espera de la espera del del … ¡No decirme! es una demostración de juego de radio semanal hour-long del concurso de las noticias producida por la radio pública de Chicago y la radio pública nacional . Es distribuido por el NPR en el Estados Unidos y en el Internet vía el Podcast, y típicamente la difusión el fines de semana por las estaciones del miembro.

Formato

La demostración es recibida por el Peter Sagal . Cuando el programa debuted en enero de 1998, el Dan Coffey pide el Dr. Science que era el anfitrión original, solamente una mejora de la demostración llevada a su reemplazo en mayo de ese año.

El Carl Kasell es el scorekeeper de la demostración. Cada semana, un panel de tres se elige para participar en el programa; los miembros del jurado frecuentes incluyen el Roy Blount, Jr., Tom Bodett, Amy Dickinson, Sue Ellicott, Adán Felber, Aamer Haleem, Patt Morrison, Angela Nissel, Kyrie O'Connor, P.O'Rourke, Paula Poundstone, Paul Provenza, Charlie Pierce, Roxanne Roberts, Lucas Burbank, MES Rocca, y Richard Roeper .

Espera de la espera del … los oyentes de también participan llamando por teléfono o enviando a los email para nominarse como contendientes. Los productores seleccionan a varios oyentes para cada demostración, y los llaman para jugar a juegos en el aire sobre una base pre-grabada con las preguntas basadas en las noticias de la semana. El premio para ganar cualquier juego es tener expediente de Carl Kasell un saludo en el contestador automático casero del contendiente. En la mayoría de los casos, dan los contendientes un pedacito de la latitud en conseguir la respuesta correcta, tal como conseguir otra conjetura y una indirecta si conjeturan inicialmente mal, o siendo acreditado para poder identificar todo sobre un newsmaker excepto su nombre. Estos juegos incluyen:

; Fanfarronear al del oyente que el contendiente oye tres impares pero las noticias relacionadas leen por los miembros del jurado. Dos de las historias son inventados por dos miembros del jurado, con la historia real siendo leído por el miembro del jurado restante. El oyente debe determinar cuál es verdad y no un producto de las imaginaciones de los miembros del jurado. La demostración utiliza un eslogan de la historia real para revelar la respuesta. Éste es el único segmento donde no dan el jugador ningún crédito si seleccionan la respuesta incorrecta.

; Una destinación del Internet llamada
Carl Kasell del
de Carlslist lee fijaciones del " ficticio de las páginas de internet; Carlslist" (un parodiar Craigslist ) basado en acontecimientos de noticias recientes. El contendiente debe conjeturar la persona o el acontecimiento que es referido en el " posting" a los puntos de la cuenta. Debuted el el 22 de octubre, 2006 .

; El del desafío de la quintilla del oyente el contendiente debe identificar la palabra o la frase pasada en tres quintillas noticia-relacionadas leída por Carl Kasell. Dos respuestas correctas constituyen un triunfo.

; No mi huésped especialmente invitada del
A del
del trabajo lleva a tres-pregunta concurso de respuesta múltiple en un asunto totalmente sin relación el campo de la celebridad, con un nombre apropiado único de la categoría usado cada semana. Original, las huéspedes en estos segmentos eran personalidades y reporteros del NPR, pero la piscina de huéspedes se amplió más adelante para incluir sobre todo a huéspedes de la celebridad, extendiéndose del Secretario de Estado anterior el Madeleine Albright que fue hecho preguntas sobre la historia Hugh Hefner y del compartimiento de del '' playboy '', para ser autor Salman Rushdie que fue pedido acerca de la historia PEZ . Dos respuestas correctas constituyen un triunfo y el premio va a un oyente aleatoriamente seleccionado que entró en contacto con la demostración pero no fue elegido como contendiente. Por lo menos una excepción a esta regla se ha registrado cuando, en junio de 2005, Sagal hizo un " ruling" ejecutivo; a favor entonces-principal Roberto Bateman, que participaba como la celebridad de su estación en Bagdad, Iraq. Aunque estuvo utilizado no más, el sistema de sonorización para no mi trabajo utilizara nombres de las personalidades del NPR que correspondían a las cuentas numéricas:
* 0 correcto:
de Flintoff * 1 correcto:
del muchacho de la rata * 2 correctos:
de Siegel * 3 correctos: Dan Schorr

; Los recortes del del juego del friki del NPR se juegan de noticias más ligeras en la edición de mañana y el todas las cosas consideradas . Los contendientes deben identificar las historias de las cuales los recortes fueron tirados, potencialmente excursión ellos mismos como " " del friki del NPR; en el proceso. Estos últimos años, este segmento tiene todos sino desaparecido.

; Espera de la espera del … El
Carl Kasell del
de la televisión de lee los anuncios publicitarios para los programas de televisión ficticios basados en acontecimientos de noticias recientes. El contendiente debe conjeturar a la persona que el " commercial" referencias para anotar un punto. Como con los otros juegos, dos respuestas correctas fuera de tres producciones posibles el premio. Debuted el el 1 de octubre, 2006 .

; ¿Quién es Carl este vez? el el contendiente debe identificar el altavoz o explicar el contexto de tres citas leído por el newsreader Carl Kasell de la edición de mañana . Dos respuestas correctas constituyen un triunfo. En una variación de este juego, se juega la cuenta descendiente de Carl Kasell del, tres canciones populares y el contendiente debe identificar las noticias relacionadas.

Entre juegos, Peter Sagal hace a miembros del jurado preguntas de las noticias de la semana y los miembros del jurado ganan puntos dando respuestas correctas. Estas preguntas se basan generalmente en las historias menos-de interés general de la semana, y similar expresada a las preguntas en el juego de fósforo o los cuadrados de Hollywood para permitir que el panel dé una respuesta cómica si son inconscientes de la verdadera. Un miembro del jurado también gana un punto si un contendiente elige su historia en el pen¢asco del el juego del oyente, si esa historia era verdad o made-up. En el final de la demostración, los miembros del jurado toman a relámpago del concurso Llenar-En--En blanco de . Dan una serie de ocho preguntas llenar-en--en blanco sobre noticias, y debe contestar a tanto como él o ella puede (las historias llegan a ser más frívolas y chistosas mientras que progresa el concurso) y se anota cada miembro del jurado 2 puntos para cada respuesta correcta. Después del concurso, se suman todos los puntos, y declaran el miembro del jurado con la cuenta más alta el campeón de la semana (en caso de lazo para el primer lugar, los contendientes que atan son co-campeones declarados). Los miembros del jurado no reciben los premios para ganar.

La demostración se cierra típicamente con las predicciones de los miembros del jurado del, durante las cuales cada miembro del jurado proporciona un título que se diseñe más para hacer que el oyente ríe que predecir realmente noticias verdaderas. Ese segmento termina generalmente con Carl Kasell que indica que eventualmente de ésos venir verdad, " ¡le preguntaremos que de él en espera de la espera del … no hablarme! " de ;

Espera de la espera del … ¡No decirme! se registra actual delante de una audiencia viva en auditorio de la persecución de s de Chicago 'en la torre de la persecución el las noches de jueves. Hasta el mayo de 2005, la demostración fue registrada en una de los estudios de la radio pública de Chicago, sin la audiencia y a menudo con uno o más miembros del jurado que llamaban adentro de otras localizaciones. Algunas veces al año, la demostración viaja a las varias ciudades en el Estados Unidos y produce una demostración de camino delante de una audiencia viva.

Parodiar

Demostración anterior del canal cultural de s de Franken del Al la ', la demostración de Franken del Al, contuvo un segmento llamado " Espera de la espera… ¡No mentir a mí! " de ;, donde los contendientes tuvieron que determinar si un soundbite jugado era verdad, mentira, o " weasel" (técnico verdad, pero diseñado engañar).
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