el

l este artículo está sobre la compañía del juego de actuación de papeles. Ver también la asociación ambulativa federada, asociación empresarial de la cirugía que representa la industria ambulativa de la cirugía.

El FASA Corporation era editor americano Wargames de los juegos de actuación de papeles y Boardgames entre el an o 80 y 2001. El nombre FASA era original siglas para el " Aeronáutica y espacio Administration" de Freedonian ;, una alusión humorística a la sopa de pato de la película de los hermanos de Marx . Esta actitud irónica fue transportada en autorreferencias chistosas en sus juegos. Por ejemplo, en el Shadowrun del, un dispositivo nuclear táctico fue detonado cerca de las oficinas de FASA en St 1026 del W. Van Buren en el Chicago, Illinois .

FASA primero apareció como concesionario del viajero, produciendo los suplementos para ese juego de actuación de papeles GDW, especialmente el trabajo de los hermanos de Keith. La compañía se encendió establecerse como compañía importante del juego con la publicación del primer RPG autorizado de Star Trek, entonces varios juegos originales acertados. Las líneas significativas incluyeron el BattleTech del y el Shadowrun del . Sus suplementos de la actuación de papeles de Star Trek del y juego táctico de la nave disfrutaron de renombre fuera de la comunidad del juegos de guerra puesto que, cuando, las descripciones oficiales del universo de Star Trek del no eran comunes, y el juego complementa los detalles ofrecidos los ventiladores anhelados. Alto - la línea acertada de BattleTech llevó a una serie de los juegos video, algo de las primeras habitaciones del juego de la realidad virtual, llamado mundo virtual (creado por una subdivisión de la compañía conocida a la hora del desarrollo como ESPECIALMENTE, siglas para el " Project" extremadamente secreto;) y serie televisiva animated de un de la Sábado-mañana.

Juegos notables

BattleTech ( MechWarrior )
cielos carmesís
crisol: Conquista del reino final
El doctor Who
Earthdawn
legión del renegado
Shadowrun
Star Trek del

Historia

FASA Corporation fue fundado por el Jordania Weisman y el L. Ross Babcock en el an o 80 con un capital de puesta en marcha de $350. Los dos eran gamers compañeros en la academia del infante de marina mercantil de Estados Unidos. El Mort Weisman, padre de Jordania, ensambló a compañía en 1985 para llevar a la gerencia operacional de la compañía que vendía su negocio de publicación del libro, prensa del trago. Bajo nueva dirección comercial y con la inyección de capital del Mort, la compañía diversificada en los libros y las figuras miniatura. Después de consultar su distribuidor BRITÁNICO, los distribuidores, FASA de la manía de la carta autorizaron la fabricación de sus estatuillas de BattleTech del a las estatuillas miniatura (también conocidas como Minifigs). FASA adquiriría más adelante las figuras Ral Partha de los E. del fabricante, que era el fabricante de los E. Mientras que Mort funcionó con el papel y el metal basó los lados del negocio, los fundadores de la compañía centrados en el desarrollo de juegos computarizados. Estaban particularmente interesados en realidad virtual (particularmente el BattleTech centra ) pero juegos de ordenador de escritorio también desarrollados. Cuando el Microsoft adquirió el subsidiario interactivo FASA, Babcock fue con esa compañía. Después de la venta del mundo virtual, Jordania dio vuelta a su atención a la fundación de los nuevos juegos aventura el llamado WizKids .

Estado actual y característica intelectual

Las operaciones activas inesperado cesadas de FASA a principios de 2001, pero todavía existen como derechas de la característica intelectual un de la tenencia de la corporación, que autoriza a otros editores. El contrario a la creencia popular, la compañía no se arruinó. Alegado los dueños decidían parar mientras que la compañía seguía siendo financieramente sana en un mercado que percibieron como yendo cuesta abajo. Mort Weisman había sido el hablar del retiro por algunos años y su confianza en el futuro del negocio sobre papel de los juegos era baja. Él consideraba la característica intelectual de FASA estar de elevado valor pero no deseaba continuar trabajando pues él había estado para la década pasada o más. Poco dispuesto luchar con las complejidades de la división encima de la preocupación que iba, los dueños publicaron un comunicado de prensa el el 25 de enero, 2001 anunciando el encierro inmediato del negocio.

El BattleTech del y las características de Shadowrun fueron vendidos al WizKids, que alternadamente autorizó su publicación a LLC de FanPro. La licencia de Earthdawn fue vendida al WizKids, y entonces de nuevo a FASA. Los juegos de la sala de estar publican el Earthdawn (segunda edición) del mientras que RedBrick Limited ahora sostiene una licencia de continuar publicando la primera edición material. los cielos carmesís fueron desarrollados por la cremallera interactivo bajo marca de fábrica interactiva de FASA en finales de 2000 y utilizados original debajo de licencia por FASA; El FASA interactivo había sido comprado por Microsoft, así que las derechas a los cielos carmesís del permanecidos con Microsoft. Las derechas al del juego de las miniaturas invirtieron al " de Mike del diseñador; Skuzzy" Nielson, sino él no se ha republicado en ninguna forma debida en parte a las dificultades legales. Microsoft cerró oficialmente a equipo de FASA en la división del juego de la compañía el 12 de septiembre de 2007.

El el el 6 de diciembre th 2007, Jordania Weisman del fundador de FASA anunció que su nuevos empresa, Smith y chapucero, habían recuperado las derechas de la característica intelectual al MechWarrior, al Shadowrun, y a los cielos carmesís .

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