El Fictionary, también conocido como el juego del diccionario del o tontería del, es un juego de palabra en el cual los jugadores conjeturan la definición de una palabra obscura.

Una vuelta consiste en un jugador que escoge una palabra del diccionario y jugador que compone una definición falsa. Se termina un redondo cuando cada jugador ha seleccionado una palabra para ser conjeturado.

Los jugadores ganan puntos (1) conjeturando la definición correcta de una palabra, (2) componiendo una definición falsa que la otra conjetura de los jugadores sea la correcta, y (3) como recogedor, seleccionando una palabra genuina por la cual ningunos jugadores voten.

El ganador es el jugador que ha ganado la mayoría de los puntos después de un número predeterminado de redondos.

Fuentes


A grande, diccionario preferiblemente íntegro
El lápiz, la pluma o el otro instrumento de escritura para cada jugador
Notecards o los pedazos idénticos de empapela para cada jugador

Pedido del juego

Las reglas individuales de la casa pueden variar al jugar Fictionary, pero juegan generalmente ingresos como esto:

Un jugador, el recogedor para la vuelta, elige una palabra obscura del diccionario y la anuncia y deletrea a los otros jugadores. La palabra elegida debe ser una que ningún otro jugador sabe. Si un jugador es familiar con la palabra elegida, él o ella debe decir tan y el recogedor debe elegir una diversa palabra. (El engaño gana solamente un punto para el actuador de todos modos.)

Si una palabra tiene más de una definición enumerada, el recogedor elige privado cuál para utilizar, pero en tal caso debe especificar, " X, cuando hace el no thus-and-so." malo;

Cada jugador escribe una definición mañosa y creíble de la palabra, iniciales él, y la somete al recogedor de la palabra. El recogedor mezcla las definiciones, incluyendo su el propio, que es el correcto. Mientras que las definiciones se dan él, el recogedor debe comprobarlas encima para asegurarse de que pueden leer el cursivo y aclarar cualquier pregunta. (Tropezando encima o que lee mal una definición es generalmente una muestra que no es la correcta -- a menos que el recogedor esté intentando fanfarronear.)

Una vez que se han entregado todas las definiciones, el recogedor lee la lista en voz alta, una vez. El recogedor puede leer las definiciones en cualquier orden. Sobre una segunda lectura, jugador alternadamente entonces lo vota por la definición o ella cree está correcta. Porque el recogedor seleccionó la palabra y sabe la definición, el recogedor no vota.

Una variación permite que un jugador vote por la definición que él sometió, aunque él no consiga los puntos para hacer tan. (Esto puede animar a la otra gente a votar por esa definición también, y el jugador conseguiría esos puntos.) Otra variación no permite que un jugador vote por su propia definición.

El anotar

Los jugadores ganan un punto para votar por la definición correcta, y un punto para cada molde del voto para la definición que escribieron.

El recogedor gana tres puntos si nadie selecciona la definición correcta.

El juego entonces procede con el diccionario que va a otro jugador, que comienza una nueva vuelta. Un circuito completo del diccionario constituye un redondo.

Estrategia

Las palabras a menudo simples ( Strunt ) son más acertadas que palabras complicadas con las raíces latinas perceptible .

Las frases tienen gusto del " Cualesquiera de varios… " o " Uno o más… " prestar a veces la autoridad a las definiciones. Los jugadores pueden decidir de antemano si los campos deben ser incluidos: " ( obsoleto), (geología del ), (dialecto del ), " etc. El diccionario se pudo pasar alrededor primero, para recordar a jugadores su estilo característico.

Otras versiones del juego

La tontería, diccionario de los juegos de mesa salpica, Flummoxed, y el Wordz extraño se basa en Fictionary. También, el del juego de mesa sabio y se basa de otra manera en el mismo concepto, pero el recogedor elige aleatoriamente una cita, lee el principio, y otros intentan crear conclusiones realistas a la cotización.

¡Se ofrece Fictionary mientras que un segmento en el nacional del de la demostración del concurso de la radio pública semanal de los E. le dice!, donde se conoce como fanfarronear alrededor.

En el Reino Unido, llamada mi pen¢asco es un juego del panel diurno popular de la televisión de la BBC basado en Fictionary. Dos equipos de tres jugadores (los periodistas, B y C enumeran celebridades, el etc) compiten. Un jugador a partir de un equipo tiene que decidir entre las tres definiciones propuestas proporcionadas por el equipo de oposición. Si el primer jugador identifica correctamente la definición verdadera de la palabra, ganan a su equipo al punto. Si son incorrecta, el equipo que proporcionó las definiciones se concede el punto. La llamada del mi pen¢asco era en octubre el primero ventilado 1965, con el rayo del petirrojo como silla. Presentador, Roberto Robinson, presidido le durante muchos años. El en fecha 2003 el programa es presidido por el Fiona Bruce .

Varias demostraciones de juego de los E. han utilizado el concepto como base para sus juegos: ver por favor el llamar mi pen¢asco, toman a mi palabra para ella, el Wordplay, y la tontería .

Una variación utiliza un libro de los poemas clasificados en vez de un diccionario. Un Quatrain de rima es elegido por el recogedor. Se leen las primeras tres líneas y una cuarta línea falsa se debe componer por los otros jugadores que actúa como las definiciones falsas.

Una variedad Fictionary llamado Dixonary ha estado en línea para más de 1830 redondos, por los primeros quince años en el CompuServe en su foro de Tapcis. Se cree que este juego es el juego online de largo-funcionamiento pues incorpora su decimoséptimo año. A finales de mayo, 2005, el juego se movió a tapcis.com cuando CompuServe desconectó el foro. Desde mayo de 2007 se juega en el grupo de Dixonary Google pero es también accesible en tapcis.

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