El Fremen es un grupo de gente libre en el universo ficticio de la '' duna '' creado por el Frank Herberto .

El Fremen habita el Arrakis, también conocido como duna, el planeta del desierto que es la única fuente de la mezcla de la especia en el universo sabido. El Fremen vino a los millares de la duna de años anterior como los vagabundos de Zensunni, una secta religiosa en retratamiento. En un cierto plazo, la supervivencia de las condiciones increíble ásperas de la duna las crió en el último ejemplo del in extremis de los seres humanos: una gente crió puramente para sobrevivir. Llevaron la llamada los hombres libres de duna, que fue acortada más adelante a Fremen; en un esquema temprano, alterno Frank Herberto de la duna del llamado el planeta de la especia, el Fremen era literalmente el " Men" libre; — condena quién había sido transportada al " Duneworld" para trabajar para la operación de la especia del " Hoskanners" a cambio de una reducción en su oración.

Aduanas

¡Culture

El Fremen se organiza en las comunidades llamadas sietch de Sietches cada tiene un líder de Naib que decida lo que hará la gente en el sietch (enviando a patrullas, recogiendo la especia, moviéndose a un nuevos lugar, etc.) y los plomos los hombres del sietch en batalla. Un naib se puede desafiar por otro fremen para la dirección, y cada nuevo naib hace una ceremonia en la cual él jure que él nunca se caerá vivo en las manos del enemigo. La poligamia de la práctica de Fremen, al parecer como medio para la localización de la infertilidad masculina. Porque su dieta es rica con la mezcla de la especia, Fremen adulto tiene ojos azul-en-azules.

Cada sietch tiene un Sayyadina, mujer sabia entrenada en las tradiciones espirituales de su gente que funcione con frecuencia como un acólito Fremen a Mother reverenda, comparables Gesserit Bene a Mother reverenda . Un Sayyadina puede también funcionar como un líder espiritual en el su derecho propio. Hay indirectas en las novelas que el rito de Sayyadina precedió la adopción del papel y del título del equivalente de Bene Gesserit.

En la duna, Herberto escribe ese " Paul recordó las historias del &mdash de Fremen; que sus niños de combate tan feroz como el adults." Notas de Shaddam Corrino IV del emperador de Padishah más adelante, " Envié solamente en cinco portadores de tropa con una fuerza de ataque ligera para coger a presos para preguntar. Conseguimos apenas lejos con tres presos y un portador. Importar de usted, barón, mi Sardaukar casi fueron abrumados por una fuerza integrada sobre todo por mujeres, niños, y men." viejo;

Justicia

El sistema de Fremen de la justicia confía en última instancia en ensayo por el combate . El naib de la tribu es la persona que mató el naib anterior en solo combate. Cualquier Fremen puede desafiar otro a un duelo a la muerte sobre materias de la etiqueta, de la ley, o del honor ; el ganador del duelo es responsable de la esposa, de los niños, y de las ciertas posesiones del perdedor, así como la derecha de las circunstancias que llevan al duelo. Porque un duelo se lucha sin el de agua-retención Stillsuit, dan derecho el vencedor al Deathstill - agua reclamada para compensar la humedad sacrificada en la lucha.

Combate

Fremen es algunos de los mejores combatientes mano a mano del universo. Su educación difícil y existencia espartano se aseguran de que solamente el más fuertes sobrevivan. Debido a la invención del protector personal del cuerpo, el combate mano a mano ha entrado conflicto de nuevo humano; todas las formas de armas del proyectil se han hecho semi-obsoletas. &mdash de las armas de la energía; Lasguns — reaccionar violentamente con un protector, creando una explosión comparable a la fusión subatómica, matando a portador del operador y del protector. El blindar del cuerpo se puede comprometer, pero solamente moviendo un arma afilada a una velocidad bastante lenta para penetrar la adaptación de un protector. Además, los protectores se saben para conducir los sandworms ferozmente territoriales de Arrakis en un frenesí de la matanza. Por esta razón, los protectores no se utilizan en las regiones abiertas de Arrakis con cualquier frecuencia. Por lo tanto, Fremen tiene un borde a disposición para dar combate porque no retardan sus armas al atacar, desemejante de ésos utilizaron a atacar a un enemigo blindado. Armas arcaicas del uso de Fremen diversas al gran efecto (armas de fuego, ballestas), solamente la posesión más mortal y más estimada de un guerrero de Fremen es el &mdash de Crysknife ; una lámina personalmente templada molió del diente de un sandworm . Un crysknife no tratado se desintegrará pronto sobre la muerte de su dueño a menos que esté cercano a la carne humana. La tradición de Fremen también exige que un crysknife exhausto no deba ser forrado hasta que dibuje sangre. En la duna del, el Paul Atreides (en su papel como Muad'Dib ) entrena personalmente a una fuerza del " de Fremen; commandos" de la muerte; (conocido como Fedaykin) en el uso de la manera de Weirding.

Conservación de agua

La aduana más notable del Fremen es su conservación de agua . La vida en el desierto sin fuentes naturales de agua ha estimulado el Fremen para construir a su sociedad alrededor de la colección, del almacenaje, y del uso conservador del agua. El Fremen piensa de la conservación de la humedad, no simplemente conservación de agua. La duna (Arrakis) es un planeta del desierto secado a tal grado que ninguna agua abierta natural existe en el planeta entero. Así la conservación de agua es de importancia extrema para la supervivencia. El Fremen también ha desarrollado un intestino grande extendido para la mayor absorción del agua.

Colección

Regar se recoge de la atmósfera en los windtraps que condensan la humedad y la agregan al almacén del agua de subterráneo. El agua se puede también recoger de los animales muertos y de la gente (especialmente vagabundos del exterior) y procesar en un Deathstill que quite el agua de la res muerta para la adición al almacén del agua del sietch. El Fremen que causó o descubrió la muerte del animal o de la persona entonces se da un sistema de los waterrings cuyas marcas denotan un volumen de agua igual a la cantidad de agua recogida.

Estos anillos se utilizan como forma de la moneda, y son movidos hacia atrás al lado de los volúmenes fijos de agua (análoga al patrón oro histórico ). Los anillos del agua tienen una significación profunda en materias del nacimiento, de la muerte, y del ritual del cortejo.

Almacenaje

Cada sietch tiene su propio subterráneo del almacén del agua. Este almacén puede sostener millones de los decaliters de agua y se explica literalmente a la gota pasada. Este almacén se utiliza como banco para toda la agua poseída por los miembros del sietch a través de los anillos del agua, así como para propio almacén de los sietch del agua para la transformación eventual de su planeta en algo con excepción de desierto.

Conservación

El Fremen pasa toda la hora fuera de su sietch en un Stillsuit, un juego de cuerpo-cerco especial diseñado para recoger y para reciclar toda la humedad los lanzamientos del cuerpo, de la orina, de las heces y del sudor, a la exhalación del vapor de agua en la respiración .

La tela especial es un micro-emparedado diseñado para disipar basuras del calor y del filtro mientras que reclama la humedad. El agua después se sostiene en catchpockets y se hace disponible para beber a través de un tubo.

Un Fremen en un juego well-kept puede sobrevivir las semanas en el desierto sin ninguna otra fuente de agua.

Debido a el foco de su cultura en la conservación de agua, generalmente se considera una gran muestra del respecto (sin embargo interpretado a menudo de otra manera) por un Fremen a la escupida antes de una persona.

Lengua

La lengua de Fremen no se da realmente en los libros, aunque el Chakobsa, la lengua magnética supuesta, sea utilizado por ellos para los propósitos rituales. Las muestras de esta lengua dada en el libro son, de hecho, un dialecto de Roma . Hay artículos numerosos en los libros que derivan árabe, un hecho que lleve a gente a suponer que Chakobsa es árabe basado. No tiene ninguna semejanza, en fonética, vocabulario o la gramática. Los términos árabes en los libros no son parte de la lengua de Chakobsa adoptada por el Fremen, sino derivan de los orígenes aún más antiguos del Fremen. Este aspecto árabe se deriva muy probablemente de sus orígenes como Zensunni (una creencia religiosa sincrético ficticio que combina principios del Buddhism del zen y del Islam de Sunni).

Mitología

El Missionaria Protectiva de Bene Gesserit crearon a las partes significativas de la mitología de Fremen, con la manifestación de una leyenda de las Mesías . Las Dejar-cajas fuertes diversas y la creencia de Bene Gesserit fueron insertadas en la cultura de Fremen, para permitir que un adepto Gesserit-entrenado Bene los explote a su ventaja.

Población

En duna: Contener Atreides, Pardot Kynes, el Planetologist imperial a Arrakis organizó el primer censo de Fremen, para determinar la población total de Fremen allí están en el planeta. Hasta ese tiempo, las estimaciones imperiales y de Harkonnen sumaron el número de Fremen en la duna para estar en los millares, hasta posiblemente millón. Cuando las noticias alcanzaron los oídos de Kynes (quién fue mirada como " Umma", o el profeta de Fremen para entonces) por un Fremen joven Sandrider, sin embargo, allí estaba bien sobre 500 sietches en Arrakis, y 10 millones de Fremen que habitaban esos sietches. Agregando que al hijo recién nacido de Kynes y de Frieth (su esposa y hermana de s de Stilgar '), Liet-Kynes, de Fremen el " ahora; numerar diez millones y un " de ;.

Fremen notable

Hay vario Fremen individual que desempeña un papel significativo en la saga de la duna del . Para una lista comprensiva, ver la lista de '' duna '' Fremen .

Fremen en los juegos de la duna del

El Fremen los ofttimes se ha mencionado en la serie de la '' duna '' de los juegos, desempeñando un papel vital en los diagramas de casi todos. La primera duna de Frank Herberto del juego y del de la duna es atada de cerca al libro original por Frank Herberto, relatando de nuevo subida de s de Muad'Dib Paul 'a sentir bien a las Mesías del Fremen, y a llevarlo contra el Harkonnens y el emperador de Padishah debajo de la bandera de Atreides .

En la duna II, el Fremen era unidades especiales de Atreides, guerrillas nativos de la élite invocados del palacio, incontrolable por el jugador. Igual va para la duna 2000, aunque con la excepción de menor importancia que los guerreros de Fremen son unidades jugador-controlables. Había también una escena donde el naib de Fremen (que es infrecuente considerando el naib era una mujer) llevó a cabo al parecer el Mentat de Atreides en el cuchillo-punto, supuesto como amenaza.

Durante la guerra de los asesinos en emperador: Luchar para la duna, las alianzas de Fremen-Atreides forjadas en pasado de las edades han hendido, y el duque Achillus quiere desesperadamente restablecerla para que la supremacía de Atreides sobre la duna para tener éxito. Mentat Kolinnar Koltrass requiere a jugador ayudar a hacer tan haciendo los favores de Fremen en varias partes en Arrakis.

La denegación de la alianza de Fremen con el Atreides fue ofrecida en el segundo cutscene de la campaña de Atreides, en el cual los dos Fremen en el screenshot discutido sobre la importancia de la alianza dicha. El naib era poco dispuesto discutir una alianza con la casa porque " nuestros padres derramaron su agua para el them" para nada. Sin embargo, el Harkonnen sobrará el Fremen, mientras que estes 3ultimo " colocarse como Fremen, y caer como Fremen". Más adelante, poco después de la tentativa de asesinato de Sardaukar, la tropa de Fremen mencionada en el cutscene anterior ambushed por un batallón de la armadura de Harkonnen. Toda la esperanza parecía perdida para la tropa, cuando una flota de ornithopthers voló del cielo, asaltando al batallón, permitiendo que el Fremen cargue adentro y absorba los tanques restantes. Un rato más adelante, el Naib barged en el campo donde el Mentat hablaba con el jugador sobre el hecho dicho, exigiendo a los cuerpos de sus hombres caidos desde " esa agua pertenece mi tribe" y él la tendrá detrás, a fin de él quiera el Mentat al " probar mi blade". Una explicación posterior reveló más adelante que envolvieron a los cuerpos de los hombres caidos en microfoil al " preservar su agua, ellos puede ser vueltole siempre que usted like". La polaina de Naib en el piso como muestra del respecto al comandante de Atreides.

Los momentos más adelante, una conferencia de la alianza de Fremen-Atreides debía ser sostenida en el Caladan, mucho a la consternación del Naib. Una fuerza de asalto de Bene Tleilax de los bailarines de la cara sitió el partido, con los representantes de Fremen y el duque rescatados más adelante por el jugador. A cambio de la ayuda del jugador al Fremen, la agua-deuda masiva debida por la tribu del Naib indica que enviarán a tantos guerreros en batalla, junto con su élite del guerrero, el Fedaykin.

Siendo una facción neutral, el Fremen puede también elegir ser aliado con la casa Ordos o ser destruido. Una alianza con el &mdash de Harkonnen de la casa; aunque puede ser hecho en &mdash de las escaramuzas; en la campaña sin embargo, es casi imposible. En un cutscene de la abertura, vieron a un soldado de Harkonnen el rajar de la garganta de un guerrero de Fremen, después el proceder a enviar el cadáver que rodaba abajo las dunas. En un cierto punto en el juego sin embargo, el Fremen aliará con el Harkonnen si el jugador juega para esa casa.

Aparte del guerrero típico de Fremen, el guerrero de Fremen Fedaykin es relativamente una nueva adición al panteón de unidades en la serie de la duna del de juegos. Utilizando un módulo de Weirding como su arma principal, su ataque es el equivalente de la infantería del tanque acústico de Atreides. El Fedaykin es Sandriders también logrado, engañando sandworms usar los golpeadores entonces que proceden a montarlos para una cantidad de tiempo limitada.

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