El espectro ZX es un ordenador personal personal de 8 bits lanzado en el Reino Unido en 1982 por el Sinclair Research Ltd. dobló original el color del ZX81 y el ZX82, la máquina más adelante fue retitulado el espectro del ZX por Sinclair para destacar la exhibición de color de la máquina, comparada con el blanco y negro de su precursor, el Sinclair ZX81 . Es conocido cariñosamente como el Speccy por algunos de sus ventiladores.

El espectro estaba entre los primeros ordenadores personales de la audiencia de corriente en el Reino Unido, similar en la significación al comodoro 64 en los E.; el C64 era el rival principal al espectro en el mercado BRITÁNICO durante el principios de los 80. La introducción del espectro de ZX llevó a un auge de compañías produciendo software y el soporte físico para ella. Los efectos de esto todavía se consideran.

Hardware

El espectro se basa en una CPU de Zilog Z80A que funciona en 3.5  El megaciclo, el espectro modelo original tiene 16  KB de la ROM y de cualquier 16  KB o 48  KB del RAM . El diseño de hardware está al lado de Richard Altwasser de la investigación de Sinclair, mientras que el aspecto exterior de la máquina está al lado industrial Rick Dickinson del diseñador de Sinclair.

La salida video está a través de un modulador del RF y se diseña para el uso con los sistemas portables de la televisión contemporáneo, para una representación gráfica simple de color. El texto se puede exhibir usar 32 filas del × 24 de las columnas de carácteres del juego de caracteres del espectro ZX, de una gama de colores de 15 cortinas: siete colores en dos niveles de brillo cada uno, más negro. La resolución de la imagen es 256×192 con las mismas limitaciones del color. El espectro tiene un método interesante de manejar color; para ahorrar memoria, " del color; attributes" fueron sostenidos por separado de la BITMAP del pixel en una rejilla 32×24, correspondiendo a las células de carácter. Un " attribute" consiste en un primero plano y un color de fondo, un nivel del brillo (normal o brillante) y un " que destella; flag" cuál, cuando está fijada, hace los dos colores intercambiar en los intervalos regulares.

Modelos

Diseños de la preproducción

El Rick Dickinson subió con un número de diseños llamados el ZX82 antes del espectro concluido de ZX. Un número de las leyendas del teclado cambiaron durante la fase de diseño incluyendo el CÍRCULO ARCO del que se convertía, la TINTA DELANTERA que se convertía y el PAPEL TRASERO que se convertía .

Modelos de la investigación de Sinclair

El espectro original ZX se recuerda para su teclado de goma, tamaño diminuto y adorno distintivo del arco iris. Fue lanzado original en 1982 con 16 KB de RAM para £125 el esterlina o con 48 KB para £175; estos precios fueron reducidos más adelante a £99 y a £129 respectivamente. Los dueños del modelo de 16 KB podrían comprar una mejora interna del RAM de 32 KB, que para el " temprano; Edición 1" las máquinas consistieron en una tarjeta secundaria . Máquinas posteriores de la edición requirieron la guarnición de 8 virutas del RAM dinámico y de algunas virutas TTL . Los usuarios podrían enviar sus espectros 16K a Sinclair que se aumentará a las versiones de 48 KB. Para reducir el precio, la extensión de 32 KB utilizó ocho 64  culpables; El kilobit salta con solamente una mitad de su funcionamiento de la capacidad y/o disponible. El External 32 KB RAMpacks que montó en la ranura de extensión posterior estaba también disponible a partir de los terceros. Ambas máquinas tenían 16 KB de la ROM a bordo.

" cerca de 60.000; Edición 1" Los espectros de ZX eran manufacturados; pueden ser distinguidos de modelos posteriores por el color de las llaves (grises claras para la edición 1, azul-gris para modelos posteriores).

El planeamiento del ZX Spectrum+ comenzó en junio de 1984, y fue lanzado en octubre el mismo año. Este espectro de 48 KB (el desarrollo code-name TB del ) introdujo un nuevo QL - labra el caso con un teclado inyección-moldeado muy necesario y un botón de reajuste, vendiendo al por menor para £179. Un conversión-kit de DIY para máquinas más viejas estaba también disponible. A principios de, la máquina vendió más que el 2:1 del modelo de la caucho-llave; sin embargo, algunos minoristas divulgaron índices de fracaso muy altos.

Sinclair desarrolló el espectro 128 ( code-named Derby ) del ZX conjuntamente con su español Investrónica del distribuidor. Investrónica había ayudado a adaptar el ZX Spectrum+ al mercado español después de que el gobierno español introdujera un impuesto especial sobre todas las computadoras con 64  RAM o menos del KB que no apoyaron el alfabeto español (ñ incluyendo ) y no demostraron mensajes en español.

Nuevas características 128  incluido; RAM del KB, audio vía la viruta AY-3-8912, compatibilidad de MIDI, un puerto serial RS-232, un puerto del monitor del RGB, 32  del tres-canal; KB de la ROM incluyendo un redactor mejorado del BASIC y un telclado numérico externo.

La máquina fue presentada simultáneamente por primera vez y puesta en marcha en septiembre de 1985 en el SIMO de 'la feria profesional 85 en España, con un precio de 44. Debido a la gran cantidad de modelos invendidos de Spectrum+, Sinclair decidía a no comenzar a vender en el Reino Unido hasta el enero de 1986 en un precio de £179. No hay telclado numérico externo disponible para el lanzamiento BRITÁNICO, aunque las rutinas de la ROM utilizar lo y el puerto sí mismo, que precipitado fue retitulado " AUX", permanecido.

El procesador Z80 usado en el espectro tiene un autobús de dirección de 16 bits, que significa solamente 64  El KB de la memoria puede ser tratado directo. Para facilitar el 80  adicional; El KB de RAM los diseñadores utilizó la conmutación de banco de modo que la nueva memoria estuviera disponible como ocho páginas de 16  KB en la tapa del espacio de dirección. La misma técnica también fue utilizada para paginar entre el nuevo 16  ROM del redactor del KB y el 16  original; ROM del BASIC del KB en la parte inferior del espacio de dirección.

Las nuevas capacidades de MIDI de la viruta y de los sonidos hacia fuera fueron expuestas al lenguaje de programación del BASIC con el JUEGO comando y un nuevo ESPECTRO comando fue agregado para cambiar la máquina en el modo 48K. Para permitir a programadores del BASIC tener acceso a la memoria adicional, un disco de RAM fue creado donde los archivos se podrían almacenar en el 80  adicional; KB de RAM. Los nuevos comandos tomaron el lugar de dos espacios existentes del usuario-definir-carácter que causaban problemas de la compatibilidad con algunos programas BASIC.

La versión española tenía el " 128K" Insignia (derecho, parte inferior de la computadora) en blanco mientras que el inglés tenía la misma insignia en rojo.

¡Amstrad modela

El espectro +2 ZX era espectro de s primer de Amstrad ', el venir poco después de que su compra de la gama de espectro y del " Sinclair" marca de fábrica en 1986. La máquina ofreció una caja gris completamente nueva que ofrecía un teclado por resorte, puertos duales de la palanca de mando, y una grabadora incorporada dobló el " Datacorder" (como el Amstrad CPC 464 ), pero era (en todos los respectos user-visible) de otra manera idéntico al espectro 128 de ZX. Los costes de producción habían sido reducidos y el precio al por menor cayó a £139-£149.

El nuevo teclado no incluyó las marcas de la palabra clave del BASIC que fueron encontradas en espectros anteriores, a excepción de la CARGA del de las palabras claves, el CÓDIGO del y el FUNCIONAMIENTO que eran útiles para el software del cargamento, éste del no eran un tema importante sin embargo, como los +2 se jactaron un pequeño sistema de menú, casi idéntico al espectro 128 de ZX, donde usted podría cambiar entre la programación básica 48k con las palabras claves discutidas ya, y a la programación básica 128k que estandardizó la programación básica para el espectro. Sin embargo, la disposición seguía siendo idéntica a la de los 128.

El espectro +3 ZX parecía similar a los +2 pero ofreció un built-in 3 impulsión del disco blando de la pulgada (como el Amstrad CPC 6128) en vez del bobinador, y estaba en una caja negra. Fue lanzado en 1987, inicialmente vendió al por menor para £249 y entonces £199 posterior y era el único espectro capaz de funcionar con el sistema operativo CP/M sin hardware adicional.

Los +3 vieron la adición de dos ROM de 16 KB, ahora ejecutada físicamente como dos virutas de 32 KB. Uno era casero a la segunda pieza de la ROM reorganizada 128 y el otro recibió el sistema de explotación de discos de +3. Ésta era una versión modificada AMSDOS de Amstrad, llamada +3DOS. Para facilitar las nuevos ROM y CP/M, la banco-conmutación fue mejorada más a fondo, permitiendo que la ROM sea paginada hacia fuera para otros 16 KB de RAM.

Tales cambios de la base trajeron incompatibilidades:
Retiro de varias líneas en el conectador de borde del autobús de extensión (vídeo, energía, e IORQGE); causó muchos problemas de los dispositivos externos; algunos tales como el módem VTX5000 se podían utilizar vía el " FixIt" dispositivo
Dividiendo ROMCS en 2 líneas, para inhabilitar ambas ROM
La lectura de un puerto no existente de la entrada-salida volvió no más la cualidad pasada; hizo algunos juegos tales como Arkanoid del ser unplayable
Cambios de la sincronización de la memoria; algunos de los bancos del RAM ahora fueron afirmados que causaban efectos color-cambiantes de alta velocidad al fall
Las rutinas de la exploración del telclado numérico de la ROM fueron quitadas
mover 1 dirección de octeto en la ROM

Algunos 48K más viejos, y algunos 128K más viejos, juegos eran incompatibles con la máquina.

Los +3 eran el modelo oficial final del espectro que se fabricará, permaneciendo en la producción hasta el diciembre de 1990. Aunque todavía explicó una mitad de todas las ventas del ordenador personal en ese entonces, la producción del modelo fuera dejada por Amstrad en un intento por transferir a clientes a su gama del CPC.

El espectro +2A ZX fue producido para homogeneizar la gama de Amstrad en 1987. Aunque el caso lea el " Espectro +2" de ZX;, el +2A/B es fácilmente distinguible de los +2 originales como el caso fue restaurado al negro estándar del espectro.

El +2A fue derivado de ROM 4.1 de Amstrad +3 modelo, usar una nueva placa madre que redujo sumamente la cuenta de viruta, integrando muchos de ellos en un nuevo ASIC . El +2A substituyó el accionamiento de disco de +3 y el hardware asociado por un bobinador, como en los +2. Original, Amstrad planeó introducir un interfaz de disco adicional, pero éste nunca apareció. Si un accionamiento de disco externo fue agregado, el " +2A" en el sistema OS el menú cambiaría a +3. Como con el espectro +3 de ZX, algunos 48K más viejos, y algunos 128K más viejos, juegos eran incompatibles con la máquina.

El espectro +2B ZX significó un movimiento de la fabricación de Hong Kong a Taiwán más adelante en 1987.

Copias

considera también:

Sinclair autorizó el diseño del espectro al Timex Corporation en los Estados Unidos. Una versión realzada del espectro con un mejor sonido, los gráficos y otras modificaciones fue puesta en los E. por Timex como el Timex Sinclair 2068 . Los derivados de Timex eran en gran parte incompatibles con los sistemas de Sinclair. Sin embargo, algunas de las innovaciones de Timex fueron adoptadas más adelante por Sinclair Research. Un ejemplo era el espectro portable abortivo de Breca del, cuyo ULA hizo el modo video de alta resolución iniciar en el TS2068. El Breca tenía un monitor y un Microdrives de la pantalla plana y fue pensado ser portable del negocio de Sinclair hasta que el azúcar de Alan comprara el lado de la computadora de Sinclair, cuando él tomó una mirada en ella y abondonada le (una conversación con el individuo BRITÁNICO Kewney del periodista de la computadora fue así: COMO: " ¿Usted lo ha visto? " GK: " Yes" COMO: " Then.

En el Reino Unido, la tecnología periférica (MGT) de Gordon de las millas del vendedor del espectro lanzó el SAM Coupé como sucesor potencial con una cierta compatibilidad del espectro. Sin embargo, por este punto, el comodoro Amiga y el ST de Atari habían tomado el asimiento del mercado, dejando MGT en custodia eventual.

Muchas copias oficiosas del espectro fueron producidas, especialmente en naciones del bloque del este (e. en Rumania, había algunos modelos producidos, como HC-85, HC-90/91, HC 2000 y CIP-02, CIP-03, CIP-04, Cobra, TIM-S, MicroTIM, TIM-S+; CIP-04 y TIM-S+ que son copias del espectro +3, ofreciendo CP/M y un 5. HC-2000 y la cobra tenían también un interfaz del disco blando y un sistema operativo adaptado de CP/M) y Suramérica (e. TK 90X de Microdigital y TK 95 ; Czerweny CZ-2000). En Rusia por ejemplo, las copias del espectro de ZX fueron montadas por millares de pequeños arranques y distribuyeron sin embargo anuncios del cartel y paradas de calle. Sobre 50 tales copias los modelos existieron. Algunos de ellos todavía se están produciendo, por ejemplo el Pentagon del y la atmósfera Turbo .

En la India, la electrónica de Decibells introdujo una versión autorizada del Spectrum+ en 1986. Dobló el " DB Spectrum+", hizo razonablemente bien en el mercado indio y vendió absolutamente algunos millares antes de que el mercado muriera lentamente lejos antes de 1990 o tan.

Periférico

Varios periférico para el espectro fueron puestos por Sinclair: la impresora ZX estaba ya en el mercado, pues el autobús de la extensión del espectro de ZX era el Al revés-compatible con el del ZX81.

El módulo adicionado del interfaz 1 ZX incluyó 8  KB de la ROM, de un puerto serial RS-232, de un interfaz propietario del LAN (llamado red de ZX), y de un interfaz para la conexión hasta ocho ZX Microdrives - los dispositivos de almacenamiento algo no fiables pero rápidos del cartucho del grabar-lazo lanzaron en julio de 1983. Éstos fueron utilizados más adelante en una versión revisada en el Sinclair QL, cuyo formato de almacenaje era eléctricamente compatible pero lógicamente incompatible con el espectro. Sinclair también lanzó el interfaz 2 ZX que agregó dos puertos de la palanca de mando y un puerto del cartucho de la ROM.

Había también una plétora de agregaciones de tercera persona del hardware. El más conocido de éstos incluyó el interfaz de la palanca de mando de Kempston, el interfaz centronics /RS-232 los periférico de Morex, la unidad de Currah Microspeech (síntesis de discurso), Videoface Digitiser, paquete del RAM, la comercialización SpecDrum del guepardo, una máquina de tambor, y el Multiface, una foto y herramienta del desmontaje de la robusteza romántica. Los teclados eran especialmente populares debido al " notorio de la original; flesh" muerto; sensación.

Había interfaces numerosos del accionamiento de disco, incluyendo los diseñadores de Abbeydale/la electrónica SPDOS de Watford, el Kempston KDOS de los diseñadores de Abbeydale y el descubrimiento del opus. Los interfaces de SPDOS y de KDOS eran los primeros a venir liado con el software de la productividad de la oficina (procesador de textos de Tasword, base de datos de Masterfile del y hoja de balance de OmniCalc ). Este paquete, junto con el control común de OCP, los sistemas de las finanzas y de la nómina de pago, introdujo muchas pequeñas empresas a una operación aerodinámica, automatizada. Los sistemas del disco blando más populares (excepto en Europa del este) eran el discípulo y sistemas +D lanzados por la tecnología de Gordon de las millas en 1987 y 1988 respectivamente. Ambos sistemas tenían la capacidad de almacenar imágenes de memoria sobre fotos del del disco que se podría utilizar más adelante para restaurar el espectro a su estado anterior exacto. Eran también ambo compatibles con la sintaxis de ordenes de Microdrive, que hizo software existente que viraba hacia el lado de babor mucho más simple.

Durante los a mediados de los años ochenta, el Micronet800 de la compañía puso en marcha un servicio permitiendo que los usuarios conecten sus espectros de ZX vía un módem micro de los productos de la prisma con un Bulletin Board System conocido como Micronet recibido por PRESTEL . Este servicio tenía algunas semejanzas al Internet, pero era propietario y honorario-basado.

Software

considera también:

l software del espectro ZX

El espectro disfruta de una ventilador-base vibrante, dedicada. Puesto que era barato y simple aprender utilizar y programa, el espectro era el punto de partida para muchos programadores y los technophiles que lo recuerdan con nostalgia. Las limitaciones del hardware del espectro impusieron un nivel especial de creatividad ante diseñadores del juego, y por esta razón, muchos juegos del espectro son muy creativos y practicables incluso por estándares de hoy. El espectro temprano modeló gran éxito mientras que una plataforma de los juegos vino a pesar de su carencia de los puertos incorporados de la palanca de mando, de la generación primitiva de los sonidos, y de la ayuda del color que fue optimizada para la exhibición del texto.

La familia del espectro goza de una biblioteca de software muy grande de más de 14. Mientras que la mayoría de éstos era juegos, su biblioteca de software era muy diversa, incluyendo puestas en práctica de programación del lenguaje, las bases de datos (eg. VU-Archivo ), procesadores de textos (eg. Tasword II del ), hojas de balance (eg. VU-Calc del ), e incluso modelado 3D (eg.

Distribución

La mayoría del software del espectro fue distribuido original en las cintas de cassette audio que el espectro fue pensado para trabajar con una grabadora doméstica normal, y a pesar de diferencias en fidelidad audio de la reproducción, el proceso de cargamento del software era absolutamente confiable.

Mientras que el ZX Microdrive fue saludado inicialmente con buenas revisiones, nunca sacó como método de distribución debido a las preocupaciones sobre la calidad de los cartuchos y de la piratería. Por lo tanto el uso principal se convirtió para complementar los lanzamientos de la cinta, generalmente utilidades y los productos muy especializado como el software del procesamiento de textos de Tasword del y el transporte ya mencionado del expresan . No se sabe ningunos juegos para ser lanzado exclusivamente en Microdrive.

A pesar de el renombre del discípulo y de los sistemas de +D, la mayoría del software lanzado para ellos tomó la forma de software para uso general. El espectro +3 de ZX disfrutó de mucho más éxito cuando vino a las revisiones del programa comerciales en del disco blando. Más de 700 títulos fueron lanzados en disco de 3 pulgadas a partir de 1987 a 1997. Una vez en forma digital, el software se puede ejecutar en uno de muchos emuladores existentes, en virtualmente cualquier plataforma disponible hoy. Hoy, el archivo en línea más grande del software del espectro de ZX es mundo del espectro, con más de 12. La legalidad de esta práctica todavía está en la pregunta y un número de autores se han opuesto explícitamente a la fijación de su software, con la cual algunos sitios de Abandonware del espectro se han conformado generalmente. Sin embargo, porque la mayoría del software parece inverosímil que algunas medidas serán tomadas nunca.

Reveladores notables del espectro

Un número de reveladores de los juegos y de compañías de desarrollo principales actuales comenzaron sus carreras en el espectro de ZX, incluyendo el David Perry de la hospitalidad brillante, y Tim y la matriz (fundadores de Chris del último juego el juego, ahora conocidos como el raro, el fabricante de muchos títulos famosos para el Nintendo y consolas del juego de Microsoft ). Otros reveladores prominentes de los juegos incluyen el Matthew Smith (minero maníaco, sistema de jet Guillermo ), el Jon Ritman (día del fósforo, cabeza sobre los talones ), el que Oliverio hermana (el '' Dizzy '' la serie ), el Clive Townsend (saboteador ) y el Alan $cox .

También, el Minter de Jeff viró algunos hacia el lado de babor de sus juegos del comodoro VIC-20 para el espectro de ZX.

Comunidad

El espectro de ZX disfrutó de una comunidad muy fuerte a principios de. Varios compartimientos dedicados fueron lanzados incluyendo el usuario (1982) de Sinclair, el su Sinclair (1983) y el DESPLOME (1984). A principios de fueron orientados muy técnico con programas del type-in y clases particulares del código automático. Se convirtieron en después casi solamente juegos orientados. Varios compartimientos contemporáneos generales de la computadora cubrieron el espectro de ZX en más o menos detalle. Incluyeron la computadora Gamer, los juegos del computadora y video, que computaba hoy, el semanal computacional popular del, su computadora y la máquina de juegos .

Más de 80 compartimientos electrónicos existieron, sobre todo en el ruso. La persona notable de ellos era más AlchNews (Reino Unido), el ZX-Formato (Rusia), y Spectrofon (Rusia).

Ver también


historia l hardware computacional (1960s-present)
Modos gráficos del espectro ZX
Lista de los juegos del espectro de ZX
La lista de espectro de ZX reproduce
Software del espectro ZX
Sam Coupé

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