el pudo y la magia ( milímetro del ) es una serie de los juegos de actuación de papeles de la computadora del nuevo mundo que computa, que en 1996 se convirtió en un subsidiario 3DO la compañía . El productor de la serie era Jon Van Caneghem .

El pudo y la magia se considera uno de los ejemplos de definición de los juegos de actuación de papeles tempranos de la computadora, junto con el cuento bardo, el Ultima del y la serie de la hechicería .

El original pudo y serie mágica de terminada oficialmente con el encierro de la compañía 3DO. Las derechas al pudieron y el nombre mágico de fue comprado para el USD 1.3 millones por Ubisoft, que " rebooted" la licencia con una nueva serie sin la conexión evidente a la continuidad anterior, comenzando con los héroes de los juegos de la fuerza y de la magia V y las Mesías oscuras de la fuerza y de la magia .

Historia

Hay nueve juegos en la serie, consistiendo en:
el pudo y magia: El secreto del lugar sagrado interno ( 1986 ; Apple II, DOS, comodoro 64, NES, MSX, CD-ROM del PC-Motor )
el pudo y la magia II: Puertas a otro mundo ( 1988 ; Apple II, Amiga, DOS, comodoro 64, mac, génesis de Sega, hospitalidad estupenda SystemvSNES (Europa solamente), SNES (Japón-solamente, diferentes de la versión europea), MSX, PC-Motor CD de Nintendo)
el pudo y la magia III: Islas de la tierra ( 1991 ; DOS, mac, Amiga, SNES, CD-ROM de la génesis de Sega, del PC-Motor)
el pudo y la magia IV: Nubes de Xeen ( 1992 ; DOS, mac)
el pudo y la magia V: Darkside de Xeen ( 1993 ; DOS, mac) El pudo y magia: Mundo de Xeen ( 1995 ; DOS)
el pudo y la magia VI: El mandato del cielo ( 1998 ; Windows )
el pudo y la magia VII: Para la sangre y el honor ( 1999 ; Windows)
el pudo y la magia VIII: Día del destructor ( 2000 ; Windows)
el pudo y la magia IX ( 2002 ; Windows)

Había varios efectos de la serie principal, incluyendo héroes de la fuerza y de la magia, cruzados de la fuerza y de la magia, guerreros de la fuerza y de la magia, leyendas de la fuerza y de la magia, y las espadas del fanmade de Xeen .

En agosto 2003, el Ubisoft adquirió las derechas a la licencia de la fuerza y de la magia para USD$1.3 millón después de que 3DO archivara para la bancarrota del capítulo 11 . Ubisoft ha anunciado dos nuevos proyectos usar &mdash de la marca de fábrica de la fuerza y de la magia; una quinta instalación de la serie de los héroes, desarrollada por el interactivo Nival, y un juego llamado las Mesías oscuras de la fuerza y de la magia, se convirtieron por los estudios de Arkane.

Gameplay

La mayoría del gameplay ocurre en un ajuste medieval de la fantasía . El jugador controla un partido de carácteres del jugador que puedan consistir en los miembros de las varias clases de carácter que el mundo del juego se presenta al jugador en la primera perspectiva de la persona . En los juegos anteriores el interfaz es muy similar a el del cuento del bardo, pero de pudo y la magia VI: El mandato del cielo hacia adelante, el interfaz ofrece un ambiente tridimensional del movimiento en sentido vertical similar a el de la condenación . Dar vuelta-se basa el combate, aunque los juegos posteriores permitieron que el jugador eligiera conducir combate en tiempo real.

Los mundos del juego en todos los juegos de la fuerza y de la magia son absolutamente grandes, y un jugador puede esperar que cada juego proporcione varios docena horas de gameplay. Es generalmente absolutamente combatir-intensivo e implica a menudo a grupos grandes de criaturas enemigas. Los monstruos y las situaciones encontrados a través de la serie tienden a ser grapas bien conocidas de la fantasía tales como maldiciones gigantes del hombre lobo de las ratas, hoardes y zombis del dragón algo que creaciones originales. Las islas del de la tierra y los juegos de Xeen del ofrecieron un ambiente más distinto, una fantasía de mezcla y elementos de la ciencia ficción de una manera única.

Diagrama

Aunque la mayor parte de el gameplay refleje distintamente un género de la fantasía, el diagrama overarching de la serie tiene algo de un fondo de la ciencia ficción . La serie se fija en un universo alterno donde los planetas son supervisados por los seres de gran alcance conocidos como Ancients. En cada uno de los juegos, un partido de carácteres lucha a monstruos y termina búsquedas en uno de estos planetas, hasta que lleguen a estar eventual implicadas en los asuntos de los Ancients. Las indirectas se pueden considerar en algunos de los juegos que " Ancients" puede de hecho estar la humanidad en el futuro lejano ; las referencias al Star Trek - algún absolutamente abierto - se pueden encontrar también.

Los primeros cinco juegos en la serie se refieren a un guarda planetario renegado nombrado Sheltem que tenga una inclinación para lanzar los planetas en sus soles. Sheltem se establece en una serie de planetas extraños (que se impliquen para ser naves espaciales gigantes) y Corak, probablemente un representante de los Ancients, con la ayuda de los carácteres del jugador, lo ve apagado cada vez. Eventual se destruyen Corak y Sheltem.

El séptimo y el octavo los juegos del sexto, ocurren en un solo planeta gobernado por la dinastía de Ironfist, y crónica los acontecimientos y las consecuencias de una invasión Kreegan, los arch-enemies de los Ancients. También se revela que la destrucción labrada por las guerras de los Ancients con el Kreegan puede ser porqué los mundos de la fuerza y de la magia existen como ajustes medievales de la fantasía a pesar de ser creado por la tecnología futurista - los mundos “se han cortado” de los Ancients y se han descendido en el barbarismo . Los héroes del de la fuerza y de las series mágicas de remontan las fortunas del Ironfists más detalladamente.

Ver también

héroes de la fuerza y de la magia
La lista de fuerza y de magia titula

.

  • Zenithic
  • Building Explorer
    Random links:Refrenar el amanecer | Viena, Maryland | Acuarios (venda) | Interair Suráfrica | Capitalismo en el siglo XXI

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">