la fuerza máxima es un juego de arcada de la primero-persona del arma de la luz de los en-carriles desarrollado por la lógica del Mesa para los juegos de Atari en el 1997 . En 1998, los juegos de Atari re-lanzaron el juego como parte de una área llamada máquina del 51 /el dúo máximo de la fuerza del que también incluyó área 51, y viraron más adelante el juego hacia el lado de babor al Playstation y a las consolas del juego de Sega Saturno con la 3ultima versión vendida como fuerza máxima del del : Tirar del disparador .

Diseño

Como su área 51 del precursor, la fuerza máxima es notable para su uso del vídeo convertido a digital almacenado en un disco duro a bordo, y el poco realista extraño que pone en contraste asegura con una llave en el cual cada enemigo sople aparte cuando tiro, exactamente de la misma manera. Mientras que los enemigos, los innocents, y las explosiones son 2.os sprites video convertidos a digital, los niveles y los vehículos se rinden en 3D.

A través de los tres niveles, hay sobre treinta juegos y cuartos secretos que puedan ser abiertos tirando ciertos artículos, matando a algunos terroristas, y así sucesivamente. Estos juegos son generalmente práctica de blanco, y pueden ayudar a aumentar la cuenta total del jugador.

Gameplay

A través del juego, los jugadores desempeñan el papel de los agentes contraterroristas innomado que enganchan a tres zonas de combate importantes. Estas áreas están bajo cerco de los terroristas y el jugador debe luchar su manera de terminar a través el nivel, matando a los terroristas antes de que tomen puntería y el fuego en el jugador. Mientras que lucha a terroristas, el jugador debe identificar a los terroristas de los rehenes numerosos que aparecen fuera de ninguna parte en el gameplay. Los rehenes de la matanza o el tiro el conseguir por terorists harán a jugador perder vidas. Después de que se tomen cuatro golpes, el jugador debe rellenar sus créditos o el juego ha terminado.

Hay varios ciclos iniciales en el juego, tal como modo del rápido-fuego para un modo de ciclo simple de gran alcance del jugador el arma o. También, las ventanas que tiran, los barriles, los coches, y otros objetos aumentarán la cuenta del jugador.

Historia

Operación naval

La primera fase del juego es el asimiento de un carguero grande del envase. Las fuerzas especiales navales (en uniformes azules con el pasamontañas ) y su barco vienen bajo fuego de las cañoneras traseras del interruptor rojo. Un comando quick-thinking utiliza el arma de arpón de la cubierta y lo apunta al rotor principal de la cañonera, derribándolo.

El jugador debe apartar apagado pistoleros y los helicópteros en la cubierta, mientras que trata de los barcos ocasionales llenos de pistoleros ese tirón a un lado el carguero. Luego, el jugador debe nadar bajo el agua a través de un campo de minas mientras que evade torpedos autoguiados hacia el blanco para alcanzar la base enemiga. Eventual, el jugador alcanza una reserva de las armas en una playa y lucha su manera a través a un laboratorio subterráneo. El jugador debe luchar su manera a un helicóptero requisado y proteger a los científicos. El nivel termina con un informe que dice que un stash enemigo del plutonio fue asegurado y asciende el jugador el eje y las moscas apagado mientras que el laboratorio hace saltar.

Robo de un banco

La segunda etapa implica un robo de un banco masivo. Aunque la policía los rodea, un coche patrulla es hecho saltar por el lanzador de misil de un ladrón sitiado. El respaldo es necesario y el carro del GOLPE VIOLENTO (un policía motorizado negro dieciséis) y otros refuerzos de la policía llegan en escena.

El jugador primero debe vaciar a los ladrones fuera del banco, en donde se ha parado el tráfico civil y donde algunos ladrones han tomado el refugio entre varios edificios. Entonces el jugador entra en el banco ardiente mientras que evade a hombres que conducen en las motocicletas dentro de la estructura y de las granadas. Cuando el jugador alcanza la azotea, deben luchar su manera a un helicóptero amistoso. Desafortunadamente, el primer helicóptero es destruido por una grúa que cae, y el jugador lucha con un helicóptero enemigo. Cuando el jugador finalmente se escapa, vuelan apagado como la azotea estalla, con un informe diciendo que la caja fuerte del banco está asegurada.

Cártel de la droga

El estadio final ocurre en una selva. El plano del jugador se tira abajo y deben luchar a través de las selvas mientras que evitan comandos y a científicos amistosos compañeros. Entonces alcanzan una facilidad de investigación grande que esté siendo funcionada por el cártel de la droga, con el plan debiendo enviar las drogas en los carros de petrolero (similares a la licencia de 007 películas de matar ). El jugador funciona en los planos y los pistoleros que se estrellan en humvees. Pronto bastante, el jugador tiene que luchar su manera a través de un eje de mina grande, y entonces suben para arriba un túnel a la superficie, para emerger en la tapa de una montaña que pasa por alto una mansión grande situada dentro de la selva. Es al parecer el hogar del líder del cártel. El jugador, que ahora se desenmascara como hombre caucásico mustached barbudo con el pelo oscuro, saca un lanzador de misil portable y enciende un cohete que destruya el complejo, matando probablemente cada uno adentro.
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