es un juego de actuación de papeles de la consola desarrollado y publicado por el cuadrado (ahora Enix cuadrado ), y la séptima instalación en la serie del juego video de Final Fantasy . Fue lanzada en el 1997 y es el primer juego numerado de Final Fantasy del para la consola del juego video de PlayStation de Sony y el Microsoft Windows - los ordenadores personales basados es también la primera para utilizar los gráficos de computadora 3D que ofrecen carácteres completamente rendidos en fondos Pre-rendidos .

La historia del juego se centra en un grupo de aventureros mientras que luchan una corporación mega de gran alcance llamada " Shinra ", que está drenando la vida del planeta al uso como fuente de energía. Mientras que progresa la historia, los conflictos se extienden y la seguridad del mundo se convierte en una preocupación importante.

Un éxito crítico y comercial importante, el juego sigue siendo discutible el título más popular en la serie, y se acredita a menudo con permitir que el consola-estilo RPGs alcance el éxito de corriente fuera Japón .

Gameplay

Como las instalaciones anteriores de la serie de Final Fantasy del, el Final Fantasy VII consiste en tres modos gameplay básicos: un mapa de Overworld, una ciudad y un Dungeon colocan mapas, y una pantalla de la batalla. El mapa del overworld es un modelo 3D, ofreciendo una versión simplificada scaled-down del mundo ficticio del juego, que el jugador navega para viajar entre las localizaciones del juego. Es el primer juego de Final Fantasy del para tener modelos del carácter con los polígonos lleno-rendidos, algo que sprites completamente de dos dimensiones. Como con los juegos precedentes en la serie, el mapa de mundo se puede atravesar por el pie, por el Chocobo, por el dirigible, o por otros medios del transporte. Mientras que los carácteres se miniaturizan en mapas, adentro combatir sus representaciones son más realista y normal-escalado.

Inicialmente, restringen al jugador para viajar dentro de una sola ciudad, pero como el juego continúa, más áreas llegan a ser accesibles, y las secuencias con guión de la aventura rinden gradualmente más libertad para explorar.

Una forma modificada de los ataques de la desesperación del s de Final Fantasy VI aparece aquí como la rotura del límite. Cada carácter practicable tiene una barra que se llene gradualmente cuando sufren daño en batalla. Cuando la barra se llena totalmente, el carácter puede destraillar su rotura del límite, un ataque especial que inflija generalmente significantly more daño en enemigos que ataques normales, o ayuda de otra manera al partido en batalla.

Diagrama

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Ajuste

considera también:

Gaia (Final Fantasy VII) El ajuste del juego sigue en los pasos del Final Fantasy VI presentando un mundo con una tecnología considerablemente más avanzada que los primeros cinco juegos en la serie. Total, la tecnología del juego y la sociedad aproxima el de la ciencia ficción moderna o del cercano-futuro . El mundo del Final Fantasy VII, retroactivo nombrado " Gaia" pero designado en el juego el planeta, se compone de tres masas de la tierra. El continente del este ofrece la ciudad Midgar, una metrópoli industrial que sirva como las jefaturas Shinra de la Power Company Eléctrica, una corporación mega despiadada que funcione como el gobierno de hecho del mundo . La base militar importante de Shinra, Junon, también está situada en el continente, junto con un rancho del chocobo y una pequeña ciudad llamados Kalm.

El continente occidental ofrece la mayor parte de las áreas practicables, que incluyen el platillo del oro (un parque de atracciones), un balneario, y un establecimiento construido en una meseta llamada " Cosmo Canyon". La tribu que habita la barranca pone un énfasis fuerte en la vida en armonía con la naturaleza y dedica la gran consideración al bienestar del planeta. Su establecimiento ofrece un observatorio y sirve como facilidad de investigación para los que deseen participar en una filosofía conocida como " el estudio del planeta Life", una manera de vida ambientalmente consciente que anime el respeto extremo para la naturaleza, y enseña a que el planeta tiene una vida sus los propios. Aeris Gainsborough (nombrado " Aerith" en los materiales promocionales japoneses, los títulos posteriores de Final Fantasy VII del y la serie de los corazones del reino), un comerciante de la flor que vive en los tugurios de Midgar que ha sido perseguido por los operarios de Shinra desde que ella era un niño; Tifa Lockhart, artista marcial y amigo de la niñez de la nube con sensaciones románticas hacia él; Barret Wallace, el líder impaciente de la segunda encarnación de la AVALANCHA anti-Shinra del grupo del Eco-terrorista, que lleva un resentimiento contra la corporación para razing su ciudad natal, y de causar las muertes de sus amigos y familia; Rojo XIII, también conocido como Nanaki, un león/una criatura dog-like sabios capaz del discurso que fue experimentado encendido por los científicos de Shinra; El Yuffie Kisaragi, ladrón experimentado, y la princesa joven, amarga de Wutai, una nación descendió Ninjas que fue derrotado por Shinra en una guerra varios años antes de que los acontecimientos del Final Fantasy VII comenzaran; Cid Highwind, piloto cuyos sueños de ser el primer hombre en el espacio exterior fueron machacados cuando él canceló el lanzamiento de su cohete para ahorrar la vida de uno de sus ayudantes, llevando a retirarse de la financiación de compañía de Shinra de un programa espacial; Cait Sith, un gato Fortuna-que dice que monta una muñeca rellena mágico animada de Moogle ; y tarjeta del día de San Valentín, miembro anterior de Vincent de la unidad de los turcos de Shinra que fue matada y traída de nuevo a vida como inmortal con la reconstrucción anatómica experimental.

Los carácteres principales de todo el juego han tenido lazos significativos al Shinra Company en su pasado, y todo el odio del desaprobación del puerto o absoluto para la corporación y sus actividades. Aunque los antagonistas para la primera porción del juego sean los ejecutivos de Shinra, un hombre misterioso nombró el " Sephiroth " - granizado una vez como el SOLDADO más grande - reaparecen varios años después de desaparecer en una batalla en la cual lo concluyeron para haber muerto. Pronto lo revelan para ser la amenaza más inmediata al planeta, a la AVALANCHA que incita y al Shinra Company para tomar la posición de defenderla, aunque diferencian sus métodos perceptiblemente.

El diseñador del carácter del juego, Tetsuya Nomura, ha expresado la sensación que el Final Fantasy VII fue obstaculizado por limitaciones gráficas, y que sus diseños estaban, por lo tanto, muy claramente con respecto a su " true" estilo. Durante el resorte del mismo año, el carácter ganó mejor competencia del bandido de GameFAQs la '.

Historia

El Final Fantasy VII comienza con la AVALANCHA de la nube que ensambla en una incursión en uno de ocho reactores del Mako que rodeen la ciudad de Midgar. Se destruye el reactor del Mako y el grupo hace su manera de nuevo a su base. Durante su misión siguiente en otro reactor, la AVALANCHA es atrapada por presidente Shinra antes de que puedan escaparse. Aunque derroten la máquina del Shinra, la explosión del reactor envía el vuelo de la nube de los niveles superiores de Midgar en los tugurios abajo. Cayendo a través de la azotea de una iglesia abandonada en el sector 5, él aterriza en una cama de flor ilesa, donde lo presentan formalmente a Aeris. La nube acuerda trabajar para Aeris como su escolta, un acuerdo incitado por la llegada de los operarios de la organización de los turcos de la compañía de Shinra, que se han ordenado capturar Aeris.

Después de que la nube defienda Aeris de sus secuestradores supuestos, Aeris ofrece demostrarle la manera de nuevo al sector 7. A lo largo de la manera, ella revela que su primer novio había sido SOLDADO de la clase 1st, como nube demanda haber sido. El mercado de la pared de Tifa de dos puntos que entra, un área del sector 6 infame para la actividad criminal, a la cual la siguen. Después de infiltrar la mansión Don Corneo, los tres del jefe del crimen aprender que Shinra ha descubierto la localización de la guarida y de los planes de la AVALANCHA para derrumbarse el nivel superior del sector 7 sobre los tugurios abajo. A pesar de esfuerzos de la AVALANCHA para prevenirlo, Shinra destruye con éxito el sector 7, matando a su población y a tres miembros de AVALANCHA. Los turcos finalmente capturan Aeris, que el jugador aprende es el miembro vivo pasado del " Cetra " raza. El Cetra, se explica, se adapta de cerca con el planeta. Por lo tanto, presidente Shinra cree que Aeris puede llevarlo a una tierra mítica de la fertilidad conocida como el " Land" prometido;, que él espera que sea maduro con la energía del Mako que puede ser cosechada fácilmente.

Como los únicos miembros restantes de la AVALANCHA, Tifa, el Barret y la nube infiltran las jefaturas de Shinra para rescatar Aeris. Después de liberar la y el rojo XIII, que ensambla el partido, se escapan cuando la mayor parte de matan a los personales en el edificio - incluyendo presidente Shinra -. Encontrando al cuerpo del presidente ensartado por una espada larga, la nube sospecha a hombre llamado Sephiroth que ha vuelto de su muerte presumida. Estas suspicacias son confirmadas por un ejecutivo ahorrado durante la masacre, que demanda haber atestiguado el asesinato de Sephiroth el presidente e indicar que él nunca permitiría que Shinra demandara la tierra prometida. El partido también aprende que durante el ataque contra Shinra, el cuerpo sin cabeza de Sephiroth de una criatura nombrada " Jenova " desaparecido de la facilidad de investigación de edificio.

Mientras que el Rufus Shinra, el hijo del presidente, asume el control del Shinra Company, la AVALANCHA persigue Sephiroth a través del planeta, temiendo que sus intenciones para la tierra prometida pueden ser más destructivas que Shinra. Durante esta búsqueda, el partido es ensamblado por Yuffie, Cait Sith, Vincent y Cid. Mientras que progresa el viaje, cada miembro del grupo debe venir a los términos con conflictos personales a partir de su pasado, y el alcance completo del plan de Sephiroth se revela eventual al jugador: si el planeta se daña perceptiblemente, el Lifestream dentro recolectará actualmente lesión, intentando curar la herida. Sephiroth explica que él se prepone utilizar un encanto de gran alcance conocido como " " del meteorito ; para fatal dañar el planeta, incitando una reacción en el Lifestream para curar la herida antes de ella puede causar la destrucción del planeta. Entrando en la grieta creada por el impacto del meteorito, Sephiroth se combinaría con toda la energía del planeta, concediéndole energía divina sobre él. En un templo antiguo erigido por el Cetra, las tentativas de la AVALANCHA de minar el diagrama de Sephiroth demandando el negro Materia necesitaron activar el meteorito, pero Sephiroth exhibe una energía misteriosa sobre la nube, forzándolo a abandonarla.

El temor de que Sephiroth puede echar el meteorito, y ganando una mayor comprensión de su herencia de eruditos en la barranca de Cosmo y las memorias de sus antepasados en el templo del Cetra, Aeris fija apagado para pararlo en sus los propios. Tratado para su seguridad, la AVALANCHA la sigue al continente norteño, en donde el jugador debe entrar en una ciudad antigua de Cetra. Después de encontrar Aeris el rogar al planeta para la ayuda, Sephiroth, no visto, comienza a afectar al comportamiento de la nube de nuevo, e intenta forzarlo a matarla. La nube resiste el comando de Sephiroth, pero Sephiroth mismo aparece y mata Aeris. Después de poner su cuerpo para reclinarse, la resolución de los carácteres de la supervivencia para derrotar Sephiroth y para vengarse la.

Más adelante, Sephiroth comienza a hacer la nube dudar sus memorias e insiste que él no sea un ser humano verdadero, pero algo un espécimen creado del material genético de Jenova por profesor Hojo . Jenova, el jugador aprende, era una criatura interestelar que crashlanded en el planeta aproximadamente dos mil años anterior, llegando vía recorrido en un meteorito. Esta colisión formó un cráter grande del impacto, dañando penosamente el planeta. Jenova pronto emergió del cráter, preponiéndose infectar todos los organismos vivos en el planeta con un virus que induciría locura e incitaría transformaciones monstruosas. Entre sus víctimas estaba la mayor parte de el Cetra, que fueron acercadas cuando Jenova utilizó sus capacidades del imitador de aparecer como sus parientes. Intentando defenderse, el planeta creó a monstruos gigantes llamados " Quot de las armas ;, mientras que la mayoría de seres humanos huyó algo que la lucha Jenova. Sin embargo, un pequeño grupo de sobrevivientes de Cetra de combate para defender el planeta y manejados para derrotar Jenova, confinándolo dentro de la grieta creada por su aterrizaje. Luego, las armas incorporaron la hibernación para aguardar cualquier amenaza futura que podría dañar el planeta. Eventual, los restos mummified de Jenova serían desenterrados por profesor Gast, investigador para el Shinra Company. Confundiendo a la criatura desde un Cetra, Gast fue dado la autorización de conducir un experimento para producir artificial un Cetra combinando las células de Jenova con el feto de un niño nonato. Con Tifa incapaz de refutar las demandas de Sephiroth, la nube analiza y permite que él eche el meteorito, dando por resultado las armas que despiertan. Durante el terremoto que sigue, la nube se separa de sus compañeros y cae en el Lifestream.

Pues el meteorito convocado por Sephiroth se acerca lentamente al planeta, el Shinra Company se centra sus esfuerzos en humanidad de protección de las armas, y de profesor Hojo, que se revela para ser padre de Sephiroth. Él explica que él y su esposa eran ayudantes a profesor Gast, y ofrecido para arriba su niño nonato como prueba conforme a la investigación que implica Jenova. Cuando Hojo intenta ayudar a Sephiroth para ganar maestría sobre el Lifestream luego, la AVALANCHA no se da ninguna opción pero lucharlo y matar.

Con cada miembro de la AVALANCHA en la paz con sus últimos y todos otros opositores derrotados, el grupo viaja a través de la capa del planeta a su base, donde derrotan Sephiroth y liberan santo. Sin embargo, debido a la gran proximidad del meteorito ya a la superficie del planeta, santa no puede destruirla solamente. Seleccionado como blanco del meteorito, Midgar es destruido casi totalmente por las tormentas que frezan de su presencia. Sin embargo, enviado por el alcohol de Aeris, el Lifestream sí mismo se levanta del planeta para ayudar a santo empujando el meteorito lejos, el permitir santo para destruirla. Durante el epílogo que sigue, las ruinas de Midgar se demuestran quinientos años más tarde. Mientras que el paisaje había sido una vez solitario debido a las operaciones de Shinra, ahora es una tierra del verdor enorme.

Desarrollo

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Desarrollo y tempranos Final Fantasy SGI

considera también:

l juego de Final Fantasy VI#Interactive CG El desarrollo del Final Fantasy VII comenzó en el último 1995, y requirió los esfuerzos de más de cientos artistas y programadores que usaban el software tal como el PowerAnimator y el Softimage|3D, este experimento llevó a equipo de desarrollo a decidir a integrar a estos mecánicos del diseño en el Final Fantasy VII . Este disco, llamado la inspección previo del cuadrado del adicional, contenido la versión parcial de programa practicable más temprana del Final Fantasy VII así como la demostración 1995 de Siggraph llamó el Final Fantasy SGI del . La versión parcial de programa disponible en el disco permitió que los jugadores jugaran a través de la primera parte de Midgar . Sin embargo, mientras que todo el texto está en el japonés, hay algunas diferencias sensibles, principalmente la presencia de Aeris en el partido inicial.

Cambios de últimas instalaciones

La transición de los 2.os gráficos de computadora a los ambientes 3D sobrepuestos en el estilo de de Nomura Pre-rendido de los fondos era más evocadora Manga, y considerado más fácil adaptarse. Otro problema hecho frente durante el desarrollo era un plan de fabricación acometido. La serie Veteran Nobuo Uematsu del compositor comentó en las notas del trazador de líneas la banda de sonido del juego: " Hay una cosa común en todos los juegos de Final Fantasy del . Ningunos de ellos son complete". A pesar de el retraso del lanzamiento del juego de diciembre de 1996 al enero de 1997, varias adiciones a gameplay y la historia necesitaron ser hechas para el lanzamiento norteamericano del juego, alcanzado con efectos luminosos que él considera el " el más oscuro del darkest", y una historia que acentuó realismo mientras que dibujaba en una variedad de mitos, de leyendas, y de sistemas religiosos y filosóficos al " como marco para aspiraciones éticas más altas y el evangelism" ecológico consciente;. Conflictos personales de la nube, la permanencia de la muerte de Aeris y el elemento del diagrama del Lifestream. El Kazushige Nojima del escritor del panorama ha explicado que él pensó a jugadores a la sensación animados a especular sobre qué nube pudo pensar en ciertas situaciones algo que proporcionarse la penetración real en lo que él sentía. pero el último sino de la humanidad seguía siendo confuso no obstante. A la hora de lanzamiento de los niños 's del advenimiento del, Kitase sugirió que el epílogo del juego pueda significar la extinción de seres humanos. y ajustar ha proveído de las explicaciones para otros detalles del diagrama del juego la publicación de la guía turística de Ultimania Ω de Final Fantasy VII del .

Lanzamiento norteamericano

El lanzamiento del juego en Norteamérica fue precedido por una campaña de marketing de tres meses masiva para la cual Sony asignó un presupuesto US$100 millón. La campaña destacada consistió en tres 30 segundos anuncios publicitarios de televisión en redes importantes, una promoción del día de fiesta con el Pepsi, e imprimió anuncios en publicaciones tales como piedra, detalles, vuelta del balanceo, el playboy y los cómic publicados por el se maravillan y C. En 1998, el Final Fantasy VII era virado hacia el lado de babor al Windows - las PC basadas estas re-lanzan gráficos más lisos ofrecidos y ciertas faltas fijadas de la traducción y de mecanografíia, así como varias interferencias gameplay-relacionadas. Sin embargo, la versión de la PC también sufrió de sus propios insectos, incluyendo errores en la exhibición de algunos vídeos de movimiento completos.

Música

considera también: Música Final Fantasy VII La banda de sonido para el Final Fantasy VII fue compuesta por el Nobuo Uematsu . En vez de música registrada y de efectos sonoros para el juego, Uematsu optó por el MIDIs usar propia viruta interna del sonido del PlayStation. Él ha explicado que él eligió este método porque permitió la CPU de la consola procesara los datos audios más rápidamente, que alternadamente permitieron que se centrara más en el proceso del motor de 3D del juego y que previniera tiempos de carga sensibles. El juego fue pensado original para ofrecer un pedazo vocal, pero esto era cortado debido a las limitaciones impuestas por el audio registrado. Sin embargo, una canción con el forro coral sintetizado se oye en " " Uno-Con alas del ángel ;.

La banda de sonido del juego fue lanzada comercialmente en cuatro compact-disc un álbum del solo-disco de pistas seleccionadas de la banda de sonido original y tres seleccionaron el arreglaron las pistas de, tituladas " Final Fantasy VII del : La reunión sigue el " de ;, fue lanzado por separado. Un arreglo del piano-solamente de pistas seleccionadas también se ha producido, y varias versiones remezcladas de pistas del juego han emergido en producciones cuadradas subsecuentes, incluyendo los niños del advenimiento de Final Fantasy VII del y los corazones del reino del .

El 14 de septiembre de 2007, el OverClocked remezcla, un Web site dedicado a la preservación y la interpretación de la música del juego video, lanzó un álbum conducido comunidad del tributo de Final Fantasy VII, titulado las voces del Lifestream . La compilación reinterpreta muchos de los pedazos más memorables de la banda de sonido de varios géneros, tales como roca, jazz, clásico, y Electronica . El álbum se ha resuelto con la aprobación total de varios sitios de la música del juego video, de ejecutantes notables, y de compositores profesionales.

Recepción

El Final Fantasy VII era un éxito crítico y comercial, y fijó varios expedientes de ventas. En el plazo de tres días de su lanzamiento de enero de 1997 en Japón, el juego había vendido 2. Este renombre inspiró a millares de minoristas en Norteamérica que rompieran las fechas de la calle en septiembre para cubrir la demanda pública para el título. En el fin de semana del principio del juego en Norteamérica, vendió 330.000 copias, y había alcanzado ventas de 500.000 unidades en menos de tres semanas. El ímpetu construido en las semanas de la abertura del juego continuó por varios meses; Sony anunció que el juego había vendido un millón copias en el continente por temprano - diciembre, incitando a un analista del negocio comentar ese " Sony redefinió la categoría del juego (RPG) de actuación de papeles y amplió a audiencia convencional con el lanzamiento del " de Final Fantasy VII del ;. mientras que los usuarios GameFAQs del Web site del juego video votaron el Final Fantasy VII como el " El mejor juego Ever" en noviembre de 2005, un poco más de un año después de él ganó el " del sitio; El mejor." torneo en 2004.

Respuesta crítica

El juego recibió revisiones extremadamente favorables de muchas publicaciones bien conocidas del juego. El GameFan lo llamó " absolutamente posiblemente el made" más grande del juego nunca;, mientras que comentó el GameSpot ese " nunca antes tener la tecnología, el playability, y narrativa combinada así como en el " de Final Fantasy VII del ;, expresando favor particular hacia los gráficos del juego, audio e historia. El borde establecido en el Reino Unido de la publicación dio a juego un 9/10, y el juego electrónico mensual concedió 9.5/10, demandando ese " Ningún otro RPG puede llevar a cabo una experiencia cinemática como Final Fantasy VII".

El Final Fantasy VII ha recibido críticas negativas también. El GameSpy lo clasificó 7th en su " 25 el Games" más overrated; lista en septiembre de 2003, decir, " La mayoría de los aficionados del FF del le dirán que ese VII, mientras que muy es bueno, es apenas el mejor juego del series", dos de los revisores que ponen el Final Fantasy VIII del y el Final Fantasy X del sobre él. Mientras que daba al juego un 5/5 total, el compartimiento de los E. PlayStation del funcionario preguntó la progresión alto linear de juego, al igual que GameSpot.

El juego también ha sido el tema de las críticas de los padres referidos a violencia en los juegos video, particularmente como consecuencia de la masacre de la High School secundaria de Columbine en 1999. Después del acontecimiento, varios padres de los niños asesinados en la masacre archivaron un pleito US$5 mil millones contra las compañías que publicaron y desarrollaron el vídeo y los juegos de ordenador. Entre los co-defendants estaba el Eidos interactivo, editor de la versión de la PC del juego, con el Final Fantasy VII citado como su contribución que ofendía.

Herencia

El Final Fantasy VII se mira como uno de los títulos más influyentes de la historia de los juegos video. Se acredita con permitir que la consola RPGs encuentre un lugar en mercados fuera de Japón, y sigue siendo discutible el título más popular en la serie de Final Fantasy del . También, en finales de 2007, el Dengeki PlayStation nombró el Final Fantasy VII como la mejor historia, el mejor RPG, y el mejor juego total en su retrospectiva concede la característica sobre el original PlayStation . El renombre y la naturaleza ampliable del juego también llevaron al director y a escritor a establecer una conexión trazar-relacionada entre el Final Fantasy VII y el Final Fantasy X, otro título popular del de Final Fantasy del . El juego también introdujo los ajustes cubiertos dominante con tecnología moderno-a-avanzada en la serie de Final Fantasy del, un tema continuo por el Final Fantasy VIII y el las bebidas espirituosas dentro de . Rereleases de juegos cuadrados en Japón con las características de la prima ocurriría con frecuencia después del lanzamiento del Final Fantasy VII internacional. Títulos posteriores que recibirían este tratamiento incluyen el Final Fantasy X, el Final Fantasy X-2 del, los corazones del reino del (como mezcla final), los corazones del reino del II (como Mix+ final), y el sistema internacional del trabajo del zodiaco de Final Fantasy XII del .

Medios relacionados y mercancía

¡la información sobre la poción de FFVII, figuras de acción, y especialmente el acontecimiento del aniversario de FFVII 10mo en Japón --> class=" del align=" del compilación del del
de Final Fantasy VII ----
Juegos del antes de la crisis: Final Fantasy VII
endecha del de Cerberus: Final Fantasy VII
endecha del del episodio perdido de Cerberus: Final Fantasy VII
base de la crisis del : Final Fantasy VII
El filma niños del advenimiento de Final Fantasy VII del
orden del último del : Final Fantasy VII

considera también:

l [[compilación de Final Fantasy VII]] La compilación del de Final Fantasy VII es el título formal para una serie de juegos y las características animated desarrolladas por Square Enix basado en el mundo y la continuidad del Final Fantasy VII . Encabezado por Tetsuya Nomura y Yoshinori Kitase, la serie consiste en varios títulos a través de las varias plataformas, que son extensiones de la historia de Final Fantasy VII del .

Sin embargo no bajo etiqueta de la compilación del, dos novellas fijados dentro de la continuidad de Final Fantasy VII 's del se han producido, mientras que un tercer juego móvil de Final Fantasy VII del también se ha desarrollado. El primer de los dos novellas es la doncella que viaja el planeta . Sigue el viaje de Aeris en el Lifestream que sigue su muerte en las manos de Sephiroth, ocurriendo simultáneamente con la segunda mitad del Final Fantasy VII . La segunda novela corta, en la manera a una sonrisa, es una historia de 3 porciones basada en los acontecimientos que siguieron inmediatamente el extremo del juego, con una porción narrada de la perspectiva de Tifa, una narrada de la perspectiva del Barret, y la otra narrada de la de un muchacho nombrado " Denzel", dejado huérfano después del sector machacado Shinra 7. Finalmente, la snowboard de Final Fantasy VII del, lanzada en Norteamérica en el 2005, es un puerto móvil Minigame de la snowboard ofrecido en el juego original. El juego es practicable en el teléfono móvil del LG VX8000, del LG VX8100, de Audiovox 8940 y de Samsung A890 y contiene diversas pistas que el minigame original.

Algunos especulan que la compilación del también incluirá un remake realzado del original Final Fantasy VII para el PlayStation 3. Esta especulación fue chispeada en la expo electrónica de la hospitalidad 2005 por el lanzamiento de una versión parcial de programa de la tecnología de Final Fantasy VII del que ofrecía la secuencia de la abertura de Final Fantasy VII reconstruido usar el PlayStation 3 capacidades gráficas. La versión parcial de programa fue creada por el equipo de Yoshinori Kitase con ayuda de Koji Sugimoto, el programador principal para el Final Fantasy X del, tan bien como el Motomu Toriyama, y terminada en el mes unos y medio a la sorpresa y a la satisfacción de Kitase, que sin embargo observó que no utiliza el PlayStation 3 capacidades plenas y habría podido ser de incluso más de alta calidad si más tiempo había sido dado.

Aunque Yōichi Wada explicara que la presentación fue pensada solamente para la demostración tecnológica purposes una declaración oficial de Enix cuadrado debunked más adelante esta demanda, reiterando que la compañía no había anunciado tal proyecto. Más futuro aprovisionando de combustible las rumores, Kaz Hirai dijo en la 10ma galería del aniversario de Final Fantasy VII en Tokio: " ¡Enhorabuena en 10 años fantásticos! El mejor está todavía al come".

En el acontecimiento cuadrado del partido de Enix de mayo de 2007, el Suntory reveló una bebida nombrada " " de la poción de Final Fantasy VII del ;, producido para celebrar el aniversario de Final Fantasy VII s 10mo del . La bebida era un producto de la edición limitada. Los miembros de personal de Kotaku han comparado su gusto al Dekavita C, una bebida de la fruta cítrica de Suntory, y mucho mejor que el " " de la poción de '' Final Fantasy XII '';.

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