Enkidu es la persona salvaje quintaesencial en el principio de la epopeya:
"El conjunto de su cuerpo era melenudo y sus cerraduras (sin cortar) eran como una mujer o el pelo de la diosa del grano. Por otra parte, él no sabía a nada de campos o de seres humanos colocados y fue arropado (en pieles) como una deidad de flocks."
Enkidu vagó con las bestias del yermo. Él protegió los animales, destruyendo las trampas de los cazadores, y estuvo al acecho alrededor de los agujeros de riego para proteger el juego. Estas acciones eran mucha al disgusto de un trampero local. El trampero fue al Gilgamesh del rey a pedir ayuda. Gilgamesh ofreció el " del del consejo; El trampero, vuelve, toma con usted a harlot, un niño del placer… él la abrazará y el juego del yermo rechazará seguramente him." el trampero hizo lo que le dijeron, y empleó el Shamhat del harlot para corromper al hombre salvaje. Enkidu fue tomado inmediatamente con el harlot y la acostó. Durante seis días de lujuria, Enkidu es corrompido por el harlot. Los animales comienzan a evitarlo, el enlace que él compartió una vez con ellos que estaban quebrados. Ahora " del ; él dispersó los lobos, él persiguió lejos el lions" y los pastores podrían acostarse en paz, porque Enkidu ahora era su watchperson.
Después del abandono de sus hermanos animales, Enkidu se introduce a una manera del pastor nómada de vida. Él trabaja para el trampero y los pastores, caza y matanza los animales que él sirvió una vez. Pronto él crece agitado, buscando un mayor desafío.
Shamhat dice de un gran rey en la ciudad Uruk (Gilgamesh) y dice, también, que él sería un desafío digno para Enkidu. Gilgamesh es sorprendido por Enkidu. La lucha dos ferozmente por algún tiempo, hasta Gilgamesh gana repentinamente la ventaja y lanza Enkidu a la tierra. Sabiendo su derrota, las alabanzas Gilgamesh de Enkidu y ambas juran un juramento de la amistad, y cohabitan después de eso.
Gilgamesh está de luto sobre el cuerpo de Enkidu por varios días desesperados. En una línea viva repetida en la epopeya, el Gilgamesh permite solamente que entierren a su amigo después de que un gusano caiga de la nariz del cadáver. La observación cercana de Gilgamesh de la rigidez cadavérica del y de la descomposición lenta del cuerpo de Enkidu provee del héroe el ímpetu para su búsqueda para la vida eterna, y de su visita al Utnapishtim .
Hay otra tableta non-canonical en la cual Enkidu viaja en el mundo terrenal, pero muchos eruditos consideran la tableta ser una consecuencia o una agregación a la epopeya original.
en el Gilgamesh, " del de la serie televisiva del Anime ; Enkidu" es el alias de, un investigador joven que, años más adelante, haga el líder del Gilgamesh, un grupo de " dios-beasts" formado de la antimateria . El seudónimo es un juego en las lecturas del on'yomi ( chino - derivado) de los carácteres del kanji que forman su nombre.
en el de la demostración perdió que el carácter Locke completa una pista del crucigrama referente a Enkidu de la epopeya de Gilgamesh en la colisión .
en el " del episodio; Darmok " Star Trek del : La generación siguiente, capitán Picard se relaciona la historia de Enkidu y de Gilgamesh de la epopeya de Gilgamesh con un capitán de muerte Dathon de Tamarian . Las aventuras de Enkidu y de Gilgamesh sirven como metáfora para la motivación de los carácteres de Star Trek en el episodio.
el " de la canción; Profanar las puertas de Ishtar" por el el Nilo (venda) de la venda de metal de la muerte (de sus semillas del negro del álbum de la venganza ) es basado en una variación obscura del mito de Enkidu. En esta versión más extrema, un Enkidu blasfemo comete actos del sacrilegio en el templo Ishtar de la diosa. El episodio viene a un clímax con Enkidu que intenta convocar a un ejército de los muertos del mundo terrenal.
el 1990 del de la novela a la tierra del vivo por el Roberto Silverberg es una adaptación importante de la leyenda.
puerta II de Baldur del de los juegos de ordenador de los Dungeon y de los dragones : Las sombras de Amn, de las noches de Neverwinter, y de las noches de Neverwinter 2 incluyen un artículo mágico llamado la armadura de Enkidu.
en la calle mágica nuevo del por la tarjeta de Orson Scott, el duende malicioso del carácter alocución por Titania como Enkidu. La referencia también sugiere que el Titania sea Shamhat. En la novela, el duende malicioso y el Titania están conectados con muchos carácteres místicos a través de la historia literaria.
en la civilización III del Sid Meier: Las conquistas, guerrero de Enkidu son una unidad única para Civilzation sumerio.
el Final Fantasy V juego video contiene los carácteres Gilgamesh y Enkidu basados en el mito. También aparecen en el Final Fantasy XII del como batalla opcional del jefe, y otra vez en el Final Fantasy VIII del como ayudante en la batalla, apareciendo aleatoriamente una vez que se cae cierto otro ayudante. También se mencionan en el Final Fantasy IX del en Memoria en el pilar a la izquierda después de luchar Lich, la misma localización donde que la espada de Excalibur 2 .
en las 1989 guerras, Enkidu del dragón del juego video de PC/Apple es un semidiós beastman adorado por los druidas en el reino de las maderas místicas. Él puede ser convocado con un cuerno de la bestia, y si está derrotado en un fósforo de la lucha, las concesiones que la tierra basada deletrea al jugador.
en el vampiro del juego de tarjeta de Whitewolf : la lucha eterna, Enkidu se ofrece como tarjeta antigua y de gran alcance del subordinado.
en el Star Wars del : La alianza del X-Ala una nave enemiga que se repite se llama Enkidu.
en la serie televisiva del anime, Tengen Toppa Gurren Lagann del, mecha remodelado viral se nombra Enkidu. Hay también varios otros paralelos entre viral y el Enkidu sumerio.
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