el fabricante de vinos astuto y el Thievius Raccoonus (mapache astuto del en el fabricante de vinos astuto de Kaitou del de Europa y del en Japón) es un platforming el juego video del creado por las producciones del sacador de lechón, y lanzado en el PlayStation de Sony 2 en el 2002, republicado posteriormente como " El " más grande de los golpes ; título. Tiene desde se convierte en el primer juego en la serie astuta del fabricante de vinos, seguida por el 2 astutos del : Venda de los ladrones y 3 astutos del : Honrar entre los ladrones .

Los focos del juego en el fabricante de vinos astuto epónimo del ladrón del protagonista y del amo y su cuadrilla, Bentley la tortuga y Murray el hipopótamo, como buscan los cinco diabólicos para recuperar el " de su familia; Thievius Raccoonus", un libro con la acumulación de todos los movimientos de toma de muestras de los antepasados astutos. El juego fue elogiado por usar una variación en la representación del cel-shading, que se utiliza para crear una sensación del noir de la película, mientras que todavía estaba rendido como animó la película, aunque criticada para ser demasiado corto.

Historia

El #Setting astuto del fabricante de vinos (serie)|Carácteres astutos del #Major del fabricante de vinos (serie)|l1=Setting de la serie astuta del fabricante de vinos|carácteres de l2=Major en la serie astuta del fabricante de vinos Fijan al fabricante de vinos astuto del en un mundo habitado por las criaturas antropomorfas alrededor 1997 del año. El juego utiliza cutscenes a los presentes el fondo del fabricante de vinos astuto, un mapache epónimo que se descienda de una larga cola de los ladrones principales . Sin embargo, ese linaje se lisió cuando una cuadrilla conocida como el cinco diabólicos, llevado por Clockwerk, un Cyborg - como el buho con un odio para la línea del fabricante de vinos, padre astuto matado mientras que es astuta seguía siendo un muchacho. Los cinco también tomaron el " Thievius Raccoonus", un libro que registra los viajes y las habilidades de todos los antepasados del fabricante de vinos alinean. El Thievius Raccoonus estuvo partido en cinco pedazos entre los cinco, y dispersado a sus varias guaridas personales. Astuto fue llevado un orfelinato en donde él hace amigos cercanos con el Bentley inteligente la tortuga, y el Murray despreocupado el hipopótamo . Astuto y sus amigos salió del orfelinato y formó eventual a cuadrilla astuta, quitando de atracos asombrosos y de robos. Sus actividades atrajeron la atención de Fox, que de Carmelita del inspector de Interpol le hizo su misión para capturar astuto, aunque astuto toman un interés romántico sutil en ella.

En el presente del juego, astuto aprende de la localización de los cinco diabólicos robando la información de la oficina de Carmelita, y traza con Bentley y Murray recuperar el libro robado. Astuto puede derrotar a los cuatro subordinados de los cinco y a sus subordinados, y descubre la localización de la guarida de Clockwerk, todo el rato furioso perseguidor por Carmelita. Después de un asalto en la fortaleza de Clockwerk usar la ayuda de Bentley y de Murray, astuta puede derrotar Clockwerk y recuperar el " Raccoonus", aunque es capturado rápidamente por Carmelita. Sin embargo, como Carmelita es distraído por coqueteos astutos, astuto y su cuadrilla poder hacer su escape.

Gameplay

El fabricante de vinos astuto del es sobre todo un juego video de Platformer presentado en la tercera persona que incorpora elementos de la cautela ; según lo observado por una retrospectiva oficial del compartimiento de Playstation, el " del juego; intenta mezclarse uno-golpear-matan la acción de la arcada con el sneaking" de la célula de la astilla;. El jugador controla sobre todo el fabricante de vinos astuto del carácter del título como él se mueve entre cada guarida de los cinco diabólicos y las subdivisiones de esas guaridas, evitando los sistemas de seguridad y los ojos vigilantes de los subordinados. Mientras que es astuto se equipa de un bastón para atacar a sus enemigos, astutos no puede tomar típicamente incluso un solo golpe antes de derrumbarse; así, impulsan al jugador utilizar maniobras cautelosas para moverse alrededor de amenazas potenciales o para tomar silenciosamente abajo a un enemigo de detrás.

Cada subdivisión de una guarida contiene un número de botellas de la pista, que cuando se recogen todos, revelan con la ayuda de Bentley la combinación a una caja fuerte en el nivel que contiene una página del Raccoonus. Estas páginas conceden nuevos movimientos astutos de utilizar para ayudar en el movimiento, la cautela, o el combate, tal como crear una trampa o caída de un sombrero explosivo. La derrota de cada uno de los jefes también da los movimientos astutos, esos éstos es típicamente necesaria pasar niveles posteriores. La derrota de enemigos o la destrucción de objetos sobre los niveles genera monedas, y las monedas se pueden también encontrar dispersadas sobre los niveles; cada 100 monedas, aumentos astutos una herradura afortunada que permitirá que él tome golpes del suplemento, o si él tiene actual uno, una vida adicional. Si es astuto se derrumba y pierde una vida, el subnivel actual será recomenzado o en un " especial; repeater" ese actúa como punto de comprobación; si el jugador pierde todas las vidas astutas, deben recomenzar esa guarida de los jefes del comienzo. Además de este gameplay, hay los mini-juegos que incluyen la conducción de los niveles (basados en Murray), tirando para proteger Murray como él asciende ciertos niveles, y un juego del cyber-tanque que representa una tentativa que corta de Bentley. Una batalla notable del jefe incluye un ritmo - secuencia basada.

Los niveles se pueden volver a en cualquier momento para ganar monedas adicionales o para buscar movimientos del special. Cuando se termina un nivel, y todas las botellas de la pista y el movimiento secreto se encuentra, el jugador puede entonces intentar un " Sprint" principal;, un midió el tiempo del sprint en el nivel para intentar batir un rato del sistema. El jugador puede abrir el contenido artístico adicional terminando todos los niveles de este modo.

Desarrollo

Brian Flemming del sacador de lechón llamado el estilo de la representación como " Toon-shading", comparando los fondos detallados con los foregrounds del cel-shading a el de películas animated. Una entrevista con el equipo de desarrollo del sacador de lechón identificó que tomaron esta ruta porque " Quisimos astuto y su mundo a la mirada ilustrada, pero un paso lejos de un gráfico aplanado style."
(41 revisiones) |- | GameRankings || 85%
(78 revisiones) |- | Ignición || 8.5/10 Muchas revisiones también apreciaron el la facilidad de aprender los controles y gameplay; La ignición indica ese " Astuto es increíble responsivo, y aunque su tamaño parece ocasionalmente un poco grande debido a sus brazos largos y las piernas y el bastón que él lleva, hábil el salto y el golpe de enemigos con la precisión es un study." rápido; Varios revisores apreciaron la fluidez del juego entre el juego real, los cutscenes, y otras características.

Una detracción común del juego era su longitud; así como algunas ediciones del control de cámara. Esto, sin embargo, no evitó el juego alcanzara por lo menos 400.000 en ventas al año puesto que lanzamiento para permitir que sea incluido en el " de Sony; El Hits" más grande; línea de, republicándolo en el 2003 y en un precio bajo. Además, el carácter del fabricante de vinos astuto también se ha venido para ser considerado como mascota para los sistemas de PlayStation, junto al trinquete y sonido metálico de golpe o choque y Jak y Daxter. el llevar a la inclusión sutil de algunos elementos del fabricante de vinos astuto del dentro de los otros títulos. Por ejemplo, un breve clip gameplay de los juegos astutos del fabricante de vinos del entre varios para el trinquete y el sonido metálico de golpe o choque del y el Jak y Daxter durante el menú del comienzo para el Ratchet y Clank: Comando que va .

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