron no luchar personalmente más de largo, pues podría causar daño inmenso a la tela. De entonces hacia adelante, jugaron un juego mortal con los planetas y las vidas de los seres en esos planetas.

El Ellimist creó la matriz del tiempo, según la mitología de Andalite, que era esencialmente una máquina de tiempo; sin embargo, el que el Ellimist crónica no menciona la matriz en cualquier momento en la historia. La matriz fue enterrada (en la tierra, ninguna menos) por el Elfangor .

Conexión al Animorphs

El primera aparecer en el #7 del : El extranjero, el Ellimist - sin la explicación sobre Crayak o su juego - ofertas el Animorphs una ocasión de ahorrar un remanente de la humanidad. El Ellimist demanda que él no puede interferir en la invasión de Yeerk, sino que que él puede traer a algunos seres humanos---así como animales, realizaciones humanas, el etc. ---a una clase de " preserve" de la fauna; como la tierra, así permitiendo que una porción de humanidad sobreviva. Él también les demuestra un futuro donde la tierra se conquista totalmente, y todos los muertos o reguladores de Animorphs. Éste, sin embargo, era un trabajo que permitió que el Animorphs descubriera la información que necesitaron destruir el Kandrona; por el " fractura de sus propias reglas, " el Ellimist ayudó a repartir un soplo importante al Yeerks.

El Ellimist apareció otra vez al Tobias en " el cambio, " y otra vez, explicado su deseo de ahorrar una especie de la destrucción---en este caso, él había arreglado liberar a un par de Hork-Bajir-Reguladores ( Jara Hamee y Ket Halpak ), y Tobias ayuda a los pares extranjeros en la determinación de un hogar que sienta bien eventual a la colonia libre de Hork-Bajir. El Ellimist recompensa a Tobias concediéndole un deseo; El deseo de Tobias, llegar a ser humano (lo habían atrapado permanentemente mientras que un Rojo-ató el halcón ) fue tocado el violín otra vez con, de modo que Tobias---todavía un pájaro---podía morph otra vez, incluyendo en su propio cuerpo humano. Esto dio a Tobias la capacidad de luchar el Yeerks o, si él deseaba tan, siente bien a un ser humano permanentemente.

En " El ataque, " el Ellimist finalmente revela la verdad sobre Crayak al Animorphs, y los utiliza para ayudar excepto una raza llamada el Iskoort de los chillones de Crayak. Él hace un comentario interesante en este libro---eso, cuando Crayak primero vio el Jake en el #6 del : La captura, Crayak había considerado que el " de Ellimist; había tocado (Jake). " Pues el Ellimist no apareció hasta el libro 7, éste implica (y Applegate confirmado en el Web site de Animorph) que el Ellimist tenía " known" Jake antes de este punto.

El significado eventual de esto sale en el Megamorphs #4 del : De nuevo antes de, donde Jake---tentado por el criado de Crayak, Drode ---desea que el Animorphs nunca hubiera encontrado Elfangor, así nunca adquirido las energías morphing. Esta nueva realidad, sin embargo---cuál fue supuesto para dar al Yeerks una victoria fácil---analizado, pues el Cassie podía decir que no era el mundo como debe ser. Aquí el Drode revela (bajo la forma de quejarse) eso que el Animorphs era, de hecho, no un surtido al azar que había encontrado Elfangor pero eso habían sido seleccionados por el Ellimist: Hijo Tobias, su hermano Aximili, Cassie, y el hijo de Elfangor Visser anfitrión de s de un '(Marco)---como él lo puso, el Ellimist tenía " apiló el deck" con ellos para sus capacidades y posiciones específicas. Cualquier cronología alterna se derrumbaría debido a su implicación específica con la lucha contra el Yeerks.

El Ellimist también se había entrometido con el pasado, y el causado Elfangor para ir de ser un ser humano en la tierra a un guerra-príncipe de Andalite; este cambio fue realizado en la cronología mientras que permitía que Tobias continúe existiendo, así preservando los planes del Ellimist.

El Ellimist hace su aspecto final en el libro pasado de Animorph, " el principio . " Allí él aparece honrar el de muerte Raquel, donde él le cuenta la historia escrita en " El Ellimist Chronicles." Él también le dice que ella era una opción al azar para ensamblar al equipo pero que su vida importó grandemente al sino del mundo.

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