El Europa mítica es el ajuste para el ARS Magica del juego de actuación de papeles, basado de cerca en el Europa medieval de historia y de folklore. Observar que esto es un " Mythic" el mundo, así que el folklore, el cuento de hadas y el mito es cada pedacito tan verdadero (en el juego-mundo) como es el " history." Se define a veces como " Europa la gente medieval de la manera lo creyó a be."

En movimientos amplios, Europa mítica es definida por el " siguiente; mythic" elementos: la existencia de la magia y de los faeries ; la influencia regular, palpable de los agentes infernales que desean la condenación de la humanidad, y de las fuerzas divinas que buscan la salvación del hombre. Acto de estas fuerzas, dentro del juego, como a la gente de la era ellos creyeron actuar. La magia es el foco del juego, con los carácteres más de gran alcance del jugador siendo unos de los reyes magos . Sin embargo, estos unos de los reyes magos pertenecen a un grupo entero-ficticio llamado " la orden de Hermes, " cuál no tenía ningún paralelo histórico. El sistema mágico, " Magic" hermético; es además enteramente ficticio, y no prepuesto representar incluso la creencia del tiempo.

Europa mítica no es " Mythic" porque la gente creyó que manera (como está con mundo posterior de s del estudio del juego del lobo blanco el 'de la oscuridad donde la realidad es informada por la creencia de la humanidad); algo, la gente cree en magia y otros elementos míticos porque ella no es estúpida, porque ella puede mirar alrededor y el considera la realidad para sí mismos.

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