El emulador del servidor del es un término que refiere a un servidor del Internet que mímico el comportamiento de otro-generalmente más bien-saber-servidor. Esto se ejecuta con la reproducción o la ingeniería reversa del servidor original. Otros sinónimos incluyen el reimplemention del servidor del, la reconstrucción del motor del servidor del, o la emulación del servidor-lado del .
El término es ampliamente utilizado describir reimplementations de los servidores del juego MMOG, copias típicamente desautorizadas de software comercial propietario por un de tercera persona. Técnico, un emulador del servidor no emula a por la definición tradicional, que permitiría que el software a partir de una plataforma de hardware funcionara en diversa; es más similar a un terminal emulator .
el Ultima en línea del era uno del primer MMORPGs grande. Debido a su franqueza en la puesta en práctica, emuladores del servidor se presentó muy rápidamente, incluso durante la etapa beta del desarrollo. La destinación con la cual el cliente conecta era cambiable simplemente corrigiendo un archivo de texto . En etapa beta la secuencia de datos del servidor de cliente no fue cifrada todavía. El emulador del servidor del término se sabía con el reimplementation en línea del servidor de Ultima del tal como UOX del, que era el pionero. Muchas bifurcaciones y reimplementations siguieron el UOX, porque su código fuente fue lanzado debajo de la licencia el público en general del GNU relativamente temprano. el RunUO del es hoy el UO más ampliamente utilizado - emulador del del servidor.
Las compañías del juego intentan generalmente obstaculizar el desarrollo del emulador cifrando la secuencia de datos. Sin embargo, puesto que el cliente necesita entender los datos, el " attacker" se equipa siempre de una máquina de desciframiento. Por lo tanto, el diseñador original del juego puede agregar solamente capas de strenuousness para descifrar y entender la secuencia de datos, él no puede obstaculizarla con las herramientas criptográficas.
La legalidad o la ilegalidad de los emuladores del servidor es una discusión recurrente. Hay varias ramas que son de interés:
Derechos reservados
Ingeniería reversa
Contrato de licencia del usuario final ( EULA )
Digital Millennium Copyright Act ( DMCA )
Derechos reservados del e ingeniería reversa del : La primera edición es una infracción posible de los derechos reservados de los creador del juego. Como el caso del loto v. Borland demuestra, reconstruyendo el " métodos de operation" no es un infingement de los derechos reservados. Así, la emulación del material con derechos de autor no es una abertura. Sin embargo, esto exige que el emulador completo sea un trabajo sus los propios. El software de servidor de la original se escapa a veces fuera de la compañía que creó el juego, por ejemplo TUTELA (Ragnarok en línea) . El uso o la distribución de esto es definitivamente una violación de derechos de autor. Las versiones modificadas de tal software de servidor original no se consideran ser emuladores del servidor. El protocolo que se utiliza para el communiciation entre el servidor y el cliente no está conforme a los derechos reservados, en cambio podría teóricamente ser patentado mientras que las patentes del software son un campo disputado también. Hay los casos donde un creador del juego cerró con eficacia los servidores privados populares del juego amenazando a los pleitos debido a las violaciones obvias de los derechos reservados tales como ofrecimiento del cliente para la transferencia directa, o transferencias directas de ofrecimiento de archivos modificados del paquete original del juego.
Contrato de licencia del usuario final del y el Digital Millennium Copyright Act : Otra cuestión legal es el EULA . La mayoría del MMORPGs comercial requiere hoy a usuario firmar una cláusula para no crear o para no utilizar emuladores del servidor al instalar al cliente que él compró. Según las indicaciones del caso Bnetd Vivendi Universal v. Jung, el DMCA se puede confiar encendido también si el pleito está en los Estados Unidos - el DMCA es una ley específica de los E., aunque haya leyes similares en algunos otros países. Sostuvieron que la emulación del servidor requiere la elusión de la protección anticopia. La compañía del emulador del servidor perdió el juego y el dominio de bnetd.org fue transferido a la ventisca .
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